トップページ > ハード・業界 > 2010年01月16日 > HZxhV4l60

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名無しさん必死だな
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■ソフト売上を見守るスレッドvol.4789■
991 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:31:46 ID:HZxhV4l60
FCはサードのお陰で売れたのかね
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9 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:35:22 ID:HZxhV4l60
Wiiにはサードはいらない
サードに興味も無いしね
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23 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:38:48 ID:HZxhV4l60
句点豚
スレ変わってまでまだやりたいのは余程くやしかったのかw
お前はスレ変わると消えるだろ
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42 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:45:12 ID:HZxhV4l60
サードのソフトをやりたい人間と
数字で悦に入る人間
非常に理に適った状態になって来てると思うけど
何故か不満がある人間がいるからなあ
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52 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:48:46 ID:HZxhV4l60
TOG、戦国3
ホント売れなくなっちゃったな
これは望み通りか
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57 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:50:52 ID:HZxhV4l60
>>55
だな
ハード選びの時点で分った
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62 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:53:03 ID:HZxhV4l60
>>58
それはそうだな
絶対に避けては通れない道だし
他のサードのためにもなる
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70 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:54:36 ID:HZxhV4l60
>>65
そりゃそうだ
マイナーメーカーのCM全く撃たず
知名度も全く無いソフトなんて糞程ある

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75 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:56:11 ID:HZxhV4l60
バイオハザードDSは5万程度の大爆死だけど
そこからよく今の状態にバイオブランド持ち直したよなカプコンは
5万本までブランド低下したのによくやったよ
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83 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:59:25 ID:HZxhV4l60
バイオハザードDSで5万弱までブランド落ちたときはもうカプコン駄目かと思ったけど
バイオ5はPS3だけで50万、360で10万くらいは売れてるんだろ
奇跡的だな
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102 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:03:08 ID:HZxhV4l60
>>85
PSP絶対主義って何だw
別に絶対主義でもないんだけど
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119 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:15:48 ID:HZxhV4l60
DSは開発費の安さこそ武器なんだから
DS2でそこを捨てちゃ駄目だよな
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214 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:23:38 ID:HZxhV4l60
>>213
いや
モンハンは完全アクションだろw
GEが高速(笑)を売りにしてるからアクション性高いと思い込んでるなら片腹痛い
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215 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:24:34 ID:HZxhV4l60
その高速バトル(笑)こそアクションに重要、面白いと思ってるうちは本当に面白いゲームなんて作れないんだよね
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217 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:27:19 ID:HZxhV4l60
むしろシナリオのあるGEの方がRPGぽくね?とすら思う
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218 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:28:24 ID:HZxhV4l60
そもそも高速=爽快感、快感と思ってるようなら大間違いだな
メーカーにはそこを正して欲しい
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220 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:30:26 ID:HZxhV4l60
>>219
いやむしろ
もっさりゲーが少な過ぎる
ほぼ全てのアクションは高速だな

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157 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:34:19 ID:HZxhV4l60
>>144
合理的な状況であって
別に間違ってはいない
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223 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:41:56 ID:HZxhV4l60
攻撃時の演出はヒットストップはとカメラ(画面)揺らしの二つだな
ここはモンハンから学ぶべきポイントだと思うけど
この二つで大分切ってる感が出ると思う
後は効果音と血等のエフェクト
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4790■
177 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:43:55 ID:HZxhV4l60
DQ9の面白いところは
主要キャラだけポリゴンで残りはドットなところだよなw
シリアスなイベントシーンでもメインの2、3人以外の村人とかはドット
あれは他では見れない新たな演出だよなw
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237 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:00:54 ID:HZxhV4l60
>>235
その通り
高速だと人間に付いていけない領域になっちゃって
結果アバウトになっちまうからな
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238 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:01:56 ID:HZxhV4l60
アホみたいな機動力でアホみたいにビュンビュン動けばいいってものでも無いのさ
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245 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:08:20 ID:HZxhV4l60
まあこの辺は売り上げで証明されるだろうけど
パクるならどんなゲームか実際に何時間もプレイして分析しないと駄目なんだろうな
表面だけパクっても駄目なんだよ
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250 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:10:10 ID:HZxhV4l60
>>246
派手な演出で誤魔化すってのは駄目だよな
見た目の派手さに逃げちゃねえ
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253 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:11:19 ID:HZxhV4l60
>>247
まああれはWiiにしてはよく売れてるよ
他のWiiに出たソフト見てみろよ
テイルズ、無双とPS2から大分落ちてるだろ
MH3はむしろ売れてる方だ
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258 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:12:29 ID:HZxhV4l60
>>251
単調かどうかは知らないが『面白い』だろ
だから売れている
本当に単調でつまらなかったら売れてない
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259 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:13:37 ID:HZxhV4l60
まあ面白いかどうかは客が判断する
売り上げで証明される
MHPとか最初は10万ちょっとだったけど面白さでその後どんどん伸びて
今がある
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268 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:17:41 ID:HZxhV4l60
>>264
俺にそのネタで返すの止めろw
別人なんだから
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270 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:18:37 ID:HZxhV4l60
海外とかどうでもいいだろ
お前は何人なんだとw
俺らは日本人じゃないのか、日本人の感性で問題ないだろ
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275 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:19:53 ID:HZxhV4l60
>>265
下地とかMHPに無いだろ
初動12万レベルの下地しか無い
GEがこの12万より上か下かだな
12万以上行ったならMHPよりは下地は上だろう
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278 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:20:58 ID:HZxhV4l60
>>272
まあKHの事はあまり言いたくないけど
MHPより下だろうし、実際売れないな
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283 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:23:00 ID:HZxhV4l60
>>280
でもそのレベルってことは所詮12万なんだよ
特集組めば売れるってのもでもないだろ
ブランドしてはMHPは初動12万
それ以上でも以下でもない
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287 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:24:14 ID:HZxhV4l60
初動でGEがどれだけ売れるかだな
MHPは12万からどんどん伸ばしたんだから
GEも本当に面白ければどんどん伸びてもおかしくは無い
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290 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:25:19 ID:HZxhV4l60
>>286
その当時の据え置きMHは30万すら売れてない状態
大したブランド力はないな
ほぼ無名
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294 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:26:14 ID:HZxhV4l60
>>289
ブランドってものは初動にあらわれる
そこから面白いソフトは伸びて行く
GEが面白ければ伸びていくだけだが
何だ自信無いのか?
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297 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:27:34 ID:HZxhV4l60
>>295
超無名だな
MHPは超無名だった
そこから面白さが広まって伸びた
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299 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:28:14 ID:HZxhV4l60
>>298
あーあ・・・
MHPが出た当時はまだMH2出てない
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301 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:29:55 ID:HZxhV4l60
だからさ実際GEが面白いものなら広まって伸びるよって事だ

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310 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:33:04 ID:HZxhV4l60
>>304
MHP2Gはマリオには勝ってるねぇ
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311 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:33:53 ID:HZxhV4l60
いやGEが面白ければ売れるよって言ってるのに
何が不満なんだろ
売れるんだよ面白いものは
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315 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:37:20 ID:HZxhV4l60
>>313
DQ9の方が面白いんじゃないの?
別にDQ9の話なんかしてないけどw
DQ9をつまらないなんて一言も言ってないし
そもそもアクションとRPGでジャンルが違う
PSP総合 1034
318 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:38:06 ID:HZxhV4l60
DQ9なんかどうでもいいよ
GEが面白ければしっはり売れるだろ
PSP総合 1034
321 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:39:00 ID:HZxhV4l60
>>319
前作より落ちたな
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324 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:39:43 ID:HZxhV4l60
GEが売れないと思っている輩がいるみたいだが
GEアンチだな
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325 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:40:25 ID:HZxhV4l60
>>323
そうだろ
DQ9よりつまらなかったんじゃないの?w
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328 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:41:12 ID:HZxhV4l60
今はマリオとかDQはどうでもいいが、そもそもハードが違う
つまりユーザーが違うわけだ
まあMHPは面白さで伸びたんだし
GEも面白ければPSPユーザーに気に入られて売れるだろ
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329 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:41:53 ID:HZxhV4l60
>>327
続編じゃなくて移植じゃ落ちるわな、普通の事
PSP総合 1034
335 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:45:28 ID:HZxhV4l60
>>334
いやFF13の伸びてない
初動型だ、全然伸びてないぞ
PSP総合 1034
340 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:47:00 ID:HZxhV4l60
>>331
同じハード、同じタイプのソフトの場合は違うね
Wiifitとか明らかに毛並みの違うソフトは売り上げと面白さが比例しないけど
同じタイプなら面白さ=売り上げだろう
PSP総合 1034
342 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:48:08 ID:HZxhV4l60
>>338
ブランドだな
前作から引き継がれたブランドだ
MHPはブランド無かったから最初はあの程度だった
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