- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3911■
136 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 04:21:48 ID:4OPCHecb0 - >>67
爆売れって言うほど売れて無いけどな 赤字の可能性が非常に高い ロスプラは前回MSに金出して貰ってやっと黒だからな
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3911■
138 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 04:30:12 ID:4OPCHecb0 - >>137
正直初日10万でも多いだろ 3の発売目前で何年も前に発売されたPS2と同じ内容のゲームが10万超えなんて
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- ロストプラネット2凄すぎて 360ユーザー失禁
284 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 06:11:55 ID:4OPCHecb0 - 前作はMSに金出して貰ってギリギリ黒だったけど今回は赤字ぽいな
もうこの手のゲームは乱発し過ぎて一部のソフト以外売れない
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288 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 06:21:13 ID:4OPCHecb0 - >>286
時限的な契約なんだろ 広告費を出して貰っただけだし 48億で100万ちょっとしか売れなかったんだから広告費出して貰って無かったら赤字 今回はもう出して貰えないだろうし60万ぐらいで止まりそう 海外評価イマイチだしねぇ 2008年以降売れるタイトルと売れないタイトルの差が激しくなったし ロスプラはその辺に転がってるその他大勢のソフトだろ
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- 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 268
196 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 06:25:54 ID:4OPCHecb0 - 10億以上のソフトって昔なら大作級なのに今は10億でも雑魚ソフトだからな
そして売り上げも雑魚ソフト並み いつからゲーム業界って売れないソフトにも莫大な予算を組むようになったんだ? いくら高性能だからって10万ぐらいしか売れないソフトなら2億ぐらいで作るのが常識だろ
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310 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 06:38:48 ID:4OPCHecb0 - >>290
宣伝費込みで48億 200万も売れて無いだろ 出荷はしてるかもしれんけど 20億で採算ラインが80万ぐらいなんだから実売150万ぐらいだとして広告費出して貰って無いと赤字 仮に200万でもトントン セイントロウ2なんて260万売れて採算取れなかったんだから200万売れたから黒なんて言えない
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- KillZone2が至上最速のペースで早くも150万本突破
56 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 06:42:03 ID:4OPCHecb0 - >>1
二ヶ月でアメリカでたった70万だろ 開発費は50億以上 確実に赤字じゃねぇか
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316 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 06:43:32 ID:4OPCHecb0 - >>313
基本アメリカは売れなかったら返品か値下げ分メーカー保障になる 出荷したら儲けになるのは日本ぐらいじゃねぇの
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321 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 06:48:01 ID:4OPCHecb0 - >>315
それだと安過ぎるだろ 開発費に2000万ドル 広告費に2000万ドルなんだから 諸経費外して純粋に開発費だけでGoWが10億だからな それでめっちゃ安く作れるだろって自慢してたぐらいなんだからエンジン開発込みで20億だったらカプコンはMTフレームワークを他の会社に売っても良いぐらいだ
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327 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 06:52:14 ID:4OPCHecb0 - >>323
KZ2は開発期間4年 平均開発者が120人 それでたった150万 恐ろしい世界だぜ 2007年みたいに凄いFPS&TPS出せば200万は軽く売れた時代はすでに終わってるな
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329 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 06:53:34 ID:4OPCHecb0 - >>326
日本でFF13が出ようが出まいがロスプラ2が話題になるほど売れる事は無いだろJK どんだけ話題のソフトだよ
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336 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 06:56:04 ID:4OPCHecb0 - >>330
2008年以降サードの自称大作がどんだけ爆死したか知ってるのか?
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347 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 07:06:28 ID:4OPCHecb0 - >>341
カプコンは頑張ってると思うよ スト4なんて大した開発費かかって無さそうだけど200万以上売れてるからな でもバイオ5は微妙な所だねぇ 開発期間と開発人数からして300万程度じゃ過去のバイオと比べて利益がかなり少なそう 日本ならスクエニ、バンナム、セガは爆死続き EAやアクティにUBIも大作がコケてるからな デッドスペースやプリンスオブペルシャやミラーズなんて2007年に出してたら100万ぐらい売れてたと思うけど エイドスだってトゥーム爆死でスクエニに買収されてるし そりゃ基準がGoW2やCoD4やGTA4だからな もうグラだけで目立つ時代じゃ無くなってしまった
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199 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 07:16:29 ID:4OPCHecb0 - >>197
ほとんどのソフトだろ 逆に聞くけど平均開発費が10億から20億って事は出すソフトのほとんどが50万以上売れると思って予算を組んでるんだがPS2の時に世界累計50万以上売れたソフトの割合ってそんなに多かったの? 360やPS3のソフトでも9割以上はPS2の平均に毛が生えた程度のソフトにならないと駄目なはず そんなの市場規模から考えればアホでも分かる事だろ ユーザー数が5倍も10倍も増えるって予想してたのかもしれんけど
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201 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 07:21:51 ID:4OPCHecb0 - >>198
2億って莫大なのか? それに20億で1万本と2億で1000本ならどっちがダメージが少ないと思う? PS2の平均開発費が1億弱 実際ならそれぐらいで作るのが当然だけどそっからいきなり平均開発費が10億や20億ってのはどう考えても異常だろ
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362 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 07:26:07 ID:4OPCHecb0 - >>348
そんな人が増えたから苦しくなってるんだろ 動画や写真ではグラでしか目立て無いからな こんだけのグラでも他のソフトに埋もれてしまってる
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164 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 07:32:14 ID:4OPCHecb0 - スクエニはメジャマチが採算取れるぐらいに売れると本気で思ってたんだろうか
あんなの500円のソフトだろ
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204 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 07:39:09 ID:4OPCHecb0 - >>203
ゲーム白書(2005年) Xbox 2億200万円 13タイトル PS2 9600万円 194タイトル GC 9000万円 11タイトル PSP 9000万円 6タイトル PS1 8000万円 1タイトル GBA 5300万円 47タイトル NDS 3700万円 3タイトル DC 2500万円 2タイトル
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166 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 07:43:21 ID:4OPCHecb0 - >>165
メジャマチってコアもライトどちらにも受けない内容
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168 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 07:46:10 ID:4OPCHecb0 - >>167
いつも自宅だろうがww 男が子供の看病で仕事休むのかよ
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206 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 07:54:22 ID:4OPCHecb0 - >>205
例えばディスガイアってゲームのファンが10万人ほどだとする そのディスガイアを1億程度で作るのと10億程度で作るとして1億で作っても10万本 10億で作ったら100万本にはならんだろ 新規のソフトでもジャンルから大体の市場規模が計算出来る 市場規模を超えた売り上げを取るのは難しいけど一定数売るのはそんなに難しい事では無い
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178 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:03:57 ID:4OPCHecb0 - >>173
で会社に子供が調子悪いんで休みますって言うの? 仕事行っても2ちゃんに書き込みばっかで本当にいつ仕事してるんだ? って言うかその変な設定いるのか? 普通に書き込めよ いちいち家族いる事匂わせるのって童貞が女の事語るのと同じぐらい怪しいわ 本当に家族いる奴やH経験者はいちいちそんな事を話題にしない
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210 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:19:02 ID:4OPCHecb0 - >>208
グラフィックみたいな物量戦になるもんはいくら性能が上がっても劇的に安くなるもんじゃ無いと思うけどな モデリングやテクスチャーを何回も使いまわしてゲーム作ればかなり安く作れるかもしれんけど
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211 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:20:53 ID:4OPCHecb0 - >>209
ゲーム白書やスクエニやセガやバンナムの偉い人の言ってる事が脳内ソースって言うのならもう何も言えんな そうやってID書き出して負け惜しみ言う奴って情け無いよね 脳内ソースでも良いから何か反論しろよ
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190 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:22:57 ID:4OPCHecb0 - >>183
ある程度でかい会社ならサーバー管理者にバレバレなんだけどここまでやりたい放題の設定なら10人規模の会社って事なんだろうな それも完全個室の
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192 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:25:32 ID:4OPCHecb0 - >>187
当たり前だろ・・・ そんなネットが自由に出来るようにしてたらみんな仕事せんとネットで遊ぶわ アホ
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194 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:28:16 ID:4OPCHecb0 - >>191
朝日みたいに差別用語を会社から書きまくるアホもいるからな
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199 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:31:09 ID:4OPCHecb0 - >>193
サーバー管理者って仕事中に2ちゃんやアダルトサイト見てる奴をちくるのも仕事の内なのに抱きこむってどんだけ甘い考えだよ・・ まだ気づいて無いかもしれんのにわざわざそんなの話題に出したら逆にチェックされるわ
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206 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:38:05 ID:4OPCHecb0 - こんな馬鹿に重要な仕事任せられんな
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216 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:43:13 ID:4OPCHecb0 - >>205
ならんわアホww 逆に脅したら徹底的に調べられるわ オタって意外とプライド高いから 本人には強く言わんでもしっかり上に報告されるわ
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224 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:45:57 ID:4OPCHecb0 - >>208
重要なポジの癖に仕事は暇だし子供の病気で休むしとことん使えない奴だな
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226 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:48:03 ID:4OPCHecb0 - >>222
それ報告するの? それとも私用でネットするのOKな会社なのか?
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223 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:51:28 ID:4OPCHecb0 - >>212
シンプルシリーズって儲かってたはずだけど 今は駄目かもしれんけど でなんで世界最下位ハードのPS3なの? 普通なら360とPS3のマルチ展開だろ
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228 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:53:30 ID:4OPCHecb0 - >>215
ディスガイアって実は海外でもそれなりに売れてるタイトルなんだけどね 洋ゲーで10万規模のファンが定着してるソフト知らんし 売れてるタイトルだけしか数字出ないからな
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- 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 268
232 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 08:58:48 ID:4OPCHecb0 - >>222
それがPS3なのか? 大体数十億かけて仮に500万売れたって一発逆転にはならんだろ その一発当てるのに何本も数十億単位で赤字になってるんだから wiiのライト層に1億以下のタイトルで当てる方がまだ儲かるわ 実際カーニバルゲームとかデカなんとかってハドソンのゲームがミリオン超えるヒットだからな 日本でも龍3やバイオより太鼓の達人の方が売れてるし マリソニなんて1000万本 100億かけて1000万本のソフトと比べたらどんだけ儲かってるか
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- 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 268
234 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 09:00:24 ID:4OPCHecb0 - >>230
お前もしかして日本国内限定の話して無いか?
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242 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 09:03:31 ID:4OPCHecb0 - >>228
このおっさん中途で最近入ったばっかなんだろ(設定では) こんな奴にそんな楽で重要なポスト与える会社があるのかねぇ 10年も20年も働いてる奴ならともかく
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243 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 09:06:31 ID:4OPCHecb0 - 大田の殺人予告したパンツって奴も仕事も彼女もいるリア充って言ってたけど実際逮捕されると中年無職だったからな
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- 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 268
241 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 09:08:59 ID:4OPCHecb0 - >>239
それが理由ならベトナム戦争だって正当化するなって言われて発売中止になると思うわ
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- 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 268
259 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 09:34:45 ID:4OPCHecb0 - >>255
脊髄反射すんな ディスガイアを使った理由は適当な海外向けソフトが思いつかなかったからって言ってるだろうが
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- 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 268
260 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 09:36:11 ID:4OPCHecb0 - >>256
MGS4が出ない年と出る年の決算比べるアホ
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3911■
258 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 09:42:24 ID:4OPCHecb0 - >>252
両方が正社員ならどっちか取れる方だけど嫁がパートならパートの方休ませるわな 同じ正社員でもポジションの重要性も考慮する お前の仕事が休み取ってもあまり困らないポジションってだけじゃねぇの
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265 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 09:46:01 ID:4OPCHecb0 - >>254
これってレビューじゃ無いよな 買った人がどこが面白くてどこが駄目だったって書くのならともかく買っても無いのに今更Gの移植だから☆1とかゲームの内容と全く関係無い事ばっかり
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274 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 09:52:45 ID:4OPCHecb0 - >>272
一般論を語ってるだけであんたの事言ってる訳じゃねぇからな 部長がホイホイ休める会社って普通にやばいだろ
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280 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 09:58:15 ID:4OPCHecb0 - >>275
一般論語って頭が固いなんて言われても日本はそれが一般的な考えなんだから仕方無いだろ・・・ 海外みたいに育児休暇を1年も2年もくれる会社なんて数えるぐらいしか無いのが現状なんだから それにしても1年も2年も休まれたら普通に代わりの人雇わないと駄目なレベルだけど海外の会社ってどうやって凌いでるんだろ 短期で雇って戻ってきたら辞めて貰うのか?
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290 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 10:05:09 ID:4OPCHecb0 - >>285
じゃあギリギリの人数でやってる所は貰えないって事か? それとも派遣みたいなのがあるの?
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293 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 10:07:37 ID:4OPCHecb0 - >>289
お前が毎回仕事がどうとか子供がどうとか嫁がどうとか話を振ってくるんだろうが
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299 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 10:14:59 ID:4OPCHecb0 - >>295
男女格差って言うけど女性の方が男性より生きやすいよね ニートでも家事手伝いって言えるし
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- 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 268
279 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 10:19:13 ID:4OPCHecb0 - >>268
400万クラスのソフトが何の影響も与えないのか コナミすげぇな
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282 :名無しさん必死だな[sage]:2009/04/28(火) 10:20:56 ID:4OPCHecb0 - >>272
お前馬鹿だろ なんで同じ人間が反論しあってるんだよ
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