トップページ > ハード・業界 > 2008年11月11日 > JgnAYbes0

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名無しさん必死だな
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479 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 00:04:12 ID:JgnAYbes0
>>470 新コテww
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554 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 00:16:35 ID:JgnAYbes0
価格だけだろ、ネックは。
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638 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 00:32:28 ID:JgnAYbes0
プレステ3はなぜ失敗したのか?とかって新書があった。新書はホント題名商売だなと思う。
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672 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 00:36:15 ID:JgnAYbes0
ああ インフィニティさんやらうさぎやらが出てくる時間帯か
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729 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 00:46:12 ID:JgnAYbes0
知ってるやつ教えてほしいんだが、ここの固定ハンドルに「8」ってついてるだろ?
あれどういう意味なんだ?
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744 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 00:48:00 ID:JgnAYbes0
>>733
d。他の奴らはまこ8のを踏襲してんのか。
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753 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 00:49:19 ID:JgnAYbes0
>>740
おう 知ってた(‘∀’)
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807 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 00:56:06 ID:JgnAYbes0
>>630>>800
このゲームのタイトル教えてくれ
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816 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 00:57:14 ID:JgnAYbes0
>>810
即レストンクス。これが…
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843 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 01:01:53 ID:JgnAYbes0
アイレムが開発中のRPGもニコ動モチーフにしてたよな。
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860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 01:04:49 ID:JgnAYbes0
>>852
そうそう。英雄譚だったと思う。おれも期待してるんだが、宣伝の仕方が不評を買いそうで少しこわい
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916 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 01:15:25 ID:JgnAYbes0
>>909-910
なに揉めてるんだこの人たち
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924 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 01:17:54 ID:JgnAYbes0
>>920
d。なるほど、コテにもいろいろ諍いあるのな
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954 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 01:23:15 ID:JgnAYbes0
>>949 ww
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4 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 01:33:28 ID:JgnAYbes0
いちおつ
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62 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 01:47:45 ID:JgnAYbes0
>>58
おれもブラックビスケッツがあたり前田のクラッカーとか言いながら泣いてる時代しか知らない。
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89 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 01:56:18 ID:JgnAYbes0
まだやってたのかドラゴンボールごっこ。。
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109 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 01:59:17 ID:JgnAYbes0
なんか数時間前より訓練されてないvipperだな。がっかりだわ。
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138 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 02:04:48 ID:JgnAYbes0
おいおい まじでこんなもんなのか。。。
正直ぬるすぎてこっちが情けなくなってくるわ。
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152 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 02:07:12 ID:JgnAYbes0
>>147 ワロタw
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227 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 02:27:58 ID:JgnAYbes0
>>218 白鷺城
>>221 おまえは何に対して怒っているのだ
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232 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 02:30:46 ID:JgnAYbes0
>>228
何が問題かというとだな、2枚目でナルトの股間から青いビームが、しかも何故か直進せずアーチを描くビームが出ているという
まさにそのことだ。
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247 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 02:32:45 ID:JgnAYbes0
あら、本格参戦ですか?
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348 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 03:02:42 ID:JgnAYbes0
>>342 これは今後の展開が気になるな
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358 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 03:05:18 ID:JgnAYbes0
貴重なフラゲ可店舗が。。
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398 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 03:17:04 ID:JgnAYbes0
これ、近所に該当店舗あるやつにとっては安くゲーム購入する好機到来ってこと?
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415 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 03:21:03 ID:JgnAYbes0
>>404
ああんそうなのか。
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477 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 11:32:01 ID:JgnAYbes0
おはよゆ
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619 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 11:50:31 ID:JgnAYbes0
>>609 これはひどい
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650 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 11:55:20 ID:JgnAYbes0
>>637
信者はブログに突撃するより店に突撃して街森予約すべきだろ…
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701 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 12:04:50 ID:JgnAYbes0
>>692
最近このネタときどき見るけど、この人気キャラって何なの?
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799 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 12:17:12 ID:JgnAYbes0
>>725
おうサンキュ。それで最近かんなぎの話題が多かったのか。
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806 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 12:18:03 ID:JgnAYbes0
>>800 PS3誕生日の今日だけですかね。。
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130 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 15:30:22 ID:JgnAYbes0
840 名無しさん必死だな sage New! 2008/11/11(火) 12:21:56 ID:iv0N+KIt0
LittleBigPlanet: Why the Low Sales?
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139 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 15:31:36 ID:JgnAYbes0
840 名無しさん必死だな sage New! 2008/11/11(火) 12:21:56 ID:iv0N+KIt0
LittleBigPlanet: Why the Low Sales?

http://www.gamestooge.com/2008/11/10/littlebigplanet-why-the-low-sales/

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150 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 15:32:47 ID:JgnAYbes0
LittleBigPlanet is probably the strongest first party game in Sony’s stable,

receiving constant mid-to-high 90’s review scores. Its strongest praise is for the

user created content, despite Sony’s draconian, heavyhanded deletion policy. It

looks great, and can be enjoyed by young and old - including at the same time with

its co-op mode. It should be a system seller. Sackboy should be Sony’s flagship

mascot, and Sony at this point lacks one - the only character who seems to represent

the console is a crying baby.
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151 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 15:33:00 ID:JgnAYbes0
LBPは90台中頃〜後半の評価をコンスタントに得ており、ソニー陣営のファーストパーティの

中でもおそらく最も強力な作品である。ソニーの専制的で抑圧的な削除方針〔なんかごたごた

あったらしい。リンク貼られてるけどおれは詳細知らん〕にもかかわらず、その最大の賞賛は

ユーザークリエイトに向けられている。すごい作品のようだし、子供から大人までcoopで楽し

める作品である。ハードの売り上げにも貢献するのだろう。サックボーイはソニーのメインマ

スコットになるであろう、というのはソニーにはそういうマスコットが居ないのである――PS

本体を代表する唯一のキャラはcrying baby〔向こうのPS3本体CMで使われた、変哲の無い赤ち

ゃんのソフビ人形を指すみたい〕だ。
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163 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 15:35:05 ID:JgnAYbes0
But it’s not. After the third week of release, the title has tepidly sold around 500K, being trounced by such competition as Fable II, Guitar Hero: World Tour, Fallout 3 and now Gears of War 2 and Resistance 2.
しかしそうはならなかった。発売から三週間経って、LBPのセールスは500K程と冷え込み、
FableUやGuitar Hero、Fallout3やGears of War2、レジ2などといった競合タイトルに大きく水を開けられている。

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176 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 15:37:09 ID:JgnAYbes0
Why? There are a few factors:

1. Genre: LittleBigPlanet conflicts with the PlayStation 3 demographic.
Sony openly caters to the “hardcore demographic” - the sort of gamer who plays Grand Theft Auto IV and SOCOM.
There are very few games of LBP’s oeuvre in the PS3 stable.
There are very few casual-style games for the system - there’s far more Uncharted Drake’s Fortune than Pain available.
This is a problem Microsoft is struggling with for the Xbox 360, and are trying to solve with such games as Scene It!, So You Want to Be in the Movies and Lips, and the jury is still out on them, as there have been as many successes as bombs.
You sell systems with representative software - Halo 3 and Gears of War sold Xbox 360’s. Metal Gear Solid 4 sold PlayStation 3’s. Super Mario Galaxy and Wii Sports sold the Wii.
Ratchet & Clank’s PS3 debut? Almost no sales.
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191 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 15:38:57 ID:JgnAYbes0
何故か?いくつか要因がある。

1、ジャンル。
LBPはPS3の購入者層と相容れない。
ソニーはあからさまにハードコアユーザー、つまりGTA4 やSOCOMをやる層をターゲットにしている。
PS3陣営の全作品を見てもLBPのようなゲームは全 くと言っていいほどない。
このハードには気楽にやれるゲームが皆無なのである――Painより もUncharted Drake’s Fortuneのほうがずっと求められているのだ。
これはマイクロソフトが 箱で苦闘しているのと同じ問題で、
同社はScene It!やSo You Want to Be in the Movies、 そしてLipsといったゲームでこれを解決しようとしており、
これには評価する側もいまだ手を 焼いている、というのも爆弾と同じだけの成功が〔ここの訳わからん。〕
ハードはそれに見合ったソフトと一緒に売るものだ。
Halo 3、 Gears of War soldはXbox 360 、Metal Gear Solid 4 はPlayStation 3、Super Mario Galaxy and Wii SportsはWiiといった 具合に。
ラチェクラがPS3で出るって?ほとんど売れないでだろう。
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203 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 15:40:50 ID:JgnAYbes0
2. Marketing: Had Nintendo commissioned Media Molecule to create the game, they’d have replaced SackBoy with Mario, called it BigMarioWorld and sold a ton.
Why? They would have advertised the holy stuffing out of the game.
When’s the last time you saw a television ad for LittleBigPlanet? Billboard?
You might notice that Sony’s been promoting the living bejeezus out of Resistance 2, with TV spots, print ads, and so forth, possibly to combat Gears of War 2.
This was a mistake, since there’s no game quite like LittleBigPlanet
- Spore received the ad campaign blitz, and despite being a mediocre - if innovative - product, and sold over a million in a week.
Why the shortchanging of advertising dollars, Sony?
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220 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 15:42:58 ID:JgnAYbes0
2、マーケティング。
もし任天堂がMedia Moleculeからゲームの製作を依頼されていたなら、
サックボーイをマリオに置き換えタイトル名はBigMarioWorldにして、それでバカ売れしただろう。何故か?
任天堂ならゲームから妙所を選り出して、それを宣伝したであろうからだ。
一番最近LBPのCMを見たのはいつだ?ビルボードか?
ソニーは、Gears of War 2と張り合うので はないかというくらいテレビ、雑誌その他でレジ2を大々的に販促してきた。
これは間違いであった、というのも、LBPは他に比類の無いゲームなのだから――スポアは集中的なキャンペ ーンを組まれ、結果(革新的とはいえ)微妙な出来だったにもかかわらず一週間にミリオンを 売ったのである。
ソニーよ、どうして広告費をケチったのか?
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227 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 15:44:27 ID:JgnAYbes0
3. Console price: Another barrier towards LittleBigPlanet is the system’s price.
Site owner Derrick Schommer pines for LBP, but refuses to shell out $500 (or even $400 in select store deals) just to play the game.
It’s hard to sell a system with a casual platformer title, especially to Moms who don’t look at the software library of a console when shopping for a Christmas present for young Billy - just the price tag.
As mentioned before, if you want to sell a casual game, sell a casual-priced system
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244 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 15:46:12 ID:JgnAYbes0
3、本体価格。
LBPに対するまた別の障壁は、ハードの価格だ。
〔この?〕サイトの管理人で あるDerrick SchommerもLBPが欲しいけれど、ゲームをするだけのために500ドル(取扱店を選んだとして、せいぜい400ドルだ)も支払うのは御免である。
気楽にできるゲームと一緒にハードを売るのは難しい、とりわけ息子のビリーのためにクリスマスプレゼントを求めて買い物をしてい る母親には。
彼女が見ているのは並べられたソフトではなくプライスタグだ。
先にも触れたと おり、肩に力を入れなくても遊べるゲームを売りたいのであれば、価格もそれ相応でなくては ならない。
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330 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 15:56:59 ID:JgnAYbes0
4. Release problems: The sputtering start and stop of the release date was deadly for LBP, halting any sort of momentum for the game.
Sony should have just kept the game on shelves and issued a mandatory patch after a week of release.
I mean, outside of the Arab world, how many people actually understand Arabic?
Sony could have just issued a sincere apology and removed the offensive content - but not removed the game from shelves.
Better yet, they should have scoured the game before release - even Microsoft delayed Halo 3 for a whole year before releasing.
They knew that Halo 3 would hit like an atomic bomb - couldn’t Sony and Media Molecule have done a once over before release?
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344 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 15:58:50 ID:JgnAYbes0
4、発売延期。
発売日が決まったり延期されたりしたあのごたごたは、LBPからあらゆる種類 の機運・勢いを奪い、致命的であった。
ソニーはLBPを商品棚に並べたままにしておいて、その上で発売から一週間後に強制的なパッチを公布するべきであった。
アラブ世界の外で、一体 どれだけの人間にアラビア語が分かるというのだろう?
ソニーは真摯な謝罪表明および件の部分の削除に対処を留めることができたはずである――商品は店の棚から引き揚げないままに。

もっと言えば、彼らは発売前に点検をすべきであった――マイクロソフトでさえ、ハロ3を発売前にまるまる一年延滞させている。
彼らはハロ3が原爆級に売れるであろうことを知っていた〔?。。ようわからん〕――ソニーとMedia Moleculeとは、発売前にもう一度総点検することができなかったのだろうか?できたはずである。
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501 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 16:17:02 ID:JgnAYbes0
>>490
そいつ自身がゲームだ。
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509 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 16:18:05 ID:JgnAYbes0
ラスレムも白騎士も仲良く連続爆死だろ。それでもWiiDSよりはるかにマシだが
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529 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 16:20:40 ID:JgnAYbes0
>>515
侍のグラがレジ2よりいいとか。。 どう贔屓目に見ても釣りだろ
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599 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/11(火) 16:27:13 ID:JgnAYbes0
忍道ファンがアップを始めてるからな。ちゃんと10万いってほしいが
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