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756 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 17:05:15 ID:umk2Q8bw0 - ゲーム機初
http://www.tbs.co.jp/company/news/pdf/201005201200.pdf
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827 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 17:21:18 ID:umk2Q8bw0 - 2百インチなのに厚さ1ミリ…関空に大プラズマ
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20100519-OYT1T00288.htm?from=main6 200インチ(縦4メートル、横3メートル)と世界最大のフィルム型プラズマディスプレーが、関西空港旅客ターミナルビル・出国エリアに設置された。 「日本を代表する場所に設置できてうれしい。世界のどこにもまねの出来ない技術が、関西にあることを知ってもらえれば」と話した。 http://www.yomiuri.co.jp/zoom/20100519-OYT9I00280.htm
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868 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 17:29:49 ID:umk2Q8bw0 - 韓国でアンケートがあったけど、アメリカが北朝鮮を攻撃したら韓国はどうしますか?
その答えが「30%だかが反対、22%が日本を攻撃する」 アメリカが北朝鮮を攻撃する事に対して韓国が日本を攻撃するって言ってるんだよ なんで日本はこんなに嫌われてるの
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906 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 17:33:32 ID:umk2Q8bw0 - 日本嫌われすぎ
アメリカが、北を攻撃したら、韓国は http://wstatic.dcinside.com/new/ahehe/n0919-4.jpg http://wstatic.dcinside.com/new/ahehe/n0919-6-1.jpg
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945 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 17:38:32 ID:umk2Q8bw0 - >>934
だって韓国は戦争になったら日本も攻撃するって言ってるんだよ 無傷では終わらないよ
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969 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 17:41:51 ID:umk2Q8bw0 - >>953
余裕とかじゃなくて 戦争で極限状態になるでしょ、そうなったらどうせ滅びるなら憎い日本にも攻撃しようぜ っていうこの発想が怖いの、韓国じゃなくて北は核持ってるし 追い込まれた時のどうせ死ぬなら道連れって考えになったら日本は終わるよ
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63 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 17:55:48 ID:umk2Q8bw0 - 肉の価格って、べつに宮崎の牛がいなくなるだけで
日本全国で作られてるマイナーな肉が世間に広まるんだし、価格は上がらないでしょ 高いブランドに変わってマイナーな国産牛が広まるんだから逆に今より値段は下がる
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119 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 18:00:50 ID:umk2Q8bw0 - >>77
それは重々分かってるんだけど だからそのブランドとして高価な宮崎以外の安い国産牛を育ててる肉がここで成り上がるチャンスじゃん 宮崎牛より安くて質もある程度いいですよ これで一気に宮崎を逆転できるよ、不況なんだから安いほうがいいんだから
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185 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 18:06:51 ID:umk2Q8bw0 - >>143
あえてマジレスしてあげるね 松坂牛・神戸牛日本トップの牛肉は宮崎の牛舎から子牛を買って育ててるの 牛って生まれで名前が付くんじゃないのよ 宮崎で生まれて、松坂牛で有名なの三重で育っても松坂牛になるの 松坂牛のコンテストでベスト8の牛全部宮崎の牛だから これがみんなが危惧してる問題ね 勉強してから叩こうねw
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255 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 18:12:12 ID:umk2Q8bw0 - 安平っていう種牛として伝説の牛が殺されたんでしょ
20万頭の子供を生んでるらしいじゃん お前らだって絶対食べるんだぞ、安平の子孫の肉を、安平さんありがとうとしか言えない
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338 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 18:20:38 ID:umk2Q8bw0 - 今年も肩叩きってあるのかな
今まではまだ据置きハードの普及の為に活動する必要があったけど いまってもう完全に次世代機を見据えてる時だし、肩叩きより次世代機への布石を作り上げる時だと思うけど
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376 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 18:24:29 ID:umk2Q8bw0 - デモンズソウルの流れからして
デモンズソウル2が発表されたら鉄壁の守りで持ち上げられそうだな 何故か白騎士やFF13より評価が高いデモンズ
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408 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 18:28:14 ID:umk2Q8bw0 - ヴァーチャロンなんてここ数年聞いた事なかったのに
急に話題に、セガの戦略上手いなw 知られてないゲームを一気に広めた
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476 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 18:32:55 ID:umk2Q8bw0 - グラフィックで判断する人っていつになったら学習するの
DS・Wiiの低性能ゲームが 高性能なPS3やPSPに負けてる事実があるのに いつになったらそのグラフィック至上主義から脱出できるの? 恥ずかしいよなんでWiiやDSにPS3とPSPが負けたのか考えておいで
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511 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 18:36:16 ID:umk2Q8bw0 - 次世代機でPSP4がXbox360の次世代機より性能が低くなったらどうするの
MSの次世代機がPS4より性能高くなったらどう叩くの? 今までみたいには叩けないよ、準備してるの 性能で負けたときの擁護を考えておいた方がいいよ、MSも本気で次世代機作ってるだろうし
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684 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 18:54:28 ID:umk2Q8bw0 - 和田のツイッターの印象操作に釣られてるゲハ民
恥ずかしい… 釣られてるって事に気づいた方がいいよ 和田に遊ばれてるゲハ民
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708 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 18:57:46 ID:umk2Q8bw0 - Wiiにモンハン3が出て360にMHFが出て
PS3にだけモンハンが出ない、ここはおかしいな なんでPS3にだけモンハンが出ないのか、もう次世代機の話題になってるのに
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805 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 19:07:16 ID:umk2Q8bw0 - 尊敬するゲームディレクターの話
http://plaza.rakuten.co.jp/fantag/diary/201005200000/ 私の尊敬するゲームディレクターの話。 彼はとにかく「コスト管理と対価効果」の見極めが非常に上手い人でした。 例えば、ゲーム内の背景モデルの見積もりをデザイナーが当然のように検討しているところにひょいと表れて「なあ、このゲーム、背景モデルいらなくねえ? と(W.何を言い出すんだこの人は!と一瞬思いましたが「このゲームでは視点がぐるぐる変わらなきゃいけないようなシチュエーションはほとんどない。だったら そのためにモデラーを半年以上、5人も拘束するのは馬鹿馬鹿しい。だから、必要な場所以外はアニメーションの背景スタジオに2Dでお願いした方が早いし、いいものが出来る これが見事に正解。おまけに2D独特の味わいも出て、しかもアクセスも早いという、イイコト尽くめの結果でした。 誰だこの神ゲームディレクター
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861 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 19:13:44 ID:umk2Q8bw0 - PSP 桃太郎電鉄
http://www.youtube.com/watch?v=L9TEj-W2Tt0&feature=player_embedded ショボイというより質素な画面だな
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889 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 19:17:04 ID:umk2Q8bw0 - スパ4って昔、10年以上に格ゲーやってたユーザーが懐かしくて買ってるらしい
懐古厨がスパ4に今大ブームってニュースやってた これ上手くやるとほんとに売れるよ
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913 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 19:20:39 ID:umk2Q8bw0 - >>894
あのー、ついさっきFF9インストール終わってやってるけど これロードが全然改善されないじゃん… アーカイブスのFF9、ロード長すぎw こんなのよkぅツイッターで宣伝して売ったな、ロード長すぎじゃん なんでこんなにロード長いの…
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934 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 19:23:29 ID:umk2Q8bw0 - とりあえずこのアーカイブスのFF9のロードの長さ
このFF9のロードの長さを説明して欲しい これだけツイッターで宣伝しておいてロードが全く改善されてない これって完全にスクエニの釣りじゃん なんでこんなにロード長いの…
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967 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 19:27:31 ID:umk2Q8bw0 - >>958
単純に考えて、アーカイブスってCD-ROMから読み込んでないよ ディスク回してないんだからロード長くなるはずでしょ?
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984 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 19:29:33 ID:umk2Q8bw0 - 1500円払ってロー度が遅いFF9を買わされた気持ち
分かるでしょ? ここもっとみんなで叩こうよ
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56 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 19:42:06 ID:umk2Q8bw0 - スクエニ社員が散々FF9のアーカイブスを宣伝しておいて
実際配信したらロードが遅いまま そりゃないよ、ロードは改善するように最初から作り直してよ… このロードの長さはないよ
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90 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 19:45:04 ID:umk2Q8bw0 - >>65
だから、もう一回言うよ、だから早くなるようにアーカイブスで作り直して配信してくれと お前ら言ってたじゃん 「FF9はロードが長いのが最大にダメなとこだな」 叩けよ、ロード長いままなんだから叩けよ
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123 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 19:48:10 ID:umk2Q8bw0 - FF9はロードが早くなったら買う
こういう書き込みを何回もみてきた つまりはFF9はロードが長いからダメと それが改善されてないアーカイブスのFF9、言わなくても分かるな
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160 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 19:51:00 ID:umk2Q8bw0 - >>132
マジレスすると俺はFF9が最高のFFだと思ってたから で、お前らGKはFF9のロードが早くなるって散々言ってたから早くなってないロードを叩いたってわけ
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218 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 19:55:23 ID:umk2Q8bw0 - 単純にCD-ROMからの読み込みから
メモステ読み込み変わった ディスク回さずに読み込めるんだから早くなるって誰だって思うじゃん スクエニはこんなのに1500円払わせて罪悪感はないのか
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264 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 19:59:41 ID:umk2Q8bw0 - 白騎士の最大の失敗って1で作ったキャラクター引継ぎシステムだよね
あれがなかったら2から全く新規でキャラクターデザインを作れたのに 1からの引継ぎがあるが為にあのキモイキャラデザを続けないといけない ここが最大の失敗
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299 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 20:03:03 ID:umk2Q8bw0 - アーカイブスの決まり
初めて遊ぶ時は懐かしさもあって楽しめる 2-3日経ったらさすがのグラフィックのショボさで遊びたくなる この繰り返し、それでも買ってしまう
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356 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 20:08:55 ID:umk2Q8bw0 - 白騎士はキャラデザがあのキモイままなのは百歩譲る
それでもあのクソつまらないストーリーだけはなんとかしていただきたい 多分ちゃんと白騎士を遊んだ人の9割が思ってること 全作のストーリーのクソさ、白騎士って結局オンラインのマゾさで売っただけ オフのストーリーは酷すぎる、ここを改善していただきたい
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391 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 20:12:21 ID:umk2Q8bw0 - >>380
お前ちゃんとゲームを見てるなwトーマスじゃないよな
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418 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 20:15:37 ID:umk2Q8bw0 - コテ名を変えるコテは付いていけない
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431 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 20:16:42 ID:umk2Q8bw0 - >>422
ファミコン版を当時リアルタイムに買ってクリアしたよ
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452 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 20:18:31 ID:umk2Q8bw0 - こうやって、昔のFFの話題で盛り上がるのに
FF13みたいなジョブとかアビリティシステムがないFFが何故か急に持ち上げられてきた 昔のFFの方がみんな好きなんだから素直になろうよ
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480 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 20:21:35 ID:umk2Q8bw0 - どのFFが好きなのって聞かれてFF13の名前が出ないのに
FF13は最高のFFだと言い出すGKさん 矛盾してるよね
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561 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 20:27:37 ID:umk2Q8bw0 - >>526
ずっと言ってきたけど どこが? こいつに回復したい、こいつに補助魔法かけたいとかプレイヤーが思った行動できないじゃん 全てはAIまかせ、そんな戦闘がFF史上最高なんだw
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635 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 20:34:09 ID:umk2Q8bw0 - ヴェルサスマルチはネットの書き込みに和田が反応したって事は
少なからずネットに動きを和田も見てるって事 ここでの活動も無駄じゃないんだろうな、このままマルチにしたら和田総叩きだけどw
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666 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 20:36:51 ID:umk2Q8bw0 - >>645
何を叩かれたのか 何に対して返答して欲しいのか文章にして書いてくれれば答えるよ
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712 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 20:42:37 ID:umk2Q8bw0 - 戦闘に関してはFF5が最高だな
一人一人自分でコマンド選択できる、敵の行動順を読みながらキャラの行動を選ぶ さらにジョブ選択・装備 やること全て戦闘に繋がってる、こういうRPGは今後生まれないだろうな 見せるRPGに時代は変わってしまった
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768 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 20:49:16 ID:umk2Q8bw0 - ワールドマップワールドマップって言うけど
最近のRPGやってて思った グラフィックがリアルになってマップも広くなったらワールドマップいらないんじゃないか説 移動が面倒、最近のRPGはとにかく移動に時間かかかりすぎ 新しいシステムを考えないといけない時がきた
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797 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 20:52:22 ID:umk2Q8bw0 - >>774
FF12のシステムにすると世界が狭くなるじゃん 街も少なかったし限定された地域だけの物語だったでしょ そこをもっと広い世界で冒険させる、こういう新しいシステムを開発人は作り上げて欲しい
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863 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 21:02:26 ID:umk2Q8bw0 - >>840
DQ8のワールドマップって物足りなかったな グラフィックはキレイなのに操作キャラクターだけ あんな広い世界なのに操作キャラしかいない、つまりはオブリみたいに住民が歩き回ってない寂しさ グラフィックが進化するに連れてそういう不自然さが出てくる
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888 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 21:05:52 ID:umk2Q8bw0 - ゲーオタがサッカーを語りだしたw
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931 :名無しさん必死だな[sage]:2010/05/20(木) 21:09:42 ID:umk2Q8bw0 - 今回のワールドカップは日本のどのTV局も女子アナを現地に送らないらしいね
南アフリカはレイプが日常茶飯事だから女子アナを送るのを禁止 だから今回のワールドカップはむさくるしい男しか出てこない
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