トップページ > ハード・業界 > 2010年01月02日 > +SrsqfCm0

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名無しさん必死だな
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75 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/02(土) 22:30:53 ID:+SrsqfCm0
DQ9は仲間の存在無視したストーリー進行やら
突然結界の外から仲間呼んで来いとか無茶苦茶なストーリーが酷過ぎる
あれ、本当に堀井が作ったシナリオなのか?
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105 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/02(土) 22:36:52 ID:+SrsqfCm0
なんか過疎ってるな
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149 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/02(土) 22:44:28 ID:+SrsqfCm0
>>141
変えると聞きとりにくくなる弊害があるけどな
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169 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/02(土) 22:47:31 ID:+SrsqfCm0
DQは探索させることが主体になってるからな
紋章とかオーブとか毎回何かかにか探索させてる
7の石版とかはやりすぎだけど
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250 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/02(土) 22:57:53 ID:+SrsqfCm0
DQ3、たまたま頑張って商人育ててる奴が
後から返してもらえると思いこんで商人預けちゃったりした人いたんだろうか?
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376 :名無しさん必死だな[sage]:2010/01/02(土) 23:20:29 ID:+SrsqfCm0
>>360
酷い奴だな
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