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名無しさん必死だな
稲船「PS3のゲームは50万程度じゃ儲けがない」

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稲船「PS3のゲームは50万程度じゃ儲けがない」
253 :名無しさん必死だな[]:2010/10/29(金) 22:08:21 ID:9kB5si9V0
150人で3年かけたら60億だろ?

さてトトリレベルでPS3で採算取れてるか計算してみよう。

ロロナ2009年6月25日発売→トトリ2010年6月24日発売
製作期間1年。開発15人。一人の年収を400万と仮定しよう。
400万×15人×12ヶ月=7億2000万

販売本数トトリ93200本→6000×93200(価格を6000円と仮定)=5億6000万

5億6000万(利益)−7億2000万(開発費)=−1億6000万(赤字)

広告費等など入れたらもっと赤字は膨らむね。
だめじゃん。
稲船「PS3のゲームは50万程度じゃ儲けがない」
258 :名無しさん必死だな[]:2010/10/29(金) 22:09:44 ID:9kB5si9V0
>>253
開発15人は適当に予想した。
開発7〜8人ぐらいだとギリギリ黒字になりそうやね。
稲船「PS3のゲームは50万程度じゃ儲けがない」
260 :名無しさん必死だな[]:2010/10/29(金) 22:10:41 ID:9kB5si9V0
>>256
ぶw
一生懸命計算したのに;;
もっかいやり直す・・・・
稲船「PS3のゲームは50万程度じゃ儲けがない」
263 :名無しさん必死だな[]:2010/10/29(金) 22:13:21 ID:9kB5si9V0
ロロナ2009年6月25日発売→トトリ2010年6月24日発売
製作期間1年。開発20人。一人の年収を400万と仮定しよう。
400万×20人=8000万

販売本数トトリ93200本→6000×93200(価格を6000円と仮定)=5億6000万

5億6000万(利益)−8000万(開発費)=4億6000万(黒字)

広告費等なんか入れても余裕で黒字・・・・・
さっきと全然ちげえええ。

もうよく分からん・・・・
稲船「PS3のゲームは50万程度じゃ儲けがない」
271 :名無しさん必死だな[]:2010/10/29(金) 22:16:58 ID:9kB5si9V0
>>264
大学生ですが・・・・
PS3ユーザーですが・・・・
叩いてないですよ。
稲船「PS3のゲームは50万程度じゃ儲けがない」
274 :名無しさん必死だな[]:2010/10/29(金) 22:18:18 ID:9kB5si9V0
うわああああああ
>>253を消したい・・・・・
よし恥ずかしいんでこのスレは2度と来ない。



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