- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー493【スレ】
996 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 12:47:44 ID:naMLrFsk0 - >>991
いやそんなことはないよw ただ物語の設定上、肌の質感がこうなんだよね
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867 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 12:49:31 ID:naMLrFsk0 - >>864
目をつけられらが最後、って感じだな
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896 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 12:53:40 ID:naMLrFsk0 - >>870
2の時に女性のは影がない方が可愛く見えるので 光源を追加して見栄えをよくしてる、 逆に男性は影があった方がいいのでそのままにしてあるって言ってたけど 同じことだろうな〜
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910 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 12:54:56 ID:naMLrFsk0 - まさにクレイトスなんてその典型と言える
>>873とかまさに
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー494【スレ】
1 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 12:57:49 ID:naMLrFsk0 - 此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。
※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー推奨。 ※マルチソフトのグラ比較は専用スレでお願いします。 ※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。 まとめwiki ttp://www6.atwiki.jp/techsure/ ghard technology 現行スレ案内&過去ログ保存サイト http://ghard.jisakuita.net/ 前スレ 【ゲームハード】次世代機テクノロジー493【スレ】 http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1269436437/
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー494【スレ】
2 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 13:01:57 ID:naMLrFsk0 - というわけでMLAAの解説ゼンジー早く来てくれー
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー494【スレ】
3 :名無しさん必死だな[]:2010/03/27(土) 13:03:02 ID:naMLrFsk0 - \ /
\ / \ / \ / \ / \∧∧∧∧/ < 俺 > < 予 し > < か > ─────────< 感 い >────────── < な > < !!! い > /∨∨∨∨\ / ∧_∧ \ / ( ´_ゝ`) \ / / \ \ / / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \ / __(__ニつ/ FMV /_ \ \/____/
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26 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 13:06:36 ID:naMLrFsk0 - >>1
おつ ところで素朴な疑問なんだけど janeで2ch全体をスレタイで検索ってできないのん? いつもブラウザから2chを検索してるんだけど
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47 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 13:08:41 ID:naMLrFsk0 - 気づいたら連報になってたのかw
政治家のおばちゃんじゃあるまいしw
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73 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 13:11:39 ID:naMLrFsk0 - >>54
何かに似てると思ったらあれだ 消失長門だ
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133 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 13:17:46 ID:naMLrFsk0 - >>105
あぶねー七人知ってた
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174 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 13:21:50 ID:naMLrFsk0 - >>152
あー見たいわ・・・消失見てなかったはそういえば
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348 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 13:38:19 ID:naMLrFsk0 - >>327
マジでこんなことしやがったのか? アホの極みだろ
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380 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 13:42:04 ID:naMLrFsk0 - >>363
なんか騒音だらけでよーわからんかった まあどっちが悪いか知らないがもうちょっと互いに穏やかに頼みたい
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388 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 13:42:54 ID:naMLrFsk0 - >>368
言いたいことはわかるがやり方が極端杉 まあJRに頼んで男性と女性の利用者の比率で再構成すればいいんじゃね
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー494【スレ】
13 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 13:57:37 ID:naMLrFsk0 - 被写界深度いいっすなあ
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589 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:03:55 ID:naMLrFsk0 - http://www.nicovideo.jp/watch/sm10171645
リアルクレイトス@ブラジル
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー494【スレ】
15 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:04:41 ID:naMLrFsk0 - てことはこれの見所はレイトレかな?
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー494【スレ】
16 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:05:22 ID:naMLrFsk0 - ごめん忘れて 支離滅裂なこと言ってるわ俺
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- なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part18
901 :杜若 ◆AxS5kEGmew [sage]:2010/03/27(土) 14:18:31 ID:naMLrFsk0 - このスレでハードと犯罪を結びつけて、どうのこうの言うのは、ものすごーくどうかと思うな。
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- なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part18
904 :杜若 ◆AxS5kEGmew [sage]:2010/03/27(土) 14:24:36 ID:naMLrFsk0 - 容量の問題が、これから先は必ず絡んできそうなのは事実だね。
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778 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:29:53 ID:naMLrFsk0 - ノーティもゲリラもインソムもびっくりだな
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798 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:32:28 ID:naMLrFsk0 - >>789
物量だけで言えばあそこの技術も大概 ていうかノーティやゲリラなどの開発にも協力してる この前テクスレにアンチャ2の記事があったけど アンチャ2でティアリングとフレームレートの対策に ゲリラとインソムが協力したらしい
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826 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:35:35 ID:naMLrFsk0 - 個人的には・・・
ノーティ→テクスチャ ゲリラ→AI、エフェクト サンタモニカ→物量、可変60fps ライティングやGIはどれもいい ノーティの次の一手が気になる
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843 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:36:54 ID:naMLrFsk0 - >>821
でも潰れて行ってるゲーム会社が海外は多い 日本はPSPやDSで保ってる会社もあるけど 海外はそういうわけにもいかず片っ端からやばいことに
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852 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:37:40 ID:naMLrFsk0 - >>844
ノーティゲリラサンタモニカの三つがファースト インソムがセカンド
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867 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:39:08 ID:naMLrFsk0 - >>848
MLAAがどこまで有効かはまだわからないけど 仮に有効で採用したらHDRが綺麗になるからなー 楽しみ あとKZ2では擬似HDRだったんでこっちでも採用してくれないかな MLAAの利点としてGPUの処理が空くってのが大きい
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873 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:40:07 ID:naMLrFsk0 - >>862
正直国内で規格が決まらなかったのもどんくさいが この状態を作り上げたアップルは嫌いだな
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901 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:42:40 ID:naMLrFsk0 - >>887
そこそこの画面の大きさでいろいろできるってのはいいと思う でも入ってるOSがiphoneと同じで、折りたたみできないってのがね
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー494【スレ】
23 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:45:52 ID:naMLrFsk0 - まあ逆にこの状況で安定したらそれはそれで怖いな
個人的には30fps固定前提で最適化したら あとどれくらいグラの向上の余地があるんだろうね
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948 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:48:36 ID:naMLrFsk0 - >>924
フレームレートはべよの方がややいいけど GOW3はトリプルバッファでティアリング無し+ブラーか
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955 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:49:18 ID:naMLrFsk0 - >>942
ああ、マジでアップルうぜえ センスいいくせにそういうところが無頓着だ
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960 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:50:02 ID:naMLrFsk0 - >>944
だな やり方ってあるだろうって思う
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987 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:53:54 ID:naMLrFsk0 - >>978
あほか
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー494【スレ】
30 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 14:57:16 ID:naMLrFsk0 - >>27
素人だから自信ないけど 可変60fpsで作るところを30fpsで作る前提に変えて最適化したら 変わったりしないのかな?
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87 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 15:05:33 ID:naMLrFsk0 - >>77
よく解らんけど eDRAMって純粋なメモリと違うような気がするけど 違う媒体をメモリ扱いしていいならPS3のHDDを含めたらどうなるのっていう
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100 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 15:06:39 ID:naMLrFsk0 - >>89
たぶんひるいなきだけど スクショやキャプった動画に関しては信じていいはず ただテクスレだとそこから得た考察に疑問が投げられたりしてるけどね
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー494【スレ】
35 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 15:07:50 ID:naMLrFsk0 - 載せてある動画が正しければ間違ってないと思うけどな
確かに平均ではベヨの方がたかいけど ティアリングなくすために垂直同期をとると 一気にフレームが落ちるってのは間違ってないと思われ
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116 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 15:09:15 ID:naMLrFsk0 - >>104
一時期仮想メモリとキャッシュの議論であーだこーだいわれてたけど ついていけずチンプンカンプンだったw ただ何らかの補助には使ってるってことはわかった
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122 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 15:10:19 ID:naMLrFsk0 - >>111
正直あれだけカメラワークが動き回ってるとそんなに・・・って気はする もちろんうまいことごまかしてる部分はあるとは思うけど ゼンジーはやくきてくれー GDCの記事カモン
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- なあ、PS3ってひょっとして低性能なの?Part18
926 :杜若 ◆AxS5kEGmew [sage]:2010/03/27(土) 15:20:25 ID:naMLrFsk0 - >>907
あなたの言っている事は、「鉛筆で刺し殺されたら、鉛筆が憎いだろう?」って言うレベルと何も変わらない。
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338 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 15:36:31 ID:naMLrFsk0 - >>306
すげえええなんぞこれ ていうかクラウド化が進んでるな ブラウザさえあればマジでインストールする必要がなくなるのかも
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373 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 15:40:15 ID:naMLrFsk0 - >>351
l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:?-三三三三三l l三 r=ミ''‐--‐';二,_ ̄ ,三三三彡彡l_ この感じ・・・・ lミ′  ̄ ー-'" '=ミニ彡彡/‐、ヽ l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.// _______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ´ :l .l:::. 彡ィ-‐'′ ゝ、 / :. :r-、 彡′ / ィ:ヘ `ヽ:__,ィ='´ 彡;ヽ、 _,,..-‐'7 /:::::::ヽ _: :_ ヽ ィ´.}::ヽ ヽ、 _,-‐'´ { ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- ' /ノ /::::::ヘ, ヽー、
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387 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 15:41:34 ID:naMLrFsk0 - やっぱりこの発狂っぷりは真似できないクオリティがあるなw
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561 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 15:55:44 ID:naMLrFsk0 - >>554
違うね アップルがゲーム業界をつぶしかねない 音楽の二の舞にならないように全ゲーム業界上げて頑張って欲しいわ
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596 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 15:58:56 ID:naMLrFsk0 - >>568
iphoneというよりアップル製品が、って感じ >>573 だからこそ任天堂とソニーがそこでは対立しないで、 うまくハードを出して欲しいんだわ
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627 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 16:02:20 ID:naMLrFsk0 - >>614
それは良さを潰し合うからだめ >>606 アップルがこれ以上考慮しないのならさ、 SCE任天堂MS組んでいいから止めて欲しいわ
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717 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 16:13:54 ID:naMLrFsk0 - >>シームレスはタバコをすうタイミングがわからなくて困る
GOTY総なめしたアンチャ2に喧嘩売り出したぞ
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873 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 16:29:14 ID:naMLrFsk0 - >>837
確かにそれはいいんだけどさ 口ばかりの世界世界で結局日本も世界も取れずに撃沈してるのが多いってのがね
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー494【スレ】
77 :名無しさん必死だな[sage]:2010/03/27(土) 16:34:34 ID:naMLrFsk0 - 話題のループで申し訳ないけれどフレームレートって
どれだけ性能高くても結局はグラを上げてフレームレートを60にしたり するゲームって少ないからなあ 遅延をなんとか回避できるレベルの倍速とか出てこないだろうか それなら15fpsで30fps、30fpsなら60fps、とかね
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