トップページ > ハード・業界 > 2010年04月04日 > p6NWLWGX0

書き込み順位&時間帯一覧

17 位/2274 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数000000000001519164163210049



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな
ニンテンドー3DS(仮称) その22
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
【ゲームハード】次世代機テクノロジー496【スレ】
■■速報@ゲーハー板 ver.11207■■

書き込みレス一覧

ニンテンドー3DS(仮称) その22
25 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 11:57:21 ID:p6NWLWGX0
iPhoneの指タッチでDS並にまともにゲームできるかね?

っていうかDSとの互換性があるならタッチペン以外考えにくいが
ニンテンドー3DS(仮称) その22
27 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 12:00:31 ID:p6NWLWGX0
iPhoneのゲームが全然話題にならないのは
単にコンテンツが糞なのか、指タッチに何か根本的な問題があるのか
どっちなんだろ
ニンテンドー3DS(仮称) その22
38 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 12:14:26 ID:p6NWLWGX0
>>35
画面隠れるってのは問題だよなー
正直DSのタッチペンですら邪魔な時が多い

画面に表示されてるボタンをタッチする程度なら良いんだが
ちょっと複雑な操作となると途端に画面隠れることでストレスが発生する
ニンテンドー3DS(仮称) その22
43 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 12:17:31 ID:p6NWLWGX0
Goは「ダウンロード専売はまだまだ時期早尚」ってのが判明しただけだったな
ニンテンドー3DS(仮称) その22
59 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 12:29:43 ID:p6NWLWGX0
ハードの勝ち負けなんて大方の予想通りに動く事もあれば逆を行くこともある。
真面目に議論するのとサイコロふるのとでは当たる確率たいして変わらんと思うなw
ニンテンドー3DS(仮称) その22
89 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 12:58:33 ID:p6NWLWGX0
売れるかどうかって、発売前後の客のテンションがほぼすべてを占めてるよな

とりあえず3D映像ということを発表しておいて、E3へのお膳立てはできた。
あとはE3の盛り上がりを商戦期にかけてどれだけ維持していけるかが大事。

ニンテンドー3DS(仮称) その22
108 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 13:35:00 ID:p6NWLWGX0
まあ、3D映像見るために手元の画面をちょっと傾けるか、メガネかけるかっていう違いだな
どっちが楽かは考えるまでもないかもしれんが
ニンテンドー3DS(仮称) その22
117 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 14:04:30 ID:p6NWLWGX0
DSi互換があるならSDカード使えないと嘘になるよ
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
316 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 14:14:31 ID:p6NWLWGX0
和田社長はあのQTEがそんなにハマらなかったみたいだな。
FF13よりよっぽどストーリーを魅せるのにうまい手法だと思うんだがw
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
325 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 14:17:04 ID:p6NWLWGX0
>>318
ヘビーレインは自分の好きなシーンを好きなだけ堪能しながら進められるインタラクティブな映画だよ
あれをゲームである必要がないなどと言っているようでは視野が狭い
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
345 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 14:26:32 ID:p6NWLWGX0
やっぱ和田社長はゲームを創り出すタイプの人では無いんだろうなあ。
それは当然っちゃ当然だが、社長としては新しいものにもっと寛容であって欲しいね。
っていうかこの人はスクエニの社長むいてないんじゃねえのかなw
ニンテンドー3DS(仮称) その22
139 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 14:31:12 ID:p6NWLWGX0
>>134
E3の前座程度のネタで大げさだな。
出オチはNatalとMoveだろw
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
405 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 14:43:15 ID:p6NWLWGX0
まあWiiスポーツやりたかった人に罪罰なんか出しても売れるわけないよね
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
413 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 14:44:47 ID:p6NWLWGX0
ゼノブレード・ラストなんとか・メトロイド
この3本立てでどこまでいけるか
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
447 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 14:51:34 ID:p6NWLWGX0
>>434
ゼルダはゼルダっぽさを意識しすぎて散々な売上になっちまったなw
Wiiのゼルダも大地の汽笛の二の舞な気がしてならんわ
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
461 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 14:55:15 ID:p6NWLWGX0
ゼルダの日本での売上が日本市場を物語ってる
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
550 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:10:44 ID:p6NWLWGX0
そんな細かい所なおして名作になるんだったらすでに名作だと思うよw
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
564 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:13:01 ID:p6NWLWGX0
>>557
ゲームの面白さと売上はあんま関係ない
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
585 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:16:21 ID:p6NWLWGX0
>>578
アホか、Wiiかどうかすら興味ないのに「Wiiだから糞」なんて思えるわけないだろ
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
625 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:20:40 ID:p6NWLWGX0
ま、でもPS3で出したから成功するってわけでもないがなw
おとなしくDSで作ればイイ
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
640 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:25:38 ID:p6NWLWGX0
>>638
どうもこうもないだろ。
追い抜くのは難しいが追いつくのはパイオニアにならなくていいので難しくない
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
663 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:32:13 ID:p6NWLWGX0
>>646
技術は一般化する。
追い越せないがいいところまではすぐたどり着く。
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
674 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:34:10 ID:p6NWLWGX0
先人が頑張って切り開いた道を後ろから全速力で追いかければ良い。

それから全然関係ないけどアキレスと亀のたとえはどうなの?
結論としてはアキレスは追い抜けるんだがw
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
686 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:35:53 ID:p6NWLWGX0
任天堂が問題なのはHDの技術じゃなくて「仕事量」だろ。
HDになれば素材を作るリソースが爆発的に増える
そして恐らくだが、それに対応できるだけの社員がいない。
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
695 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:37:32 ID:p6NWLWGX0
>>682
フォロワーが追いつく速度よりパイオニアが開拓する速度が早いなんてことはありえないからw
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
714 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:40:49 ID:p6NWLWGX0
ゲーム制作のために人が必要な期間だけ人材をかき集められる海外だからこそって感じじゃね?
正直、技術的なことはコアな優秀なメンバーでどうにかなってるだろ
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
722 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:42:33 ID:p6NWLWGX0
>>710
だから、アキレスと亀の話は「アキレスは追いつけるし追い越せる」で決着がついてるだろw
同じ土俵までは長くない時間でたどり着ける
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
733 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:44:35 ID:p6NWLWGX0
あと技術的に誰も追いつけないぐらい最先端いってても
ゲームが売れなきゃ失速するしかない。

「技術追いついてないけどどうするの?」ってかなり愚問。どうにでもなる。

そんなことより人的リソースの確保の方が大問題だ。
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
750 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:48:06 ID:p6NWLWGX0
いくらHDになってもモデリングやテクスチャ・モーションなどを作りこめなきゃショボイ画面にしかならない
それらの制作に長けてたのが海外のスタイルだったってだけだろ
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
756 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:49:09 ID:p6NWLWGX0
>>748
金があったらスタッフ引き抜いたらええねん
なかったら死ねばいい
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
774 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:52:41 ID:p6NWLWGX0
>>761
日本的なゲーム作りってのが、少人数でのコアなモノづくりの延長でしかないんだよな
そこから脱せないと海外のデベロッパーを追い越せない。

でも別に追い越さずに別の土俵で戦っても良い

■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
799 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 15:59:00 ID:p6NWLWGX0
なんか、HDの技術がどうのこうのって話は聴くけど、具体的にその技術ってなんなんだろう。
そんなことより圧倒的な物量を効率良くさばくためのツール作りとかの技術の方が大事だろ
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
826 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 16:04:06 ID:p6NWLWGX0
>>813
なんかその程度なら、なんでそんな追いつけねえっていう話になるのか謎なんだよな
大学院生でも研究ぐらいやってるというのに
■■速報@ゲーハー板 ver.11206■■
831 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 16:06:28 ID:p6NWLWGX0
>>823
だよね、プロジェクト管理は追いつけないっていうより、日本じゃ無理な感じすらする
【ゲームハード】次世代機テクノロジー496【スレ】
353 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 16:51:39 ID:p6NWLWGX0
AIって完璧な物つくるより、どれだけ人間臭い行動パターンを仕込めるかって方が効果的じゃないの?
チューリングテストも結局高度に発達したAIより、typoとかする奴の方が簡単に人間との区別つかなくなるし
【ゲームハード】次世代機テクノロジー496【スレ】
355 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 16:58:29 ID:p6NWLWGX0
>>354
それはスクリプトの仕込み方にセンスが無かったってだけじゃないの?

そりゃ完璧なAIが完成してマルチプレイと区別つかなくなったら素晴らしいけどさ
もしかしたらそれは絵に描いた餅かもしれない
そこにどれだけリソース突っ込めるかってのは結構判断の分かれる所と思うよ。

ユーザーからしたら素直にマルチプレイやった方が良いよって思われかねないわけでさ
■■速報@ゲーハー板 ver.11207■■
64 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 17:33:42 ID:p6NWLWGX0
GOW3はグラすごいから、デモシーンをずっとみときたい、そんなゲーム。
【ゲームハード】次世代機テクノロジー496【スレ】
366 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 18:05:12 ID:p6NWLWGX0
まあでも本当の意味での人工知能ってのは“知能”がなきゃいけないんだけどね
ニンテンドー3DS(仮称) その22
230 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 18:09:33 ID:p6NWLWGX0
DSiウェアはまだ割れてないのではなかったか
ニンテンドー3DS(仮称) その22
235 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 18:16:44 ID:p6NWLWGX0
>>233
現状ではとりあえずDLに移行さえできれば割れない
イタチごっこは終わる
ニンテンドー3DS(仮称) その22
245 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 18:43:50 ID:p6NWLWGX0
>>244
子供にマジコン使わせてる親って、なんて言ってROMをDLしてあげてるんだろうね
ニンテンドー3DS(仮称) その22
248 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 18:48:43 ID:p6NWLWGX0
3G回線などですべてのハードがネット接続前提で話ができるのなら
ディスク販売して起動にはネット接続必要とかもできるんだがな
ニンテンドー3DS(仮称) その22
250 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 18:52:04 ID:p6NWLWGX0
まあなんにせよイタチごっこが終わる可能性はあるってわけだ。

量子コンピュータとか出てきたらどうなるかわからんけどw
ニンテンドー3DS(仮称) その22
267 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 19:45:42 ID:p6NWLWGX0
iPadはマンガが対応してくれると凄く嬉しい。あれ場所りすぎる。
ニンテンドー3DS(仮称) その22
272 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 19:50:49 ID:p6NWLWGX0
マンガが液晶ディスプレイでも問題なく読みまくれるのはzipで証明済み、誰も抵抗ないはず
【ゲームハード】次世代機テクノロジー496【スレ】
374 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 19:57:41 ID:p6NWLWGX0
あとの10%は?
ニンテンドー3DS(仮称) その22
276 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 20:01:17 ID:p6NWLWGX0
>>275
持ち歩けることより、いつでも単行本DLしてすぐ読めるのが良いんじゃないかな
話題になってるマンガをその場で買って読めたらすごくいい
ニンテンドー3DS(仮称) その22
280 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 20:14:09 ID:p6NWLWGX0
>>279
残念ながらそこまで気にする消費者は無視するほどしかいない
ニンテンドー3DS(仮称) その22
293 :名無しさん必死だな[sage]:2010/04/04(日) 21:06:29 ID:p6NWLWGX0
iPad作ったのがソニーだったらよかったのになw


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。