トップページ > ハード・業界 > 2010年11月13日 > UbfrEmmyO

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名無しさん必死だな
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
アイマス2お通夜会場 第7夜
XBOX360っていつまでPS2とバトルする気なのw
洋ゲーは自由度が凄いって言うけど 2周目

書き込みレス一覧

なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
182 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 00:13:32 ID:UbfrEmmyO
洋ゲーという和ゲーより総じてレベルの高いゲームがあるのに
あえて和ゲーを遊んでる情弱には悲しみを通り越して怒りすらわいてくるわ
RPGなんてファミコン時代からある古いもんにしがみついてんのが情けない
海外に目を向ければFPSやTPSという新しいゲームが生み出されてるのにさ
なんでより優れたゲームを遊ばないんだよ
アイマス2お通夜会場 第7夜
909 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 00:18:25 ID:UbfrEmmyO
これ海外では通用しないキャラデザだよ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
186 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 00:26:15 ID:UbfrEmmyO
和ゲーのキモさはダメージ表現だな
血が出るだけ
モンスターならもっと痛そうにのたうちまわれよ
それに今時アクションじゃないって・・・
ドラクエやポケモンみたいな連打ゲーが売れちゃうのが日本なんだよね
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
187 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 00:29:33 ID:UbfrEmmyO
ドラクエやFFはモンスターにゴア表現つけてもいいよな
俺ですら思い付く進化をやらないから停滞してるって言われんのわかってんかね
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
190 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 00:39:12 ID:UbfrEmmyO
なんでいきなりポケモンが?
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
193 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 00:55:51 ID:UbfrEmmyO
和ゲーには相手を殺す感触がない
相手の持ってる体力ゲージを削ってるだけだろ
もっと痛そう暴れろって
死んで力が抜ける瞬間が際立つようにさ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
224 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 03:11:41 ID:UbfrEmmyO
和ゲーはまずゴア表現から勉強しろ
世界に入り込むためには現実感が重要なんだよ
和ゲーしかやってない奴はゾンビゲーをやって殺しの楽しさを覚えろ
今まで触れてきた和ゲーがどれだけおままごとだったかわかるぜ
おままごとで満足してるようじゃお子様だ
俺を叩いてる馬鹿、テメーの事だよw
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
230 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 03:21:02 ID:UbfrEmmyO
日本はいまだにファミコン時代のジャンルに縛られている
海外は探求心と技術力で新たにFPSを生み出した
21世紀を引っ張るのは21世紀のジャンルだよ
本物の戦場の緊張感を知ってるアメリカだからってのもあるんだろうな
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
241 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 03:30:27 ID:UbfrEmmyO
子供が戦ってるのが海外では叩かれてるんだよ
和ゲーはほとんど全滅だろ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
246 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 03:35:49 ID:UbfrEmmyO
>>243
女神転生と勘違いしてないか
3Dがない時代にFPSは無理だな
FPSが世に出たのはゴールデンアイから
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
250 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 03:39:15 ID:UbfrEmmyO
和ゲーしかやってない奴は洋ゲーやってみろって
一度ヘッドショットが決まればその快感で和ゲーなんかできなくなるぞ
剣を振り回すよりショットガンで吹き飛ばす方が面白い
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
258 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 03:51:33 ID:UbfrEmmyO
脱線してるから話を戻そうか
洋RPGにはエンカウントがないの知ってるか?
最初からマップに敵が見えてんだぜ
そいつをアクションみたいに倒すんだ
遠距離から先手を取るのも可能だぞ
和ゲーは何もないマップでいきなり敵と遭遇してコマンドを選んでターン交代
ファミコン時代から進化無しだ
同じジャンルなのに洋RPGみたいな発想の転換は無い
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
266 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 04:02:12 ID:UbfrEmmyO
>>264
海外のユーザーがそこまで情弱なわけないだろw
ゲームを見る目は海外の方が上だろ
海外で評価が高いゲームでつまらなかったのは無い
日本で評価高いのがクソゲーなのはいつもだがな
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
288 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 06:09:31 ID:UbfrEmmyO
>>283
FPSを馬鹿にしたいみたいだがCoDやったことある?
あれを越えるモーションのゲームは和ゲーにはほとんどないだろ
TPSはさらに凄いぞ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
349 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 10:21:42 ID:UbfrEmmyO
>>311
好きな物だけ遊んでたらゲームの未来は真っ暗だぞ
情弱が中途半端にニッチなもん買うから和ゲーはRPGで止まってる
滅ぼした方がいい物はさっさと滅ぼして業界のためになるようなソフトを買いたいとは思わないのか
和ゲーが好きなら余計にFPS買えよ
いつまでもRPGばっかやって和ゲーを滅ぼしたいのかよ
XBOX360っていつまでPS2とバトルする気なのw
79 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 10:35:44 ID:UbfrEmmyO
PS3なんかが売れるような日本市場は滅びた方がいい
日本はもうゲーム作らなくていいよ
そうすればやっとFPSが売れるようになって世界に追いつける
過去の栄光のせいで日本が世界に置いてかれてんだよ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
356 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 10:42:34 ID:UbfrEmmyO
>>351
FPSの方が優れてるだろ
FPSより優れたゲームが出たらそれを買え
そうやって進化してくんだよ
RPGに固執する意味はなんだ?
自分が面白ければいいからゲーム業界が滅べと?
日本は本気出せば100万売れる市場だろ
それをなんで時代遅れのニッチゲーに使うんだっつうの
海外のゲーマーはもっと買うソフトを選んでるよ
だからこそFPSが伸びたんだろ
好きなソフトだけ買ってたらこの進化は起きなかっただろうな
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
359 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 10:46:40 ID:UbfrEmmyO
>>352
オンライン全盛期にシナリオなんて必要ないと思うがな
そんなもんに力を入れるくらいならゴア表現を強化してほしい
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
366 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 11:00:31 ID:UbfrEmmyO
>>362
さっきからそればかりだな
こんな所でまともな議論は無理なのかもしれないが
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
372 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 11:11:21 ID:UbfrEmmyO
日本はゲームから遠ざかるほど売れるからな
連打でクリアできないと遊べない奴ばっか
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
423 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 12:23:43 ID:UbfrEmmyO
和ゲーユーザーはゲームの表面しか見ないから見た目だけで買うってことなんだろうな
中身なんて興味ないから知らない物は知らないまま排他的な考えを捨てられない
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
433 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 12:31:27 ID:UbfrEmmyO
>>429
モンハンなんて裸みたいな女使って遊んでるじゃないか
ポケモンはエロ本作って逮捕された奴いたよな
そういうのは無視?
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
440 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 12:34:03 ID:UbfrEmmyO
>>431
世界的規模では洋ゲーの方が一般的
そっちに合わせないでどうすんだよ
FPSやゾンビゲー嫌ってるのは日本人だけだぞ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
447 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 12:36:48 ID:UbfrEmmyO
>>436
モンハンもポケモンも日本では売れてるな
エロ需要あんだろ
海外じゃゲームや漫画でエロなんて考える奴すらいないんだよ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
459 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 12:46:58 ID:UbfrEmmyO
>>455
和ゲーがどうなろうと知ったこったない
日本人も洋ゲーで遊べっつってんの
PS3とPSPが売れてんの日本だけだぞ
もう少し世界に追いつこうって気にはならんのか
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
471 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 12:55:03 ID:UbfrEmmyO
ポケモンとドラクエは萌えの前に連打ゲーてのが終わってるわ
たたかうたたかうたたかうたたかう
日本で人気出るのはこんなのばっか
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
478 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 12:59:48 ID:UbfrEmmyO
>>472
ポケモンが世界で売れてるのは怪しいな
販売数のほとんどはどうせ日本
知名度あるのはアニメだけだと思ってるが
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
486 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 13:07:15 ID:UbfrEmmyO
JRPGはレベルが高い奴が勝つ
プレイヤースキルが挟まらないもんに対戦つけてどうすんのよ
公平な戦力でスキルを競うのが対戦だと思うんだがな
あらゆる点で和ゲーと価値観合わないわ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
497 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 13:16:37 ID:UbfrEmmyO
洋ゲーがゴアやってる時代にドラクエとポケモンは動かない絵に攻撃エフェクト重ねるだけ
俺はこういう見てわかる部分すら直さない姿勢が大嫌いだ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
506 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 13:22:36 ID:UbfrEmmyO
>>504
ガキ向けのポケモンはともかくドラクエはゴア入れていいと思うがな
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
565 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 14:17:35 ID:UbfrEmmyO
和ゲーは世界的にはニッチだぞ
ニッチゲーはそれだけでヲタ臭い
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
586 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 14:43:27 ID:UbfrEmmyO
>>581
和ゲーが一歩先に進む間に洋ゲーは十歩先に進む
だから世界では和ゲーが評価されないわけ
同じことを繰り返してるようにしか見えないんだよ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
609 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 15:07:25 ID:UbfrEmmyO
>>598
待て待てフェイブルは洋ゲーだぞ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
616 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 15:13:52 ID:UbfrEmmyO
テイルズは対象年齢高いんだからゴアつけろ
戦闘がアクションだからそれだけで評価が違うはずだ
人間と人間が刃物で切りつけ合って腕も首も飛ばないのはおかしい
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
626 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 15:21:43 ID:UbfrEmmyO
>>622
たたかう連打の方がスカスカだろ
自分で避けて自分で当てる海外の方が緊張感がでかい
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
629 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 15:25:07 ID:UbfrEmmyO
>>627
ドラクエポケモンFF
コマンド選択はほとんどそうだろ
アクションですら無双だ
敵の目の前まで歩いて攻撃連打
連打以外でクリアできる和ゲーの方が少ないよ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
638 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 15:35:18 ID:UbfrEmmyO
>>636
ポケモンは技を四つか五つしか覚えないんだろ
どこにいろいろな技を使う要素があんだよ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
642 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 15:38:46 ID:UbfrEmmyO
強いキャラをレベル99にすれば最強なのがJRPGなんじゃないの
キャラのステータスとレベルが全て
単調な火力のぶつかり合いでしかないからプレイヤースキルは必要ない
そこが飽きられる原因だろ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
658 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 15:54:35 ID:UbfrEmmyO
>>657
攻撃力の高い技を覚えるモンスターが最強ってオチか
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
686 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 16:22:25 ID:UbfrEmmyO
フェイブルの戦闘には時代の革新を感じたんだがな
まさにアクションとRPGの融合だった
エンカウントという概念すらひっくりかえしたんだ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
704 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 16:38:47 ID:UbfrEmmyO
コマンドゲーやテイルズよりはフェイブルはシナリオも戦闘も作り込まれてるがな
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
757 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 17:34:54 ID:UbfrEmmyO
>>752
面白さを優先したら和ゲーは真っ先に脱落しちゃうな
見た目だけ自分好みに作って後は連打連打
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
862 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 19:56:47 ID:UbfrEmmyO
>>790
だって教えてやってもゴアやゾンビ嫌がるだろ
戦場を知らない奴が多いから和ゲーは死体が綺麗なままでしかも消える
その結果ガラパゴスだ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
878 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 20:16:08 ID:UbfrEmmyO
シリーズ化禁止にすべきだな
和ゲーは続編に頼りすぎ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
895 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 20:36:21 ID:UbfrEmmyO
海外は中高生がCoDで遊ぶ文化
ゴアがマニアなのは日本だけの発想
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
932 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 21:24:24 ID:UbfrEmmyO
>>930
逆に聞くが和ゲーには日本の死生観があんの?
もちろんあるんだよな
そういうこと聞くからにはロロナにもそういうもんがあるんだよなw
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
951 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 21:44:43 ID:UbfrEmmyO
JRPGには殺した手応えがない
攻撃をしたら力一杯痛がって息絶えた瞬間に力なく崩れ落ちるのが気持ちいいんだろうが
敵の命を破壊する快感がまっっっったく無い
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
962 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 21:56:10 ID:UbfrEmmyO
>>954
さっきまで意思を持って動いてた物が脳天一撃で死体に変わるんだぜ
あの刺激に慣れたら誰だって和ゲーは物足りなくなるぞ
なぜJRPGはこれほどまでにキモくなってしまったのか
996 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 22:11:14 ID:UbfrEmmyO
ウィザードリーはいまや和ゲーみたいなもんだろ
洋ゲーは自由度が凄いって言うけど 2周目
301 :名無しさん必死だな[sage]:2010/11/13(土) 22:16:46 ID:UbfrEmmyO
>>284
勝手かもしれないがはたから見ると馬鹿だよね
思考停止だもん


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