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722 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 12:39:40 ID:nah1o1Pq0 - サードの注力ってのはメインタイトル出すことだとこっちは言ってるんだが、
それを否定するか肯定するかどっちか言ってから注力したかどうか言えよ
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726 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 12:41:14 ID:nah1o1Pq0 - >>720
こういう流れになってのは必然であって、過去にどうしたらよかったか言ったってどうしようもないだろ 未来の話をするための現実認識としての話してるだけ
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727 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 12:42:24 ID:nah1o1Pq0 - >>724
HD機とSD機の開発速度の差じゃね PS2? PS2はすでに普及しまくってユーザーもたくさんいるのに比べる意味あるの?
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730 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 12:44:01 ID:nah1o1Pq0 - >>724
そもそもHD機先行だったのがWii先行になってきてるのはただの方針転換だろ マリソニとか売れてるってのもあるんじゃね
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734 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 12:45:57 ID:nah1o1Pq0 - >>728
サードがPS3に注力した原因がそのコンセプト違いなんだろう なぜかそれを否定する奴がいるからややこしくなるけど
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735 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 12:46:48 ID:nah1o1Pq0 - >>732
同時に開発したら、SD機の方が早いに決まってる ウイイレは開発期間短いみたいな話を見たがどうなんだ
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736 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 12:47:50 ID:nah1o1Pq0 - >>733
本当に底が浅いなら、他の陣営が真似することもない
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739 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 12:51:45 ID:nah1o1Pq0 - >>738
サードのメインタイトルに金がかかってるかどうかなんてソースがいるような話なのか? マリオって従来ゲーそのものだろ マリカーやスマブラも
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742 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 12:54:07 ID:nah1o1Pq0 - >>735に追記として
Wii版のウイイレ2008はプロデューサーが従来の人とは別みたい 2009や2010は分からない
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746 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 12:56:46 ID:nah1o1Pq0 - >>740
後付で取れるの? 冷静に考えても難しいんじゃね >>741 それでもモンハンがバカ売れしたりしてるのを見ると、カジュアルからライト層でパーティゲーが強くなってきてるんじゃね
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750 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 12:58:18 ID:nah1o1Pq0 - >>743
数字的に見れば、その成功してる一部だけで全部が成り立ちつつあるのを無視できんだろ 無視してしまうとPS2より縮小した市場しかのこらん
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752 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:00:15 ID:nah1o1Pq0 - >>749
マルチプレイできるのは似たようなもんだろ 人間相手という部分で受けてるんだから
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755 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:01:57 ID:nah1o1Pq0 - >>751
前提が間違ってる PS3に注力した結果、コアユーザーがPS3に集まったせい そして、サードが注力した原因はハードコンセプトの違いでPS3のコンセプトとサードの方向性が合致したから
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758 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:03:27 ID:nah1o1Pq0 - >>754
言ってねーよ じゃあモンハンはなんで受けたんだって話になると、集まってわいわいやるからだろ
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762 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:04:50 ID:nah1o1Pq0 - >>756
プレーメーカーと他のではACTとRTSくらい違いがあるからじゃね >>757 基本人相手という時点で同じだろ そこをまた区別するっていうならどう区別つける?
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765 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:06:52 ID:nah1o1Pq0 - >>759
成長要素が大きくとるかそうじゃないかだな 成長要素の少ないカードゲーとかはどうだろ
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769 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:09:27 ID:nah1o1Pq0 - >>763
FF13見たら分かるように注力したって開発期間って壁があるからじゃね >>764 対戦で盛り上がることを考えると、格ゲーもパーティゲーの範疇じゃね
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770 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:10:31 ID:nah1o1Pq0 - >>767
タイトル数じゃなく、サードが必然的に力入れて作るであろうメインタイトルがどのハードで多く出たかって考えたら、 PS3に多く、Wiiに少ないってことになるんじゃね
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778 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:13:10 ID:nah1o1Pq0 - >>774
サードにとって確実に売り上げが期待できるタイトルでそういった実績を残してる続編の類 個人的にはハーフクラスのタイトルを念頭にしてる
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781 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:14:10 ID:nah1o1Pq0 - >>776
相手にするのが人とコンピューターの差は結構大きいんじゃね
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785 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:16:12 ID:nah1o1Pq0 - >>779-780
メインタイトルについての定義とその数がどうかってやりとりはもうやった上で言ってる
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790 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:18:08 ID:nah1o1Pq0 - >>782
メインタイトルってのは売り上げが期待できるかどうかって話 前提として金をかけてるのは当然としても、それだけの話じゃない
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799 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:20:49 ID:nah1o1Pq0 - 同じやりとり上でやってる
どれが売れてどれが売れてないって300以上スレ重ねて今更すぎるだろ
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815 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:27:09 ID:nah1o1Pq0 - >>804
日本じゃ基本的に箱自体売れてないからマルチでもPS3がメインになるんじゃね
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818 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:27:57 ID:nah1o1Pq0 - >>814
そもそもサードじゃなくね
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829 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:31:14 ID:nah1o1Pq0 - >>822
全くの新規じゃ評判のいいベヨネッタやデモンズでも20万いかないくらいだから そういうもんじゃね
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832 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:32:03 ID:nah1o1Pq0 - >>824
お前らとか言われても俺はしらねーよ
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834 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:32:47 ID:nah1o1Pq0 - >>825
サードが力入れてるかどうかって話してるんだから、サードの話にしかならんだろ
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837 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:34:04 ID:nah1o1Pq0 - >>830
マベに関してはそういうことだろうな
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842 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:34:50 ID:nah1o1Pq0 - >>835
面倒とかしるかよ ちょっと検索しただけで売り上げのまとめくらい出るだろ
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844 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:35:51 ID:nah1o1Pq0 - >>838
DSでもその点は変わらないんじゃね PSPのモンハンやDSのレイトンみたいなのが例外だろ
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851 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:38:09 ID:nah1o1Pq0 - >>845
どこが特殊なんだよ それまで売れてるような売れる可能性が高いタイトルがサードのメインタイトルって当たり前の話だろ
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854 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:39:05 ID:nah1o1Pq0 - >>846
もっと普及してるDSでも似たようなものだし、DS以下のPSPでもモンハンみたいな例があるから 全体的なシェアと個別のジャンル別シェアは別なんじゃね
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861 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:40:30 ID:nah1o1Pq0 - >>850
違うというならこれまで実績のあるサードのメインタイトルがメインタイトルじゃないということを証明してみろよ
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863 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:41:46 ID:nah1o1Pq0 - >>858
後、DQSくらい 前身的に微妙だと思うけど
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865 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:42:53 ID:nah1o1Pq0 - >>859
ほぼ確実に売れるだろうタイトルがメインじゃないっていう理由を言えよ 当たり前の話だろ そうじゃなきゃ続編なんてでねーよ
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869 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:43:49 ID:nah1o1Pq0 - >>862
お前の当たり前を言ってみろよ >>864 一レス目で言ってるわ
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874 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:46:29 ID:nah1o1Pq0 - >>867
三ヶ月しか離れてねー上に完全版みたいなことをやってるだろ
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878 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:47:50 ID:nah1o1Pq0 - >>871
ガチで日本語がわからない上にWii派とか関係ねーよ 事実どうなのかって話なんだから
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893 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:51:24 ID:nah1o1Pq0 - >>877
少し調べるかすれば分かるような話に突っ込むような揚げ足取りじみた行動してるからだよ 新規のソフトでもPS2時代の大作みたいに10億20億近くかかってるのなら メイン並に注力してると言えるかもしれんが、そういうタイトルがどんだけあんの FFCCCBでもその点微妙なんじゃね
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896 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:52:14 ID:nah1o1Pq0 - >>879
シェアが歪な状態については誰も否定してないのに、なぜか勝手に食いついてくる
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900 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:53:43 ID:nah1o1Pq0 - >>884
本当に注力してたら、発売日を一年以上あけたりすんじゃね そもそもテイルズ自体携帯機でも展開してるように手を出しすぎだろ
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905 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:54:52 ID:nah1o1Pq0 - >>892
今までについての話をしてるのにお前ら話をきかなすぎなんじゃね
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909 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 13:55:59 ID:nah1o1Pq0 - >>898
売れるタイトルだと言ってるだろ そんなのこんなところに出入りしてりゃ知ってて当たり前なのにわざわざ聞く時点でおかしいんだよ
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925 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 14:01:51 ID:nah1o1Pq0 - PS3はFF13、MGS、龍が如く3、4、ウイイレ、無双、DMC、
Wiiは当初サードのメイン無し
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930 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 14:03:15 ID:nah1o1Pq0 - Wii出たけど、モンハン3だって当初はPS3予定だった
無双もKATANAみたいな微妙なのが出たが、以降音沙汰無し 新規作についてはそれなりに力入った物はあったけど、HD機に比べると微妙
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936 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 14:04:02 ID:nah1o1Pq0 - つーことからサードがPS3に注力したって言ってる
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939 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 14:04:45 ID:nah1o1Pq0 - >>933-934
龍が如くシリーズで良いよ
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944 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 14:05:45 ID:nah1o1Pq0 - >>937
FF13の発表いつだよ
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947 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 14:07:03 ID:nah1o1Pq0 - >>942
違うっていうなら反論しろよ
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