- うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜【その152】
760 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 00:07:31 ID:nsua3xah0 - 技術に関してはAAAは前世代からも評価されてたからな
ただまあ、デザインとかシナリオとかそういう面で色々とダメな点があったからなぁ
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- 【予言?】GK呪詛返しコレクション13【必然?】
434 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 02:03:23 ID:nsua3xah0 - アルトネの例の件は呪詛返しなんだろうか・・・
それっぽいスレは見かけたが
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917 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 02:08:54 ID:nsua3xah0 - 嘔吐っぽいのはVP2であったっけな
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- MSKKがXbox特命課を作ったようです 第4回
627 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 02:24:15 ID:nsua3xah0 - 余裕が無くなったとか?
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62 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 08:52:06 ID:nsua3xah0 - PSPo2のミリオン発言は、仮に達成したら特別ボーナスが出るよーって話だったっけ?
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73 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 08:57:50 ID:nsua3xah0 - 鉄拳と無双エンパはアレだが、戦ヴァルはまあ健闘したんじゃね
とはいっても、そっからどれだけ伸びるのかとか考えると微妙な感じだけど
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95 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 09:08:48 ID:nsua3xah0 - しかしMHP2G超ベストはもう10万か、このまま今年のトップ狙ったりするのかな
さすがにKHいるから無理か
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125 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 09:20:06 ID:nsua3xah0 - 電撃は一度SO4でやらかした経歴あるからなぁ
まあそういうとこで期待してんのかね
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133 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 09:22:30 ID:nsua3xah0 - 一応つい先日DQMJ2が発表されてたよな
MJはノータッチだったが、初代とイルルカ世代な自分にとってはどうなるやら
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141 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 09:25:23 ID:nsua3xah0 - どのハードになるかわからないけど、据置PSO系列は作ってるとかじゃなかったっけ
10周年記念として
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162 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 09:30:31 ID:nsua3xah0 - そういや海外だとHGSSも出てないんだったな
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221 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 09:49:08 ID:nsua3xah0 - 堀井あたりが仕掛けてこないかなぁとは思う、連動ソフト
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338 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 10:20:39 ID:nsua3xah0 - 世間知らずすぎて歴史の闇に葬られる結果になった加賀よりはマシなのかもしれんが…
あの人の作品またやりたいな…
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361 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 10:25:17 ID:nsua3xah0 - >>354
うん、ベルサガは一応最高評価まで頑張ってプレイするほど嵌った だからまあ、あの人の作品もまた遊びたいなーって
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411 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 10:31:11 ID:nsua3xah0 - ラストが付くRPGは…
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481 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 10:43:51 ID:nsua3xah0 - ドラクエ6はストーリーが結構深めなんだよな、小さい頃はわかんなかったけど
叩かれてたのは戦闘バランスとかかな
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494 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 10:46:32 ID:nsua3xah0 - 仮に松野のゼノとかだとどういうことになるんだろうなw
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721 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 11:23:58 ID:nsua3xah0 - 当時のスクの暴走期は何でもありだったからなぁ
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733 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 11:26:14 ID:nsua3xah0 - PSU、PSPo、PS0と色んなテストをした結果生まれたのがPSPo2だからのぅ
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759 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 11:33:22 ID:nsua3xah0 - でも案外セガってHDでリスキーなことはあんまりしてないような
戦ヴァルはPSPに行ったし、ベヨは箱で開発させて自社で移植のマルチ EOEはHD開発に結構慣れてるAAAに任せてマルチ、龍は使い回しで手堅く
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764 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 11:35:47 ID:nsua3xah0 - と思ったけど、あんまりリスキーなことをしてない割には赤字なんだっけ?
コンシューマーは儲かってるのかよくわからんぜ
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774 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 11:40:57 ID:nsua3xah0 - 確かにHD新規ってやっぱリスキーか
セガなりに新規ブランド探そうとしてるんだろうけどなぁ HDで基本売れてるのはナンバリングとかだしなぁ
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791 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 11:45:49 ID:nsua3xah0 - 青いネズミの話してたら黄色いネズミが・・・
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820 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 11:49:51 ID:nsua3xah0 - スレ前半でDS収束論してたらこれだよ!
つーかドラクエMJ2大丈夫か?w
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840 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 11:53:33 ID:nsua3xah0 - でも金銀関連のイベントってまだ残ってるよな?
WCS第二回とかもあるし、バトレボの完全版もまだだし
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873 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 11:58:17 ID:nsua3xah0 - つか493にさらに上乗せだろ?また旧ポケの新進化とかあるのかしら
あと地方は何処になるんだ、残ってるのは東北、北陸、中国、四国あたりか?
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- FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★50
617 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 12:07:52 ID:nsua3xah0 - 国内だけだが圧倒的なドラクエはミソスープとかなのかな
あんまり料理のことはよくわからんが
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960 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 12:11:24 ID:nsua3xah0 - ポケットモンスター428/四十八
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- FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★50
623 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 12:25:30 ID:nsua3xah0 - 配管工は仲間を呼んだ!
なんと黄色いネズミが現れた!
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- 「Xbox特命課」残りタイトルが3本じゃなく5本だった
358 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 12:31:10 ID:nsua3xah0 - ポケモン新作はDSだってさ!
特命課仕事しろ!
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.4832■
103 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 12:35:17 ID:nsua3xah0 - しかしポケモンって棄てる部分が無いから大変だな
ドラクエだとこのシリーズではこのモンスターはいないし云々ができるんだけど
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- サード「はよ本体売れやコラ」その74
313 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 12:38:40 ID:nsua3xah0 - MSKK
/ノ( _ノ \ |,'⌒ (( ●)(●) ポケモン獲得に失敗しやがって!仕事しろ! | (__人__) | ` ⌒´ノ ,rっっ , /"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ` , , -─‐- 、, ゙ヾ ,,/ { ) 丿 , ゜;,/..:::::::::::::::::::::::::::::\ 。 ィ≒ `\ /'ニ7´ スパァァ────/::::ヽ\::::::::::.// ::::::ヽ ‐─────‐‐ ン /^ヾ \ ./ ゚ ;i`,':::::::::::\\//:::::::::::: ', } __\___ ___ ____´_;;{:::::::::::::::::::> <::::,,゚, 。:::: } )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ . ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/ 。 ;
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- 2010年にポケモン完全新作発売か
57 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 12:41:57 ID:nsua3xah0 - 四国だとあんまりシティってのが無さそうだなwタウンとかは多そうだけど
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- 地味に無双が核爆死していた件
189 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 12:46:34 ID:nsua3xah0 - それ以上なことをやってる企業があるから自分たちはマシに見えてしまうのかのー
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189 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 12:52:14 ID:nsua3xah0 - なんで予定表には載ってなかったんだろ
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.4832■
193 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 12:53:05 ID:nsua3xah0 - 今度のおじさんのきんのたまはきっと3個サービスだな!
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.4832■
203 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 12:55:21 ID:nsua3xah0 - まあでもサトシはそろそろ…
ムリか
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- 2010年にポケモン完全新作発売か
106 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 13:00:59 ID:nsua3xah0 - RSの時だとアニメでバシャーモが先行で出てきたんだっけ?
当時は性能面では文句なしだったが猿の登場で…
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.4832■
249 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 13:04:38 ID:nsua3xah0 - ポケモンも新作出る度色々2chで文句は言われてるべ、UIとか諸々で
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- 2010年にポケモン完全新作発売か
128 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 13:10:29 ID:nsua3xah0 - まあ性格補正努力値個体値に関しては結構何度も言われてるからなぁ
特に個体値とか
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- 2010年にポケモン完全新作発売か
138 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 13:15:14 ID:nsua3xah0 - 最もDQ9のすれ違い通信が少なかった俺の故郷もようやくポケモンデビューが…
あったらいいなぁ
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- 2010年にポケモン完全新作発売か
152 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 13:23:36 ID:nsua3xah0 - まあ細かい不満とかはあるけど、これ以上どうするんだろうって思う
対戦とかでの細かいバランス調節云々とかだと格ゲーとかの領域になって一見さんお断りになっちまうし
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- 2010年にポケモン完全新作発売か
179 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 13:40:31 ID:nsua3xah0 - 最終的には据置でポケットモンスター〜全国版〜が出るんだろうな
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- 2010年にポケモン完全新作発売か
184 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 13:43:59 ID:nsua3xah0 - まあ中四国は瀬戸大橋としまなみ街道あるから大丈夫なんじゃね
そうなるとそこで何十連戦とかするはめになりそうだがw
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- 2010年にポケモン完全新作発売か
188 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 13:45:17 ID:nsua3xah0 - 野生のデオキシスとかシャレにならんなw
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- 「Xbox特命課」残りタイトルが3本じゃなく5本だった
385 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 13:48:59 ID:nsua3xah0 - ウノサワがメインになってから色々と歯車というか何かやばくなり始めたのかな
元々アレな部分はあったけど
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- 2010年にポケモン完全新作発売か
249 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 14:36:08 ID:nsua3xah0 - ブラックサン&シャドームーンでいいじゃないか
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- アルトネリコ3は糞ゲー
208 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 14:38:51 ID:nsua3xah0 - ・アルトネリコ3開発者インタビュー
PS3になって開発がすごく楽になった ←←←←←←←←← BD容量馬鹿食いしたので死にかけた(笑 音楽面はPS3性能面を全開ギリギリつかった 脱衣システムは良心の呵責と本能の間で毎日葛藤していた(笑 エンディングはいろいろある 楽になったのならデバッグぐらいは…ね
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- FF13開発者「ワシのFF13コンピレーションは13作まであるぞ」
59 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 15:40:01 ID:nsua3xah0 - ■メインキャラクターセクション(野村哲也)
•メインキャラのデザイン→グラ班に渡す→CGを見ながら細かい指示。 •他はPVやCMの監修。EDムービーには関わっていない。 •キャラがつけてるアクセサリ考えた。 •池田が描いたサブキャラに関する口出しはなし。 •ライトさんの本名はアヴェリアだったけど響きがいいからエクレールに。 •サッズはスキンだったけどアフロにしてチョコボも足した。
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- FF13開発者「ワシのFF13コンピレーションは13作まであるぞ」
61 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/29(金) 15:41:53 ID:nsua3xah0 - ■アートセクション(上国料勇、松田俊考、池田奈緒)
•鳥山がプロット説明したときにはどんな世界かまったく決まっていなかった。 •そのときにアートディレクターの上国料がガチガチの未来的な世界観で作りたいと言う→鳥山もそんな感じで考えていた→過去のFFでは完全に未来に振り切った世界観はなかったから挑戦してみよう。 •大自然の資料集めにアメリカにロケハンした。 •コクーンの機械は上国料、パルスの機械は松田が主に担当。 •自分はシナリオや設定からキーワードをイメージしてデザインするタイプ(池田)。 •ファブラノヴァ神話を天野に話す→イメージイラストが良かった→ロゴだけではもったいないので、そのイメージでEDムービーを作った。 •それまではエンディングの内容はまったくの白紙。
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