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627 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 01:00:07 ID:fOLa/RAG0 - >>11
NEONって昔からARMにあったぞ
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894 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:14:55 ID:fOLa/RAG0 - まあ、MSもいずれ携帯ゲーム機だすだろうな
NGPっていう試作品が出たことだし ちなみにMSはARMアーキテクチャをいじれるライセンスもってるから ソニーよりも独創的なゲームに適したハードを作れる
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902 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:16:52 ID:fOLa/RAG0 - MSがWM7搭載した携帯ゲーム機だせばいいだけじゃん
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907 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:18:19 ID:fOLa/RAG0 - NGPなんて既製品の寄せ集めなんだから
MSも余裕で出せる しかもMSはARMの設計をいじれるし それはソニーには無理なこと
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909 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:19:29 ID:fOLa/RAG0 - ZuneはiPodの対抗でだした音楽プレイヤー
ゲーム機ではないし それを全面に押し出したプロモーションもしてない E3で大々的に発表したわけじゃにしね
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920 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:21:01 ID:fOLa/RAG0 - いまさら携帯ゲーム機にディスク媒体載せるわけ無いでしょ
なに的はずれなこと言ってるのやら
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924 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:21:58 ID:fOLa/RAG0 - NGPがあまりにも汎用品の寄せ集めだったので
MSも参入する余地はいくらでもあるわな
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935 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:24:14 ID:fOLa/RAG0 - MSは「想像」より「改良」が得意な企業
NGPを魔改造したハードをだせばいいだけ ソニーとちがってMSは ARMをいじれるから携帯ゲーム機に特化した CPUを作り出せるしね
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942 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:25:42 ID:fOLa/RAG0 - >>931
次世代の据置機がサードから望まれてない現状 携帯ゲーム機市場に参戦するのはなにもおかしいことじゃないけど?
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947 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:26:50 ID:fOLa/RAG0 - >>930
ソニーはもっと後手後手だね PSムーブとか笑っちゃったw Wiiコンパクるのに何年かかってるのよってw
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955 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:28:51 ID:fOLa/RAG0 - >>946
いつからソニーはゲーム屋になったんだよ馬鹿w
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976 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:32:23 ID:fOLa/RAG0 - そんなにゴキちゃんはMSに携帯ゲーム機だしてほしくないんだw
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4 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:33:17 ID:fOLa/RAG0 - 善司「NGPのシェーダーパフォーマンスは相当低い(笑)』
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid697.html#comments 一応、関係者から伝え聞こえているところでは、SGX543MP4のシェーダーパフォーマンスは相当低いようです(笑) なので、少なくとも初期タイトルでは、「シェーダーを使わないで"うまい絵"を見せる技術が求められる」 ことになりそうです。
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987 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:34:46 ID:fOLa/RAG0 - >>982
NGPの市場を食えばいいだけだろ
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27 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:43:24 ID:fOLa/RAG0 - >>11
ほんとにこんな事言ったのかよ
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40 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:48:07 ID:fOLa/RAG0 - androidなんてなければ
いまごろWP7がその位置に座ってたのに
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43 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:49:45 ID:fOLa/RAG0 - Windows8はARMサポートするから
スマートフォンでフルスペックwindows動かせるようにするんじゃね? メモリはまあ8がでるころはスマフォでも十分な容量あるだろうし MSもこれ以上ゴテゴテしたOSはしばらくつくらんだろう
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59 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 05:54:19 ID:fOLa/RAG0 - WP7はiPhoneとandroidのいいとこどりなOSらしい
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125 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 06:16:49 ID:fOLa/RAG0 - >>87
そりゃだれも本線直前に システム弄ってうまくいくなんて思わないべ
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136 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 06:20:30 ID:fOLa/RAG0 - fateとか完全に仮面ライダー龍騎のパクリなのに
なんであんな持ち上げられてるんだよ
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144 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 06:22:25 ID:fOLa/RAG0 - >>142
え?一番面白いの間違いだろ? 次点は555な
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147 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 06:24:13 ID:fOLa/RAG0 - fateと龍騎はこれみればどんだけ似てるか解る
仮面ライダーFate http://www.eonet.ne.jp/~smith/article/log/2004-11b.htm#25
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252 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 07:20:06 ID:fOLa/RAG0 - 635 名前:MACオタ[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 17:56:22 ID:KKGuElXi
Sony の NGP に関してはスマートフォンに容易に追いつかれるという見方も多く、私自身もゲハ板の次世代スレッドでビジネスモデルに疑念を呈して叩かれたりしています。 で、さっそく TI から Cortex-A15 + PowerVR SGX544MPx の OMAP 5 が発表されています。 http://newscenter.ti.com/Blogs/newsroom/archive/2011/02/07/not-just-a-faster-horse-ti-s-omap-5-platform-transforms-the-concept-of-mobile-615064.aspx http://www.ti.com/ww/en/omap/omap5/omap5-platform.html - 28-nm プロセス - Cortex-A15 マルチコア (up to 2GHz) - PowerVR SGX544 マルチコア - dual channel LPDDR2 (OMAP5430) / dual channel DDR3(L) (OMAP5432) - 2011H2 (sample), 2012H2 (market) ゴキちゃん…
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267 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 07:26:00 ID:fOLa/RAG0 - >>263
裸眼立体視は実アプリとの相性が悪いから スマフォに乗せても大した売りにならないだろ
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270 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 07:26:47 ID:fOLa/RAG0 - >>264
3DSは裸眼立体視というオリジナリティがあるからなぁ ビジネスモデルは成立する
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271 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 07:27:32 ID:fOLa/RAG0 - 世界中がどん引きしたからなw
PS3の価格設定にはw
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280 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 07:28:20 ID:fOLa/RAG0 - オリジナリティというより
イノベーションといったほうが的確だったかな?
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284 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 07:29:19 ID:fOLa/RAG0 - >>278
AeroGlassとかしらないの?
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288 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 07:30:21 ID:fOLa/RAG0 - パワー対イノベーションの対決
いつの時もイノベーションが勝ってきた
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298 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 07:32:36 ID:fOLa/RAG0 - >>289
別にそれ目当てじゃなくても いずれ超えていくんだよ? 現に>>252のようにね で相対的にNGPは陳腐な時代遅れなハードとなって 周りから見放される 裸眼立体視もないしね
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314 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 07:37:16 ID:fOLa/RAG0 - >>308
いや?一般人からしたら グラの緻密さよりも 立体視のイノベーションのほうがインパクトは大きいと思うが? 3DS以上のグラなんて普通の人には見分けなんてつかないよ だいたい、裸眼のスマフォなんて機種の数は少ないし ソフトの数も少ない なにより任天堂のソフトがでない
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337 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 07:43:22 ID:fOLa/RAG0 - >>324
いや現にNGPの性能に匹敵するアプリケーションプロセッサがでるようだけど? これ搭載したガジェットが以降、山のように出てくるのは眼に見えてますなぁ 635 名前:MACオタ[sage] 投稿日:2011/02/09(水) 17:56:22 ID:KKGuElXi Sony の NGP に関してはスマートフォンに容易に追いつかれるという見方も多く、私自身もゲハ板の次世代スレッドでビジネスモデルに疑念を呈して叩かれたりしています。 で、さっそく TI から Cortex-A15 + PowerVR SGX544MPx の OMAP 5 が発表されています。 http://newscenter.ti.com/Blogs/newsroom/archive/2011/02/07/not-just-a-faster-horse-ti-s-omap-5-platform-transforms-the-concept-of-mobile-615064.aspx http://www.ti.com/ww/en/omap/omap5/omap5-platform.html - 28-nm プロセス - Cortex-A15 マルチコア (up to 2GHz) - PowerVR SGX544 マルチコア - dual channel LPDDR2 (OMAP5430) / dual channel DDR3(L) (OMAP5432) - 2011H2 (sample), 2012H2 (market)
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350 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 07:47:41 ID:fOLa/RAG0 - 5pbはK-1のスポンサーやってたり
知名度挙げてきてる さらに小島と須田と一緒にゲーム作るようだし これからどんどん表にでてくる企業になるよ
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353 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 07:48:40 ID:fOLa/RAG0 - >>348
あれあれ?言ってることが矛盾してるぞーw
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405 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 08:04:42 ID:fOLa/RAG0 - >>358
スマフォは分割とインセで売ってけばいいんだから 値段は高くても大丈夫
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591 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 08:43:49 ID:fOLa/RAG0 - >>562
NGPもどうせクッタリだろ
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618 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 08:51:19 ID:fOLa/RAG0 - NGPは正直どの層に売りたいのか解らない
子供向けはDSや3DSで決まりだし 大人向けはスマートフォンで決まり ゲーマー向けだとPSPの二の舞になるのは目に見えてるし サイズはでか過ぎて 一般人は引いちゃうだろうしなぁ どうやって普及させていくつもりなんだろ…
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623 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 08:52:19 ID:fOLa/RAG0 - >>604
ROPユニットが7800GTXよりしょぼくなってた
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629 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 08:53:22 ID:fOLa/RAG0 - >>624
え?それだとまた世界中で相手にされず 日本以外のワールドワイドで爆死だよ?
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645 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 08:55:24 ID:fOLa/RAG0 - >>632
PS2みたいにスペックダウンじゃなくて元からしょぼかったってタイプもあるからなぁ
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654 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 08:56:36 ID:fOLa/RAG0 - >>644
それだと海外のソフトがでなくなるし ソニーもゲーム事業続けることできなくなっちゃうぞw
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666 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 08:58:25 ID:fOLa/RAG0 - 初めて出たKillzone2の動画とか酷かったなw
完全に詐欺w
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673 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 08:59:15 ID:fOLa/RAG0 - >>669
善司「NGPのシェーダーパフォーマンスは相当低い(笑)』 http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid697.html#comments 一応、関係者から伝え聞こえているところでは、SGX543MP4のシェーダーパフォーマンスは相当低いようです(笑) なので、少なくとも初期タイトルでは、「シェーダーを使わないで"うまい絵"を見せる技術が求められる」 ことになりそうです。
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718 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 09:08:17 ID:fOLa/RAG0 - >>679
よくもそんな嘘を平気でつけるな びっくりするわw 前半が製品版で後半が2005年E3版 Killzone 2 E3 2005 Comparison Trailer. HD http://www.youtube.com/watch?v=DsNudumdzzg http://www.kunzilla.de/wp-content/uploads/2009/02/killzone-2.jpg http://media.playstationpro2.com/images/killzone2-2.jpg 火や煙の表現、人物の髪の毛やモデリング、人数 どれをとっても製品版では実現できてないw
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761 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 09:17:33 ID:fOLa/RAG0 - >>742
まじで見比べた上で言ってんの? やばいってwあんた頭おかしいよw モデリング、や髪の毛のフサフサ感や 火の表現、煙の表現 どれとっても製品版しょぼいじゃんw
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774 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 09:19:15 ID:fOLa/RAG0 - >>749,754
見比べた上で言ってるのなら あんたら目か精神がおかしいわw 病院いったほうがいいぞまじでw
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784 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 09:20:57 ID:fOLa/RAG0 - >>780
GK脳パネェっすw 感服いたしましたw
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793 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 09:22:43 ID:fOLa/RAG0 - GK脳でみるとこの動画は前半のほうがグラフィックはすごいらしいw
http://www.youtube.com/watch?v=DsNudumdzzg
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820 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 09:26:47 ID:fOLa/RAG0 - >>792
は?なに訳の分からないこといいだしてるの? おいおい、遂に見えない敵と戦いだしたぞw
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824 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/12(土) 09:28:02 ID:fOLa/RAG0 - >>811
、、、 , , _ ,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、 . / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!| l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・! /ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ' / `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、 | レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・ ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\ ,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・! l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ || ! 、\ ||. / :| || |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・! || `ヘ)U'J /-─ ,イ.| || _ /-─ / ヽ| GKっ・・・! || r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / } ||. {三二 | │ / / ||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
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