- ITドカですがゲーム業界に転職したい
29 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 12:43:54.47 ID:A/lGkLkx0 - 企画力と売るための情熱と行動力があるなら、iPhone や モバイルアプリ 行け。
情報が豊富だし能力あればそれなりに稼げるし、次のステップのための知名度も上げれる。 その自信と覚悟がないなら、今のドカタやってた方が何倍もいい。生活の安定度や家計予測が段違い
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- 次世代Xboxが日本で売れるためには何をすべきか
570 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 12:46:49.92 ID:A/lGkLkx0 - なぜ任天堂とMSは協業しないんだろうか。
企業としてのプライドや信念に違いがあるのはわかるが、 マイナス以上に相乗効果が期待できるのに……。 まぁ、任天堂が折れないんだろうな。
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- ITドカですがゲーム業界に転職したい
46 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 17:24:01.36 ID:A/lGkLkx0 - >>42
自分もそれくらいの給料でいろんなスカウト(というより過去に世話になった ところからの引き抜きかな?)来てるけど、年収300万円くらいで好き勝手 やりながら、研究に投資しては貧乏生活してたりする。 いつでも安定した状態になれるはずっていう安心感と自信はあるかな。 お付き合いしてる会社のランクや知名度も結構上がってきた。 10年前はひ孫受けでT芝(これは例で実際は別の大手さんね)の関連企業 だsったのが、T芝○○テクノロジーみたいなところで5年前は孫受けで T芝○○と装飾名が短くなり、いまやT芝の直接受けにまでたどり着いた。 (もう一度書くがT芝さんじゃなくて別の大手さんね) 私が引き抜かれると今世話になってる会社は動けなくなるし、他のスタッフの こともあるからアレだけど、次は育てるフェーズ入るべきかなと考える33歳……
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- ルンファク開発「死んでも任天堂ハードでやらない」
297 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 18:00:31.36 ID:A/lGkLkx0 - >>263
請負契約書の中の開発物の対価の支払いに関する条項じゃないか? 不動産関係のシステム作ってる自分らでも「同業者のシステムには向こう 何年関係しない」という約束が盛り込まれてるし、その類かと。 ゲームは再販とか(企画設計に入れるなら)アイデアの報酬とか、発売後 にも一部の利益の還元あるしね
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- ルンファク開発「死んでも任天堂ハードでやらない」
339 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 18:11:11.31 ID:A/lGkLkx0 - 企業戦略的に期限独占やってる場合には不祥事扱いだけど、
特定ハードばかり請け負っているような単なる独占とか、次世代に ついての方針くらいであれば、この発言?失言は別にどってことないでしょ
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- ルンファク開発「死んでも任天堂ハードでやらない」
346 :339[sage]:2011/04/26(火) 18:13:43.43 ID:A/lGkLkx0 - ルンファク作ってるところか・・・・・・。それなら意味深になるな・・・
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- ルンファク開発「死んでも任天堂ハードでやらない」
361 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 18:18:36.79 ID:A/lGkLkx0 - >>347
何の犯罪に抵触するの? 独占禁止法、不正競争防止法、知的財産法に関連しそうな内容ないけど。 SCE が90%独占してるような業界ならEUとか出張ってきそうではあるが
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- ルンファク開発「死んでも任天堂ハードでやらない」
365 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 18:20:57.09 ID:A/lGkLkx0 - >>362
たぶんそんなところだろ。 自分もPS3開発のヘルプ要請は金積まれても蹴るぞ。
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- 任天堂 ソフト売上絶好調で当期のミリオンは22本!
4 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 18:24:05.11 ID:A/lGkLkx0 - 相変わらず安泰な会社だな。
拡大再生産にはブレーキかかって凋落しかけではあるが……
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- PSP遂に改造なしでも割れゲーが出来るようになる
461 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 18:25:38.53 ID:A/lGkLkx0 - >>457
露骨な証拠が残らない行為とか、ばれなきゃ犯罪にならないという認識があるんだろう。
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- Anonymous「PSNが復旧したら即座に攻撃する」
490 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 18:27:06.88 ID:A/lGkLkx0 - >>468
全体を止める判断がつかない程度に手加減しておいて、でもジワジワと最悪な事態に……というさじ加減が重要
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- ルンファク開発「死んでも任天堂ハードでやらない」
401 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 18:36:25.97 ID:A/lGkLkx0 - >>377
ニュースソースを調べたが、「不当な拘束」「圧力」は当然違法だよ。 「取引先のゲームソフト開発業者にライバル社と取引する場合は ゲーム市場に参入させないなど不当な拘束をした」 「ライバル社にゲームを提供しないよう圧力をかけた」 この業界で仕事してたことあるからわかるけど、もし約束破るなら 出入り禁止にするとか、今動いてるゲームも好評につき終了にするよ? というようなものはよくある。 会社やスタッフの存続にかかわるクリティカルな要請だから従わざるを得ないことも多い。 でも今回の件は、ただの企業と企業の契約でしょ?自由が束縛されたわけじゃない。 >>380 今回のツィートが関係者じゃなけりゃそうだね。あと守秘義務契約に抵触しててもアレだけど
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417 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 18:42:20.01 ID:A/lGkLkx0 - >>409
>>スーパーマリオ64DS 102万 ロンチタイトルが未だに通年ミリオンかよw
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421 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 18:43:48.43 ID:A/lGkLkx0 - >>410
サードに訴えられるべき って何の罪で? 民事だと何の権利の侵害で?
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- Anonymous「PSNが復旧したら即座に攻撃する」
494 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 18:52:31.64 ID:A/lGkLkx0 - >>493
ノーガード戦法を越えたな
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- いつまでPSNつながんねーんだよ、この糞鯖23
271 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 18:54:54.74 ID:A/lGkLkx0 - >>130
マウスのホイールみたいなもんだ。なくても問題ないが、使えないと不便を感じるようになる
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284 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 18:56:56.16 ID:A/lGkLkx0 - >>157
差し引き2万円くらいの損にはなるだろうが、後悔させないといえるだけの恩恵はあると自分は断言する
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338 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:02:46.91 ID:A/lGkLkx0 - >>311
ソニー含めて情報操作で情報弱者から搾り取るビジネスしてるところは 嘘にはならない程度の真実の一部出しと希望的観測が山のようにはいった 100%誤解する文面を駆使してくるだけだぞ。 最近の日本はこんなんばっかだ。
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352 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:04:02.18 ID:A/lGkLkx0 - >>246
新聞社が広告主のマイナスニュースは控えるのと同じ。 ソニーが広告入れてないところってほとんどないし。
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372 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:06:27.55 ID:A/lGkLkx0 - >>353
福島原発並にあきらめムード入り始めたな。 福島県民に相当する人たちの怒りが海外と国内で熱に差があるのが見てて国民性の違いが見えてくる
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390 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:08:25.89 ID:A/lGkLkx0 - >>373
セキュリティ対策した新しいシステム(と発表するはず)なんて、技術顕示集団にとっては格好の餌なんだよね
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402 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:09:44.81 ID:A/lGkLkx0 - >>392
ねーよ。 ただのパケット受け渡し回線だけだろ。ソニーがそんな旨味(のあるはずの場所)を 他社に譲るわけがない
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487 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:12:00.76 ID:A/lGkLkx0 - >>455
すぐ支払われる数百万円くらいだろうな。 他のハードに参入することで得られるチャンスをふいにするのでは割に合わんが、 何もしなくても手に入るという誘惑に勝てる零細企業は少ない
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- ルンファク開発「死んでも任天堂ハードでやらない」
499 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:17:20.53 ID:A/lGkLkx0 - >>492
特定業種の中小だとノウハウやスタッフの融通なんかしないとやってけないから、 こういう歩調を合わせるのは結構重要だよ
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533 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:26:51.47 ID:A/lGkLkx0 - > 当社のシステムセキュリティを更に強化するために必要不可欠であると判断いたしました。
ハッカーにとって最大の餌がキターーーー!!
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- 任天堂 ソフト売上絶好調で当期のミリオンは22本!
63 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:32:50.41 ID:A/lGkLkx0 - >>57
手ごわかったライバルは生かさず殺さず体制にはいったな
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582 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:35:02.24 ID:A/lGkLkx0 - >>568
日本では逮捕されないよね。 威力業務妨害に相当する何かや相手があれば別だけど。
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- 下請け開発者『ニンテンで作らなかったら金貰える』
15 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:38:41.17 ID:A/lGkLkx0 - はした金得るかわりに将来のビジネスチャンスを自分で潰すってどうよ?
MSの場合は1年の時限独占で潤沢な開発支援をもらえるという高待遇だったわけだが。 まぁ、その後の展開で多くの日本のサードがMSに完全に見限られたわけだが。
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- いつまでPSNつながんねーんだよ、この糞鯖23
639 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:42:54.40 ID:A/lGkLkx0 - >>603
サイバーテロ対策センター なんて日本の警察にあるのか? サイバー対策ホゲホゲとか窓口はあるのは知ってるけど…… サイバーテロ対策技術室 なら警察庁にあるみたい。
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- いつまでPSNつながんねーんだよ、この糞鯖23
668 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:45:45.86 ID:A/lGkLkx0 - >>643
これ調べたら韓国の話みたいだよ。 根拠となってる「情報通信網利用促進及び情報保護などに関する法律」も日本の法律じゃないみたい
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- Anonymous「PSNが復旧したら即座に攻撃する」
500 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:50:52.20 ID:A/lGkLkx0 - >>495
もう望みがないなら介錯をするのもやさしさ。確信犯ってのはそういうものさ
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- 下請け開発者『ニンテンで作らなかったら金貰える』
58 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:55:40.69 ID:A/lGkLkx0 - >>51
クリエイターってのは何かしらの自負や自信がないとやってけない職業でもある。 知る人ぞ知るという立場になれるとかの脳ある鷹であればいいんだが、 自己アピールしないと目を付けてもらえないってのもある。 まぁ、まともな開発者が足りない現在、まともな人はもう中大手のお抱えになてるからなぁ 残りカスはどうしてもね
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- PSW用語の基礎知識★12
675 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 19:59:50.54 ID:A/lGkLkx0 - win-win の関係
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- 下請け開発者『ニンテンで作らなかったら金貰える』
77 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:01:49.86 ID:A/lGkLkx0 - >>61
ほぼ95%はブラックなのは確かだけど、実力のある人にとってはパラダイスだよ。嫁さんはできんがな。できる人もいるがw
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- 任天堂 ソフト売上絶好調で当期のミリオンは22本!
87 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:05:38.78 ID:A/lGkLkx0 - >>84
FF8発売頃に、今後は全部FFにするという方針発表したがアレのせいだな
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- 下請け開発者『ニンテンで作らなかったら金貰える』
86 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:09:34.14 ID:A/lGkLkx0 - >>83
自己紹介の中の自己顕示欲のありようと、内容からして間違いなく本人だな。 それなりにスキルはあるんだろうが、おそらく慢心と環境が彼の限界を作った事例だな
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- PSW用語の基礎知識★12
686 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:11:17.86 ID:A/lGkLkx0 - >>682
相手を言い負かせればイコール論破で勝利宣言できるというルールがまかり通る文化もあってね
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- 下請け開発者『ニンテンで作らなかったら金貰える』
92 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:13:39.15 ID:A/lGkLkx0 - >>90
1作品でも出したら今後のお付き合いはご遠慮させていただきます。は大手の常套句
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- いつまでPSNつながんねーんだよ、この糞鯖23
891 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:15:58.03 ID:A/lGkLkx0 - >>865
日本人の感性では、明らかな弱者に追い討ちをかけることはない。情けをかけたり哀れみの情が勝る。絶望的なら介錯する。 溺れている犬は棒でつつけ。という諺なんて存在しない。
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- 下請け開発者『ニンテンで作らなかったら金貰える』
101 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:18:11.81 ID:A/lGkLkx0 - >>95
「抗えない内容の圧力」「不当な拘束条項」があれば抵触するが、 この程度では白に近いグレーでしかないのと、法的に訴えるだけのポテンシャルもないから泣き寝入りが普通
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- 下請け開発者『ニンテンで作らなかったら金貰える』
104 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:20:21.42 ID:A/lGkLkx0 - >>97
自分は経験からおそらく・・・とピンと来たが決め付けはあかんね。 同姓同名の別人なお人でしたら申し訳ない。ノリで煽ってしまってごめんなさい 技術者の活躍は期待してるので、いいニュースや記事で再会したいな
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- 下請け開発者『ニンテンで作らなかったら金貰える』
110 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:24:03.68 ID:A/lGkLkx0 - >>107
いや、普通に開発費として盛り込むぞ。 個人vs個人が許されると、開発者個人の引き抜きとかもっと泥沼になる
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- PSW用語の基礎知識★12
699 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:29:23.19 ID:A/lGkLkx0 - >>696
自業自得と嘲る後に、哀れみや憐憫の情がわいてきて、いっそのことと介錯差し上げたほうが?となるのが古い日本人の感性
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119 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:31:25.55 ID:A/lGkLkx0 - >>116
SCE⇒販売会社、販売会社⇒開発会社 まではありだな。開発会社⇒スタッフ や 開発会社⇒孫受け はない
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130 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:45:38.59 ID:A/lGkLkx0 - >>124
企業判断として自社のポリシーやスタッフの感性にあったところに 全力投球する(さらに大なり小なり支援ももらえる)ってのはニッチ ビジネスでは正解だよ。 ただ、大局が見えずにビジネスを小さくしたり疲弊することを危惧するだけ。 たとえそれが敵(信念が相容れない相手・・・くらいのニュアンス)であろうとね
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- 下請け開発者『ニンテンで作らなかったら金貰える』
132 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:46:51.41 ID:A/lGkLkx0 - >>125
> ナムコ辞めて、スクエニの契約社員、フリーになって起業、 > 現在はフロムと契約してお仕事みたいな感じっぽい。 自分はなりたくないフリーランスコースだな。
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- 下請け開発者『ニンテンで作らなかったら金貰える』
137 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:49:28.40 ID:A/lGkLkx0 - >>131
特定のハードに深いノウハウを持ってたり(ファミコン初期のナーシャとかHALの岩田とか)、 いろんなアイデア出して評価の高い作品作ったり(スクエニの伊藤とか小泉とか)だと、 大言壮語は、仕事をもらうアピールするのに最大の武器だったりするよ。 現状でPS3やPSNに深いノウハウ持ってるとかだったら、どれだけのビジネス展開できることか
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- ルンファク開発「死んでも任天堂ハードでやらない」
568 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 20:53:46.34 ID:A/lGkLkx0 - >>566
名前の出てこないスタッフロールにだけ名前載る人に、本当にすごい人が多いのさ。 ・・・・・・といってもPS時代までかな?
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- 下請け開発者『ニンテンで作らなかったら金貰える』
152 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 21:28:00.19 ID:A/lGkLkx0 - >>149
対価もらってるし、何の問題もなくね? モゲバは、上の立場からの一方的な強制が問題になったわけだし
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- 任天堂ショックで業績悪化懸念広がる
242 :名無しさん必死だな[sage]:2011/04/26(火) 21:31:21.40 ID:A/lGkLkx0 - >>241
現金資産の金利だけで従業員の人件費超えてるから既に永久機関になってる
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