- 【債務超過】ソニーがSCEを吸収合併【解散】その16
139 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 09:30:25 ID:4jznpms+0 - 株主が甘やかしたせいだろwww
売るに売れないのは知ってるw舐められ過ぎ。
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151 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 09:34:42 ID:4jznpms+0 - >>142
今日1日頑張って。
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165 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 09:38:03 ID:4jznpms+0 - PS3って詐欺的商法の見本みたいなもんだよな、勉強になるよ。
事実を曲げれば、全ての矛盾が丸く収まるって事を1度やっちゃった所は それしかやらなくなるんだな。
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- SCEが債務超過になるなんて誰でも予想できたよな?
138 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 09:40:35 ID:4jznpms+0 - SCEは漢だよな。
普通は死ぬまで戦わない、今回は死んでもソニーが蘇生させてくれたwww
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202 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 09:49:01 ID:4jznpms+0 - 箱のユーザーはPS3ユーザーよりソフト買ってる。
PS3並に本体が普及すればPS3以上の市場になるだろう。 それに、ソフトが出てるのに撤退ハードなんて無いだろ。 むしろPS3のソフトラインナップが撤退前を感じさせる。
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214 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 09:53:50 ID:4jznpms+0 - SCEの手口からみて、PS3続けますと言いながら撤退準備するぐらいは当たり前。
新作ソフトのラインナップでそれは判るはず。 これからは箱○がPS3難民の受け皿になる。
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229 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 10:01:34 ID:4jznpms+0 - 箱にはMHが来る! 当たれば大きい。
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- ゲームの自由度ってなんだろう?
468 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 10:09:42 ID:4jznpms+0 - ゲーム作る側が選ばせてくれる事と、
プレイ側が選びたい事のズレが大きかったりする時がある。 そういうのは大抵面白くないけど。
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249 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 10:13:19 ID:4jznpms+0 - >>241
株を手放せないと知ってて、株主舐めきってるからまたゴキャンベンだろw MHはPS3が待ち望んでいたタイトルだろ、箱で出ると知ったらネガキャンかよw PS3も何時ネット有料になるか判らんのに。
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- アンチャ2の出荷詐欺が酷すぎる件
592 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 10:18:35 ID:4jznpms+0 - >>590
リアルでそういう人間が集まってるゲーム会社知ってる。 幹部に近いほどそういう傾向がある。 普通そんなもんだって言ってたけど。
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262 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 10:20:07 ID:4jznpms+0 - 小売りに予約しておけば、取り扱い範囲内の商品なら買えるだろjk
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270 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 10:25:00 ID:4jznpms+0 - なんというか、情弱には360は向いてないのかw
ソニーは客層を良く考え過ぎていたんだ、本当にPS2.5作れば勝ててたんだなあw
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285 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 10:35:44 ID:4jznpms+0 - >>276
それを大っぴらに公表しちゃうと、情弱でも気が付いてPS3の在庫買ってもらえなくなるじゃん。 今は、新生SCEに期待持ってもらって、これからやります頑張りますと言い張る所。 頑張るなら去年の再編でやってなきゃ駄目なのに、そこで騙される層がFF13とか買うんだろう。
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305 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 10:47:44 ID:4jznpms+0 - >>300
地方の小売りとか尼から仕入れしてるかも知れないねw ビールとか、問屋より量販店の方が安いからとそこから仕入れてる酒屋さんは結構あるw
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314 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 10:53:58 ID:4jznpms+0 - SCEは債務超過に陥ったが親会社ソニーの厚意で存続出来る事になった。
しかし、支援の条件としてPSNを差し出す事になってしまった。 存続する新会社の財務内容は非公開、おそらく赤字からのスタートになるだろう。 上手くいけば身売り、駄目なら数年以内にまた債務超過。
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324 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 11:00:05 ID:4jznpms+0 - >>268
俺は友達が360持っていて欲しくなったw 奴は負けハードコレクターだったが。
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332 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 11:05:05 ID:4jznpms+0 - PS3、PSPの在庫処分の為にSCE消滅は避けなければならなかったって事でしょ。
在庫抱えてなければ、債務超過に至った赤字事業なんて存続させる意味ないし。
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341 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 11:07:58 ID:4jznpms+0 - 在庫資産をたんまり持ってる新SCEに適度な赤字背負わすのは当たり前じゃね?
ソニー本社だって借金多いんだしw
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359 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 11:14:03 ID:4jznpms+0 - >>345
債務整理しないという情報は出てないっぽいから、 存続会社の仕事はやっぱり債務整理なんじゃない?
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375 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 11:18:19 ID:4jznpms+0 - >>364
FF13で駄目なら、他のどのソフトでも駄目だろうwww GT5なんて、PS2時代には売上的にFFに及ばない事を考えると今も同じようなもんだろうし。
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382 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 11:19:51 ID:4jznpms+0 - 総会、説明会には、株主が用意したサーとの決闘要員が必要だな。
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402 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 11:27:58 ID:4jznpms+0 - オワタハードに対して、サードとかは冷たいだろうなwww
SCEのXXです、とかでアポ取っても断られたりとか、ヒソヒソされたりとか。
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411 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 11:32:25 ID:4jznpms+0 - >>400が言いたい、ハード屋に徹すると言う意味は、ソフト屋と良く協議して
両者が満足できるような物を作る努力をするということだろう? でも普通ハード屋に徹するというのは、 これ作ったから、「足りない部分はソフトでなんとかしろよ?」 って事なんだよな。
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442 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 11:47:25 ID:4jznpms+0 - >>434
マジでそれを望むぜwww 次はソニー本社がサイムチョーカーになる番だ。 残った市場はMSと任天堂と他が美味しくいただきます。
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- カプコン「日本は海外のゲームに負けを認めろ!」
58 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:00:07 ID:4jznpms+0 - PS2にどっぷり浸かって、同じフレームワーク使いまわして商売出来てた所と、
旧箱に手を出して、可能性を見つけた所とでは今差が出てるだろ。 PS2の焼き直しが仕事の所は情弱相手にしかならない、海外でも余り通用しないんじゃね?
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- 【債務超過】ソニーがSCEを吸収合併【解散】その16
460 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:04:19 ID:4jznpms+0 - なるほど、だからSCEJに財務に明るい河野 弘氏を呼んで、
上手に誤魔化そうとしてんのか、判りやすい。
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- 【債務超過】ソニーがSCEを吸収合併【解散】その16
465 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:07:38 ID:4jznpms+0 - >>462
汚物切り離しってことですか。
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- 【債務超過】ソニーがSCEを吸収合併【解散】その16
475 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:12:13 ID:4jznpms+0 - でも、可能性として、ソニーのゲーム事業は、SCEだけじゃないと受け取れるから、
他がPS4を出しても良いんじゃね? SCEのくせにデカイ顔してきた奴らは粛清できる、これからはそいつらの手柄横取りして ソニー本社が甘い汁を吸う番だぜええwww って事にする「かも」しれない。 1兆円の市場をみすみす手放す手は無い、そういうプランで借金出来ないかな… それもコケてソニーも傾いて欲しい。
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- カプコン「日本は海外のゲームに負けを認めろ!」
70 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:15:20 ID:4jznpms+0 - ゲームらしいゲームって、PS2時代にありふれてた、
剣を持った子供や男が敵に切りつけるとダメージの数字が出るゲームだと思う。 任天堂のゲームは、古くて新しい感じだ。
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- 【債務超過】ソニーがSCEを吸収合併【解散】その16
490 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:18:14 ID:4jznpms+0 - SOSとPSN美味しい所は別にあって、
本当に新SCEは残務処理と債務整理が仕事になるんだね。
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- カプコン「日本は海外のゲームに負けを認めろ!」
76 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:20:09 ID:4jznpms+0 - 洋ゲーやると和ゲーの良さも理解出来るようになる。
でも和ゲーが物足りなくなるからまた洋ゲーやる。
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- 【債務超過】ソニーがSCEを吸収合併【解散】その16
502 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:23:52 ID:4jznpms+0 - >>492
潰しても、結局ソニー本社が損をするw 騙すつもりでw情報を出さなければ嘘をついた事にはならないから、 そうやって情弱騙して出来るだけPS3とGoを売りさばく。
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506 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:25:26 ID:4jznpms+0 - >>498
もうSCEが1回潰れたから、サルベージしたと思う。
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- 【債務超過】ソニーがSCEを吸収合併【解散】その16
519 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:34:35 ID:4jznpms+0 - SCE1回潰れました。
株を100%持つ親会社のソニーは、SCEの在庫を速やかに現金化する事が良策と判断して、 SCEのイメージを保ちつつ存続させました。 SCEから使えそうなPSNを本社に取り込みました。 SCEは指定期限内に在庫を処分する仕事を始めます。 そのために、財務に明るい河野 弘氏をアメリカから呼びました。 こんな感じ?
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541 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:45:17 ID:4jznpms+0 - スクエニのワダと、MSが裏で手を組んでたんじゃねーのwww
FF13の延期が相当なダメージになったはずで、 もっと早く、あの内容のFF13が出ていれば、決断も早かっただろうにwww
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548 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:48:30 ID:4jznpms+0 - 普通に計算したら、数年前から債務超過だったけど、いままでは上手く誤魔化せていただけじゃね?
誤魔化しきれずにサイムチョーカーになった。
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- カプコン「日本は海外のゲームに負けを認めろ!」
120 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:50:51 ID:4jznpms+0 - >>111
成功例から学ばなくて、失敗例の組み合せで何とかしようとか その考えは間違ってる。
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563 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:54:05 ID:4jznpms+0 - 在日日本人かw
だって、1回潰れた会社の赤字事業、 それも黒字化する目処が立ってないし、 プランも無い。 そんなところを支援するアホが居たら株主が黙ってないだろjk
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570 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 12:56:36 ID:4jznpms+0 - 4月1日
新SCE 設立と同時に倒産、って事は流石に無いよね、ね?
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- カプコン「日本は海外のゲームに負けを認めろ!」
159 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 13:34:01 ID:4jznpms+0 - 楽して儲けることを否定したいんだろカプコン。
正しいじゃん。 糞和ゲー出すメーカーは見習う気なんて全く無い、それで良い潰れろ、買わないし。
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696 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 14:01:27 ID:4jznpms+0 - なんとかなるお、ってのはFF13で終わりだろwww
それで何とかならなかったから、もう債務超過=倒産 ソニーが勝つまでやれ、カネは出すという決断をしたならそのソースを見たい。
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749 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 14:22:23 ID:4jznpms+0 - SCE潰す前に、儲けの出てるネット事業は本社が美味しく頂きますって事で、
SCEはPSN抜きでそのまま放り出される。
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758 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 14:26:40 ID:4jznpms+0 - サードがどう動くか、FF13でおなじみのスクエニは
基本マルチ、海外ゲーのローカライズ推進、FF13みたいなソフトはもう作らないかも? って事で、PS3なんて無くてもやっていける体制作りに余念がありませんね。
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781 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 14:35:55 ID:4jznpms+0 - 昔のソフトウェアの容量と、今のソフトウェアの容量は結構違うし、
昔は一人でやれたんだろうけど、 いまは優秀なチームとリーダーが必要。 今は集団戦なんだよ、一人のエースだけでは戦えない。
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- カプコン「日本は海外のゲームに負けを認めろ!」
284 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 15:01:38 ID:4jznpms+0 - >>218
きちんと組む必要なんてもう無い。 売り逃げできるぐらいの物が作れれば良いんだよ。 ゲームなんてそんなもんだ、というのは常識だと思ってた。
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842 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 15:03:47 ID:4jznpms+0 - >>839
任天堂 :その共同開発は弊社にどんなメリットが?
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874 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 15:14:43 ID:4jznpms+0 - >>845
任天堂: 開発費は当社で賄えますので必要ありません。 ところで、お茶漬けでも如何ですか? SCE: お茶漬けもう一杯頂けますか?
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907 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 15:25:44 ID:4jznpms+0 - SCEと積極的に組むメリットより、デメリットの方が多そう。
SCEが版権持ってるPS1のタイトルを任天堂に持っていってVCで出してくれと言うぐらいじゃない?
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940 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 15:38:06 ID:4jznpms+0 - 中国人はシビアだから、儲からない事業には金出さないよ。
基本的にSCEは詰み。 PS3は無かった事にして、 PS2とPS1のタイトルの版権を動かして、手数料をもらうビジネスとかやれば出来そうだw
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946 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/27(土) 15:40:44 ID:4jznpms+0 - >>942
自社で版権持って無くても、 版権の仲介業者みたいな仕事なら、SCEの立場を生かせるんじゃないかと。
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