トップページ > ハード・業界 > 2011年01月28日 > kScR8G4b0

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名無しさん必死だな
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431 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 02:42:23 ID:kScR8G4b0
>>406
やたら一方的に貶めるレスの方が恥ずかしいと思うわ
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473 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 02:46:44 ID:kScR8G4b0
>>448
いまさらだけど、PS3のメガゾーン23もってきて、紙芝居wwww
って言ってるような比較はもうやめにしましょうよ

作り手次第ですってば
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505 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 02:50:10 ID:kScR8G4b0
>>494
こういう奴がいるから、反論せざるをえない

見た目の綺麗さに特化したネオジオポケット
3Dの迫力を重視した3DS

それぞれいいところがあるというのに・・・
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517 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 02:51:26 ID:kScR8G4b0
>>501
NGPをネオジオポケット以外にどう表現しろと・・・?
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534 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 02:53:09 ID:kScR8G4b0
>>511
同時に成立しないと意味がない、というのも間違い
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560 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 02:55:31 ID:kScR8G4b0
>>549
どこで触れる機会があったんだよ
もうむちゃくちゃな言いがかりだ
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576 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 02:57:14 ID:kScR8G4b0
>>557
その発想が間違い
どっちかをなくせば正解なのか?違うでしょ

1方向に特化する必要なんてない。いろんな楽しさを提供するハードでおk
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591 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 02:59:14 ID:kScR8G4b0
そりゃ3D機能とジャイロが併用できてたら楽しいだろうが、現状できないんだからしょうがない
できないことを言ってもしょうがないじゃない
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600 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 03:00:18 ID:kScR8G4b0
>>585
え、増えてるだろ?
ジャイロしかないとか、3D機能しかないより明確に増えてる
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624 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 03:03:03 ID:kScR8G4b0
>>611
やっぱ増えてるじゃん
ひとつしかなかったら、その○もひとつになるし
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635 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 03:04:25 ID:kScR8G4b0
>>617
ネガメインで思考するからそうなるんだって
シドみたいに不満たらたらな人間ならそういう感想になるのもわかるけど
3DS体験してすげー!って言ってる人も大勢いるんだからさ

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645 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 03:05:50 ID:kScR8G4b0
>>633
視野角がせまいって、少し傾けたら見えなくなるわけでもねーのにどんだけだよ
さっきから思ってたけど、細かいことにこだわってネガキャンに必死すぎだ
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658 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 03:07:56 ID:kScR8G4b0
>>650
ジャイロと併用しなきゃいいだろ・・・

DVD見ながらゲームしたい、って言ってるのに近い
出来ないことは出来ないってだけ
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676 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 03:09:57 ID:kScR8G4b0
>>648
いろいろできるから、すきなのつかって面白いゲーム作ってくださいというハードだろ

・・・つーかおまえら、憎しみで視界が曇りすぎ
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686 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 03:11:18 ID:kScR8G4b0
>>666
おう・・・俺もちょっと頭冷やすわ
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29 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 07:08:02 ID:kScR8G4b0
http://www.youtube.com/watch?v=w1StCGhmjvI#t=2m05s

これはジャイロでの擬似3Dだけど
やっぱ3Dの段差って白黒陰影つけるだけでいけるんだな2D絵でも案外簡単に3Dになる
3DSの立体2D絵に期待がもてるというか、
ラブプラスのイベントCG、おっぱい飛び出してくるの確定ですね
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38 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 07:09:20 ID:kScR8G4b0
>>24
599ドルになりませんとか、当たり前じゃボケェ
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818 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 07:12:50 ID:kScR8G4b0
そろそろ3DS体験してみたいんだけど
ヤマダ電機とかジョーシンとか100万ボルトとかに試遊台置いてあったとかいう情報はないの?
地方民にも体験させてくれ・・・
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821 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 07:16:36 ID:kScR8G4b0
http://www.youtube.com/watch?v=w1StCGhmjvI#t=2m05s

これはジャイロでの擬似3Dだけど、3DSの立体2D絵にかなり期待がもてるな
陰影のみで結構簡単に複雑な擬似3D作れるなら
平面じゃない2D絵の3Dゲームもたくさん出てきそうで楽しみだ
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887 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 08:50:34 ID:kScR8G4b0
3Dは実際に体験しないと凄さが分からんだろうから
3D機能使用しない、上下液晶フルに使ったゲームも出して
今回のNGPと遜色のないグラも可能ってのを見せつけて欲しいもんだ

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890 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 08:52:12 ID:kScR8G4b0
>>879
リンク見てないけど、結局グラなんてメーカー次第
あと基本的な話として、こういうのも考慮しないとな


http://ameblo.jp/nag0617/entry-10764699115.html
ひとつのハードから二枚の画像を同時出力するわけだから、画面の見た目のクオリティは半分になる。

簡単に説明するど、今まではひとつのテレビの画面に対して、仮に100というパフォーマンス、
というかパワーが使えたとする。
でも3D視化するためには左右の目に、それぞれ50ずつパワーを分けなきゃならない。

だから見た目はあくまで50というパワーのクオリティにしかならないということ。
単純な話です。
ちなみにもっと細かく言えば場合によっては半分以下になるケースもあるはず。
最初から3D視化することを前提としてゲームを作る場合はこの事実を覚悟しなくてはならない。悩ましいでしょ。

ハードをフルパワー使った、2Dの見た目で楽しむか?ハーフパワーの見た目を承知で3Dで楽しむか?
結局は、ゲーム性によるところでしょうね。
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958 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 08:58:22 ID:kScR8G4b0
3DSは言うほどしょぼくないと思うけどな
解像度についても、上画面と下画面合わせて考えればNGPとそんなにかわらん

まあ間が空くのは残念仕様だけど、DS時代で慣れっこでもある
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975 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 08:59:57 ID:kScR8G4b0
NGPの3Gについては情報が錯綜してるな
料金は決まってないとか、全部にのせるとか、3G非搭載も出すとか
結局まだ決まってないってこと?
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993 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 09:01:31 ID:kScR8G4b0
>>966
上と下合わせての話だぞ?
ひとつの画面として使えば、画素数も結構肉薄するんじゃねーの?
数字知らんけど
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62 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 09:07:44 ID:kScR8G4b0
解像度
NGP 960×544
3DS 800×240(実質400×240) 320×240

上下あわせれば、720×480 になる訳で・・・やっぱ遜色ないね
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97 :名無しさん必死だな[sage]:2011/01/28(金) 09:10:30 ID:kScR8G4b0
>>73
そのジャンプに相当する3Dってのもある訳で
NGP超えるってのはある意味ガチだと思う

まあその場合、上下画面を一枚で使える訳じゃないのでアレだけど
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