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991 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:31:46 ID:HZxhV4l60 - FCはサードのお陰で売れたのかね
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.4790■
9 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:35:22 ID:HZxhV4l60 - Wiiにはサードはいらない
サードに興味も無いしね
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23 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:38:48 ID:HZxhV4l60 - 句点豚
スレ変わってまでまだやりたいのは余程くやしかったのかw お前はスレ変わると消えるだろ
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42 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:45:12 ID:HZxhV4l60 - サードのソフトをやりたい人間と
数字で悦に入る人間 非常に理に適った状態になって来てると思うけど 何故か不満がある人間がいるからなあ
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52 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:48:46 ID:HZxhV4l60 - TOG、戦国3
ホント売れなくなっちゃったな これは望み通りか
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57 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:50:52 ID:HZxhV4l60 - >>55
だな ハード選びの時点で分った
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62 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:53:03 ID:HZxhV4l60 - >>58
それはそうだな 絶対に避けては通れない道だし 他のサードのためにもなる
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70 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:54:36 ID:HZxhV4l60 - >>65
そりゃそうだ マイナーメーカーのCM全く撃たず 知名度も全く無いソフトなんて糞程ある
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75 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:56:11 ID:HZxhV4l60 - バイオハザードDSは5万程度の大爆死だけど
そこからよく今の状態にバイオブランド持ち直したよなカプコンは 5万本までブランド低下したのによくやったよ
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83 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 11:59:25 ID:HZxhV4l60 - バイオハザードDSで5万弱までブランド落ちたときはもうカプコン駄目かと思ったけど
バイオ5はPS3だけで50万、360で10万くらいは売れてるんだろ 奇跡的だな
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102 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:03:08 ID:HZxhV4l60 - >>85
PSP絶対主義って何だw 別に絶対主義でもないんだけど
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119 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:15:48 ID:HZxhV4l60 - DSは開発費の安さこそ武器なんだから
DS2でそこを捨てちゃ駄目だよな
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214 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:23:38 ID:HZxhV4l60 - >>213
いや モンハンは完全アクションだろw GEが高速(笑)を売りにしてるからアクション性高いと思い込んでるなら片腹痛い
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215 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:24:34 ID:HZxhV4l60 - その高速バトル(笑)こそアクションに重要、面白いと思ってるうちは本当に面白いゲームなんて作れないんだよね
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217 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:27:19 ID:HZxhV4l60 - むしろシナリオのあるGEの方がRPGぽくね?とすら思う
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218 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:28:24 ID:HZxhV4l60 - そもそも高速=爽快感、快感と思ってるようなら大間違いだな
メーカーにはそこを正して欲しい
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220 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:30:26 ID:HZxhV4l60 - >>219
いやむしろ もっさりゲーが少な過ぎる ほぼ全てのアクションは高速だな
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157 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:34:19 ID:HZxhV4l60 - >>144
合理的な状況であって 別に間違ってはいない
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223 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:41:56 ID:HZxhV4l60 - 攻撃時の演出はヒットストップはとカメラ(画面)揺らしの二つだな
ここはモンハンから学ぶべきポイントだと思うけど この二つで大分切ってる感が出ると思う 後は効果音と血等のエフェクト
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177 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 12:43:55 ID:HZxhV4l60 - DQ9の面白いところは
主要キャラだけポリゴンで残りはドットなところだよなw シリアスなイベントシーンでもメインの2、3人以外の村人とかはドット あれは他では見れない新たな演出だよなw
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237 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:00:54 ID:HZxhV4l60 - >>235
その通り 高速だと人間に付いていけない領域になっちゃって 結果アバウトになっちまうからな
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238 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:01:56 ID:HZxhV4l60 - アホみたいな機動力でアホみたいにビュンビュン動けばいいってものでも無いのさ
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245 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:08:20 ID:HZxhV4l60 - まあこの辺は売り上げで証明されるだろうけど
パクるならどんなゲームか実際に何時間もプレイして分析しないと駄目なんだろうな 表面だけパクっても駄目なんだよ
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250 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:10:10 ID:HZxhV4l60 - >>246
派手な演出で誤魔化すってのは駄目だよな 見た目の派手さに逃げちゃねえ
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253 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:11:19 ID:HZxhV4l60 - >>247
まああれはWiiにしてはよく売れてるよ 他のWiiに出たソフト見てみろよ テイルズ、無双とPS2から大分落ちてるだろ MH3はむしろ売れてる方だ
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258 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:12:29 ID:HZxhV4l60 - >>251
単調かどうかは知らないが『面白い』だろ だから売れている 本当に単調でつまらなかったら売れてない
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259 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:13:37 ID:HZxhV4l60 - まあ面白いかどうかは客が判断する
売り上げで証明される MHPとか最初は10万ちょっとだったけど面白さでその後どんどん伸びて 今がある
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268 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:17:41 ID:HZxhV4l60 - >>264
俺にそのネタで返すの止めろw 別人なんだから
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270 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:18:37 ID:HZxhV4l60 - 海外とかどうでもいいだろ
お前は何人なんだとw 俺らは日本人じゃないのか、日本人の感性で問題ないだろ
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275 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:19:53 ID:HZxhV4l60 - >>265
下地とかMHPに無いだろ 初動12万レベルの下地しか無い GEがこの12万より上か下かだな 12万以上行ったならMHPよりは下地は上だろう
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278 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:20:58 ID:HZxhV4l60 - >>272
まあKHの事はあまり言いたくないけど MHPより下だろうし、実際売れないな
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283 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:23:00 ID:HZxhV4l60 - >>280
でもそのレベルってことは所詮12万なんだよ 特集組めば売れるってのもでもないだろ ブランドしてはMHPは初動12万 それ以上でも以下でもない
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287 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:24:14 ID:HZxhV4l60 - 初動でGEがどれだけ売れるかだな
MHPは12万からどんどん伸ばしたんだから GEも本当に面白ければどんどん伸びてもおかしくは無い
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290 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:25:19 ID:HZxhV4l60 - >>286
その当時の据え置きMHは30万すら売れてない状態 大したブランド力はないな ほぼ無名
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294 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:26:14 ID:HZxhV4l60 - >>289
ブランドってものは初動にあらわれる そこから面白いソフトは伸びて行く GEが面白ければ伸びていくだけだが 何だ自信無いのか?
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297 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:27:34 ID:HZxhV4l60 - >>295
超無名だな MHPは超無名だった そこから面白さが広まって伸びた
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299 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:28:14 ID:HZxhV4l60 - >>298
あーあ・・・ MHPが出た当時はまだMH2出てない
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301 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:29:55 ID:HZxhV4l60 - だからさ実際GEが面白いものなら広まって伸びるよって事だ
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310 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:33:04 ID:HZxhV4l60 - >>304
MHP2Gはマリオには勝ってるねぇ
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311 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:33:53 ID:HZxhV4l60 - いやGEが面白ければ売れるよって言ってるのに
何が不満なんだろ 売れるんだよ面白いものは
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315 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:37:20 ID:HZxhV4l60 - >>313
DQ9の方が面白いんじゃないの? 別にDQ9の話なんかしてないけどw DQ9をつまらないなんて一言も言ってないし そもそもアクションとRPGでジャンルが違う
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318 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:38:06 ID:HZxhV4l60 - DQ9なんかどうでもいいよ
GEが面白ければしっはり売れるだろ
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321 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:39:00 ID:HZxhV4l60 - >>319
前作より落ちたな
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324 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:39:43 ID:HZxhV4l60 - GEが売れないと思っている輩がいるみたいだが
GEアンチだな
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325 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:40:25 ID:HZxhV4l60 - >>323
そうだろ DQ9よりつまらなかったんじゃないの?w
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328 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:41:12 ID:HZxhV4l60 - 今はマリオとかDQはどうでもいいが、そもそもハードが違う
つまりユーザーが違うわけだ まあMHPは面白さで伸びたんだし GEも面白ければPSPユーザーに気に入られて売れるだろ
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329 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:41:53 ID:HZxhV4l60 - >>327
続編じゃなくて移植じゃ落ちるわな、普通の事
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335 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:45:28 ID:HZxhV4l60 - >>334
いやFF13の伸びてない 初動型だ、全然伸びてないぞ
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340 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:47:00 ID:HZxhV4l60 - >>331
同じハード、同じタイプのソフトの場合は違うね Wiifitとか明らかに毛並みの違うソフトは売り上げと面白さが比例しないけど 同じタイプなら面白さ=売り上げだろう
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342 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/16(土) 13:48:08 ID:HZxhV4l60 - >>338
ブランドだな 前作から引き継がれたブランドだ MHPはブランド無かったから最初はあの程度だった
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