トップページ > ハード・業界 > 2008年12月11日 > C0AAup9n0

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我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2
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書き込みレス一覧

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943 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:11:48 ID:C0AAup9n0
ニンチャンにDQ9の期間限定ムービーきてますねー
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956 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:12:59 ID:C0AAup9n0
946 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/11(木) 00:12:06 ID:3Fh0bSqa0


943 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 :2008/12/11(木) 00:11:48 ID:C0AAup9n0
ニンチャンにDQ9の期間限定ムービーきてますねー
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987 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:15:59 ID:C0AAup9n0
>>968
バトルアスリーテス大運動会
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23 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:23:49 ID:C0AAup9n0
>>16
クズ
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31 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:25:33 ID:C0AAup9n0
>>28
ハーゲハーゲ
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64 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:31:41 ID:C0AAup9n0
初週で約36万本を販売した「レイトン教授と最後の時間旅行」は
2週目に入っても安定したセールスを維持し、約9.5万本を販売。
累計販売本数は約45万本を突破した。
2007年11月発売の「悪魔の箱」の2週目も約10万本を販売、
累計は約41万本だったので、1割ほど上回るペースで推移していることになる。
豪華キャストを前面に押し出したテレビCMも引き続き継続中なので
次週以降もまだまだ数字を伸ばしそうだ。

Wii陣営の年末の主力タイトルである「街へいこうよ どうぶつの森」も好調。
発売3週目も約7万本を販売し、累計販売本数は約48万本に達した。
2005年11月発売のDS「おいでよ どうぶつの森」は初週約33万本、
3週目の時点で約59万本に達していたので、単純比較では80%ほど。
とはいえ、DS版が「ひとり1本」のプレイスタイルであったことを考えれば充分と言えよう。
据え置き用の前作にあたるGC版「どうぶつの森+」の累計は約64万本で、
こちらは年内にも上回りそうな予感。

ちなみに、コナミから発売されている
DS「とんがりボウシと魔法の365にち」も累計で10万本を突破している。

■■速報@ゲーハー板 ver.5549■■
67 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:32:21 ID:C0AAup9n0
新作では、PS2「ドラゴンボールZ インフィニット ワールド」がトップ。
販売本数は約6.4万本、消化率は5割程度に止まっており、
初動型であることを考えると少々厳しい出足。
PS2で発売された「ドラゴンボールZ」関連タイトルの主な初週販売本数は以下の通り。

2007年10月:「ドラゴンボールZ Sparking! METEOR」(約16万本)
2006年10月:「ドラゴンボールZ Sparking! NEO」(約24万本)
2006年06月:「超ドラゴンボールZ」(約8万本)
2005年10月:「ドラゴンボールZ Sparking!」(約33万本)
2005年02月:「ドラゴンボールZ 3」(約41万本)

次点はWii「428 封鎖された渋谷で」とXbox360「Fallout 3」で、
どちらもだいたい3万本強といったところ。
「428 封鎖された渋谷で」は初日は快調だったのだが
週末で思ったほど伸び切れなかったようだ。
購入者の評価は非常に高く、普段読ませていただいているサイトや
読者登録していただいている方々のブログでも絶賛の声が相次いでいる。
■■速報@ゲーハー板 ver.5549■■
73 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:33:16 ID:C0AAup9n0
>>65
ぶつ森があっさり達成しちゃいましたねハーフ
PS3にこれを超えられる弾はあるのかな?
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84 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:35:13 ID:C0AAup9n0
朧2さんがもっと上手く予想していれば私も気持ちよく引退できたのに
また死に場所を探さないと・・・
■■速報@ゲーハー板 ver.5549■■
94 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:37:21 ID:C0AAup9n0
>>92
ですねー
朧2さんは見苦しかったですねー
■■速報@ゲーハー板 ver.5549■■
103 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:39:07 ID:C0AAup9n0
>>101
手ぶらでは死ねませんねー
■■速報@ゲーハー板 ver.5549■■
127 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:41:25 ID:C0AAup9n0
>>106
私が荒らしになったらこんなものじゃ済みませんけどねー
>>110
ですよねー
それがわからないからゲハ速なんですよねー
>>115
いい加減にしてください
■■速報@ゲーハー板 ver.5549■■
138 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:42:20 ID:C0AAup9n0
>>119
キエロカス
>>125
冬だしいいじゃないですか
べたべた
■■速報@ゲーハー板 ver.5549■■
163 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 00:45:51 ID:C0AAup9n0
>>115
はあ
もう飽きたしそれでいいですよ



ばいばい
我侭咲∞乱#guguhuhu
■■速報@ゲーハー板 ver.5553■■
945 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 15:20:15 ID:C0AAup9n0
>>934
発売日に鯖落ちしてできないのは鉄板じゃないですかね
■■速報@ゲーハー板 ver.5554■■
28 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 15:28:49 ID:C0AAup9n0
>>23
根が暗い
■■速報@ゲーハー板 ver.5554■■
62 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 15:33:26 ID:C0AAup9n0
>>53
さらにMHが加わって敵なしですね
■■速報@ゲーハー板 ver.5554■■
69 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 15:35:12 ID:C0AAup9n0
それでもゼルダは唯一無二の神の座にあるゲーム
■■速報@ゲーハー板 ver.5554■■
167 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 15:44:56 ID:C0AAup9n0
白騎士のCMはすべってると思いますよ
今更MOの宣伝して客付くと思ってるのがSCEの浅はかなところです
■■速報@ゲーハー板 ver.5554■■
347 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 16:09:38 ID:C0AAup9n0
>>319
白騎士の王道=凡庸に言い換えられそうですね
■■速報@ゲーハー板 ver.5554■■
675 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 16:47:53 ID:C0AAup9n0
>>658
とても充実したゲームライフですよね
■■速報@ゲーハー板 ver.5555■■
673 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 17:58:40 ID:C0AAup9n0
>>663
また移植ですか
■■速報@ゲーハー板 ver.5555■■
756 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:03:53 ID:C0AAup9n0
やっぱりアギトの主人公ってパッとしないですねー
白騎士のキャラクリで作ったと言われてもわからないでしょうね
■■速報@ゲーハー板 ver.5555■■
796 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:07:15 ID:C0AAup9n0
GKさんの空騒ぎ
■■速報@ゲーハー板 ver.5555■■
853 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:12:03 ID:C0AAup9n0
あ、やっぱ昨日DQ意識して無理に騒いでたんだw
■■速報@ゲーハー板 ver.5555■■
888 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:15:12 ID:C0AAup9n0
GK大募集!見えない壁に必死にぶつかる仕事です
■■速報@ゲーハー板 ver.5555■■
919 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:18:00 ID:C0AAup9n0
>>912
本日の情弱
■■速報@ゲーハー板 ver.5555■■
944 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:20:13 ID:C0AAup9n0
>>928
∞さんはとっくに引退しましたけど?
■■速報@ゲーハー板 ver.5556■■
21 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:26:36 ID:C0AAup9n0
>>11
イライラしてるぽんかぁ?w
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39 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:28:40 ID:C0AAup9n0
>>24
PS3のゲームでそういう比較やると大抵劣化してますよねw
■■速報@ゲーハー板 ver.5556■■
79 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:33:21 ID:C0AAup9n0
いやあああああああああまたボムの壁あるうううううううううう
■■速報@ゲーハー板 ver.5556■■
242 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 18:54:49 ID:C0AAup9n0
ゲームやるよりスクショ見てる方が楽しい人たちw
■■速報@ゲーハー板 ver.5558■■
412 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 23:18:39 ID:C0AAup9n0
>>393
ポケモンは?
■■速報@ゲーハー板 ver.5558■■
435 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 23:20:32 ID:C0AAup9n0
DQの戦闘は職業ごとに役割分担されてるから僧侶役が間抜けじゃない限り大丈夫でしょう
■■速報@ゲーハー板 ver.5558■■
451 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 23:22:03 ID:C0AAup9n0
回復役が馬鹿だと成り立たないのはどんなMO、MMOでも一緒じゃないですかねー
■■速報@ゲーハー板 ver.5558■■
499 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 23:24:58 ID:C0AAup9n0
別にドラクエの戦闘で僧侶より戦士やりたいなんて思わない気がしますが
攻撃コマンド選ぶか回復コマンド選ぶかの違いにやりたいやりたくないもないでしょう
アクション戦闘なら回復役が嫌というのもわかりますが
■■速報@ゲーハー板 ver.5558■■
567 :我侭咲∞乱 ◆v2tLMjWwP2 [sage]:2008/12/11(木) 23:28:36 ID:C0AAup9n0
どんなゲームでもみんなでワイワイやればそれなりに楽しい気がしますからねー
LBPとか


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