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123 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 00:23:26 ID:1SVtZpCWP - だからリッジなんてロンチのゲーム不足を食い物にする
どのハードでも最低レベルのソフトじゃん 何期待してるの?w
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127 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 00:54:40 ID:1SVtZpCWP - >>125
散々大口叩いといてそれはないわw 100%にポリゴン3倍はどうなったんだよ 分割があろうがCOOPがあろうが言ったことには変わりないし しかもそれを考慮してもKZ3は酷すぎるだろ PS3の高性能を証明できないばかりかPS3が低性能なんだという革新を深めてしまった
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138 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 01:28:57 ID:1SVtZpCWP - >>133
書いてるじゃんCELL100%にポリゴン3倍 こうやって自分でハードル設定したんだからそれはおかしいって言われたって知るかって話だわw
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143 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 02:02:09 ID:1SVtZpCWP - >>139
体験版プレイしたし新しいSSも見た 買って見なきゃ分からないって? そうやって騙して買わそうとしてるんだろwそんな見え見えの手に乗るかw
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144 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 02:05:02 ID:1SVtZpCWP - >>140
また話題逸らしかw 重要なのはKZ3がKZ2から劇的な改善を果たしたにも拘らず酷いグラだって事だろw これこそPS3が低性能な証左だって言ってるんだ 具体的なポリゴン数なんてそのことに必要ない
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226 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 10:04:00 ID:1SVtZpCWP - ずっと気になってて何度も聞いてるんだけど
KZ3の凄い所って具体的に何処? しょぼい所は何度もSSが上げられて具体的に指摘されてるから分かるんだけど 凄い所ってのは主張する人が凄い凄いと馬鹿の一つ覚えみたいに言うだけで ちっとも凄さが具体的には指摘されてないんだよね どんなしょぼゲーでもさすがに二三の凄い点はあるだろうにそれを指摘できないのは このスレの住人が阿呆なの?
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234 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 11:15:45 ID:1SVtZpCWP - >>229
KZ2の頃はまだそれでも相対的にはマシな方だったが KZ3はそれと比べても光源に対するセルフシャドウが無くなってるGIはSSAO等が進歩してるのにKZ2レベルのまま エフェクトは今のゲームと比べると酷く低解像度という何一つ取り柄が無くなってしまった
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237 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 11:34:30 ID:1SVtZpCWP - そんな音質が悪いだとかテクスチャが一部低解像度だとか些末なことを問題にしてるわけじゃないんだよ
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240 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 11:39:12 ID:1SVtZpCWP - >>239
http://www.videogameszone.de/Killzone-3-PS3-234312/Bilder/Killzone-3-Alle-Screenshots-auf-einen-Blick-Der-PS3-Shooter-als-Bildergalerie-809455/galerie/1485500/ 新しいキャンペーンのSS これもでたから残念な雰囲気が蔓延してるんだよ
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243 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 11:42:41 ID:1SVtZpCWP - 次スレに行くと無かったことになる
いくらでもKZ3のだめなSS貼られてたしSSのだめ出しをされてた でもGKは相変わらず凄い綺麗になったを言うだけ
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247 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 11:49:05 ID:1SVtZpCWP - >>245
GKのいつもの手段だね 相手にひたすら負担を強いて相手が折れるのを待つw しかし>>1に前スレのURLがあるのすら知らないのか?w これは予想外だw
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251 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 12:00:22 ID:1SVtZpCWP - マジかよw
ひたすらKZ3持ち上げてた奴すら具体的に何処が凄いか言わずに逃げやがったw
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257 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 12:23:13 ID:1SVtZpCWP - KZ3の凄いところを言ってやって
どんなに変な奴がいてもそのぐらい出来るでしょ? それともそれが出来ないくらいKZ3がしょぼいと認めちゃってるわけ?w
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269 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 13:04:43 ID:1SVtZpCWP - >>264
提示しないというより出来ないんだしょ KZ3がしょぼいということは前スレで散々根拠も提示されてるが 凄いと言うことに関してはいっこうに根拠が出てこない もう誰を彼をも認定していくしかないんだと思うよ
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273 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 13:19:25 ID:1SVtZpCWP - 批判する奴は全て認定してしまえ
持ち上げることは出来ないから批判はどんな手段を使っても潰せ
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282 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 14:10:07 ID:1SVtZpCWP - >>278
SSもでてるのに何処がホラなんだ?w 必死すぎて涙が出るわw
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288 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 14:42:41 ID:1SVtZpCWP - >>285
誰が俺の話をしてるんだよw
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292 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 14:52:38 ID:1SVtZpCWP - >>265
敵が出てきた瞬間別のクリップに変えるとかやってることがせこいわ
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294 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 14:54:13 ID:1SVtZpCWP - >>293
でホラ吹いてるの? 話題逸らし?w
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314 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 16:47:58 ID:1SVtZpCWP - >>298
また話の一部分しか読めないお前かw KZ2と比べての話をしてるんだよw これってアスペルガーの症状かなんかなのか?w
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315 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 16:57:16 ID:1SVtZpCWP - >>304
可能性があるw そもそも斜視の原因自体はっきりしない上3Dが与える影響について皆無だと証明することが困難なんだから いくらでも可能性とは言えるわなw それを言い出せばNGPだろうがPS3だろうが斜視を誘発する可能性があるわw そもそも3Dは任天堂が奥行きという表現を使ってるように常により目になるような仕様ではない 加えて同じ距離感のものを見続けわけではないから外眼筋が一定に緊張してるわけでもない ごく普通の目の前にある近いものと遠いものを見分ける動きしかしない これで斜視とか大阿呆だろうと思う
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330 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 17:21:05 ID:1SVtZpCWP - >>321
光源の話をしてるんだからKZ2でセルフシャドウしてた光源に対してセルフシャドウしてないって事だろ 分かったら病院行けよ
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332 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 17:23:45 ID:1SVtZpCWP - >>323
任天堂がやってるのは訴訟に対する予防線 猫を電子レンジに入れるなの世界だ
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333 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 17:25:59 ID:1SVtZpCWP - >>331
アスペルガー 接し方 でググってもたいしたこと書いてないわ このまま普通に対処して犯罪でも起こされたら困るしどうしたものかな
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334 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 17:27:29 ID:1SVtZpCWP - >>328
そうなんだよね 近視になりうるとか言うならまだ話は分かるが斜視とはw
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338 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 17:32:18 ID:1SVtZpCWP - >>335
お前が斜視の可能性があるってことを任天堂のオフィシャルな設定にしたのが最初だろw 違う考え方があってその方が自然だと言ってるんだ
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345 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 17:39:44 ID:1SVtZpCWP - >>337
KZ3はポリゴン数減らしてセルフシャドウ掛けてるよ
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351 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 18:03:47 ID:1SVtZpCWP - 1:52あたりが酷すぎる
やっと敵が出てきてまともに戦うかと思ったらクリップ切り替えだもんな 他は散発的な撃ち合いしかない
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393 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 20:18:07 ID:1SVtZpCWP - >>379
1分52秒辺やっと2vs2の撃ち合いかと思ったらいきなり次のクリップに行っちゃうんだよね 他のシーンも散発的な戦闘しかないしどうしてああいう処理落ちが起きそうなシーンを飛ばしたんだろうね あれじゃ検証にならないのに
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394 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 20:19:32 ID:1SVtZpCWP - >>389
確かにKZ3の描写範囲は狭い 2D的なゲームデザインなのにあの狭さは納得がいかない
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409 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 21:04:55 ID:1SVtZpCWP - FPSと解像度が低いのは雰囲気作りのため
まあ毎度毎度よく考えつくもんだよw
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415 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 21:18:13 ID:1SVtZpCWP - >>412
まあそうした方がSSの見栄えはよくなるからね ゲーマーもどきの似非ゲームオタクには向いてるのかもね
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478 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 23:25:32 ID:1SVtZpCWP - やっと次の弾が来たと思ったら空砲でした
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483 :名無しさん必死だな[sage]:2011/02/06(日) 23:48:14 ID:1SVtZpCWP - 今日ももう終わり
しかしKZ3を持ち上げることは出来なかった それもしょうがない低性能PS3専用ゲームなのだから 具体的にしょぼい点を上げられれば反論は出来ない ひたすら批判した謝を中傷し書き込みを躊躇わせ 人海戦術で凄いと繰り返して深層心理にKZ3は凄いと刻み込むのだ 大丈夫KZ3はぱっとみだけはよく見えるSSが撮れるように作ってある 考える暇を与えるなそれが洗脳の基本だ それでもどうしてもKZ3の虚構が崩されるのなら KZ3が端から存在しなかったかのように話題を逸らせ 今ならNGP3DSクライシス2のオンラインなんかが効果的だろう アンチャ2ヘイローと言った常日頃から用意しておいた弾も今こそ使うべきだろう だがGoW3の様に話題性があってもPS3では太刀打ちできないゲームには決して触れるな KZ3から目を逸らせてもPS3がしょぼいと言う現実が浮き彫りになってしまう それでは本末転倒だ では明日からの諸君の健闘を祈る
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