トップページ > ハード・業界 > 2011年05月16日 > igWp9J92P

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名無しさん必死だな
スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」4
セブンスドラゴン脱任!

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スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」4
504 :名無しさん必死だな[sage]:2011/05/16(月) 10:46:49.09 ID:igWp9J92P
もう日本のメーカーはwiiとDSと携帯でだけゲーム作ってりゃいいよ。
そのほうが儲かるんだから無理しないでいい。

おもしろいゲームは欧米が作ってくれるから「ゲーマー」なんて人らの
事は気にしなくても良い。
セブンスドラゴン脱任!
919 :名無しさん必死だな[sage]:2011/05/16(月) 10:59:28.22 ID:igWp9J92P
世界樹の実は地球でしたってのは衝撃だった。
スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」4
670 :名無しさん必死だな[]:2011/05/16(月) 13:01:57.44 ID:igWp9J92P
FF13はムービーが多いから糞なんじゃなくて、キャラクターを操作する必要が無いから糞
スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」4
714 :名無しさん必死だな[]:2011/05/16(月) 14:36:32.38 ID:igWp9J92P
wiiに可能性が無い事は良く分かったな。
スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」4
716 :名無しさん必死だな[sage]:2011/05/16(月) 14:49:28.74 ID:igWp9J92P
「ゲハに居る層」は?w
スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」4
739 :名無しさん必死だな[]:2011/05/16(月) 16:11:10.99 ID:igWp9J92P
そもそも糞ヌンチャクでRPGでさせるのが無謀。
挙句エミュレータの方が性能良いとかどうにもならない糞ハードでしょ。

ベアラーが悪いんじゃなくて、wiiが終わってるというだけの話。
スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」4
747 :名無しさん必死だな[sage]:2011/05/16(月) 16:20:15.04 ID:igWp9J92P
ああそう。じゃあアクションアドベンチャーを糞ヌンチャクでやらせようとするのは無謀に訂正な。
スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」4
759 :名無しさん必死だな[sage]:2011/05/16(月) 16:51:22.82 ID:igWp9J92P
>>756
トワプリもやった事あるよ。俺の中ではロスプラ2と同程度のクソゲーだった。
wiiなんて出てるソフトも含め売上以外イイトコねーんだから無理に面白いとか言わないで良いよw

スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」4
762 :名無しさん必死だな[sage]:2011/05/16(月) 17:07:26.42 ID:igWp9J92P
>>760
順不同

FF12、Mount&Blade(warband含)、TES、FO系統、DeadSpace(1,2)、ラスレム(PC版)、RDR、
デモンズ、プロジェクトシルフィード、too human、prototype、BF(2、2142)、BFBC(1,2)、Starcraft2
クロムハウンズ、シャドウタワー系統、キングスフィールド系統、アーマードコア系統(4はダメ)、ロマサガ3、
サガフロ2、メタルマックスシリーズ(鎖除く)、きのこせかい、R-TYPEシリーズ(タクティクスも含む)


スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」4
766 :名無しさん必死だな[sage]:2011/05/16(月) 17:16:45.04 ID:igWp9J92P
>>764
別に面白いと思ったことは無いが延々MHやってるキチガイなので、3に併せてかった。
ついでに朧村正、MH3、レギンレイブ、トワイライト、ベアラーをやったけど、琴線に触れなかった。これでOK?
スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」4
769 :名無しさん必死だな[sage]:2011/05/16(月) 17:19:24.42 ID:igWp9J92P
>>767
ああごめん。ゼノブレもやったけど、途中で飽きてやめてしまた。
街関係がウザいのと、短調な戦闘で。ついでに言えば汚らしい画面で。
スクエニ和田「解雇したら開発が弱くなっていた」4
783 :名無しさん必死だな[sage]:2011/05/16(月) 17:38:01.74 ID:igWp9J92P
13はセーブデータが同程度の進行度の他人のものと入れ替わったとしても、おそらく気づかない。
「自分」がプレイしている必然性が無い。


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