- ソニー本社が韓国人役員を退任させる国籍差別か!?
2 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 00:03:48 ID:QSybRpV9O - SCE人事異動のお知らせ インターナショナルソフトウェア部部長 金延經(キム・ユンギュン)
http://www.scei.co.jp/corporate/release/080616.html ソニーの核心重役に韓国人の安京洙(アン・キョンス)氏が抜擢された。 http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=90618&servcode=300§code=300 下記のとおり人事異動を実施いたしましたので、ご通知申し上げます。 セールス&マーケティング コミュニケーション) 金勲(キムフーン) http://www.scei.co.jp/corporate/release/090316.html サムスン電子:ソニーにLEDパネル供給で交渉中−ソウル経済新聞 http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90003011&sid=ahFRytCWlEV0 ソニーサムソン首脳会談 合弁会社の運営等話し合う http://www.tv-tokyo.co.jp/wbs/2009/04/n2-107.html ソニーPS3にサムソンチップを使う http://www.ifixit.com/Teardown/PlayStation-3-Slim/1121/1 PS3で発売中の大航海時代、全てのユーザーに配慮して日本海を朝鮮海表記 http://sankei.jp.msn.com/life/education/100104/edc1001042223002-n1.htm
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- あれ?PS3だけいいニュース無くね?
701 :名無しさん必死だな[]:2010/02/13(土) 00:09:53 ID:QSybRpV9O - >>700
発売日まで持ち上げてもらえる。ただし売上は
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- ソニーが任天堂に勝つための方法
3 :名無しさん必死だな[]:2010/02/13(土) 00:14:58 ID:QSybRpV9O - 気が付いたら三番手になっていた
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- アトラス、完全子会社に
33 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 00:16:27 ID:QSybRpV9O - アトラスはこれからHD機で動きが表に出る会社なのに
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- 時代はマルチって、言い訳じゃね?
23 :名無しさん必死だな[]:2010/02/13(土) 00:17:53 ID:QSybRpV9O - サードのインタビューを読んでると今年はそうでもなさそうだよ
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- あれ?PS3だけいいニュース無くね?
705 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 00:20:12 ID:QSybRpV9O - 何が来てもズコォォズコォォと叫ぶ仕事です
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- アトラス、完全子会社に
50 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 00:23:12 ID:QSybRpV9O - >>48
たしかアトラスはゲーム事業で黒出せてるんだよね
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- Forza3開発チームネット投票でサクラを動員して工作4
234 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 00:24:13 ID:QSybRpV9O - 言われた途端にageるとか本当に単純な奴だなww
>>23-24
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- 360\(^o^)/オワタ
59 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 00:25:53 ID:QSybRpV9O - >>58「特命課は見えない! MHFも見えない!」
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
724 :名無しさん必死だな[]:2010/02/13(土) 00:26:59 ID:QSybRpV9O - 稲船がNatal向けに最近出ていなかったシリーズ作品を開発してたよね
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- Forza3開発チームネット投票でサクラを動員して工作4
236 :名無しさん必死だな[]:2010/02/13(土) 00:30:35 ID:QSybRpV9O - >>235
>>1が捏造だとバレてから何ヶ月経ってると思う? しかも前スレで捏造と指摘されていたのを「スレごとなかったことにして」このスレ立ててるんだぜ。>>1の前スレってのは本当は前々スレ
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
728 :名無しさん必死だな[]:2010/02/13(土) 00:32:27 ID:QSybRpV9O - >>727
いつまでスパイクで印象操作続ける気?
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- アトラス、完全子会社に
72 :名無しさん必死だな[]:2010/02/13(土) 00:34:25 ID:QSybRpV9O - >>64
アトラスのゲームに性能は必要無いよ まあちゃんとHD機でも開発してるから春まで待っとけ
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- HEAVY RAIN 、10/9/8/10の超高評価でプラチナ殿堂!
450 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 00:39:24 ID:QSybRpV9O - FF13より2点も低いの?
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- スターオーシャン4は何が駄目だったの?
173 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 00:47:44 ID:QSybRpV9O - 全面的にスターオーシャンらしくなかった
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- なんか最近ゲハがつまらなくなってきた
102 :名無しさん必死だな[]:2010/02/13(土) 00:49:33 ID:QSybRpV9O - >>100
仕事でやってるゲートキーパーがいる限りは無理な話だな
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- Forza3開発チームネット投票でサクラを動員して工作4
238 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 00:52:08 ID:QSybRpV9O - >>1を擁護してるというか>>1本人でしょたぶん
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- スターオーシャン4は何が駄目だったの?
176 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:05:23 ID:QSybRpV9O - SO3よりキャラ付けが下手だった気がする。テンプレ臭が鼻に付いた
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
748 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:09:52 ID:QSybRpV9O - ・侍道を出せたのは大きい。売上には不満が残るが新しい試みとしては評価できる
・去年は良かった方だと思うがスポーツゲーもうちょい売れてもいいのに。発売日優先してローカライズしなかったんだけどなあ(キリッ ・アイドスがスクエニ傘下になったりしてソフト提供してくれる会社が減ったから困る ・他に箱○独占で一本考えてるよ ・Natalには積極的に参入したいけどMSは狙いを明確にしてよね ・実は某会社とのタッグ考えてるんだ
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- アトラス、完全子会社に
128 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:11:19 ID:QSybRpV9O - ちょっと前からアトラスはゲーム事業以外を畳みつつあったよね
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- ソニーとマイクロソフトってさ
17 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:13:46 ID:QSybRpV9O - 旧箱はソニー牽制としての役割しかなかったけど、今の箱○はLIVE事業の中核(兼Natalの尖兵)として位置づけられてるね
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
756 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:15:22 ID:QSybRpV9O - 箱通がどういうスタンスの雑誌だか分かってない奴がいるな
>>753 やはりそうなったか
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- スターオーシャン4は何が駄目だったの?
180 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:20:35 ID:QSybRpV9O - EoEとSO4のグラフィックはモデリングの方向性が全く違うだろ。VP2とSO3よりも離れてる
>>178 シグムントさんに侵食されてる
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
759 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:26:24 ID:QSybRpV9O - 付ける文句は付けるし駄目なところは駄目だと書く雑誌だよ。クロスレビューだけじゃなく全体として。
MS(KK)に対して出るような不満点がズケズケと書かれてるのにはさすがに驚いたが
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
764 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:36:42 ID:QSybRpV9O - 小売の愚痴まで載ってる一方で褒めるところはちゃんと褒めてる。どこぞのファミ通と違ってかなりユーザー目線寄りだから俺は好きだよ箱通。
クロスレビューの横にやたら細かい字でぎっしり書かれてる雑感が読者的には一番ありがたいけどね
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- 一本糞惜しくもクソゲーオブザイヤー2009年大賞逃す
267 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:43:37 ID:QSybRpV9O - ガッカリゲーオブザイヤーなら間違いなくFF13だが無理矢理にでも褒める余地がある以上KOTYには届かん(じゃあ褒めてみろと言われても困るが)
アンサガヌギャーと同等のテンプレを冠するラストリベリオンはもし今年バグゲーが出なかったらKOTYを狙えると思う
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- スターオーシャン4は何が駄目だったの?
192 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:49:55 ID:QSybRpV9O - >>185
VP2もSO4もシナリオ外注だからね。ちなみにVP1はEoEの人がシナリオ担当してる SO3は伏線ちゃんと張らなかったおかげでラストが賛否両論だが許容範囲。 VP2はVP1の伏線を吹き飛ばす暴挙にエッジワークスが出た。戦闘がテンポ重視から戦略重視に変わったのとエインフェリア無個性化が賛否両論 >>188 音楽とカルディアノンは悪くなかった
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
776 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:50:50 ID:QSybRpV9O - タイレシオがWii未満のハードの悪口はそこまでだ
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- スターオーシャン4は何が駄目だったの?
193 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:52:57 ID:QSybRpV9O - >>190
外注シナリオと則本直々に出してきた内製シナリオとの差だと思うよ
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- 任天堂「3月にビッグサプライズを明らかにする」
370 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:54:20 ID:QSybRpV9O - FF13発売日発表でパーティー開いたところもあるんだし許してやれ
●X10まとめ ・X10終了後24時間以内にFable3 ビデオ日誌をXboxLiveにて配信 ・スプリンターセルコンビクション同梱版 ・ロストプラネット2 キャンペーンを分割プレイ可能 ・Alan wake Limited Collector’s Edition発売 北米では5月18日 欧州では5月21日 ・Halo:Reach マルチベータ 5月3日開始 参加するにはODST必須 Reachのボックスアート公開 ・デッドライジング2発売日決定 北米8月31日 日本9月2日 欧州9月3日 Dead Rising: Case Zero XBOX LIVE独占配信 8月31日? ・Fable3 リリース時期はホリデー ・FF13同梱版発売決定 海外FF13同梱にはアバターがつくよ ・Crack Down2のボックスアート公開 ・Toy Soldiers 3月3日配信 ・パーフェクトダーク、スクラップメタル、ゲームルームは3月予定
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
781 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:55:16 ID:QSybRpV9O - >>779
フランクさんと同じでセルフコラボだね
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- スターオーシャン4は何が駄目だったの?
198 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 01:58:38 ID:QSybRpV9O - >>194
実は俺もSO2戦闘曲のアレンジしか強い印象は残ってなかったりする。やってる時の耳障りは悪くなかったけど AAA(作品の桜庭曲)にしては本格的に珍しく、印象に残る良曲が少なかった
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- 任天堂「3月にビッグサプライズを明らかにする」
372 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:00:50 ID:QSybRpV9O - カードeリーダーが廃れたのは残念だった。あれは店頭に読み取り機器があれば展開も変わったんだろうか。それとも結局ネットを通じたダウンロードに食われる運命だったのかね
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- アトラス、完全子会社に
162 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:03:54 ID:QSybRpV9O - アトラスの位置付けは重々承知してるだろうしそんなに心配する事は無い
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- スターオーシャン4は何が駄目だったの?
202 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:06:47 ID:QSybRpV9O - SO1は「あの時期にあれは頑張ってる」という方向の評価だから、今やると見劣りする
今SO3をやるならかえってSO2の前にやる方がいいんじゃないのとBS→3→2とやった俺が言ってみる
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
787 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:10:07 ID:QSybRpV9O - 前作の主演イ・ビョンホンは誰得だったからな。2は協力プレイ前提で作ってる以上雪族を中心にしたオムニバス形式にして正解だと思うよ
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- 一本糞惜しくもクソゲーオブザイヤー2009年大賞逃す
275 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:14:14 ID:QSybRpV9O - クソゲーバカゲーのレビューは星の数へど転がってるけど、fontタグ使いまくったりして書いてる本人が楽しんでいるだけで読む側はちっとも面白くない……ってレビューも結構あるからね。特にメジャーどころのクソゲーはその傾向が強い
あとこの場を借りてほしをみるひとは惜ゲーだと主張させてもらう
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
789 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:15:23 ID:QSybRpV9O - ●X10まとめ
・X10終了後24時間以内にFable3 ビデオ日誌をXboxLiveにて配信 ・スプリンターセルコンビクション同梱版 ・ロストプラネット2 キャンペーンを分割プレイ可能 ・Alan wake Limited Collector’s Edition発売 北米では5月18日 欧州では5月21日 ・Halo:Reach マルチベータ 5月3日開始 参加するにはODST必須 Reachのボックスアート公開 ・デッドライジング2発売日決定 北米8月31日 日本9月2日 欧州9月3日 Dead Rising: Case Zero XBOX LIVE独占配信 8月31日? ・Fable3 リリース時期はホリデー ・FF13同梱版発売決定 海外FF13同梱にはアバターがつくよ ・Crack Down2のボックスアート公開 ・Toy Soldiers 3月3日配信 ・パーフェクトダーク、スクラップメタル、ゲームルームは3月予定
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
790 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:18:08 ID:QSybRpV9O - 自分で貼ってて気付いたがパーフェクトダーク出るの?
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
793 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:19:57 ID:QSybRpV9O - へたくそ
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- ゲーム業界氷河期突入 ゴキブリ凍死で顔面ブルーレイ
4 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:26:43 ID:QSybRpV9O - 少なくとも大会社ではないだろうな。開発会社か
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
801 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:28:02 ID:QSybRpV9O - >>798
一日頑張ってね
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- 低予算でゲーム作る方法を考える
3 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:30:03 ID:QSybRpV9O - IFに聞いてくればいいよと書こうとしたがどうリソースを割くべきかの議論か
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- これって素朴な疑問なんだけど
6 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:33:57 ID:QSybRpV9O - >>4
旅行行った時に見たことがあるけど部品に分かれてた。表音文字だからまあそんなもんじゃね 個人的にはアラビア語圏のキーボードを一度見てみたい
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
805 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:35:06 ID:QSybRpV9O - FF14は完全にMS次第だからな
尼は先走って滑ることがあるからそんなには当てにならないよ
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- ICOとワンダと巨像ってどっちが面白かった?
91 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:37:40 ID:QSybRpV9O - ICOはゲーマー目線からするとちょっと地味すぎる。ワンダは狙ってか偶然か知らんが低fpsが逆にプラスに働いた珍しい例
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
807 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:39:29 ID:QSybRpV9O - まあ出るか出ないかで言えば出るんじゃね、FF14
特命課の枠に入ってたら悲しいが
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
812 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:42:58 ID:QSybRpV9O - >>809
そうみたいだね。マルチ前提で開発しながらいまだ交渉継続中 どっちかが折れれば出るし、このまま平行線なら出ない
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- Microsoftの超大型発表会“X10”反省会★7
815 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:52:24 ID:QSybRpV9O - LIVEの占める意味が拡大したとか相変わらずのMMO嫌いとかFFの戦略的価値が相対的に低くなったとか色々複合的に事情はあると思うけど公式なアナウンスがあるはずもなく
結局当の本人達にしか真実は分からんですよ
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- ICOとワンダと巨像ってどっちが面白かった?
93 :名無しさん必死だな[sage]:2010/02/13(土) 02:55:53 ID:QSybRpV9O - >>92
知らなかった。まあ不自然なくらいフレームレート低かったしね 振り回される感じが出てたし、狙いはちゃんと作用してると思う
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