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282 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 18:33:21 ID:YJv2rKHxP - >>277
もはや対抗とかできるものでもないだろう・・・
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292 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 18:35:32 ID:YJv2rKHxP - >>284
なんとかファイナルミックスとかそーいうのばっかりだったっけか ヴェルサスは再来年だったっけ
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296 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 18:36:36 ID:YJv2rKHxP - >>290
前回はオーディンのせいで失敗したから、今回はリヴァイアサンで行くらしいよ
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314 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 18:39:21 ID:YJv2rKHxP - >>295
かなり良かったよ、実況盛り上がったし1時間以上やってた 予想以上に作りこまれてるね ラススト 戦闘PV バトル篇 http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/movie/index.html ttp://www.youtube.com/watch?v=TE3OufOLer0 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13144381 プレゼン ttp://www.youtube.com/watch?v=PSvgWnFfWQg ttp://www.youtube.com/watch?v=gCfFDZrsp6o ttp://www.youtube.com/watch?v=H-mMBXe3d34
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319 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 18:41:11 ID:YJv2rKHxP - >>299
予想以上に良くてワクテカが止まらないのでなんか荒らしにも優しい気持ちでNGにぶち込めます
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326 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 18:43:28 ID:YJv2rKHxP - >>323
>DDDFFF ( ´・∀・`) ・・・?
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328 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 18:44:39 ID:YJv2rKHxP - >>325
そーいやゼルダもカメラを自由に設定できたけど、ラスストは確かイベント中でも自由に操れるから ゼルダよりもカメラワークは自由度高いんじゃない?
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331 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 18:45:39 ID:YJv2rKHxP - >>327
真のFF13ことヴェルサスがあるじゃない
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334 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 18:46:31 ID:YJv2rKHxP - >>330
海賊の船長がぶっとばされてたのをカメラワーク変えて見せたくらいだっけ
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338 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 18:47:49 ID:YJv2rKHxP - >>335
>>337 もうなんでも良い様な気がしてきた(´・ω・`)
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343 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 18:49:11 ID:YJv2rKHxP - >>339
デモンズ続編はマルチだから荒れないでしょう スクエニはまぁどっちにしても荒れるな(・∀・)
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349 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 18:50:07 ID:YJv2rKHxP - >>333
好きにしろ(´・ω・`) ttp://uproda11.2ch-library.com/279163adx/11279163.jpg
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351 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 18:51:05 ID:YJv2rKHxP - >>346
もうとっくにみんなスクエニにはお別れしてるだろう(´・ω・`)
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394 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:05:17 ID:YJv2rKHxP - >>377
プレゼンすごいよかったよ、ヒゲは黙々とプレイしてた感じで饒舌じゃなかったけど ゲームがすごくすばらしかったので、みんな見入ってた まぁ見るなら公式の新トレーラーくらいはいいと思うんだぜ 戦闘PV http://www.nintendo.co.jp/wii/slsj/movie/index.html ttp://www.youtube.com/watch?v=TE3OufOLer0 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13144381
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399 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:07:33 ID:YJv2rKHxP - >>395
あったね 多分あれで経験値稼ぎとかできるのかな 戦闘はシームレスだしね
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- 【ゴキ発狂】ラストストーリーが神ゲーだったw★2
69 :名無しさん必死だな[]:2010/12/27(月) 19:08:34 ID:YJv2rKHxP - ゼノブレイドをひょっとしたら超えられるかもしれないRPG
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407 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:11:09 ID:YJv2rKHxP - なんであーいう戦闘システムをスクエニはHDで実現できなかったのかなぁと
グラだけHDにして、システム周りは従来の劣化で戦闘途中でロード入ったりとかありえない事するもんなぁ
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411 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:12:01 ID:YJv2rKHxP - >>405
×国内サード ○スクエニ
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- ラストストーリーのキャラデザを野村哲也に変更しろ
31 :名無しさん必死だな[]:2010/12/27(月) 19:13:39 ID:YJv2rKHxP - 彡巛ミ、
も ガ 川.。 。||i っ イ |:|i ω, |||| と ア ||t''''´||||ト 断 .が /V|8、/8|/\ れ .俺 ト, | ト゜ooイ / |/| と に | ', |, iミ Oミ| ,' .| | 囁 | ト| |三ミ;|/ | | い |;ミ||,|,|ー- |// |彡 て | || ||-─,|/ /ミ:| い | ヽn|ミ三| n/:ミ/ る \{三}: : : :彡ト∧ //|: : :::::.. : T ', T~i: : : ::::::::. |二:」 -t:::: : ::|\::. : : `、 |ミ: :':::| }::: : : : } ト」 |::| \ : : : i |三:ヽ| /: : /イ ト--: | /:::::/:::| `t-'イ {ー´:ノ:| ヽ ', ヾ:::::::入 ひろage24 } ', ` ´ー′ /≡:} ー-
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421 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:15:21 ID:YJv2rKHxP - >>413
ゼルダもラスストも結構時間かかってるみたいだから大変なんじゃないのかな、と思ったけど ゼノブレイドは2年弱で比較的低予算で作ってるわけだからやっぱ中の人の能力次第だよな
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426 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:16:24 ID:YJv2rKHxP -
('A` ) プウ ノヽノ) =3'A`)ノ >>420 くく へヘノ
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438 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:20:28 ID:YJv2rKHxP - >>424
ゼノブレ、ラスストでこれから出るJRPGのハードルは山のように上がったが ニーアなんかは結構評判良かったので、あれくらいのレベルなら予算少なくても評価はされると思うけどね というか、白騎士とかSO4とかラスレムとかFF13なんかが酷すぎなんだと思うけど どうもHDでカネかけようとすると、ダメな方向にばかりカネかけだすんだよなぁ、スクエニ
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446 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:22:21 ID:YJv2rKHxP - >>437
ラスストの起伏のある地形を戦略的に利用したり、多様なアクションを簡単なボタン操作で実現してる戦闘を見ると ヴェルサスの戦闘はやっぱ従来の古臭いレベルのものに見えてしまうな 今から作り直すの大変そう
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454 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:24:18 ID:YJv2rKHxP - >>440
ギャザリングは便利だけど、攻撃がエルザに集中するというのは 逆にエルザが死にやすいというデメリットもはらんでいるのでは
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- 【ゴキ発狂】ラストストーリーが神ゲーだったw★2
143 :名無しさん必死だな[]:2010/12/27(月) 19:26:35 ID:YJv2rKHxP - >>136
コマンドで時間停止してじっくり考えられるって言ってたね 戦闘もオートにできるので、アクション性といえば緊急回避とガードくらいかな?
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462 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:28:37 ID:YJv2rKHxP - >>461
あれは多分、プレゼン仕様で敵の攻撃力弱めに設定してあったんじゃないかとか思ったり
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496 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:44:33 ID:YJv2rKHxP - 結構2chだけじゃなくてネット界隈でラストストーリー話題になってるね
やっぱあのプレゼンCMとヒゲのネームバリューで注目されてたのかな 結構この広告戦略は今の所成功してるかもね
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498 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:45:23 ID:YJv2rKHxP - >>495
多分、2011年の初夏くらいにはゼルダが出ると思う
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506 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:48:18 ID:YJv2rKHxP - >>499
来てたらしいね ユーストリームだけで5000人超えてたんでしょ?
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514 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:52:09 ID:YJv2rKHxP - >>509
ゼノブレイドはファミ通に流して事前の盛り上がりはイマイチだったしな まぁ良ゲーだったので口コミで伸びたけど、今回はそれを踏まえて、TVCMでプレゼンの告知CMでインパクト与えて 異例の1時間超のほぼゲームプレイのみのプレゼンで、今の所結構成功してる感じだよね ネットでかなり話題になってるし、尼も順位爆上げしてきたし
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517 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:53:39 ID:YJv2rKHxP - >>510
乙 落としておくか
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520 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:55:01 ID:YJv2rKHxP - >>518
明日以降伸びるかもしれないね
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524 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:55:55 ID:YJv2rKHxP - >>519
任天堂HPあわせたら1万くらい超えてたかもね、視聴者 かなり効果的かも
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525 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:56:57 ID:YJv2rKHxP - >>522
コズミックウォーカーはタイトルが消えたのでもう無いと思う・・・
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- 任天堂と坂口とモノリスがいればスクエニはいらない
69 :名無しさん必死だな[]:2010/12/27(月) 19:58:10 ID:YJv2rKHxP - エニの側は残ってもいい
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- ゲハ民が選ぶ過大評価だと思うゲーム
505 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 19:59:12 ID:YJv2rKHxP - デモンズソウル
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537 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 20:02:15 ID:YJv2rKHxP - >>531
モンハンフロンティアの方が8190円で結構売り切れてるみたいだから、そっち需要かもね http://game.e-frontier.co.jp/mhf/10_ce/ まぁ抱き合わせ商法みたいなものじゃ
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545 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 20:05:12 ID:YJv2rKHxP - >>541
>監修案件の空中コンボを喰らい、昼休み以外には一度も地に足がつかず。 >Sora_Sakurai >桜井 政博 どうなんだ?
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548 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 20:06:27 ID:YJv2rKHxP - >>543
3DSのデモであったから、3DSのは近々あるんじゃないのか? 据え置きのはまた4年後に(´・ω・`)
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825 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 22:09:50 ID:YJv2rKHxP - ラストストーリー尼2位キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
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836 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 22:13:13 ID:YJv2rKHxP - 電撃のヒゲインタビュー
http://news.dengeki.com/elem/000/000/333/333757/
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843 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 22:14:58 ID:YJv2rKHxP - >坂口 そうですね。感覚的には30〜40時間くらい、MMORPGをひとりで遊ぶ感覚に近いと思います。
>ヘイト(敵対心)のシステムであったりとか、壁役になったりとか、魔法を使うキャラクターはひ弱であったりとか、 >そういった部分もMMORPGに近いと思います 大体30〜40時間か
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848 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 22:16:22 ID:YJv2rKHxP - ゼノブレイドも高い高いといわれてたけど、実は2年弱くらいでそんなに開発費かけてなかったよね
結構任天堂ってファーストだけあって、安く作れるノウハウ蓄積してるね 多分ラスストもゼノブレイドと同じくHDで作ってるだろうしね
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850 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 22:17:31 ID:YJv2rKHxP - まぁ、ゴキ君はギャルゲやってればいいじゃない
俺らはラストストーリー楽しんでるからさ(・∀・)
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- 坂口「ラスストの評判が悪ければしばらく作品作らない」
20 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 22:18:33 ID:YJv2rKHxP - >>2
宗教上遊べないゴキ君が発狂するだけだと思うよ ゼノブレの時と同じく
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857 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 22:19:23 ID:YJv2rKHxP - ベヒーモス社長「PSNはソフトが売れない」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1293449893/l50 ・XBLA版キャッスルクラッシャーズの売上は期待を大きく上回った。 ・日本で多くの人に触れてもらおうとPSN版を出したが、期待してたほど初動が伸びなかった。 ・ベヒーモスのゲームは、無料体験版から完全版への転換率がLiveではPSNの2.5倍。 ・XBLA版キャッスルクラッシャーズは発売から2年たつにもかかわらずよく売れている。 ・PSNは購入に至るまでのプロセスに手間がかかりすぎてるのでは。Liveから学ぶべき。 ソースはファミ通XBOX360のコラム
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- 坂口「ラスストの評判が悪ければしばらく作品作らない」
29 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 22:20:38 ID:YJv2rKHxP - >>22
国内で20万くらいで、ゼノブレイドみたいに評判がすごく良ければ 任天堂やヒゲ的には成功だろうと思うよ
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- 坂口「ラスストの評判が悪ければしばらく作品作らない」
30 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 22:21:28 ID:YJv2rKHxP - >>26
だろうね ダメだこりゃって意見が大半なら50万でも失敗と判断するだろうね
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867 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 22:22:23 ID:YJv2rKHxP - 大体、俺妹ってなんだよ
そんなの聞いた事もないよ キモオタゲーなんでしょ?
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- 坂口「ラスストの評判が悪ければしばらく作品作らない」
39 :名無しさん必死だな[sage]:2010/12/27(月) 22:24:33 ID:YJv2rKHxP - >>36
重要なのは評価だよ 流石に10万程度なら売上げ的に問題だろうけど、国内20万程度で評価がゼノブレイド並なら成功だろうね ラストストーリーは恐らく海外需要もあるだろうから日本の売上げ的には20万程度でも十分だろうしね
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