トップページ > ハード・業界 > 2009年11月21日 > 5wYqrPKO0

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名無しさん必死だな
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4604■
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 296
任天堂 Wii 総合スレ 第903革命
サードCCB殺王任天堂Wi二一四殺目
■■速報@ゲーハー板 ver.9690■■
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■ソフト売上を見守るスレッドvol.4604■
512 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 02:26:26 ID:5wYqrPKO0
11/12発売
             初週  消化率  出荷
PSP  サカつく6    90000  75.6%  119100
PS3  DBレイジング   64000  50.7%  126300
Wii   FFベアラー   35000  45.8%   76500
DS   ロックマンEXE  31000  50.8%  61000
PSP  ルナ       12000  60.9%   19700
PSP  エクシズ     12000  65.2%  18400
PSP  ひぐらし雀  10000  61.0%  16400
PS3  NFSシフト    10000  55.6%   18000
PSP  バトスピ     9200  37.4%   24600
PSP  戦極姫     7700  120.3%  6400
360  DBレイジング  6900  42.1%   16400
PSP  ウォーシップ    6700   56.8%  11800
PS2  戦極姫     4800  106.7%  4500
DS   3姉妹DS   2500  26.6%   9400
PSP  NFSシフト    1700  14.2%  12000
360  NFSシフト    1500  27.1%   5530
360  FF11コレ2    830
PS3  スノボbest    650
DS   世界史     計測不能
DS   日本史     計測不能
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 296
848 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 02:28:29 ID:5wYqrPKO0

Q1 : 上期に発売したゲームの販売本数を教えてください。

A1 : 説明会資料15ページに掲載されているタイトルにつきまして、ご回答申し上げます。

国内発売のタイトルにつきましては、「朧村正(Wii)」47,000本、「勇者30(PSP)」70,000本、
「アークライズ ファンタジア(Wii)」45,000本、「VALHALLA KNIGHTS2 BATTLE STANCE(PSP)」35,000本、
「家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2 スピリットバースト(PSP)」41,000本です。

北米発売のタイトルにつきましては、「VALHALLA KNIGHTS ELDAR SAGA(Wii)」16,000本です。
欧州発売のタイトルにつきましては、「HARVEST MOON : Tree of Tranquility(Wii)」
(邦題:牧場物語 やすらぎの樹)57,000本、「VALHALLA KNIGTS2(PSP)」3,000本です。

また、日・米・欧で発売した「王様物語(Wii)」(海外名:Little King's Story)につきましては、
国内26,000本、欧州67,000本、北米37,000本です。

なお、こちらは2009年9月末時点の実績であり、リピート受注によって出荷本数が伸びているタイトルもございます。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 296
849 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 02:29:14 ID:5wYqrPKO0

Q2 : 上期はWii向けのタイトルが不振だったとのことですが、収支実績はどうだったのでしょうか?

A2 : Wii向けタイトルにつきましては、上期中に4タイトル発売いたしましたが、
うち3タイトルが上期中に黒字化を達成できず、厳しい結果となりました。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 296
850 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 02:29:54 ID:5wYqrPKO0

Q4 : 海外のゲーム出荷本数が昨年と比較して増加していますが、
今後デジタルコンテンツ事業は海外主体になっていくのでしょうか?

A4 : 今後、PS3やXbox360などのハイエンド・ゲーム機向けソフトを編成していくにあたり、
リスク分散のため必然的にワールドワイド向けタイトルが増加すると考えております。

Q5 : PS3やXbox360向けソフトは開発費が高いですが、
今後デジタルコンテンツへの投資額は増加していくのでしょうか?

A5 : 国内ゲーム市場が成熟期に入り、1タイトルあたりの販売本数が減少している状況下において、
これまで以上に投資の選択と集中を図っていかなければならないと考えております。
確実に収益貢献できるタイトルだけに投資を集中させるべく、企画段階はもちろん、
制作途中の段階でも作品の評価を徹底して行い、来期以降のタイトル数を絞り込んでおります。

■ソフト売上を見守るスレッドvol.4604■
516 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 02:30:45 ID:5wYqrPKO0

Q1 : 上期に発売したゲームの販売本数を教えてください。

A1 : 説明会資料15ページに掲載されているタイトルにつきまして、ご回答申し上げます。

国内発売のタイトルにつきましては、「朧村正(Wii)」47,000本、「勇者30(PSP)」70,000本、
「アークライズ ファンタジア(Wii)」45,000本、「VALHALLA KNIGHTS2 BATTLE STANCE(PSP)」35,000本、
「家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2 スピリットバースト(PSP)」41,000本です。

北米発売のタイトルにつきましては、「VALHALLA KNIGHTS ELDAR SAGA(Wii)」16,000本です。
欧州発売のタイトルにつきましては、「HARVEST MOON : Tree of Tranquility(Wii)」
(邦題:牧場物語 やすらぎの樹)57,000本、「VALHALLA KNIGTS2(PSP)」3,000本です。

また、日・米・欧で発売した「王様物語(Wii)」(海外名:Little King's Story)につきましては、
国内26,000本、欧州67,000本、北米37,000本です。

なお、こちらは2009年9月末時点の実績であり、リピート受注によって出荷本数が伸びているタイトルもございます。

■ソフト売上を見守るスレッドvol.4604■
518 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 02:31:26 ID:5wYqrPKO0

Q2 : 上期はWii向けのタイトルが不振だったとのことですが、収支実績はどうだったのでしょうか?

A2 : Wii向けタイトルにつきましては、上期中に4タイトル発売いたしましたが、
うち3タイトルが上期中に黒字化を達成できず、厳しい結果となりました。

■ソフト売上を見守るスレッドvol.4604■
519 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 02:32:08 ID:5wYqrPKO0

Q4 : 海外のゲーム出荷本数が昨年と比較して増加していますが、
今後デジタルコンテンツ事業は海外主体になっていくのでしょうか?

A4 : 今後、PS3やXbox360などのハイエンド・ゲーム機向けソフトを編成していくにあたり、
リスク分散のため必然的にワールドワイド向けタイトルが増加すると考えております。

Q5 : PS3やXbox360向けソフトは開発費が高いですが、
今後デジタルコンテンツへの投資額は増加していくのでしょうか?

A5 : 国内ゲーム市場が成熟期に入り、1タイトルあたりの販売本数が減少している状況下において、
これまで以上に投資の選択と集中を図っていかなければならないと考えております。
確実に収益貢献できるタイトルだけに投資を集中させるべく、企画段階はもちろん、
制作途中の段階でも作品の評価を徹底して行い、来期以降のタイトル数を絞り込んでおります。

任天堂 Wii 総合スレ 第903革命
586 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 02:33:55 ID:5wYqrPKO0

Q1 : 上期に発売したゲームの販売本数を教えてください。

A1 : 説明会資料15ページに掲載されているタイトルにつきまして、ご回答申し上げます。

国内発売のタイトルにつきましては、「朧村正(Wii)」47,000本、「勇者30(PSP)」70,000本、
「アークライズ ファンタジア(Wii)」45,000本、「VALHALLA KNIGHTS2 BATTLE STANCE(PSP)」35,000本、
「家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2 スピリットバースト(PSP)」41,000本です。

北米発売のタイトルにつきましては、「VALHALLA KNIGHTS ELDAR SAGA(Wii)」16,000本です。
欧州発売のタイトルにつきましては、「HARVEST MOON : Tree of Tranquility(Wii)」
(邦題:牧場物語 やすらぎの樹)57,000本、「VALHALLA KNIGTS2(PSP)」3,000本です。

また、日・米・欧で発売した「王様物語(Wii)」(海外名:Little King's Story)につきましては、
国内26,000本、欧州67,000本、北米37,000本です。

なお、こちらは2009年9月末時点の実績であり、リピート受注によって出荷本数が伸びているタイトルもございます。

任天堂 Wii 総合スレ 第903革命
587 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 02:34:42 ID:5wYqrPKO0

Q2 : 上期はWii向けのタイトルが不振だったとのことですが、収支実績はどうだったのでしょうか?

A2 : Wii向けタイトルにつきましては、上期中に4タイトル発売いたしましたが、
うち3タイトルが上期中に黒字化を達成できず、厳しい結果となりました。

任天堂 Wii 総合スレ 第903革命
588 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 02:35:23 ID:5wYqrPKO0

Q4 : 海外のゲーム出荷本数が昨年と比較して増加していますが、
今後デジタルコンテンツ事業は海外主体になっていくのでしょうか?

A4 : 今後、PS3やXbox360などのハイエンド・ゲーム機向けソフトを編成していくにあたり、
リスク分散のため必然的にワールドワイド向けタイトルが増加すると考えております。

Q5 : PS3やXbox360向けソフトは開発費が高いですが、
今後デジタルコンテンツへの投資額は増加していくのでしょうか?

A5 : 国内ゲーム市場が成熟期に入り、1タイトルあたりの販売本数が減少している状況下において、
これまで以上に投資の選択と集中を図っていかなければならないと考えております。
確実に収益貢献できるタイトルだけに投資を集中させるべく、企画段階はもちろん、
制作途中の段階でも作品の評価を徹底して行い、来期以降のタイトル数を絞り込んでおります。

■ソフト売上を見守るスレッドvol.4604■
550 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 02:58:41 ID:5wYqrPKO0

平成21年上半期(平成21年1月〜平成21年6月)のゲーム市場規模は、
ハード市場が921億円(前年同期比27.6%減)、ソフト市場が1,267億円(前年同期比21.8%減)、
合計で2,189億円(前年同期比24.4%減)となりました。

前年同期と比較して大型タイトルが少なかったことや、
「Wii」の市場がハード・ソフトともに前年同期を大きく下回ったこと等により、
ハード市場、ソフト市場ともに前年割れとなりました。(株式会社エンターブレイン調べ)

■ソフト売上を見守るスレッドvol.4604■
557 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 03:01:01 ID:5wYqrPKO0

このような状況下、国内においては、新作オリジナルタイトル「朧村正(Wii)」、「勇者30(PSP)」、
版権タイトル「家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2 スピリットバースト(PSP)」等13タイトルを発売しました。

英国子会社Rising Star Games Limitedにおいては、「Little King's Story(Wii)」(邦題:王様物語)、
「Harvest Moon: Tree of Tranquility(Wii)」(邦題:牧場物語 やすらぎの樹)等7タイトルを発売しました。

米国子会社Marvelous Entertainment USA, Inc.においては、「Little King's Story(Wii)」(邦題:王様物語)、
「VALHALLA KNIGHTS ELDAR SAGA (Wii)」等3タイトルを発売しました。

■ソフト売上を見守るスレッドvol.4604■
559 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 03:01:43 ID:5wYqrPKO0

ワールドワイド向けの大型タイトルの編成に伴い1タイトル当たりの制作費が増加する一方で、
国内外におけるゲーム市場の縮小に伴い総出荷本数が軟調となったことや、
海外市場においては予想を超える大幅な値引きが発生したことなどにより売上は微増に留まり、
前年同期と比較して損失幅が拡大いたしました。

この結果、当第2四半期連結累計期間におけるデジタルコンテンツ事業の業績は、連結売上高1,981百万円(前年同期比1.7%増)、
連結営業損失224百万円(前年同期は営業損失165百万円)となりました。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 296
852 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 03:06:09 ID:5wYqrPKO0

平成21年上半期(平成21年1月〜平成21年6月)のゲーム市場規模は、
ハード市場が921億円(前年同期比27.6%減)、ソフト市場が1,267億円(前年同期比21.8%減)、
合計で2,189億円(前年同期比24.4%減)となりました。

前年同期と比較して大型タイトルが少なかったことや、
「Wii」の市場がハード・ソフトともに前年同期を大きく下回ったこと等により、
ハード市場、ソフト市場ともに前年割れとなりました。(株式会社エンターブレイン調べ)

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 296
853 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 03:06:50 ID:5wYqrPKO0

このような状況下、国内においては、新作オリジナルタイトル「朧村正(Wii)」、「勇者30(PSP)」、
版権タイトル「家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2 スピリットバースト(PSP)」等13タイトルを発売しました。

英国子会社Rising Star Games Limitedにおいては、「Little King's Story(Wii)」(邦題:王様物語)、
「Harvest Moon: Tree of Tranquility(Wii)」(邦題:牧場物語 やすらぎの樹)等7タイトルを発売しました。

米国子会社Marvelous Entertainment USA, Inc.においては、「Little King's Story(Wii)」(邦題:王様物語)、
「VALHALLA KNIGHTS ELDAR SAGA (Wii)」等3タイトルを発売しました。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 296
854 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 03:07:31 ID:5wYqrPKO0

ワールドワイド向けの大型タイトルの編成に伴い1タイトル当たりの制作費が増加する一方で、
国内外におけるゲーム市場の縮小に伴い総出荷本数が軟調となったことや、
海外市場においては予想を超える大幅な値引きが発生したことなどにより売上は微増に留まり、
前年同期と比較して損失幅が拡大いたしました。

この結果、当第2四半期連結累計期間におけるデジタルコンテンツ事業の業績は、連結売上高1,981百万円(前年同期比1.7%増)、
連結営業損失224百万円(前年同期は営業損失165百万円)となりました。

任天堂 Wii 総合スレ 第903革命
600 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 03:10:21 ID:5wYqrPKO0

平成21年上半期(平成21年1月〜平成21年6月)のゲーム市場規模は、
ハード市場が921億円(前年同期比27.6%減)、ソフト市場が1,267億円(前年同期比21.8%減)、
合計で2,189億円(前年同期比24.4%減)となりました。

前年同期と比較して大型タイトルが少なかったことや、
「Wii」の市場がハード・ソフトともに前年同期を大きく下回ったこと等により、
ハード市場、ソフト市場ともに前年割れとなりました。(株式会社エンターブレイン調べ)

任天堂 Wii 総合スレ 第903革命
601 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 03:11:03 ID:5wYqrPKO0

このような状況下、国内においては、新作オリジナルタイトル「朧村正(Wii)」、「勇者30(PSP)」、
版権タイトル「家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2 スピリットバースト(PSP)」等13タイトルを発売しました。

英国子会社Rising Star Games Limitedにおいては、「Little King's Story(Wii)」(邦題:王様物語)、
「Harvest Moon: Tree of Tranquility(Wii)」(邦題:牧場物語 やすらぎの樹)等7タイトルを発売しました。

米国子会社Marvelous Entertainment USA, Inc.においては、「Little King's Story(Wii)」(邦題:王様物語)、
「VALHALLA KNIGHTS ELDAR SAGA (Wii)」等3タイトルを発売しました。

任天堂 Wii 総合スレ 第903革命
602 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 03:11:45 ID:5wYqrPKO0

ワールドワイド向けの大型タイトルの編成に伴い1タイトル当たりの制作費が増加する一方で、
国内外におけるゲーム市場の縮小に伴い総出荷本数が軟調となったことや、
海外市場においては予想を超える大幅な値引きが発生したことなどにより売上は微増に留まり、
前年同期と比較して損失幅が拡大いたしました。

この結果、当第2四半期連結累計期間におけるデジタルコンテンツ事業の業績は、連結売上高1,981百万円(前年同期比1.7%増)、
連結営業損失224百万円(前年同期は営業損失165百万円)となりました。

サードCCB殺王任天堂Wi二一四殺目
774 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 03:30:13 ID:5wYqrPKO0

平成21年上半期(平成21年1月〜平成21年6月)のゲーム市場規模は、
ハード市場が921億円(前年同期比27.6%減)、ソフト市場が1,267億円(前年同期比21.8%減)、
合計で2,189億円(前年同期比24.4%減)となりました。

前年同期と比較して大型タイトルが少なかったことや、
「Wii」の市場がハード・ソフトともに前年同期を大きく下回ったこと等により、
ハード市場、ソフト市場ともに前年割れとなりました。(株式会社エンターブレイン調べ)

サードCCB殺王任天堂Wi二一四殺目
775 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 03:30:54 ID:5wYqrPKO0

このような状況下、国内においては、新作オリジナルタイトル「朧村正(Wii)」、「勇者30(PSP)」、
版権タイトル「家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2 スピリットバースト(PSP)」等13タイトルを発売しました。

英国子会社Rising Star Games Limitedにおいては、「Little King's Story(Wii)」(邦題:王様物語)、
「Harvest Moon: Tree of Tranquility(Wii)」(邦題:牧場物語 やすらぎの樹)等7タイトルを発売しました。

米国子会社Marvelous Entertainment USA, Inc.においては、「Little King's Story(Wii)」(邦題:王様物語)、
「VALHALLA KNIGHTS ELDAR SAGA (Wii)」等3タイトルを発売しました。

サードCCB殺王任天堂Wi二一四殺目
776 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 03:31:35 ID:5wYqrPKO0

ワールドワイド向けの大型タイトルの編成に伴い1タイトル当たりの制作費が増加する一方で、
国内外におけるゲーム市場の縮小に伴い総出荷本数が軟調となったことや、
海外市場においては予想を超える大幅な値引きが発生したことなどにより売上は微増に留まり、
前年同期と比較して損失幅が拡大いたしました。

この結果、当第2四半期連結累計期間におけるデジタルコンテンツ事業の業績は、連結売上高1,981百万円(前年同期比1.7%増)、
連結営業損失224百万円(前年同期は営業損失165百万円)となりました。

■■速報@ゲーハー板 ver.9690■■
482 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 09:16:46 ID:5wYqrPKO0
http://www.madfanboy.com/site/sites/default/files/users/t1o/4081998152_eb53407133_b.jpg
http://www.madfanboy.com/site/sites/default/files/users/t1o/4081238285_1626afa97f_b.jpg
http://www.madfanboy.com/site/sites/default/files/users/t1o/baya1.jpg
http://www.madfanboy.com/site/sites/default/files/users/t1o/baya.jpg
サードCCB殺王任天堂Wi二一四殺目
812 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 09:41:43 ID:5wYqrPKO0
Wiiからは累計60万本を販売し、Wiiのサードパーティタイトルとしては
「モンスターハンター3」に次ぐ歴代2位のセールスとなった「太鼓の達人Wii」の続編が登場。
これまでの「太鼓の達人」と同じく追加収録曲をウリにした
アペンドディスク的な内容なので、シリーズファンならば安心してお勧めが可能。
年内の出荷スケジュールは前作とほぼ同数を予定しているとのこと。
私的には、前作に同梱されていた「太鼓とバチ」がやや不満足な出来だったので
今作でリニューアルして欲しかったのだが、残念ながら前作と同じ物のようだ。

Wiiではその他にもホラーアドベンチャー「CALLING 黒き着信」、
同梱の限定ベイブレード目当てで予約したというファンもいるらしい
「メタルファイト ベイブレード」、体を使った脳トレっぽい雰囲気の
「ファミリーチャレンジWii」などが発売。
■■速報@ゲーハー板 ver.9690■■
954 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 10:11:07 ID:5wYqrPKO0
No More Heroes: Wii VS PS3/X360
http://www.andriasang.com/blog/2009/11/20/no_more_heroes_comparisons/images/2132398822_view.jpg
http://www.andriasang.com/blog/2009/11/20/no_more_heroes_comparisons/images/2132398823_view.jpg
http://www.andriasang.com/blog/2009/11/20/no_more_heroes_comparisons/images/2132398824_view.jpg
http://www.andriasang.com/blog/2009/11/20/no_more_heroes_comparisons/images/2132398827_view.jpg
http://www.andriasang.com/blog/2009/11/20/no_more_heroes_comparisons/images/2132398825_view.jpg
http://www.andriasang.com/blog/2009/11/20/no_more_heroes_comparisons/images/2132398826_view.jpg
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 296
883 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 10:49:12 ID:5wYqrPKO0
310:名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/21 01:11:32 INeIo8j1
現状を簡単にまとめるとっだな。

○ マーベラスの事業3部門中、アニメと舞台が黒字。ゲームだけ赤字。

○ そのゲーム部門内では、Wiiは4タイトル中3タイトルが赤字。
PSPは5タイトル中、4タイトルが黒字。

ですが、Wiiのマイナス分を補うことができませんでした

○ そして中間連結決算の全体では、去年より会社トータルでの赤字幅が拡大。。

中間連結純利益 08年9月 △237 → 09年9月 △279


 ようするに中間決算では「Wii」以外の全ての事業で黒字を出したのにも関わらず、
「Wii」の赤字額がぶっちぎりすぎて、トータルでは13億の通期赤字を出した去年より、
更に中間同期比での赤字額が拡大してるわけだ。
任天堂 Wii 総合スレ 第903革命
643 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 10:54:08 ID:5wYqrPKO0
310:名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/21 01:11:32 INeIo8j1
現状を簡単にまとめるとっだな。

○ マーベラスの事業3部門中、アニメと舞台が黒字。ゲームだけ赤字。

○ そのゲーム部門内では、Wiiは4タイトル中3タイトルが赤字。
PSPは5タイトル中、4タイトルが黒字。

ですが、Wiiのマイナス分を補うことができませんでした

○ そして中間連結決算の全体では、去年より会社トータルでの赤字幅が拡大。。

中間連結純利益 08年9月 △237 → 09年9月 △279


 ようするに中間決算では「Wii」以外の全ての事業で黒字を出したのにも関わらず、
「Wii」の赤字額がぶっちぎりすぎて、トータルでは13億の通期赤字を出した去年より、
更に中間同期比での赤字額が拡大してるわけだ。

■■速報@ゲーハー板 ver.9691■■
341 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 10:54:50 ID:5wYqrPKO0
310:名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/21 01:11:32 INeIo8j1
現状を簡単にまとめるとっだな。

○ マーベラスの事業3部門中、アニメと舞台が黒字。ゲームだけ赤字。

○ そのゲーム部門内では、Wiiは4タイトル中3タイトルが赤字。
PSPは5タイトル中、4タイトルが黒字。

ですが、Wiiのマイナス分を補うことができませんでした

○ そして中間連結決算の全体では、去年より会社トータルでの赤字幅が拡大。。

中間連結純利益 08年9月 △237 → 09年9月 △279


 ようするに中間決算では「Wii」以外の全ての事業で黒字を出したのにも関わらず、
「Wii」の赤字額がぶっちぎりすぎて、トータルでは13億の通期赤字を出した去年より、
更に中間同期比での赤字額が拡大してるわけだ。

■ソフト売上を見守るスレッドvol.4605■
7 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 10:56:55 ID:5wYqrPKO0

310:名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/21 01:11:32 INeIo8j1
現状を簡単にまとめるとっだな。

○ マーベラスの事業3部門中、アニメと舞台が黒字。ゲームだけ赤字。

○ そのゲーム部門内では、Wiiは4タイトル中3タイトルが赤字。
PSPは5タイトル中、4タイトルが黒字。

ですが、Wiiのマイナス分を補うことができませんでした

○ そして中間連結決算の全体では、去年より会社トータルでの赤字幅が拡大。。

中間連結純利益 08年9月 △237 → 09年9月 △279


 ようするに中間決算では「Wii」以外の全ての事業で黒字を出したのにも関わらず、
「Wii」の赤字額がぶっちぎりすぎて、トータルでは13億の通期赤字を出した去年より、
更に中間同期比での赤字額が拡大してるわけだ。

サードCCB殺王任天堂Wi二一四殺目
814 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 10:57:38 ID:5wYqrPKO0
310:名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/21 01:11:32 INeIo8j1
現状を簡単にまとめるとっだな。

○ マーベラスの事業3部門中、アニメと舞台が黒字。ゲームだけ赤字。

○ そのゲーム部門内では、Wiiは4タイトル中3タイトルが赤字。
PSPは5タイトル中、4タイトルが黒字。

ですが、Wiiのマイナス分を補うことができませんでした

○ そして中間連結決算の全体では、去年より会社トータルでの赤字幅が拡大。。

中間連結純利益 08年9月 △237 → 09年9月 △279


 ようするに中間決算では「Wii」以外の全ての事業で黒字を出したのにも関わらず、
「Wii」の赤字額がぶっちぎりすぎて、トータルでは13億の通期赤字を出した去年より、
更に中間同期比での赤字額が拡大してるわけだ。

■■速報@ゲーハー板 ver.9697■■
54 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 19:57:39 ID:5wYqrPKO0
尾田栄一郎「期待されてるのは感動作だろうけど、狙って感動させるなんてイヤ」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1258799154/
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4606■
674 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 20:21:45 ID:5wYqrPKO0
マベの脱任にみる「Wiiは開発費安い」というデマ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258796089/
■■速報@ゲーハー板 ver.9697■■
690 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/21(土) 20:58:16 ID:5wYqrPKO0
湯川
ちょっとしたキッカケがありまして。
わたしはゲームが本当に好きですので
実は任天堂以外のゲーム機も持ってるんです。

岩田
当然ですよ。
ゲームがお好きなら、いろんなゲーム機で
ゲームを楽しんでみたいでしょうからね(笑)。
うちの社員だって、そういう人が多いと思いますよ。

湯川
で、家でそれをやってると
妻がとても不機嫌になりまして、
「ゲームはそろそろやめて」とか言うんです。
ところが、Wiiをやってるときだけは
いっしょに楽しんでるんです(笑)。


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