- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5437■
662 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 02:34:48 ID:psH8EZzM0 - TO、やり始めたが、敵が固すぎる
戦闘がすげー長引く・・これ全然良い調整なんかじゃないぞ 単に弓弱くして敵固くしただけじゃないか。 この難易度だと初心者おことわりすぎる。 なんでこんなのが絶賛してるんだ
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665 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 02:39:14 ID:psH8EZzM0 - 敵が固いということは、TOで一番最悪だった部分、余裕なんだが戦闘が長引く消化試合が圧倒的にだるくなる
ということ。。これはかなりきびしい、2週目とかやらなさそうだよこれじゃ くそー、信者にだまされたわ
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669 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 02:49:29 ID:psH8EZzM0 - >>668
まあ自然にそうしろって感じなのはわかるけどさ、これは製作側の主導に載せられすぎじゃないの 難易度調整に硬くするってのは最終手段だと思うけどね。SRPGではやっちゃ駄目だと思う TOは緊張感の持続に現状のシステムで行き過ぎてるんだと思うね 援軍とか取り入れればいいのに 勝ち試合確定が異常にだるいんだよ
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670 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 02:55:47 ID:psH8EZzM0 - 松野はやっぱ上に一人監督を置かないとまともなものが作れない気がするな
もちろん経験者の盛れはそこまで詰まることはないが。 これ、経験者用に作ってあるよ
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682 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 03:31:37 ID:psH8EZzM0 - ドンキーぐらいは、昔の面白宣伝みたいなの作ってほしいな
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785 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 10:54:15 ID:psH8EZzM0 - >>772
NECインターチャネルってなついなwでも、エロゲ系でも踏み倒しは 日常茶飯事だもんなー どこまでやれるのか、見守ってみたいけど、ゲハじゃ需要のない会社だよなぁ
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- HD機に金かけたメーカーが次々大赤字
475 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 13:22:31 ID:psH8EZzM0 - 黄金は前作が両方ミリオンいってるから、高橋に任天堂もあまり口出しできなかったんだろうね
坂口のASHもそうだし 一回こければラスストみたいに言うこときくようになる でも、黄金シナリオや会話には難があるが、謎解きは面白いから困る
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892 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 13:37:42 ID:psH8EZzM0 - 単純にグラフィックに人つかいすぎて調整やシステムに人をさけないからHDではSDより、
同じ人員tかうなら間違いなくつまらなくなる
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898 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 13:43:07 ID:psH8EZzM0 - >>894
使いまわし、手抜きの限りを尽くすとこうなる、という典型だな 顔面だけ書き込んで他はPS2じゃないか
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904 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 13:50:35 ID:psH8EZzM0 - 開発者も飽きないのかねぇ10年同じものばかり作って
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- なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
543 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 13:52:04 ID:psH8EZzM0 - ドラゴンエイジおもしろそうだよね
買おうかな
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5437■
926 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 14:01:59 ID:psH8EZzM0 - PS3はGT5が出たら最後っ屁になりそうだな
まあ懸命なやつはスルーしてテストドライブ2かうだろうけど
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- なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
560 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 14:09:34 ID:psH8EZzM0 - クソエニはもう昔の財産引っ張り出すことしかできないんだろうな
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5437■
990 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 14:28:16 ID:psH8EZzM0 - >>986
無双開発に依存しすぎて、新規シリーズもないもんだから このまま走らないと死んでしまう だけど、このまま行っても間違いなく死ぬ
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- レビュー高得点連発!ソニック大復活!
236 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 14:29:58 ID:psH8EZzM0 - ワドは夜がアシを引っ張りすぎた
カラーは夜も排除されてるから高得点なんだな
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5438■
11 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 14:34:59 ID:psH8EZzM0 - >>8
返品在庫の嵐
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5438■
18 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 14:37:53 ID:psH8EZzM0 - キネクトの景気のいい話とは対照的
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24 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 14:48:27 ID:psH8EZzM0 - >>21
めちゃ面白そう ソニックカラーとドンキーでアクション三昧しよっかな ドンキーの復権どこまでいけるかね
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- HD機に金かけたメーカーが次々大赤字
480 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 18:57:19 ID:psH8EZzM0 - 単に売ることも重要だけど、一過性に終わらせないために
継続して面白くしていくことが重要だよ ゲームの続編とかは、根幹部分を2割新しくしていけばロングセラーにつながるってのは基本だね 無能会社はうわべだけを増量して宣伝でごり押しする それだと飽きられちゃう
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- なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
833 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 19:01:41 ID:psH8EZzM0 - ゼルダ大地の汽笛はめっちゃ面白かったけどなぁ
あれが1000円とかすごいわ 他のメーカーに手が出ないのもわかる
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178 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 19:04:28 ID:psH8EZzM0 - しかし、3Dsの情報なんもでないな〜
年末ソフト売りたいのもわかるけど もうちょい情報ほしいよな、ロンチにあわせて貯金せんと
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- なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
836 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 19:11:58 ID:psH8EZzM0 - >>834
ムチがすげー気持ちよかったね 夢幻はめんどくさいとこが多かったけど 大地はストレスなく全部楽しめたわ。ゼルダ姫との共闘がやる気にさせてくれるxってのはあるね
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188 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 19:17:35 ID:psH8EZzM0 - まあバンナムロンチには手を出さないよw
やらかしよるからなw もちろんメイドインワリオとかの任天堂作品をまとめ買いだな
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- なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
840 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 19:18:16 ID:psH8EZzM0 - 日本のほうも微妙っちゃ微妙だなw
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219 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 19:35:32 ID:psH8EZzM0 - wiiより遅延もあるしポインティングがあいまい
こんな欠陥商品よくだせたもんだよ ほんとあったまわりぃ 任天堂が没にした案をそのまま採用してるって感じだな
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- GT5のモディファイは僅か17台と判明、まるで詐欺
5 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 19:38:07 ID:psH8EZzM0 - こんな欠陥商品で大丈夫か?
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5438■
227 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 19:43:07 ID:psH8EZzM0 - 債務超過で倒産する会社にセンスがあるわけもない
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5438■
235 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 19:47:36 ID:psH8EZzM0 - デバイスを作るときに迷いすぎなんだよね
「こういう面白いソフトが作りたい」から、こういうデバイスにする! じゃなくて 「任天堂みたいなの作る」だけだから独自ソフトも出てこないし売れないんだよ ムーブメントを作ろうとしてるわけじゃなく、単に真似て、コバンザメできないかなー、しかないから そんなの客にも伝わるよな 開発費もまったくかかってない調整もできてないクソゲー出されても誰も買わないわ
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5438■
242 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 19:52:48 ID:psH8EZzM0 - つーかね。
この吉田の言ってる事は、全部後付なわけよ 結局は「上司にwiiみたいなの作れって言われたから作っただけ。 言ってる事はそれの保管なわけだから 何を調子いいこといっても薄っぺらで、説得力のかけらもない こういうクリエイターもどきには心底反吐が出るわ パクったなら、パクったなりの喋り方をしろといいたい
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.5438■
249 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 20:02:38 ID:psH8EZzM0 - これ、社長が聞くwiiすぽリゾートの丸写しじゃないだろうな・・w
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- なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
939 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 21:36:54 ID:psH8EZzM0 - 日本RPGのほとんどは自然動物を殺してるよな、FFとか典型的
DQはちゃんと魔物だから西洋にならっているんだよね しかも人間を無差別に襲う魔物だし、殺しても宝石に戻る、それがお金稼ぎになる FFはその辺の説明はほったらかし
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- なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
948 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 21:43:00 ID:psH8EZzM0 - 動物からギルが取れる説明できてないでしょ
んで、それはディふぉる目キャラだから漫画表現としてまだ許容されてた部分が リアル体系になって、余計意味不明の世界になってる
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- なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
961 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 21:55:40 ID:psH8EZzM0 - >>959
洋の野生動物は襲ってこない。猛獣は例外に当てはまるが
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- なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
970 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 21:59:46 ID:psH8EZzM0 - >>966
リスとかサイとか草食動物も襲ってくるだろFFとか。 おかしいじゃん普通に
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- なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
983 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 22:05:12 ID:psH8EZzM0 - DQは実は全部説明がつく世界を構築してるもんな
人殺しとかもしないし FFとか、他と違って非常に完成度の高い世界だと思う
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- なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
991 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 22:09:49 ID:psH8EZzM0 - >>986
ほりいの、作品コンセプトが一貫してるんだと思うね 子供も遊ぶもので人殺しはさせたくないっていう 他のRPGはなんか作品コンセプトもばらばらで世界もばらばら 本で言えばアンソロジーのように感じる
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- なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
998 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 22:12:21 ID:psH8EZzM0 - JRPGの駄目なところは、世界構築だと思うけどね
納得をさせられるかどうかだと思う
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- レビュー高得点連発!ソニック大復活!
261 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 22:15:21 ID:psH8EZzM0 - 個人的にソニックだけは掛け声だけで、マリオみたいにしたらいいのになーと思う
テイルズとかえっぐまんとか、サブキャラで話を進めて
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- HD機に金かけたメーカーが次々大赤字
486 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 22:21:22 ID:psH8EZzM0 - なんか爆死するためにかねかけてる感じがするな、海外
なんでパチンコするのに借金して全財産かけたりするんだろうか 単純に馬鹿なのかな 日本のサードも規模は小さいだけで似たようなもんだが
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- 正直持ち上げられすぎだろと思ったゲーム
535 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 22:27:00 ID:psH8EZzM0 - メーカーのものすごい工作が功を奏したのかねぇ
でも、ゲーム売れるのか?w オプーナさんみたいになったらまた、恥ずかしいな
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- HD機に金かけたメーカーが次々大赤字
489 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 22:35:39 ID:psH8EZzM0 - 普通の人生でも
確定でかね稼げるところで資産作って、カジノやらで一攫千金やってみようかなって なるもんだけどな クリエイターの声が大きすぎてコントロールできないんじゃないか
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