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302 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 00:13:20 ID:+8DeBvIw0 - ローグで騙されても懲りずにまた騙されに行くのかおまえら・・・
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362 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 00:22:13 ID:+8DeBvIw0 - >>337
バタリアで虎狩ってるときの後衛陣に襲い掛かる睡魔といったらもう・・・
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411 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 00:29:00 ID:+8DeBvIw0 - >>388
クフィム行くあたりまで楽しめた
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477 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 00:35:23 ID:+8DeBvIw0 - FF12はガブラスさえしっかりしててくれればまだ良ゲーの可能性はあった
奴のヘタレぶりが全ての期待を台無しにした
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513 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 00:39:03 ID:+8DeBvIw0 - >>457
開発中に松野くんをいじめてた子は松野くんに誤るべきだと思います!
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534 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 00:41:51 ID:+8DeBvIw0 - >>503
初フィールドに出たとこで終了かよw まだ始まってもいねえwwwwwwww
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571 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 00:46:24 ID:+8DeBvIw0 - >>548
ちょっとJAROに電話してくるわ
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710 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:03:45 ID:+8DeBvIw0 - >>603
FF8のVジャンプ増刊のインタビュー読むと、gdgdな開発進行で シナリオぐちゃぐちゃにならざるを得なかった苦悩ぶりが読めます。 FF8は、シナリオ組む前に現場の悪ノリでムービーを先に作られちゃってたっぽい。
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784 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:13:29 ID:+8DeBvIw0 - >>710
先に出来上がったムービーを無理やり繋げて作ったって。 それでシナリオ出来いいなら、野島の腕前はやはり神レベルなのか
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802 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:14:48 ID:+8DeBvIw0 - 自分にレスしてしまったorz
>>736
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849 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:21:25 ID:+8DeBvIw0 - >>830
完成してたシナリオをひっくり返したんじゃなかったっけ 主人公のバッシュが死ぬとか情報が流出したとかで
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862 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:23:36 ID:+8DeBvIw0 - 当時酷評したゲームも年月経ったら手のひら返すように好評価か
こりゃあラスレムも10年後には名作ですね
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875 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:25:24 ID:+8DeBvIw0 - >>866
俺の知る限り、FFシリーズ史上最高の叩かれっぷり
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920 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:30:33 ID:+8DeBvIw0 - >>907
サラマンダーより速い女と勝負したらどっちが勝つかな
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981 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:37:49 ID:+8DeBvIw0 - >>962
退屈さを楽しむゲーム
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989 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:39:23 ID:+8DeBvIw0 - >>977
打ち切りのジャンプ漫画で投入される説明キャラですね
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11 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:41:56 ID:+8DeBvIw0 - 999 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆/V4PfMndEc [sage] 投稿日:2008/12/23(火) 01:41:05 ID:x40gMc/90
↓馬鹿 1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 01:41:06 ID:B8YmHwJu0 1000ならハマティー規制
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24 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:43:20 ID:+8DeBvIw0 - >>12
色塗りと仕上げした影武者デザイナーさんも誉めてあげてください
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60 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:48:18 ID:+8DeBvIw0 - konozamaになるのって田舎ばっかなんだろうな
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71 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:51:46 ID:+8DeBvIw0 - >>67
イラストレーターは個展するけど、デザイナーは普通は個展しない職業だと思います
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78 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:53:32 ID:+8DeBvIw0 - >>70
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85 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:55:21 ID:+8DeBvIw0 - >>79
自分の趣味に走ってない野村絵は大体良い法則
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98 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 01:58:18 ID:+8DeBvIw0 - >>86
10年後にはゲームデザイナー引退って事だな プロデューサーはただの管理職
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134 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 02:07:03 ID:+8DeBvIw0 - >>117
まずはヘビーメタルサンダーDSですよ。 100万本売らないと次のプロジェクト与えません。
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146 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 02:10:11 ID:+8DeBvIw0 - >>141
野村の100倍上手いね
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160 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 02:13:29 ID:+8DeBvIw0 - >>152
改良の余地があるとか、真似しやすい絵とかのほうが人気は出やすいんだよね。 同人誌の法則
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197 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 02:21:52 ID:+8DeBvIw0 - >>129
>>135 >>180 スクエニ本社には、こんな感じの企画書が毎月100通以上送られてきてるんだろうなあw
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227 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 02:27:53 ID:+8DeBvIw0 - >>154
優秀なキャラクターデザインってこういうのを言うんだろうなあ シルエットが特徴ありまくり
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236 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 02:29:42 ID:+8DeBvIw0 - >>226
その中にのむしんオリジナルがいくつあるの・・・?
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250 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 02:31:35 ID:+8DeBvIw0 - >>239
チンピラの捨て台詞wwwwwwwwww 乙w
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268 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 02:37:13 ID:+8DeBvIw0 - のむしんのスタートダッシュ5分間くらいの発想爆発ぶりはちょっと素直にすごいと思った
つーか普段考えてたのか
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401 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 10:17:50 ID:+8DeBvIw0 - >>382
人望無きゃ、毎週ファミ通でゲスト呼んだりできないっしょ
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409 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 10:20:36 ID:+8DeBvIw0 - >>330
L5のゲーム画面ってどれも色使いがベッタリだな レイトンはまだ許せるかもしれんけど、基本的にセンスを感じない
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423 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 10:25:11 ID:+8DeBvIw0 - >>311
ディレクターの高井自体は、グラに対するこだわりはほぼゼロなんだろうね テクスチャ貼り遅れ処理も余裕でスルーできる懐の厚さ
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437 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 10:28:45 ID:+8DeBvIw0 - 実写版ドラゴンボールは実写版鉄腕アトムと同じ臭いがする
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448 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 10:33:12 ID:+8DeBvIw0 - 白騎士買う奴の気が知れない
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453 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 10:33:44 ID:+8DeBvIw0 - >>446
フラゲは2日前から
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547 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 11:01:24 ID:+8DeBvIw0 - >>507
序曲のイントロが変わった?
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559 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 11:02:47 ID:+8DeBvIw0 - >>549
金なくなっても行動しないよ
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573 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 11:04:50 ID:+8DeBvIw0 - >>561
和田の顔見て詐欺くせえと思ったスクエニのゲームは買いません
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580 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 11:05:49 ID:+8DeBvIw0 - >>570
日本は豊かな国なので、誰かが助けちゃうんですよ
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612 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 11:12:19 ID:+8DeBvIw0 - 6以降の奇数DQは地雷の法則
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628 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 11:14:22 ID:+8DeBvIw0 - ドラクエはもう作り手がみんな老齢だから、やっぱ託さないと
枯れてくタイトルだよ。 FFは誰が作ってもいい流れが出来てるから半永久的に続けられそうだけど
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680 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 11:25:27 ID:+8DeBvIw0 - >>636
1〜3は、頑張らないと解けない難易度を楽しむゲーム。 4は演出メインで楽しむ初のRPG。シナリオ進行のテンポの良さに関しては 今でもシリーズで一番だと思う。当時としては、ATBの楽しさも革新的だった
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695 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 11:28:15 ID:+8DeBvIw0 - >>660
ラスレムに至るまで、FF2のシステムは脈々と受け継がれてるんだぜ?
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718 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 11:30:23 ID:+8DeBvIw0 - >>704
彼は純粋
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737 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 11:33:47 ID:+8DeBvIw0 - >>715
1→空気 3→未熟 5→マンネリ話 7→ゴミ戦闘 9→影薄い 11→廃人仕様 13→厨ニ
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754 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 11:36:54 ID:+8DeBvIw0 - >>746
あの時期あたりに、マシリトに何やら吹き込まれたらしいよ
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764 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 11:39:28 ID:+8DeBvIw0 - >>752
セシルがKYな件について紛糾しまくり
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778 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/23(火) 11:42:47 ID:+8DeBvIw0 - >>741
PS3で1ハード3作の法則は途切れると思う。 13シリーズを何本も作ってるから
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