- Saints Row2でまたPS3糞規制糞劣化
295 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 16:03:26 ID:GIajO2Dc0 - >>293
バイオ4はD指定だが
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384 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 16:12:05 ID:GIajO2Dc0 - IntelはSOIのかわりにHigh-Kを使ってるね
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- 360vsPS3 2008年9月〜12月ハード売り上げ勝負6
154 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 16:14:32 ID:GIajO2Dc0 - >>150
そりゃRPGは時間かかるからなぁ それでも一番時間かかったロスオデは去年発売してるし ToV、SO4、ラスレムは発表から発売までかなり短いぞ? というか、そこを突っついて何がでてくるかつーと、 FF13の異常な発売の遅さと、PS3のRPGの少なさだがw 白騎士も発表から発売まで箱◯RPG郡より時間かかってんじゃん
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155 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 16:17:10 ID:GIajO2Dc0 - >>152
龍3とSO4は発売時期同じだし、 FF13とGT5は発売日未定じゃん 特にGT5は発売年さえ判明してない まさかリークだの噂話だのが拠り所とか言うなよなw 上田の新作? 発表されてからこいw 発表されてもいないのに何とくいがってんだ 和ゲーとかいうから和ゲーのみ挙げたのに お前が出してきたのは全部幻みたいなペーパーウェアばっかじゃねーか
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86 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 16:24:04 ID:GIajO2Dc0 - >>84
いや、これはかなりいい狙いだよ オンボードグラボが極端に多いという日本PC市場の特性を考えれば ポリゴンやテクスチャを落として、手作業的な絵作りで負荷の軽いグラにするのは大正解 WoWが全世界を席巻したのも、そのグラフィックの軽さ故だからな
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160 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 16:25:09 ID:GIajO2Dc0 - >>158
自分の書き込み見てからほざけ 無能敗北者
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161 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 16:26:04 ID:GIajO2Dc0 - >>159
>本人の口から出た話だから確定なんだが(爆笑 また捏造か 上田はまだ発表してないし
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- PS3版ウイイレ爆売確定です!
983 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 16:26:40 ID:GIajO2Dc0 - で、二人まで縮小すんの?
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416 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 16:31:09 ID:GIajO2Dc0 - SOIって一般的に製造工程が複雑化して歩留まり落ちるしコスト高なんだが
東芝はうまく立ち上げられればいいねぇ
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- なぜXbox360はPS3より高性能なのか? 3
804 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 16:33:25 ID:GIajO2Dc0 - >>802
>ライブラリはサードに無償で提供してるぞ そんな当たり前のこと言われてもw しかし現実はWiiロンチ時にWiiスポーツくらいよく認識する モーションセンサー利用ゲームは1個もなかった。 結局は任天堂が長時間ノウハウ積み上げておいしいところもってってしまった
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112 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 17:08:19 ID:GIajO2Dc0 - 普通に箱◯連想してしまった
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285 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 19:23:19 ID:GIajO2Dc0 - >>282
お前はSSF2THDRの面白さを事前に知ってたのか?
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- 次回作メタルギア始動!!!
351 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 19:24:51 ID:GIajO2Dc0 - と言うか、小島はミリオン出したとか直前のインタビューで言ってたよな?
現時点で国内ミリオン出したかったマルチしかねーと思うが 俺には足し算のところがPS3とXbox360のマルチを暗示してるように見えるがな
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- 一般層さえもPS3がヤバそうだと気付き始めている 6
23 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 20:39:39 ID:GIajO2Dc0 - >>20
気づこうが気づくまいがPS3劣化の事実は変わらないわけで
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- 360vsPS3 2008年9月〜12月ハード売り上げ勝負6
215 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 20:44:23 ID:GIajO2Dc0 - で、上田が発表したソースまだぁ?
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219 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 20:50:28 ID:GIajO2Dc0 - >>217
普通に飯食って帰ってきただけだがw しかしソースが1個も出てなくてびっくりしたんだが 大丈夫か?ID:vMPrTfMo0
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- 360vsPS3 2008年9月〜12月ハード売り上げ勝負6
220 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 20:55:51 ID:GIajO2Dc0 - というか、お前が
>138 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/05(金) 15:05:31 ID:zk+/ALIeO >ねえ、SO4以降の和ゲーないの? >そんなゲーム機誰が買うんだよ… こういうから、正式発表済みで発売時期が判明してる箱◯和ゲーをいくつか書いたのに お前の回答は、 発売時期さえ決まってないFF13とGT5と、 名前さえ判明してない上田ゲー、SO4と発売時期同じの龍3。 そして必死に上田ゲーは発表済みだと捏造する どんだけバカなんだPS3信者って。 自分で出した条件を自分で満たしてないじゃんか
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- バイオ5操作しずらすぎワロタwwwwwwww
552 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 20:58:08 ID:GIajO2Dc0 - デフォ操作意外に文句つけるところ無いと思うが
操作設定をお好みに調整したら、かなり楽しいぞ ゾンビ(感染者?)も、鈍いだけかと思うと急に俊敏になったりしてメリハリある
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- バイオ5操作しずらすぎワロタwwwwwwww
565 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 21:01:09 ID:GIajO2Dc0 - 敵がトロすぎとか言ったって、
プレイしてみればその遅いはずの敵に結構おい込められる。 トロそうに見えてあのバランスは結構いいんだよ
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- DeadSpace>>>>>>バイオ5(笑)
21 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 21:11:17 ID:GIajO2Dc0 - コントローラーの設定Dにしてエイム感度最大にすれば
ほぼ普通のTPS的操作になるよ デフォは伝統的バイオ操作で慣れないときついが、Dならすぐ馴染む
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- バイオ5操作しずらすぎワロタwwwwwwww
627 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 21:14:23 ID:GIajO2Dc0 - >>612
GoWだって歩きながらエイムはしない 基本隠れながら顔出して静止撃ち。 何でも難癖つければいいってものじゃないよ
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- バイオハザード5体験版12/5より配信開始
688 :名無しさん必死だな[sage]:2008/12/05(金) 21:20:59 ID:GIajO2Dc0 - >>682
というか、昼間に集会覗いてたらバレて囲まれるというシチュエーションで 恐怖を期待する場面か? 包囲を突破するのが目的じゃんか
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