- 牡蠣うめえええええええええええ
349 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 01:33:36 ID:3EPIGk1d0 - カキがうまいだって?
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- 牡蠣うめえええええええええええ
353 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 02:51:13 ID:3EPIGk1d0 - 甘すぎるコーヒーのが拷問だ
ビールもダメだがな 甘いのも苦いのもだめだ 貝は全部おk
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- FF7が出た時の衝撃は凄かったな・・・
164 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 03:30:58 ID:3EPIGk1d0 - >>7
どう考えても8の方向性で行かずに原点回帰とか言い出してデフォルメキャラにしたのが問題だろうが FF10みたいなの作ればFF8ほどじゃなくてももっと売れた
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166 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 03:32:36 ID:3EPIGk1d0 - >>163
>>2の言ってることは一面としては本当だろ ただ、FF9を作る時点で300万本売れない作品になるのはわかってたろうよ
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175 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 03:48:11 ID:3EPIGk1d0 - >>168や>>170みたいなやつはどうでもいい
トゥナイト2でも取り上げられてワイドショーでも取り上げられたFF8は ブーム的なものがあったのは確か そして>>172はむしろ逆というかFF9は、 見た時点で「大したことなさそう、要らない」と思ったやつは結構いると思う FF8が「8頭身の美麗ムービー=FF」にしてしまったのは確か
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176 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 03:49:45 ID:3EPIGk1d0 - >>173
前半はそこそこ面白いとは思ったがなんかFFとは違うゲームて感じだった 後半クジャがあまりにも腐で主人公がドラゴンボールすぎて吹いた >>174 ジタンは結局「自分はこの星出身じゃありませんでした」ってだけだもんな エンディングでも割とさらっと流されてるのがよけいかわいそう
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184 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 03:55:21 ID:3EPIGk1d0 - >>177
悪くはないがビビの死があまりにさらっと流されすぎてる >>178 そのおとなしさってのが、ビジュアルのすごくなさ、ってのが要因のひとつだと思うよ ワイドショーでゲームの映像だと言って流そうとしてすごくないんだよFF9は当時として しかも秘密主義っていうか、攻略本も作りませんとか妙に変な固執したとこあったし あんたが言うように売れない要素がありすぎたんだよ、FF8が失敗だったにしてもそうでないにしても >>179 最後の最後につけたしで出したくせに帯には「クリスタル再び」とかってな >>181 トゥナイトか2かは忘れたがFF8を取り上げたよ山本監督
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186 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 03:56:54 ID:3EPIGk1d0 - >>185
突然出るラスボスと一緒で「完全になくてもいい要素」です
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188 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 04:03:13 ID:3EPIGk1d0 - ゼノギアスはクリアしてないが評価一部では高いよな
FF8もシステムはかなり優秀だぞ 物語もあの二重構造はライトDQN向けとそうでない向けに分けて作ってある、とか深読みしてみる ちなみに>>187は何を持っていい悪いと分けるの?
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189 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 04:03:48 ID:3EPIGk1d0 - しかも俺はどちらかといえばFF8よりFF6とFF7がFFをだめにしたと思うがな
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196 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 04:17:00 ID:3EPIGk1d0 - >>192
あの高校生ノリは当時斬新でなかなか面白かったがな あれはスコリノのバカップル話と見せかけてそのひとつ前の世代の恋愛を見せるもんだったし >>194 その上攻略本は発売しない、攻略情報を極力雑誌に載せない 当時あまり普及してなかったネットの自社サーバで載せる、だっけか? アホ仕様だよなFF9はいろいろ
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198 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 04:25:49 ID:3EPIGk1d0 - >>197
ジャニ系じゃねーよ! グレイのテルと松たか子だよ あとFFを何も考えずと言うがPS時代は「皆が何も考えずに■のソフトを買ってた」時期 FF8あたりを境にまず■ブランドが崩壊するんだよ FFブランド崩壊とはちょっと違う、なにせ何度も言うがFF9は自分で転んだ要素が大きすぎる それと違うっていう点で言うとFF7のが俺には異質だったな 街を出るまでが異様に長いじゃん FF8はすぐフィールドに出られてFFっぽく感じたがFF7はなんか別なゲームに感じたよ まぁ人それぞれってことで
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202 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 04:30:59 ID:3EPIGk1d0 - >>199
FFラスボス、他は一応筋道に沿ってるじゃん FF3のくらやみのくもですらザンデが呼ぼうとしてたんだよね FF9だけはクジャとラスボス関係なかったような >>200 なんにせよFF8の次がPS1でFF10(と同じ内容)だったら300万本売れたと思う
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203 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 04:32:30 ID:3EPIGk1d0 - >>201
それ説明が悪いんだが実はFF8は「ドローしないゲーム」なんだよ 魔法は精製することで増やせる ドローすべき魔法はメルトンやアルテマなどわずかの強力な魔法のみ 召喚は極力しない(そもそもロードが長すぎる)
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- 牡蠣うめえええええええええええ
356 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 04:35:34 ID:3EPIGk1d0 - 俺は酒飲まないので知らんがソムリエを読む限りでは
肉に合う酒合わない酒とかあるらしいねぇ 酒なんていいのかねぇ 酒なんかよりPS3のがいいよお前ら
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209 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 04:39:48 ID:3EPIGk1d0 - >>204
あー、戦闘開始までえらい時間かかってたよね なんでFF様ともあろうものがああいうロードに金かけないのか謎 しかもFF7よりも長かったような印象が >>205 まぁFF8はドローをせずに戦闘して敵が落としたアイテムを精製、のみで魔法集まるよ ドローはまったくせずにクリアできるよってことで >>206 すまんがげんぱつがん? 自分語? スクウェアのまね?
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216 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 04:50:46 ID:3EPIGk1d0 - 宇宙でリノアをキャッチできないと真エンディングになれば爆笑だったのに
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218 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 04:53:10 ID:3EPIGk1d0 - >>217
FFをやるときだけ心は14歳になれるのさ
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222 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 05:01:03 ID:3EPIGk1d0 - >>221
FF10を開始30分で放置した俺にはどちらも同レベルに思えるわけだが むしろFFはこのまま異次元まで突っ走ってほしい
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224 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 05:07:10 ID:3EPIGk1d0 - >>223
ファイナルファンタジーin沖縄〜想いはナギ節によせて〜
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227 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 05:15:09 ID:3EPIGk1d0 - とりやまあきらは天才だと思うがCG使うようになってからゴミ化したよ
CG使うようになってだめになった漫画家多すぎるがな
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230 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 05:22:58 ID:3EPIGk1d0 - そうそうあのりゃくどうかんはよかったよ
てか明らかにCGになってから下手になったというか DB終了とともに燃え尽きた感があるんだが 今からでも遅くないからDr.スランプとかDQ3あたりの絵を描いてほしい
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231 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 05:23:55 ID:3EPIGk1d0 - >>229
回顧でもなんでもいいんだが現実問題として鳥山の今のまともな仕事ってドラクエしかないのに そのドラクエの絵が糞じゃん、って話よ
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233 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 05:30:02 ID:3EPIGk1d0 - >>232
FF8考察サイトを読む、 あとドローしない、召喚しない、これだけで面白さはだいぶ違うはずさ! てかFF8は根底にある物語は面白いと思うのよ、それこそ他のFFよりもかなり だが主人公たちがどうでもいいのが難
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236 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 05:37:47 ID:3EPIGk1d0 - >>235
お前DB前期までの鳥山絵見たことないのか? 受けたとかいう次元じゃなく別枠だぞ 大友レベルというと言いすぎだがその次くらい
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240 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 05:48:24 ID:3EPIGk1d0 - >>238
名門エリート校をやめさせられたガキ大将が不良校に寝返って エリート校を襲おうとしたらなんと高校が浮上? 最高のエンタテインメントだろうが
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278 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 11:44:10 ID:3EPIGk1d0 - >>244
宇宙人って言うが大体がえたいの知れないやつが主人公だろ 3>4人のみなしごは多分クリスタルが作り出したなんか 4>明らかに宇宙人 5>クルルとガルルが別世界人 6>緑の髪の女は作られたんだっけか? 7>セフィは作られたんだっけか? さらに記憶捏造主人公
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280 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 11:48:12 ID:3EPIGk1d0 - おっと間違えた
ガルガルやろう
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- 牡蠣うめえええええええええええ
359 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 11:49:35 ID:3EPIGk1d0 - 「こんな酢もなじんでないシャリなど酢飯とは呼ばん、ただのダメな米だ」
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282 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 12:01:25 ID:3EPIGk1d0 - FF7はエヴァみたいなのの影響はあったにしろ、
主人公の記憶が実は捏造ってとこでトンデモ的に面白かったけどな それとクソゲーというほどでもないし ショボいのは一枚絵+ポリゴンキャラではなく色数が少ない動画部分
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286 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 12:11:59 ID:3EPIGk1d0 - >>284
捏造されてたんではなく自分で捏造してたというとこもシュワちゃんと一緒ですな
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- 牡蠣うめえええええええええええ
361 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 13:01:19 ID:3EPIGk1d0 - やっぱり火力が違いますからね
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- 牡蠣うめえええええええええええ
364 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 13:33:56 ID:3EPIGk1d0 - レモン?
ゆずの間違いだろ
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301 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 13:35:51 ID:3EPIGk1d0 - リヴァイアさんね俺も驚いたよ
幼女がリヴァイアさん家に行くと成熟して損した気分になるんだよね
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303 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 13:36:47 ID:3EPIGk1d0 - >>300
でもディック映画じゃマイノリティリポートより何十倍も面白いぞ まともに見られるディック映画としてはブレードランナーの次だと思う
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304 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 13:37:35 ID:3EPIGk1d0 - >>302
マリオ64がフル3Dだって? 木あるだろ、あれ画像埋め込み! よってマリオ64はフル3Dではなし! 妊娠の妄想乙!11
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306 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 13:43:07 ID:3EPIGk1d0 - マリオ64が話題になったことってないなぁ
周りで10年ちょっと前流行ったゲーム。。。 FF6、クロノトリガー、リッジレーサー、バーチャファイター、 FF7、FF8、XI、パラッパラッパー、バーチャ2、てっけん1,2、
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310 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 13:48:24 ID:3EPIGk1d0 - >>308
いや大友と比べると画力とか抜きに勢いで一段落ちる 今となっては鳥山ジュニアばかりだが大友はリアルタイムでエピゴーネン大量生産したしな あんたと俺の言ってる方向性が違うのだろう なんにせよ一言いえるのは、鳥山よりだめになってるのが今の大友 ぜひ大友のフォローよろしく
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313 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 13:50:49 ID:3EPIGk1d0 - >>311
てか普通のテレビでやる分には木が一枚絵だということに気づかないんだよね PCでエミュってVGA環境でやるからはじめてポリゴンではない(荒い)ことに気づく 64のそこら辺のさじ加減も非常に良いのだよな
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316 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 13:54:36 ID:3EPIGk1d0 - >64って当時高価で、今のPS3みたいなポジションだったんだよな
まじでか 俺の周りはマリオ64が出た当時空気だったわ 「すごいらしいけど何がすごいのかわからん」という旧糞箱ポジション 時オカでようやくゲーマーがやりだしたって感じ
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317 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 13:55:11 ID:3EPIGk1d0 - >>315
IDがDQて
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319 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 13:57:49 ID:3EPIGk1d0 - >>318
CGをいち早く取り入れた寺沢とCGで完全につまづいた鳥山 いい対照ですね 手塚がこのCG時代に生きてなくて逆に良かったとも言えるね
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321 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 14:04:18 ID:3EPIGk1d0 - >>320
当時は映画とゲームって別もので、ゲームのムービーってのがまた 「皆が見たいごほうび」として機能してたからねぇ 今は逆に映画とゲームが対等になってしまったから 綺麗なムービー垂れ流しても「だから何?」的状況にはあるよね 映像で驚きを、なら俺の嫌いなエメリッヒにでも頼めばいいんじゃねーのとか
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326 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 14:15:21 ID:3EPIGk1d0 - >>324
何言ってるんだ FF7では記憶捏造してたのがクラウ子一人だったのに FF8では全員が!なすげー超展開だったろ まさかFF7をその点で越えてくるとは思わなかったZE
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329 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 14:17:41 ID:3EPIGk1d0 - >>325
だから8自体で失ったか不明だろという流れが分からんのか? どう転んでもFF9は企画自体が失敗(7や8程度に売れるということが成功だという意味で) 8で客離れしかけてたとしたら9の存在それ自体もまた客離れに拍車をかける材料であったことは確か しかも君たちの嫌いなそのFF8が今のオリコンチャートでも結構上位にいたりする
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330 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 14:18:47 ID:3EPIGk1d0 - >>327
>あと、直接描いてるだけあって周りのポリゴンより描写は細かい 何言ってんだお前? どう転んでも死ぬほど荒いだろう。。。 高解像度でその場面を見たことないんだね
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334 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 14:23:46 ID:3EPIGk1d0 - >>331
皆時オカでそう言うのなぁ 時オカはグラはすごいと思ったが内容はそんなに入り込めなかった ムジュラがいいよムジュラ
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338 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 14:28:39 ID:3EPIGk1d0 - >>335
常識的に考えてプロモーションが8と9で真逆だった点については? どう考えても9は「売る気がないやり方」が多かったと思うが
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342 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 14:31:18 ID:3EPIGk1d0 - >>337
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame008234.jpg 中心のマリオと比べると木と四隅のアイコンは この解像度だとちょっといただけないレベルだと思うんだ
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345 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/04(金) 14:32:35 ID:3EPIGk1d0 - >>340
まだやってないの? 今年最高のゲームになるよ 時オカの340倍いいよ 汽笛とか買ってる場合じゃないよ! あとなるべく日中は避けてうしみつどき付近にやるといいよ
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