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261 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:01:50 ID:Sy+LaZTk0 - 実際はクラシックマリオというタイトルが正解
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268 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:09:08 ID:Sy+LaZTk0 - M+専用という時点で、Wiiの普及率が全く活かされない予感がしてならない。
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288 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:12:45 ID:Sy+LaZTk0 - CGムービーは無い、といっていたのは、どこかのサイトで紹介されていた動画だか画像を指して、
この中にはムービーは無いって言ってた記憶があるんだが。
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296 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:20:21 ID:Sy+LaZTk0 - >>295
君が光源処理凄いと喜んでいたショボンウェイクのSSなら、プリレンダだったというオチでした。
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300 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:23:30 ID:Sy+LaZTk0 - ゴッドオブウォーなら、ここはリアルタイムとか、プレイ中のSSとかが殆どだったけど、
悔しいのでプリレンダだったことにしたいようです。
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274 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:24:40 ID:Sy+LaZTk0 - いまさらモーション+出すくらいなら、最初からその機能リモコンに搭載しとけよって話だよな。
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302 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:25:51 ID:Sy+LaZTk0 - GOW3のリアルタイム部分のSSを見ないフリするのは典型的なボクサー症状ですよ。
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306 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:28:42 ID:Sy+LaZTk0 - GOW3のリアルタイム → プリレンダだ!
アランのプリレンダ → 光源処理すげぇ!KZ2はショボイな 本スレで実証されたのはこれだけか。
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307 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:29:29 ID:Sy+LaZTk0 - >>305
じゃあ過去ログもってきてみたら? アランのプリレンダをリアルタイム認定して喜んでるのなら、過去ログを漁るまでも無くこのスレに居るけど。
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315 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:32:10 ID:Sy+LaZTk0 - >>310
どっちも喜んでプリレンダ貼ってたか、というレスしてるから、 じゃあその喜んでるログ持ってきてみたら?といっているわけで。 アランのプリレンダをリアルタイム認定して喜んでしまい、恥をかいたから GOW3も同じことにしたいみたいだけど。
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316 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:33:34 ID:Sy+LaZTk0 - >>314
そんなこと誰も言ってませんが。
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323 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:36:25 ID:Sy+LaZTk0 - >>318
>しかし、ここであったのはリアルタイムのみキリッ 言って無いよな、その引用してる発言でも。 だれか、彼の引用した発言で >しかし、ここであったのはリアルタイムのみキリッ という文言見える人居る?
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324 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:37:37 ID:Sy+LaZTk0 - これを馬鹿にされるのが相当辛いみたいだ
225 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/09(金) 22:18:24 ID:LRd86vvK0 光源エフェクトはいい感じだがなぁ、アランウェイク。 キルゾーン2のしょぼいダイナミックライトで狂喜してたスレだとは思えん。 226 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/04/09(金) 22:26:10 ID:2DRLwq/D0 たしかにプリレンダ部分の光源エフェクトは良いね。
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329 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:39:01 ID:Sy+LaZTk0 - >>325
>しかし、ここであったのはリアルタイムのみキリッ その発言にもこれに該当する文言はないですが。 >プレイ中のSSとかが殆ど 「殆ど」という日本語が読めないですか。
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334 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:40:44 ID:Sy+LaZTk0 - >>331
>リアルタイムのみ 言って無いですね。どこにあります?
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336 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:42:02 ID:Sy+LaZTk0 - まぁ、彼がおかしいことはみんな分かってるようなので、後は放置しますか。
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344 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:46:35 ID:Sy+LaZTk0 - まぁ、いつものしても居ない発言をしたと言い張る李さんだから。
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350 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:48:50 ID:Sy+LaZTk0 - しかし、360で話せるソフトが本当にないな。
やっと出てきたと思ったらヘイポーになってたり、 アランショボクになってたり。 なんか無いのかな?
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284 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:50:41 ID:Sy+LaZTk0 - >>283
ミッフィーさんと遭遇したら、べっこうあめ!と叫ぶと逃げるって聞いたよ。
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354 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:52:36 ID:Sy+LaZTk0 - しかし、今日は面白い子多いな。多分全部同一人物だろうけど。
アランプリレンダで喜んだり、遠山式立体視を知ったかしてボコられたり。
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359 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:54:45 ID:Sy+LaZTk0 - プリレンダすら劣化するハードがあったような。
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362 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:56:15 ID:Sy+LaZTk0 - >>351
予想通りでしたね。
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366 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 00:58:32 ID:Sy+LaZTk0 - PS3はプリレンダプリレンダと認定していたら、実は360がプリレンダゲーまみれになっていたでござる の巻
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373 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 01:04:23 ID:Sy+LaZTk0 - >>367
XenosがDirectX3D対応カードなら普通にできる ハードウェアインスタンシング出来ない理由ってなんだろう。 vfetchでインデックスバッファ見る方法だと、シェーダーリソース消費するし。 これもeDRAMのせいなのかね。
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385 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 01:11:44 ID:Sy+LaZTk0 - >>345を意図的に無視するのが最近の芸風なのかな。
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389 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 01:15:16 ID:Sy+LaZTk0 - >>387
毎回詭弁で逃げて、最後にレスするまで粘るよね。
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289 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 01:16:47 ID:Sy+LaZTk0 - 一ヶ月以上前から消えていた記憶がある
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395 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 01:20:10 ID:Sy+LaZTk0 - 「360サイコー」
※ただし具体例なし
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397 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 01:22:59 ID:Sy+LaZTk0 - >>392
3DSが発表されてから、なんかにわか3D通が沸いてきた印象がある。 そんで、何でか知らんが、よせばいいのにこのスレで知ったかするから、 無残にもボコられてしまう。 ほんとなんでだろ。
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294 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 01:37:54 ID:Sy+LaZTk0 - Wiiってなんかゲームあったっけ?
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406 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 01:39:52 ID:Sy+LaZTk0 - >>403
相手を知ったか認定していつものように煙に巻こうとするも 通用せず、惨めなくらい惨殺されてるよな。
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410 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 01:44:27 ID:Sy+LaZTk0 - >>408
もしかしてマゾなのかもしれない。
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413 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 01:47:50 ID:Sy+LaZTk0 - モロにDVDがガンになってるのかな。
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415 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 01:50:48 ID:Sy+LaZTk0 - ムービーと音声と音楽とテクスチャを削れば、DVDでも当初のアランのボリュームだけは実現できるかもしれない。
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303 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 01:57:50 ID:Sy+LaZTk0 - WiiもPS3も予想外の動きをしていて、今回のハード戦争は俺としては楽しい。
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418 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 01:58:30 ID:Sy+LaZTk0 - >>417
まさにアランショボクに当てはまるな。
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422 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 02:06:42 ID:Sy+LaZTk0 - >>419
いや、このスレの上の方で展開された流れの事を指しての皮肉ですよ。 プリレンダを見て喜んで、KZ2のダイナミックライトがショボイといっていた人を皮肉ってます。
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431 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 02:43:38 ID:Sy+LaZTk0 - しかし、360の独占でPS3に勝てるのホントに消滅しちゃったな。
マルチしか残ってない。
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313 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 02:44:34 ID:Sy+LaZTk0 - >>311
ユーザの心をつかんでいる割には、リピーターが少ないな。
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318 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 02:52:06 ID:Sy+LaZTk0 - まぁ、本体で利益出すという手法自体は間違っては居ない。
博打みたいなゲームハードビジネスで、死なない為に一生懸命考えたんだろうし。 ただ、今みたいに利益が凄い出ているのに、ユーザに還元しようという 姿勢があまり見られないのはよくないんじゃないかなぁと思う。 岩田ちゃんはキレイごとをよく言うが、発言を翻して手のひら返しをしているあたりで、 還元する気が無いのが透けて見えてしまうし。 本体は売れるのに、Wiiからどんどん人が離れていくように見える原因は このあたりにもあるんじゃ無いかと思う。 持ってても特にメリットが無いハードになってるぜ。今のWii。
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321 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 02:54:36 ID:Sy+LaZTk0 - おそらく、Wii市場が消滅するまで、今のランキングに大きな変動はないと思う。
3年かけても改善しなかったものが、今後改善するとは俺にはどうしても思えない。
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325 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 03:04:34 ID:Sy+LaZTk0 - >>323
その昔、メガドライブの時代、セガは一月に一本、必ずソフトを出していました。 それと比較すると、任天堂ソフトのなんと少ないこと。 まぁSCEJなんてダメダメもいいところだけど。 CMにHD機超大作ソフトを20本以上作れる金額を投入するなら、 もっとソフトを出すことくらいできると思うんだがどうかな? このCMに投入する量の一割でもソフト開発に回せば、 どれだけユーザに還元できるかって思わない?
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327 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 03:07:51 ID:Sy+LaZTk0 - Wiiのロイヤリティがナンボかは分からないのでなんとも言えないが、
ここまでサードが逃げるところを見るとそう安くは無いんだろうと邪推してしまう。 それを下げるだけでも、ユーザに還元できるかもね。 もしかしたら下がってるかもしれないが。
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336 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 03:14:57 ID:Sy+LaZTk0 - >>328
Wiiって開発が簡単で開発費も安いんじゃなかったっけ? あと、当時の開発はZ80アセンブラだのFM音源で音作ったり 碌なツールもなくドット絵を打たなきゃいけなかったり、 開発用のROMライターが数千万だったり、 カートリッジを製造するまで三ヶ月かかったりと、 今よりずっとキツイ部分もあるわけだが。 メガドラがご不満なら、ドリームキャストでも同じような感じだよ? この世代だと大して変わらんよね。 ちなみに、ドリキャスは2年目くらいで既に現在のWiiで任天堂が出している ソフト数よりセガ製ソフトの方が多かったり。
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338 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 03:18:03 ID:Sy+LaZTk0 - >>334
岩田 「ハード値下げは間違ってると思う、最初に買った人が損をする」 ↓ Wii5000円値下げ実施 これとかは難癖レベルなのかな?
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343 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 03:22:34 ID:Sy+LaZTk0 - HD機の3〜5年かけた超大作レベルのソフトを20本以上出せる額の広告費について、
Wiiを既に買ったユーザに対して何のメリットがあるのかな。 売っちまえばこっちのもんって感じ? >>339 2年で39本。 ちなみに、携帯機を持ち出すなら、セガはアーケードやってるんだが。
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346 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 03:24:04 ID:Sy+LaZTk0 - 2人でクラコンを使って遊ぼうとすると、クラコン2つになぜかリモコンがもう一つ必要になる仕様とかは、
これユーザの事まったく考えてないよね。 クラコンだけで出来るようにしないの? リモコンを無理やり売りつけるのがユーザへの還元なのかな?
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355 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 03:26:48 ID:Sy+LaZTk0 - >>345
外注かパブリッシュでやればよくない? セガはそれをやってたわけだし、 どうしてアレだけ儲けている任天堂が、同じレベルで出来ないのかわからない。
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360 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 03:33:27 ID:Sy+LaZTk0 - >>354
あ、ゴメン、二年分といいながら、13ヶ月ぶんしか集計してなかった。 24ヶ月で集計すると80本くらいになるな。 ごめんごめん、Wiiのソフトが少なすぎるのを強調しちゃって。
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364 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/10(土) 03:36:38 ID:Sy+LaZTk0 - ちなみに、ドリキャスの頃とはかかる人手も期間も違うというのも、
シェンムーで70億円とか見ると、そんなに違わないような。 というか、ドリキャスとPS2とWiiは同世代機ですよ?
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