- サード揉殺王任天堂Wii七十八殺目
872 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 11:26:41 ID:3wABqNyT0 - >>871
>今後のWiiの爆死ラインは10万 PS3だと5万でXbox360だと3万ってところか 各ハード別のランキング順位的に考えて
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876 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 11:55:37 ID:3wABqNyT0 - 箱○ならカオスヘッドノアだって3万は越えるだろうしな
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884 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 12:07:07 ID:3wABqNyT0 - >>877-878
そりゃ、ね。 ハード別ランキングがTop10を越えてもファーストが独占してるんだから。 しかもトリプル2本、ダブル2本、ミリオン3本、ハーフ以上ミリオン未満5本。 ここまで全てファースト。 ハード売上比で計算したって、Top10の合算じゃあ追いつかない。 ユーザの買うソフトが上位タイトルに偏よりすぎている。 レイトマジョリティ=平均よりも遅れて購入する慎重派。 早期購入者の評価が確定して初めて購入を考える。 という層が非常に多いんだろう。 PS3/360はイノベータ、アーリーアダプタが多い。 初動が高いというのもそういった部分の表れ。
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888 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 12:15:42 ID:3wABqNyT0 - >>886
でも、太鼓は売れたわけだよね? 394,000本も。 層が違うんだからしょうがない。 それも「除く」ってやってたんじゃあ、何が残るのよって。 しかしそれでも、40万本近く。 箱○だとSO4が抜けるかな。 PS3だとMGS4とみんゴル5が抜いてるけど、それだけ。 サードが生き残れる、売上の話をするってのはそういうことだよね?
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890 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 12:20:15 ID:3wABqNyT0 - >>887
開発費がかかるかどうかは、タイトルの規模によるだろう。 リモコン用のライブラリやサンプルは提供されている。 技術力のないメーカやメーカ内の技術力のないチームから、 それをお手軽に使っただけなソフトを「商品」として提供できる市場 と思われているってだけじゃないだろうか。 世界で勝負できるメーカなんか実際、片手の数じゃないの?
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915 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 12:58:35 ID:3wABqNyT0 - >>901
そういうことなわけよ。別にそこに違和感ないし。 で、それで良いんじゃないの?サード的には。 逆に言えば、箱○でパーティ系はさほど売れないだろうと。 置き場所からいって違うじゃない? リビングで家族に見られながらするゲームと 個室に戻って一人でするゲームとですみ分かれてる。 トップシェアだ、勝ちハードだと、変に持ち上げられてるのよ。Wiiは。 そもそも、リッチなゲーム市場に対する隙間狙いやHD移行期の隙間狙い と考えて良いハードじゃないの。 じゃあ、失敗しているサードは、「出せ」と強制されているわけでなし、 自己責任じゃないの? 「いまならリッチ系は少ないから売れる」と思ったかどうかはしらんが。
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917 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 13:00:25 ID:3wABqNyT0 - >>909
Wiiウェアはサード比率高いぞ 次のGDCでの講演内容も、Wiiウェアでのサードについてと DSiでの取り組みについてだろうといわれているし。
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918 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 13:01:21 ID:3wABqNyT0 - >>916
一般的には惨めとは思われないだろうけどね。
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466 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 13:09:20 ID:3wABqNyT0 - >>458
今日の昼飯は生醤油うどん 美味しくいただけました
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920 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 13:11:17 ID:3wABqNyT0 - >>919
さすがに自分と一般を同化させて 「一般人は惨めとは思ってないよ」 なんて書ける馬鹿はそうそういないだろう。
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927 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 13:36:47 ID:3wABqNyT0 - >>905
Wii版とアーケード版だとシステムが違うんだな。 http://www.konami.jp/gs/game/dracula_wii/ http://www.konami.jp/products/dracula_ac/ 今のWii版よりもむしろ、アーケード版の方がWiiに向いていそうな気がする・・・ http://news.dengeki.com/elem/000/000/133/133016/ IGA氏:Wiiが発表された直後くらいから、ユーザーやメディアの方から 「Wiiリモコンを振って遊ぶような『悪魔城ドラキュラ』シリーズをプレイしたい」 というリクエストがあったんです。しかし、アクションゲームでWiiリモコンを 振ると腕が疲れるのは明らか。 アクションゲームで疲れないようにするにはどうしたらいいかと考え、 「少しづつ区切ってプレイすればいいのでは?」ということを思いついて、 対戦型のアクションゲームという形が見えてきたという感じです。 どうも発想がズレてるというか。そりゃ売れんわな・・・
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930 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 13:42:58 ID:3wABqNyT0 - >>926
ダーツはどうにも擁護できんとおもうよ。 こりゃ出した奴らが悪い。 Wiiウェアで500円で出していたモノを、ゲームモード足したぐらいで よくフルプライスにできると考えたもんだ。
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939 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 13:57:21 ID:3wABqNyT0 - >>937
だから元はWiiウェアで500円のモノだってば。 そして500円でも速攻ランキング落ちした程度のモノ。 パッケージで出そうと判断したのがおかしい。 そして、もしコレが集計外以上の売上が出たとしたら・・・ そっちの方がある意味スゲエよw
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944 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 14:08:44 ID:3wABqNyT0 - >>938
PCダーツってものはある。 http://tv-darts.epoch.jp/pc/ 計算はしたくないけれど矢自体は本物投げたいだろうよ。 リモコンについては、ここのスレで話す内容じゃないけれど リモコンの加速度センサー自体の精度は高いよ。 だから、振り出しの力加減程度なら認識できる。 長いストロークで強い(一定になりがちな)操作で、角度方向を捉えるのが苦手
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947 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 14:13:46 ID:3wABqNyT0 - >>942
だから、龍3のオマケだとかHomeでダーツ対戦とか はっきりいってずれてるのよ。 それってダーツじゃない。 もちろんリモコン投げつけるのもダーツじゃないけれど、 ボタンをぽちぽちするのはもっとダーツじゃないわけで。 逆に周辺機器商法なら許すってなもん。 周辺機器商法やって本物のダーツバーとかに置けば良いのに。
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948 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 14:15:05 ID:3wABqNyT0 - >>946
>結局日本のソフトメーカーのほとんどは、安かろう悪かろうのソフトばかり作るんだよね。 >それならきちんとお金を掛けたソフトのほうが俺は、プレイしたいよ。 そう思う人が多いから、サードから数だけたくさん糞が出てきても 爆死という結果になってるんでしょ? 極めて普通な状況じゃないの。
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958 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 14:32:22 ID:3wABqNyT0 - >>952
だからルールや得点計算は初心者に敷居が高いでしょ? Wiiリモコンでダーツはオススメできないが、 エポック社のおもちゃの代替にならなると思った。
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964 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 14:37:01 ID:3wABqNyT0 - >>951
?は付加疑問文と思って。 といっても書き方もおかしいね。スマン。 こんな糞ソフト出しといて爆死ってなら当然だよね。 というか、縁日とかも糞なのに売れているのが逆に腹が立つ。
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910 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 14:50:35 ID:3wABqNyT0 - >>908
ソニー君あらためチョニー君 β牌あらためP牌(デカイ方がP) ってふうに改正すれば出せるかも?
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971 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 14:56:55 ID:3wABqNyT0 - >>970
フラジールはメルマガじゃなかったっけか いきなりの終了という・・・ 自業自得だけどな
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982 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 15:12:58 ID:3wABqNyT0 - >>967
しかし PSPのXクロニクルといい、 DSの刻印といい、 Wiiのジャッジメントといい、 そんな感じなブログのようだが ファミ通着弾の 外.ドラキュラWii 3700 以降音沙汰なしってーぐらいだから、相当なダメージ食らったんだろうなとは 想像できるけどw
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987 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 15:20:27 ID:3wABqNyT0 - >>981
5%に買わせるってのはかなりのもんだよね。実際。 箱○ 32位 ガンダム無双2 バンダイナムコ 46,310 PS3 17位 戦場のヴァルキュリア セガ 141,589 Wii 14位 太鼓の達人Wii バンダイナムコ 378,314 クラスってことだし。 しかしコレでいっても(1年先行とはいえ) 箱○>PS3>Wiiの順に売れ筋タイトルが広く分布していることが判る。
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- サード叩殺王任天堂Wii七十九殺目
30 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 15:55:14 ID:3wABqNyT0 - >>26
でも2009年のソフト売上ランキング http://geimin.net/da/db/2009_ne_fa/index.php?sort=honsuu1 で言うと、ソフト売上自体は Wii 13本 1,094,499 PS3 11本 462,388 360 2本 26,827 となるわけで。 買ってるのは買ってるみたいなわけよ。 定番しか買わないだけで。
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32 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 15:56:46 ID:3wABqNyT0 - >>29
今でもCMやってんだから、スマブラマリカ用に子供に買った親が 新規にFitを買った可能性もあるぞ?
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39 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 16:08:36 ID:3wABqNyT0 - >>34-36
「任天堂の定番」しか売れないのよ。 新作とかそういうの関係なくね。 2008年の売上データとか見たらもっと酷いって良く判る。 Wii 23本 PS3 23本 360 20本 ランクインするタイトル数はほとんど変わらないのね。 でも売上本数は圧倒的なの。台数比以上に。 しょせん、どのハードでもタイレシオっつうたら一桁に過ぎないでしょ? 新しくハードを買った人が、その時々の新作を買うか、 旧作定番を買うかというだけの違いにすぎない。 違いに過ぎないが、それじゃあサードは売ってないし売れないって。
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47 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 16:24:50 ID:3wABqNyT0 - >>43
去年も2月は何もださなかったみたいだけど、そういう月もあるんじゃない? SCEだって2009年は何も出してないでしょ? 去年は7月のSIRENまで何もだしてなかったし。 MSだってそれほど出す方じゃないでしょ? まあファースト比率が高すぎる中で、任天堂とSCE、MSを比べるのも違うけれど ファースト比率よりも定番比率の方が影響が強いってことは アナコーなりディザスターなりでわかってることだし。
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49 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 16:25:46 ID:3wABqNyT0 - >>46
MH3はMHP2の続編じゃなくてMH2の続編でしょうがw
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56 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 16:32:38 ID:3wABqNyT0 - >>54
定番をもっと狭く もうね、バイオもドラクエも含めずに定番って 「Fit Wiiスポ マリカ」だけっつって過言じゃないレベル スマブラか街森がそれに加わるかなぁってぐらいにw
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60 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 16:35:23 ID:3wABqNyT0 - >>52
http://www.famitsu.com/game/news/1222262_1124.html >2月16日週(2009年2月16日〜2月22日)のXbox 360本体の >週間販売台数は24584台で歴代4位を記録し、 >ハード普及という面でも大きく貢献した。 しかし大したもんだ。元の累計台数が少ないとはいえ、中々の牽引。 しかし、据え置き機でトップという記述じゃなく、歴代4位ってのが気になるな。 トップはPS3か?
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68 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 16:42:28 ID:3wABqNyT0 - >>64
んなこたあ判ってるよw
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93 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 16:57:53 ID:3wABqNyT0 - >>91
作品として持ち上げているわけではなく、 売上が見込めるってだけじゃない? そこには大きな違いがあるでしょ。
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130 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 17:46:56 ID:3wABqNyT0 - 仮にWiiがFitで盛り返さなかったとすると
HD機はもっと売れていたのかな。 今の一割増しぐらいは健闘した可能性はあるけれど、 Wiiを健康器具って言うぐらいだから、Wiiで増えた人数分も HD機に流れていくはずは無いよね? すると据え置きゲーム市場やらサードやらどうなってたんだろうね。
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134 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 17:48:50 ID:3wABqNyT0 - >>129
そこが、「それなり」なんだよね。 先細りしかない、それなり。 シューティングやら格闘ゲーやらと同じ。 で、たまには期待のタイトルとやらも出て盛り返して。 それなりに落ち着く。 なんか、そういう閉塞感があるのがなぁ。
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139 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 17:51:57 ID:3wABqNyT0 - >>136
>Fitで盛り返さないルートって事は逆に言えば任天堂がそれ以外に力を入れるって事だ そうじゃないらしいのよ。任天堂的に。 今のハードのスペックを追わない路線も、 開発が簡単でリッチじゃないゲームって路線も、 前社長からの申し渡し事項で、現社長もそれにそって進めてる。 決算説明会等々でずっと言い続けてきている任天堂方針だからさ。
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140 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 17:53:20 ID:3wABqNyT0 - >>138
それもタイトル総数が減ってきていることからくる 集中にすぎないわけ。 Wiiがファーストに集中するように、 PS3はたまに出る続編大作にのみ集中してるってだけ。
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152 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:00:26 ID:3wABqNyT0 - >>143
言い訳っつーか、最初から Wiiだと任天堂定番しか売れてないって言ってるじゃん Wiiであらゆる続編が殺されているのも当たり前の話。 相対で言ってそれだけのパワーが無いってことでしょ? 逆に言えば、他ハードではパワーが無いものでも それなりに売れるってことでもあるわけで。 カプコンあたりはHD機でしっかり頑張ってると思うよ。 スクエニはどうかなぁ。ちょっとHDへの力の入れ方も中途半端かも。
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153 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:02:30 ID:3wABqNyT0 - >>149
本当はそこを狙っていたはずなんだろうけどね。 ファーストが控えればそれなりにサード売れるだろうと。 ところが、旧作定番がまったく控えやしない。
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164 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:10:21 ID:3wABqNyT0 - >>147
なーんにも影響ないなw 360がどうしようが、大勢にはなんにも影響ない Wiiでサードが売れない。 これには他の要因は何も無い。 ファースト定番が強すぎ、だけ。 >>155 おめでたい言われてもw オレはファースト控えても売れないって言ってる。 でも任天堂としては秋カンファでサード推すぐらい 売れて欲しいとは思っていたはず。
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166 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:13:05 ID:3wABqNyT0 - >>162
言える言える。いくらでも言える。 なぜなら、オレの方がよっぽど悲観主義的だもの。 デカスポ2はデカスポを大きく割るね。
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167 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:15:55 ID:3wABqNyT0 - >>165
サードがWiiで大きく売り抜けたいならそれもアリじゃないの。 費用対効果で死ぬ確立は高いが。 サードがHDに注力してWii自体を殺すってのもできないお話。 サードがHDに注力しようがWiiには無関係なので。 サードは今の時代は生きながらえることが先決じゃないかと。 うまく立ち回ってさ。
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170 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:19:29 ID:3wABqNyT0 - >>169
そういうこと。 今までのゲーム屋としての誇りでやっていくのか 喰っていくのかっつうね。 そこまで追い詰められてると思うよ。サードは。 >>168 秋ごろだからね。 Musicはもう少し状況がマシで余裕もあると思っていたはず。 ロイヤリティに関してはファーストの売上からすると 小銭程度の期待しかしてなかったりしてね。
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174 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:26:32 ID:3wABqNyT0 - >>171
世界、出荷、PS3/360合算、って条件じゃなかったっけか。 まあそれでもカプコンは大したもんだ。
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182 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:30:08 ID:3wABqNyT0 - >>175
サードは追い詰められてるよ? 大局的なお話として。 喰っていける草原自体が減っていっているところに、 大きな草原には猛獣がいて喰う場所が無い。 大手サードぐらいしか生き残れない状況。 大手サードですら手をうち間違えると喰われたり、 餌をとりそこねたり。
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190 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:37:22 ID:3wABqNyT0 - >>186
草原=ゲーム市場 ってつもりだったが、 Wii市場=任天堂が整地した土地 ってのは良い得て妙だね。 元々草も生えていなかったところに、それまで無かった種の植物を植えて、 そんな変った植物を食える生き物しか生きていけないみたいな。
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192 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:39:19 ID:3wABqNyT0 - >>187
「サードにとってはいらない」のかも知れないけど、 任天堂はそこでかなり太ったよね。 任天堂にとっては将来の市場の拡大の意味でも、利益の意味でも、 必要なハードだったし、成功してるわけでね。
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197 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:43:48 ID:3wABqNyT0 - >>193
だからオレも全然対立してないじゃんw でもサードが自己判断で入って、死んでいってるんでしょ? それは何故かってことで。 株式制度っつう、金を出す人の意見が間違ってるんだろうね。 金を出す人にまで「Wiiって普通にだしてもヤバイんじゃん?」って 認識が広がるのはいつになるのかね。
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- サード叩殺王任天堂Wii七十九殺目
200 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:48:56 ID:3wABqNyT0 - >>196
追加で、 ・Wiiスポのデカスポ、Fitのシェイプボクシングのような 劣化2匹目を安く売りぬく(3匹目はいない) とか。
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- サード叩殺王任天堂Wii七十九殺目
201 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:49:54 ID:3wABqNyT0 - >>198
すくなくとも擁護はしていないね。 批判してるのかな・・・現状認識が批判になってるだけって感じか。
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- 【逃亡らめぇ】Wii最低記録更新中★202【37歳】
194 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 18:57:36 ID:3wABqNyT0 - 元が酷いと凄く盛り上がってるように見えるよね。
来週の360とかどうなるのよってレベルだよね。 前年比で10倍の見込みでしょ。 (ファミ通) 2,419 → 24,584 (メディクリ) 2,001 → ???
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- サード叩殺王任天堂Wii七十九殺目
208 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/24(火) 19:03:33 ID:3wABqNyT0 - >>205
04週あたりから、HD機合算で良い勝負になっているからね。 「今年」で括るとまだ足りてない。 次の発表では、合算しないでも勝ってるかもよ。 それか「今年は〜売れてるんじゃないのか」ではなく 「今年は〜売れるんじゃないのか」とかさ。 うーん、こっちだと笑われるかもしれないけれど。 どう?今年は合算ならWiiに勝つ?
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