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943 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:11:48 ID:C0AAup9n0 - ニンチャンにDQ9の期間限定ムービーきてますねー
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956 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:12:59 ID:C0AAup9n0 - 946 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/11(木) 00:12:06 ID:3Fh0bSqa0
943 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 :2008/12/11(木) 00:11:48 ID:C0AAup9n0 ニンチャンにDQ9の期間限定ムービーきてますねー
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987 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:15:59 ID:C0AAup9n0 - >>968
バトルアスリーテス大運動会
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23 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:23:49 ID:C0AAup9n0 - >>16
クズ
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31 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:25:33 ID:C0AAup9n0 - >>28
ハーゲハーゲ
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64 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:31:41 ID:C0AAup9n0 - 初週で約36万本を販売した「レイトン教授と最後の時間旅行」は
2週目に入っても安定したセールスを維持し、約9.5万本を販売。 累計販売本数は約45万本を突破した。 2007年11月発売の「悪魔の箱」の2週目も約10万本を販売、 累計は約41万本だったので、1割ほど上回るペースで推移していることになる。 豪華キャストを前面に押し出したテレビCMも引き続き継続中なので 次週以降もまだまだ数字を伸ばしそうだ。 Wii陣営の年末の主力タイトルである「街へいこうよ どうぶつの森」も好調。 発売3週目も約7万本を販売し、累計販売本数は約48万本に達した。 2005年11月発売のDS「おいでよ どうぶつの森」は初週約33万本、 3週目の時点で約59万本に達していたので、単純比較では80%ほど。 とはいえ、DS版が「ひとり1本」のプレイスタイルであったことを考えれば充分と言えよう。 据え置き用の前作にあたるGC版「どうぶつの森+」の累計は約64万本で、 こちらは年内にも上回りそうな予感。 ちなみに、コナミから発売されている DS「とんがりボウシと魔法の365にち」も累計で10万本を突破している。
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67 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:32:21 ID:C0AAup9n0 - 新作では、PS2「ドラゴンボールZ インフィニット ワールド」がトップ。
販売本数は約6.4万本、消化率は5割程度に止まっており、 初動型であることを考えると少々厳しい出足。 PS2で発売された「ドラゴンボールZ」関連タイトルの主な初週販売本数は以下の通り。 2007年10月:「ドラゴンボールZ Sparking! METEOR」(約16万本) 2006年10月:「ドラゴンボールZ Sparking! NEO」(約24万本) 2006年06月:「超ドラゴンボールZ」(約8万本) 2005年10月:「ドラゴンボールZ Sparking!」(約33万本) 2005年02月:「ドラゴンボールZ 3」(約41万本) 次点はWii「428 封鎖された渋谷で」とXbox360「Fallout 3」で、 どちらもだいたい3万本強といったところ。 「428 封鎖された渋谷で」は初日は快調だったのだが 週末で思ったほど伸び切れなかったようだ。 購入者の評価は非常に高く、普段読ませていただいているサイトや 読者登録していただいている方々のブログでも絶賛の声が相次いでいる。
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73 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:33:16 ID:C0AAup9n0 - >>65
ぶつ森があっさり達成しちゃいましたねハーフ PS3にこれを超えられる弾はあるのかな?
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84 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:35:13 ID:C0AAup9n0 - 朧2さんがもっと上手く予想していれば私も気持ちよく引退できたのに
また死に場所を探さないと・・・
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94 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:37:21 ID:C0AAup9n0 - >>92
ですねー 朧2さんは見苦しかったですねー
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103 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:39:07 ID:C0AAup9n0 - >>101
手ぶらでは死ねませんねー
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127 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:41:25 ID:C0AAup9n0 - >>106
私が荒らしになったらこんなものじゃ済みませんけどねー >>110 ですよねー それがわからないからゲハ速なんですよねー >>115 いい加減にしてください
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138 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:42:20 ID:C0AAup9n0 - >>119
キエロカス >>125 冬だしいいじゃないですか べたべた
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163 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:45:51 ID:C0AAup9n0 - >>115
はあ もう飽きたしそれでいいですよ ばいばい 我侭咲∞乱#guguhuhu
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945 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 15:20:15 ID:C0AAup9n0 - >>934
発売日に鯖落ちしてできないのは鉄板じゃないですかね
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28 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 15:28:49 ID:C0AAup9n0 - >>23
根が暗い
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62 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 15:33:26 ID:C0AAup9n0 - >>53
さらにMHが加わって敵なしですね
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69 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 15:35:12 ID:C0AAup9n0 - それでもゼルダは唯一無二の神の座にあるゲーム
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167 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 15:44:56 ID:C0AAup9n0 - 白騎士のCMはすべってると思いますよ
今更MOの宣伝して客付くと思ってるのがSCEの浅はかなところです
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347 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 16:09:38 ID:C0AAup9n0 - >>319
白騎士の王道=凡庸に言い換えられそうですね
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675 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 16:47:53 ID:C0AAup9n0 - >>658
とても充実したゲームライフですよね
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673 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 17:58:40 ID:C0AAup9n0 - >>663
また移植ですか
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756 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:03:53 ID:C0AAup9n0 - やっぱりアギトの主人公ってパッとしないですねー
白騎士のキャラクリで作ったと言われてもわからないでしょうね
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796 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:07:15 ID:C0AAup9n0 - GKさんの空騒ぎ
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853 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:12:03 ID:C0AAup9n0 - あ、やっぱ昨日DQ意識して無理に騒いでたんだw
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888 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:15:12 ID:C0AAup9n0 - GK大募集!見えない壁に必死にぶつかる仕事です
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919 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:18:00 ID:C0AAup9n0 - >>912
本日の情弱
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944 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:20:13 ID:C0AAup9n0 - >>928
∞さんはとっくに引退しましたけど?
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21 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:26:36 ID:C0AAup9n0 - >>11
イライラしてるぽんかぁ?w
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39 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:28:40 ID:C0AAup9n0 - >>24
PS3のゲームでそういう比較やると大抵劣化してますよねw
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79 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:33:21 ID:C0AAup9n0 - いやあああああああああまたボムの壁あるうううううううううう
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242 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:54:49 ID:C0AAup9n0 - ゲームやるよりスクショ見てる方が楽しい人たちw
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412 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 23:18:39 ID:C0AAup9n0 - >>393
ポケモンは?
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435 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 23:20:32 ID:C0AAup9n0 - DQの戦闘は職業ごとに役割分担されてるから僧侶役が間抜けじゃない限り大丈夫でしょう
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451 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 23:22:03 ID:C0AAup9n0 - 回復役が馬鹿だと成り立たないのはどんなMO、MMOでも一緒じゃないですかねー
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499 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 23:24:58 ID:C0AAup9n0 - 別にドラクエの戦闘で僧侶より戦士やりたいなんて思わない気がしますが
攻撃コマンド選ぶか回復コマンド選ぶかの違いにやりたいやりたくないもないでしょう アクション戦闘なら回復役が嫌というのもわかりますが
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567 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 23:28:36 ID:C0AAup9n0 - どんなゲームでもみんなでワイワイやればそれなりに楽しい気がしますからねー
LBPとか
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