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575 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 11:43:24.55 ID:YA8YgtLe0 - MHP3HDは本当にPSPのベタ移植なのか
大画面でやるなら、モンスのをもっと大きくしてあげれば良かったのに PSPのサイズのままなら、WiiのMH3の方が迫力あるんでないの?
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582 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 11:48:18.55 ID:YA8YgtLe0 - >>576
MH3もプレイした?何かPSP版って全体的にモンスが縮んでるのよね >>579 そのくらいの手間はかけてくれてるのかな
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596 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 11:59:45.42 ID:YA8YgtLe0 - >>589、>>590
何て言うかね、痩せてるって感じなんかね 上位のイビルジョーとかも何か小さいんだよね、弱いし 画面の大きさや、スピーカーの音圧のせいもあると思うんだけど HDテレビで見ればもっと違って見てるのかな?
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603 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 12:03:10.73 ID:YA8YgtLe0 - あ、MH3の方はオンやってないから上位のサイズは知らない
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607 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 12:05:21.28 ID:YA8YgtLe0 - >>604
据え置きMHは昔から課金しないと上位のクエストは出来ないよ 村と街で完全に分かれてる
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608 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 12:06:29.45 ID:YA8YgtLe0 - >>604
つかMH3やった事ないのにレスしてたのかw
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612 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 12:10:10.96 ID:YA8YgtLe0 - 公式見たら初代MHとMH2のオンは今年の6月30日で終了か
まだやってた事にビックリしたわ
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614 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 12:11:09.45 ID:YA8YgtLe0 - >>611
俺の発言ちゃんと読んでる? MH3の村クエよりMHP3の上位のモンスの方が小さいって話だよ?
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627 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 12:18:58.15 ID:YA8YgtLe0 - >>625
マジでいいよ!
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703 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 13:10:26.08 ID:YA8YgtLe0 - 企業文化的に無理って新しいな
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733 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 13:20:06.42 ID:YA8YgtLe0 - 潜水艦は何かスマフォとかの安いゲームに見えてしまうのが何とも
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741 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 13:26:13.65 ID:YA8YgtLe0 - >>736
公式見てもストーリーとか書いてないし、漠然としてるんだよね 3DSを使って潜水艦を操作します、って事だけで4800円出せないなぁ マリオじゃなくても、小さい子がひょんな事から潜水艦を操縦する事になった! みたいな入りでも作ってあげれば、少しは地味なイメージが薄れないかな? とりあえ何で潜水艦を操作する事になったのかよくわからんw
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754 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 13:33:30.77 ID:YA8YgtLe0 - デッドオアライブってもっとコンスタントに出てるイメージがあったけど、
6年ぶりの新作だったんだな
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770 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 13:50:07.43 ID:YA8YgtLe0 - >>768
ナディアみたいのもアリだよねw 主人公も敵も何も無いからなぁ 硬派にし過ぎてターゲットが不透明になり過ぎてるわ
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785 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 14:02:18.66 ID:YA8YgtLe0 - >>778
これムキュなの?眉毛がw
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800 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 14:22:00.78 ID:YA8YgtLe0 - 今度の新型PS3では何の昨日が削除されるの?
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807 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 14:31:32.09 ID:YA8YgtLe0 - >>802
割れ対策みたいな事はされるのかな? マスタキーの問題はどうしようも無いんだろうけど >>803 HDDの容量が増えるだけじゃなくて、形状も変わるの?
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813 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 14:34:57.44 ID:YA8YgtLe0 - >>810
もう1段階小型化してくれれば買うんだけどなぁ
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825 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 14:46:41.51 ID:YA8YgtLe0 - >>824
作品の出来栄えで見る限り、高橋と坂口の差はタスク管理の上手下手に感じる ゼノブレはあの質量をあの期間でよくまとめたと思うわ 比べてラスストは明らかに製作時間が足りてないように感じた
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834 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 14:51:57.64 ID:YA8YgtLe0 - >>831
ラスストって一回作り直してるんだっけ? それからバランス調整に時間をかけ過ぎなのかなぁ ストーリー主導なのに、イベント削除されたのか説明不足な所が目立った いつ発生したのかもわからないクエストで補完されてるのかも知れないけど
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841 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 14:56:36.96 ID:YA8YgtLe0 - >>832
そう、ラスストは作りかけって言葉が一番しっくりくるわ >>835 グラとかはWiiで頑張ってるとは思うけど、 UIや読み込みとかの工夫がおざなりになってたなぁ メモ取りながらRPGやったの久し振りだよ
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844 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 14:59:31.39 ID:YA8YgtLe0 - >>838
外注か内製かの違いもあるんだろうね 同じ社内の人と、それ社外の人では意思の疎通も違いが出るように
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848 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 15:03:26.17 ID:YA8YgtLe0 - >>847
エルザの過去とかも投げっぷりが酷かったな 主人公なんだからもう少し説明してやれよと思ったわ
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861 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 15:10:29.24 ID:YA8YgtLe0 - >>853
聖獣も酷かったねw 各地の神獣をめぐるイベントとかあったのかな
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885 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 15:36:01.39 ID:YA8YgtLe0 - 稲船は人の悩みに答えてる場合のなか
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888 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 15:38:48.01 ID:YA8YgtLe0 - >>859
ゼノブレはキズナグラムである程度何とかなったw 人が出てくる時間と帰る時間だけチェックして、 出て来る建物の前で時間を調整してたよ ラスストのクエストはわざとなのか・・・ 何かロマサガやってる気分だったよ
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891 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 15:45:46.72 ID:YA8YgtLe0 - ラスストはクォークが真のヒロインだったよね・・・
あんなに乙女心を感じたヒロインは久々だったわ
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897 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 16:05:41.61 ID:YA8YgtLe0 - >>892
説明者: 執行役 EVP CFO 加藤 優 VP IR部門 部門長 橋谷 義典 個人情報関係の発表?
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900 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 16:38:17.33 ID:YA8YgtLe0 - >>900次スレ行けますか?
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1 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 16:39:03.63 ID:YA8YgtLe0 - 4Gamer.net(木曜更新)
ttp://www.4gamer.net/words/004/W00456/ Gpara.com(木曜更新) ttp://www.gpara.com/article/corner.php?gid=33 iNSIDE(木曜更新) ttp://www.inside-games.jp/ranking/ メディアクリエイト(金曜更新) ttp://www.m-create.com/ranking/ ファミ通(水曜・先週分木曜更新) ttp://www.famitsu.com/game/ マルガの湖畔 ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/ ゲームデータ博物館 ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 続YSO ttp://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/ GEIMIN.NET ttp://geimin.net/ 電撃ソフト発売スケジュール ttp://news.dengeki.com/soft/schedule/ 売上スレ避難所 http://jbbs.livedoor.jp/game/46080/ ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5819■ http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1306071321/ jin、はちま、アフィブログ転載禁止 次スレは>>900が立てる
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901 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 16:39:49.50 ID:YA8YgtLe0 - ホイミンが・・・
■ソフト売上を見守るスレッドvol.5820■ ttp://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1306136343/
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913 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 16:51:04.96 ID:YA8YgtLe0 - >>907
やっぱりパンドラが温めてたタイトルだったのか、良かったスッキリしたわ
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- 箱◯オンが落ちたらマジで覚悟しとけよ
836 :名無しさん必死だな[]:2011/05/23(月) 17:33:58.45 ID:YA8YgtLe0 - たとえPS3ユーザーであってもPS3批判すれば当然にチカニシ、コレ豆な
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5819■
959 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 17:34:10.75 ID:YA8YgtLe0 - >>957
PC88とMSXとかの昔のPCゲーの話みたいで懐かしいな
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- 【PSPリマスター】PSP→PS3の移植とか誰得
500 :名無しさん必死だな[]:2011/05/23(月) 17:36:07.01 ID:YA8YgtLe0 - PSPオススメスレ立てないの?
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968 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 17:41:55.91 ID:YA8YgtLe0 - >>965
FF11とかもグラの最低設定と最高設定じゃ別ゲーだよねw
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980 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 17:48:20.86 ID:YA8YgtLe0 - >>978
MGS4くらい広告費かければ売れるんじゃねw
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15 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 17:57:42.11 ID:YA8YgtLe0 - >>9
このくらいのグラでマスターオブモンスターズやりたいなぁ 人間とかどうでもいいわ
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23 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 18:02:41.64 ID:YA8YgtLe0 - >>19
(´;ω;`)
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52 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 18:20:57.77 ID:YA8YgtLe0 - >>36
ガンホー権利買ったの大分昔だったよね? ちゃんと作ってたんだな
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89 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 18:52:15.95 ID:YA8YgtLe0 - >>71
Wiz5はロストしても復活できる泉があったな カント寺院で蘇生失敗すると即消えだから、迷宮内でのロストに限るけど 後はWiz2のアイテムのスペシャルパワーで死亡まで撒き戻すとかあったな
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99 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 18:55:57.07 ID:YA8YgtLe0 - >>94
訴訟費用は織り込んでないみたいだよw
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109 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 19:01:54.39 ID:YA8YgtLe0 - これも任天堂ショックの一貫か・・・
任天堂は酷い事するな
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121 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 19:07:02.59 ID:YA8YgtLe0 - 何か質疑応答で前期ゲーム赤字って言ってるぞ・・・
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- いわっち「設定からゲームを作り始めると失敗する」
158 :名無しさん必死だな[]:2011/05/23(月) 19:09:34.55 ID:YA8YgtLe0 - >>129
コレをいい歳したオッサンが考え出すんでしょ? スゲーな、マジで
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- ソニーの前期、最終赤字2600億円に下方修正
233 :名無しさん必死だな[]:2011/05/23(月) 19:13:52.54 ID:YA8YgtLe0 - ヤフー来たな
通算すると黒字の見込みとか寝言ほざくなボケ もっと真面目に現実と向き合えよ、ゴキブリかよマジで
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147 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 19:19:15.21 ID:YA8YgtLe0 - PS3値下げして大丈夫なん?
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164 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 19:24:07.38 ID:YA8YgtLe0 - >>152
もふぬこが唱えるソニー理論も様になってきたな >>157 一応次世代機の開発費も計上して赤字みたいだから、 ゲーム事業自体は上手く言ってるのかも知れないな
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168 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 19:25:28.54 ID:YA8YgtLe0 - >>159
まだ計上での話しみたいだからな しかし、震災が無くても元々赤字だったってのは驚いたが
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180 :ドリブル(・´`U ◆YZuUI5EUbI [sage]:2011/05/23(月) 19:29:21.99 ID:YA8YgtLe0 - >>172
本体の逆ザヤが解消したって言ってから、 後はロイヤリティ収入で安定してくるのかなって思ってたわ 今までの損失を全部回収するのは当分無理だけどさ >>174 今世代機が据え置き、携帯機共に開発費回収できてないからな・・・
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