- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5945■
859 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 11:09:05.10 ID:qulNFwtx0 - >>830
岩田が言っていることだがサードを上手く集められなかったことに要因があると思う あとカジュアルやライトファミリーに特化した戦略をやったがために 普段ゲームしない連中を集めすぎたことも原因じゃないかな
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5945■
888 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 11:25:33.55 ID:qulNFwtx0 - >>876
飛躍しすぎだな
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57 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 12:32:03.05 ID:qulNFwtx0 - http://ameblo.jp/yosipooh/archive1-201107.html#main
アンチェイン〜はぶっちゃけPSP版しか売れていませんが 3DSはスターフォックスががんばってくれているのでちょっとは安心かな? ただ入荷数がかなり少なかったので、売れてもあまり喜べないのが現状ですw 次回分も追加したいんですが、3DSはどこまで延びるか想像できないので 怖くて消極的になってしまします(´・ω・`) >次回分も追加したいんですが、3DSはどこまで延びるか想像できないので 怖くて消極的になってしまします(´・ω・`)
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24 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 12:32:24.05 ID:qulNFwtx0 - http://ameblo.jp/yosipooh/archive1-201107.html#main
アンチェイン〜はぶっちゃけPSP版しか売れていませんが 3DSはスターフォックスががんばってくれているのでちょっとは安心かな? ただ入荷数がかなり少なかったので、売れてもあまり喜べないのが現状ですw 次回分も追加したいんですが、3DSはどこまで延びるか想像できないので 怖くて消極的になってしまします(´・ω・`) >次回分も追加したいんですが、3DSはどこまで延びるか想像できないので 怖くて消極的になってしまします(´・ω・`)
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870 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 12:33:40.71 ID:qulNFwtx0 - http://ameblo.jp/yosipooh/archive1-201107.html#main
アンチェイン〜はぶっちゃけPSP版しか売れていませんが 3DSはスターフォックスががんばってくれているのでちょっとは安心かな? ただ入荷数がかなり少なかったので、売れてもあまり喜べないのが現状ですw 次回分も追加したいんですが、3DSはどこまで延びるか想像できないので 怖くて消極的になってしまします(´・ω・`) >次回分も追加したいんですが、3DSはどこまで延びるか想像できないので 怖くて消極的になってしまします(´・ω・`)
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61 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 12:42:11.97 ID:qulNFwtx0 - Wii
07/28 フィット・イン・シックス 08/04 ファミリーフィッシング 08/04 ディズニーエピックミッキー 09/01 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ 09/08 スーパー戦隊バトル レンジャークロス 09/15 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III 09/22 チャンピオンジョッキー: ギャロップレーサー&ジーワンジョッキー 2011年 JUST DANCE2 2011年 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 2011年 零 新作 2011年 星のカービィ 2011年 いただきストリートWii 未定 マイケル・ジャクソン ザ・エクスペリエンス 未定 天空の機士ロデア ※3DSとマルチ 未定 ドラゴンクエスト10 未定 マリオパーティ9
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82 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 12:48:08.28 ID:qulNFwtx0 - 3DS
07/21 ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 07/21 うしみつ モンストルオ リンゼと魔法のリズム 07/28 スーパーポケモンスクランブル 08/04 謎惑館 〜音の間に間に〜 08/11 びっくり!とびだす!魔法のペン 08/25 両目で右脳を鍛える3D速読術 09/01 デビルサバイバー オーバークロック 09/08 ナイトメアパズル クラッシュ3D 09/22 閃乱カグラ-少女達の真影 10/27 豆しば 10/27 勇現会社ブレイブカンパニー 2011 秋 NEWラブプラス Shinobi 3D みんなでオートレース 2011 冬 お茶犬 イナズマイレブンGO スライムもりもりドラゴンクエスト3 メタルギア ソリッド スネークイーター 3D ソニック ジェネレーションズ 青の冒険 大戦略forニンテンドー3DS 2011年 ガールズRPG シンデレライフ ファンタジーライフ スーパーマリオ マリオカート 新・光神話 パルテナの鏡 ルーンファクトリー4
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99 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 12:52:30.24 ID:qulNFwtx0 - パルテナってファミコン時代に100万本ぐらい売れてたそうだが
今回の3DSのパルテナは100万売れる気がしないな 見るからに10万レベルの弾
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78 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 12:54:22.28 ID:qulNFwtx0 - 3DS
07/21 ビックリマン漢熟覇王 三位動乱戦創紀 07/21 うしみつ モンストルオ リンゼと魔法のリズム 07/28 スーパーポケモンスクランブル 08/04 謎惑館 〜音の間に間に〜 08/11 びっくり!とびだす!魔法のペン 08/25 両目で右脳を鍛える3D速読術 09/01 デビルサバイバー オーバークロック 09/08 ナイトメアパズル クラッシュ3D 09/22 閃乱カグラ-少女達の真影 10/27 豆しば 10/27 勇現会社ブレイブカンパニー 2011 秋 NEWラブプラス Shinobi 3D みんなでオートレース 2011 冬 お茶犬 イナズマイレブンGO スライムもりもりドラゴンクエスト3 メタルギア ソリッド スネークイーター 3D ソニック ジェネレーションズ 青の冒険 大戦略forニンテンドー3DS 2011年 ガールズRPG シンデレライフ ファンタジーライフ スーパーマリオ マリオカート 新・光神話 パルテナの鏡 ルーンファクトリー4
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113 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 12:56:25.81 ID:qulNFwtx0 - >>101
ファミコン時代って微妙なゲームでも100万売れてたもんな 大ブームだったというのが大きいが 今回の3DSはブームすら起きてないのがつらいな
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259 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 13:09:58.36 ID:qulNFwtx0 - PS3
07/21 Alice:Madness Returns 07/21 F.E.A.R.3 07/21 Sniper:Ghost Warrior 07/28 Dungeon Siege 3 07/28 フィット・イン・シックス カラダを鍛える6つの要素 08/11 WWE All Stars 08/18 超次元ゲイム ネプテューヌmk2 08/25 DiRT 3 08/25 戦国無双3 Empires 09/08 BIOHAZARD REVIVAL SELECTION 09/08 Deus Ex 09/08 レジスタンス3 09/08 テイルズ オブ エクシリア 09/15 DARK SOULS 09/15 DUNAMIS 15 09/22 ICO/ワンダと巨像 09/22 Shadows of the DAMNED 09/22 ToHeart2 DX PLUS 09/29 F1 2011 09/29 真・三國無双6 猛将伝 10/13 Ace Combat Assault Horizon 10/20 ARMORED CORE V 10/27 THE KING OF FIGHTERS XIII 10/27 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました 11/02 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス 秋 デッドライジング2:オフ・ザ・レコード ドラゴンボールゲームプロジェクトAGE2011 聖闘士星矢戦記 MGSHD+MGSPW HD 戦国BASARA 宴 12月 ファイナルファンタジーXIII-2
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535 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 13:36:26.05 ID:qulNFwtx0 - Ubisoftの『Just Dance 2』が“Wiiで最も売れたサードパーティー作品”に
http://gs.inside-games.jp/news/289/28908.html 2009年に発売された第一作目は昨年5月の時点で300万本のセールスを達成し “Wiiで最も売れたサードパーティー作品”として大ヒットを記録。 2010年10月に発売されたその続編タイトルJust Dance 2ですが 前作のセールス記録を塗り替えたことをUbisoftが報告しています。 具体的な数字をUbisoftは明らかにしなかったものの、市場調査団体NPDの 最新の調査結果によれば、Just Dance 2はWiiで最も売れた サードパーティ作品となり、シリーズは累計で1400万本以上の 出荷を達成しているとのこと。 本作の傑出した功績はJust Danceブランドがポップカルチャーとして 確実なものとなりました。”とコメントしています。 本シリーズは現在までにJust Dance、Just Dance 2、Just Dance Kidsの 三作品がWiiで登場。今月の19日にはJust Dance Summer Party 今年の10月にはWii/PS3/Xbox 360を対象にJust Dance 3の発売が予定されています。
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66 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 13:49:41.29 ID:qulNFwtx0 - Ubisoftの『Just Dance 2』が“Wiiで最も売れたサードパーティー作品”に
http://gs.inside-games.jp/news/289/28908.html 2009年に発売された第一作目は昨年5月の時点で300万本のセールスを達成し “Wiiで最も売れたサードパーティー作品”として大ヒットを記録。 2010年10月に発売されたその続編タイトルJust Dance 2ですが 前作のセールス記録を塗り替えたことをUbisoftが報告しています。 具体的な数字をUbisoftは明らかにしなかったものの、市場調査団体NPDの 最新の調査結果によれば、Just Dance 2はWiiで最も売れた サードパーティ作品となり、シリーズは累計で1400万本以上の 出荷を達成しているとのこと。 本作の傑出した功績はJust Danceブランドがポップカルチャーとして 確実なものとなりました。”とコメントしています。 本シリーズは現在までにJust Dance、Just Dance 2、Just Dance Kidsの 三作品がWiiで登場。今月の19日にはJust Dance Summer Party 今年の10月にはWii/PS3/Xbox 360を対象にJust Dance 3の発売が予定されています。 マリオ+ダイエット+ダンスパーティ専用機だ
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71 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 14:34:44.95 ID:qulNFwtx0 - >>69
小売によってまちまちだが 一部の小売ではワゴンロード以下らしいよ ゲーム屋スパ4野郎より ドラクエは配分で予想以上に少なかった。 モンバトビクトリーの提示数よりも遥かに少なかったので、 ちいさなメダル付きの初回分が欲しければ早めに予約した方がいいかもですよ。
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73 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 15:13:07.99 ID:qulNFwtx0 - 普通に読めるだろう
あんなもんが馬鹿売れする要素などない 売れてもワゴンロード以下か同程度 20〜30万ラインだろう あれがハーフ以上売れるとかありえんだろうし
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228 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 15:15:35.76 ID:qulNFwtx0 - >>226
Wii みんなのリズム天国 4万 PSP 戦国BASARA クロニクルヒーローズ 6〜7万 PS3 ノーモア★ヒーローズ レッドゾーン エディション 1〜2万 他1万以下という感じだな
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416 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 15:20:47.53 ID:qulNFwtx0 - ファミ通期待のランキング 最新版
1位 テイルズオブエクシリア 2位 ファイナルファンタジー零式 3位 ファイナルファンタジーヴェルサス13 4位 ファイナルファンタジー 13-2 5位 フォトカノ ドラクエ10、FF勢に陥落
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139 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 15:22:30.70 ID:qulNFwtx0 - お豚様のお怒りやで〜
怒りを静めたまえ〜
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- ファルコムツイッターが3DSをディスって謝罪?
171 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 15:29:07.54 ID:qulNFwtx0 - 一本少なかろうがなかろうがソフトがスカスカなのは事実だからな
突撃してる馬鹿のほうがよっぽど滑稽だわ 沸点低すぎ
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768 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 16:06:58.89 ID:qulNFwtx0 - wiiとプレステ3とxbox360。どのゲーム機が1番ゲーム画面が綺麗ですか?
http://ksrd.yahoo.co.jp/PAGE=d2078297516/LOC=QUELIST/R=4/O=TITLE/ST=open/*-http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1466481384 tutom1964さん (カテゴリマスター) 個人的には、ゲームグラフィックに関しては、「Xbox360」が、 かなり綺麗かと思いますね・・・お勧めです。 マルチタイトルの場合は、一応、両機持ち(Xbox360/PS3)なのですが、 「Xbox360」版の方を私の場合は、購入します。 あくまで、主観ですが、〜10/13(木)に発売予定の独占ゲームソフト 「フォルツァモータースポーツ4」は、もう実写並みですね・・・
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84 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 16:22:33.77 ID:qulNFwtx0 - つかファミコンとスーファミのベタ移植を
6回もクリアする馬鹿はそうおらんだろう ファンアイテムとしてコレクションする程度で 100万とか50万とか絶対ありえん 特典でちいさなメダルとファミコン神拳とか舐めてんのか・・・ 買う奴はよっぽどのドラクエ懐古かおっさんぐらい Wiiの客層とマッチしてるとは思えんな ダイエットやパーティ、体感スポーツに夢中になってる連中が ドラクエ123を買うことはない
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279 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 16:25:13.70 ID:qulNFwtx0 - >>255
こういう人がこのスレにいないことを祈りたいものだな
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554 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 16:31:10.57 ID:qulNFwtx0 - 豚さんの脳みそって案外単細胞だったのね
こんな次元の低い話しで怒り狂うとか正気ではないな
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- ファルコムツイッターが3DSをディスって謝罪?
586 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 16:37:46.57 ID:qulNFwtx0 - 4本だろうと5本だろうと6本だろうと
どうでもいいじゃん 少ないことに変わりはないわけだからなw 10本や20本ならまだしもたかが1本や2本の差ぐらいで ネチネチ言ってるほうが駄々コネまくってるガキみたいでみっともない 訂正したからといって増えるわかめのようにソフトが増えりゃいいが 現実には3DSソフトはスカスカと言う事実に変わりはないわけで 3DSからどんどんソフト逃げ出してるわけだから ファルコムのことなんていちいち構ってられなくなる
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87 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 16:41:25.64 ID:qulNFwtx0 - ドラクエ10が独占で出るとしても
どんだけ本数を落とすかだわな ドラクエ9の反動でごっそり落ちるだろうし Wiiの普及数から言えばドラクエ9の半分まで落ちるかねえ
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90 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 16:47:26.65 ID:qulNFwtx0 - >>88
ドラクエは1〜9すべてやったが これはさすがにいらんわ・・・ ドラクエヘビーゲーマーなら手を出すだろうが いまさらファミコンとスーファミの奴をプレイとか拷問 押入れに眠ってるのを引っ張ってやる気すらも起きないのに 束にしてアイテム付けて売るという神経がわからん
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93 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 16:51:24.21 ID:qulNFwtx0 - >>89
予約は絶賛受付中なのに コングだとまだ顔出してないな 発売前日 [Wii]ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 258pt ワゴンロードはワゴンでなんとか累計30万 ドラクエ123が30万以上売るにはワゴンロードの壁を突破する必要があるが いまはその気配すらない
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95 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 17:00:53.26 ID:qulNFwtx0 - 初登場 2010年5月27日
[Wii]ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 23pt ちなみにエクシリアなんかはすでに発売まで1ヶ月あるのに331pt 目標40万は達成可能ライン 一方のドラクエ123はランク外 これから爆発的にブーストがかかるとも思えんな 100万だの50万だの息巻いてる連中にとっては ハードル上げのなにものでもない
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115 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 17:09:31.23 ID:qulNFwtx0 - 〜 DSを批判して炎上した、クロノトリガー開発者西健一さんのブログ 〜
すいません、謝ります。 前に任天堂のゲームを買ってかなり本気になって遊んでいたら 嫌なところがポツポツ見えてきて「ここがつまらん!」「ここが最悪だ!!」 みたいなプレイレポート書いたらですね「お前の作るゲームの方がつまらん」 「お前の作るゲームは面白いんだな」「お前は死ね」 「任天堂のゲームがつまらないわけがない」とか それこそ嫌になるような書き込みや嫌がらせのメールを送られまくったんです。 それで批判すら受け入れてくれいない熱狂的なファンが多いんだと学習しまして それ以降は「触らぬ神に祟りなし」という感じで 徹底的に避けて通ってきたんですがさっきBLOGにちょっとだけそのこと書いたら それから5分毎にトラックバックスパム攻撃だものなー。 (略)
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702 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 17:10:01.00 ID:qulNFwtx0 - 〜 DSを批判して炎上した、クロノトリガー開発者西健一さんのブログ 〜
すいません、謝ります。 前に任天堂のゲームを買ってかなり本気になって遊んでいたら 嫌なところがポツポツ見えてきて「ここがつまらん!」「ここが最悪だ!!」 みたいなプレイレポート書いたらですね「お前の作るゲームの方がつまらん」 「お前の作るゲームは面白いんだな」「お前は死ね」 「任天堂のゲームがつまらないわけがない」とか それこそ嫌になるような書き込みや嫌がらせのメールを送られまくったんです。 それで批判すら受け入れてくれいない熱狂的なファンが多いんだと学習しまして それ以降は「触らぬ神に祟りなし」という感じで 徹底的に避けて通ってきたんですがさっきBLOGにちょっとだけそのこと書いたら それから5分毎にトラックバックスパム攻撃だものなー。 (略)
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149 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 17:16:41.62 ID:qulNFwtx0 - >>135
初登場 2010年5月27日 [Wii]ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 23pt [Wii]ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 258pt 累計30万 2011年7月16日閉店時点でのランキングです [PS3]テイルズ オブ エクシリア 331pt ドラクエ123 ランク外
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336 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 17:19:52.37 ID:qulNFwtx0 - >>329
こんぐらい突き抜けてるほうが良いわ 零式どんぐらい売れるんだろう 100万本越えれば続編決定するか
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341 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 17:24:04.76 ID:qulNFwtx0 - >>337
てかRPG自体厨二だから
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264 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 17:28:27.74 ID:qulNFwtx0 - ニンテンドー3DS その511
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1310831577/ 679 名前:政宗 ◆rLFeENTUWM [sage] 投稿日:2011/07/17(日) 17:22:41.64 ID:phbG+WOxO [9/9] FF10 3D出してくれんかなー和田さん ベタ移植で良いから 業界に激震が走ると共に3DS100万台くらい牽引しそう。
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369 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 17:38:14.97 ID:qulNFwtx0 - >>245
スロットが投資の勉強になるわけないじゃん・・・ あんなん設定見つけるまでが大変だし運が大いに絡む 店から搾取されてるってことに気づけ
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586 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 18:03:26.35 ID:qulNFwtx0 - >>499
エフェクト君? そんな奴がもういるのか・・・
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632 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 18:07:39.16 ID:qulNFwtx0 - >>607
でもハードルは高いと思う 騙し騙し攻略していくというより冒険が主体になってるから敷居は低くなってるけど 歯ごたえはあるだろうな
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106 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 18:50:42.41 ID:qulNFwtx0 - ⊂Nintendo⊃任天堂総合スレTwitter監視部
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/net/1297861038/ ○監視対象 ・主に任スレwiki(http://www31.atwiki.jp/ninsure/pages/61.html)に記載されているユーザー ○収集対象 ・任天堂に対して批判・叩き行為を行った者を主な対象とする ・任天堂に対し叩き行為を行ったユーザーの発言とURLをこのスレに書きこむ ・批判1回につき1ポイントとし、それを調査・記録しリストにする ・これにより任天堂に反感を持つ裏切り者がわかる ○その他ルール ・批判を1ツイートごとに1ポイントとし、例えば「任天堂はクソ」「○○なところがクソ」と繋がってる文章であっても2ポイントする ・批判かどうかはこの私かえるくんの独断で決定する ・実際の収集は2011年2月14日のツイートからとし、それ以前の批判は収集対象外とする
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417 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 18:56:56.89 ID:qulNFwtx0 - PS Vita用「リッジレーサー」を作る、ソニーとバンダイナムコの共同スタジオ「セリウス」とは?
http://www.kotaku.jp/2011/07/ps_vita_cellius.html リィィィィィッッジ ルゥエェェェィィスゥァァァァァァ! セリウスはバンダイナムコゲームズとソニー・コンピュータエンタテインメントにより 2007年に設立された合弁会社。 「(セリウスは)普通のゲームを開発する会社とは少し違います。テーマはより 幅広いエンターテインメント全般で、他の会社よりも研究に重点を置いています。」 二つのビッグネームの共同スタジオは、プレイステーションの生みの親である 久夛良木健氏とバンダイナムコ社長の石川祝男氏との話し合いの中から 実現したそう。元々はPS3のCellプロセッサ技術を生かした コンテンツ開発を目指していたとのことで 会社名のセリウス(Cellius)はそれが由来でしょうか。 PS Vita用「リッジレーサー」はセリウスの初のゲームタイトル。 ナムコ出身で歴代リッジ作品のアソシエイト・プロデューサーも 務めた寺本氏のチームがどんなゲームを作るのか、注目です。
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441 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 19:29:26.08 ID:qulNFwtx0 - まあしつこいのはあれだが
ニンテン信者の悪質さも際立ってるな 共産主義的な選民思想が怖いわ
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603 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 20:09:50.84 ID:qulNFwtx0 - ニンテンドー3DS その511
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1310831577/ 773 名前: 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 2011/07/17(日) 19:37:37.52 ID:VJtoYHR30 お前ら今の状況の3DSに満足してんのかよ それにまじでイーショップバグ多いんだよ 少なくとも3DSは任天堂にボラれたと思ってる http://beebee2see.appspot.com/i/azuYxOifBAw.jpg 776 名前:名無しさん必死だな2011/07/17(日) 19:39:26.65 ID:m5XmweL8O >>767 ID付けて無線LANの横で繋がらない画像をうp。 まあ、ケツ巻いて逃げるだろうけどwww 788 名前: 忍法帖【Lv=34,xxxPT】 2011/07/17(日) 19:42:12.67 ID:VJtoYHR30 >>774 http://beebee2see.appspot.com/i/azuYyOifBAw.jpg 797 名前:名無しさん必死だな2011/07/17(日) 19:45:22.26 ID:BLV/0vx70 >>788 頃されたいの?
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694 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 20:19:08.48 ID:qulNFwtx0 - EGM : FF13とVersusの互いがクロスオーバーしているのか? それぞれのキャラが出会う事は?
野村 : 発想の根本には共通するものがあるんですが、 それぞれの世界は完全に分かれていて違うものです。 それぞれ、違う世界にいるキャラクター達は会うことはないんですね。 将来的には、会う可能性があるかもしれませんが、まだわかりません。 これらのゲームはFNCプロジェクトの全てを覆ってますが、個々のゲームの謎を理解するために、全部の ゲームをプレイしなくてはならない、ということではありません EGM : ヴェルサスのメインキャラは、英雄それとも悪漢? 野村 : トレイラーの最初に、シェークスピアの善悪に関する引用文があります。 善悪を定義づけるものはないのだと・・・。 それがまさに、ヴェルサスのコンセプトにすごくマッチしてます。 そして、そういったゲームの要素はメインキャラクターに反映されます。 とてもリアルな善悪の相反ですね。 EGM : あなたのとる行動が、あなたのキャラが善か悪かを、決めるというわけでしょうか? 野村 : 面白い考えですね。(笑)
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928 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 20:44:40.69 ID:qulNFwtx0 - FINAL FANTASY XIII-2 : BATTLE THEME *SUPER EXTENDED*
ttp://www.youtube.com/watch?v=4GicPBFCcCc&feature=related 浜渦かな
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143 :名無しさん必死だな[sage]:2011/07/17(日) 21:09:21.29 ID:qulNFwtx0 - 「360では不可能」―それは何を意味するのか?
ttp://www.nowgamer.com/columns/general/466/cant-be-done-on-360-what-does-it-even-mean 例えばアンチャーテッド2は巨大な量の背景表示を可能にするためにセル・プロセッサーの大きな処理能力を利用します。 現在、Xbox360ではそれは不可能です。 LittleBigPlanetは共有を満足させるという開いたアプローチのために繁栄する巨大なコミュニティー・ゲームです。 これは、さらにGabe(Valve)がE3で賞賛したPSNサービスの様相で、産業の将来を呼びました。 これは、マイクロソフトの内容に関する政策として360の上で不可能です。 また、MSのサーバー管理ははるかに制限されています。 そしてinfamous2は、アンチャーテッドのような生地、被写界深度および色をもっと出すために PS3の処理能力を利用しています。 Xbox360にはアンチャーテッドのようなアクションアドベンチャーゲーム、たくさんのユーザーがいる LBPのようなプラットフォーマー、infamousにような箱庭ゲーム、すべてがあります。 しかし、それはまったく同じクオリティというわけにはいきませんでした。
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