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652 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 05:26:43 ID:+7qxQX6L0 - ちょっと趣向を変えてID変えてみよう
そうするとどうなるのかな それでもついてくるのかな
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656 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 05:28:53 ID:+7qxQX6L0 - 頭の弱いこの子の逃げ道を断つのはやっぱり可哀想かな
IDチェックが最後の希望のようだったし
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659 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 05:30:52 ID:+7qxQX6L0 - >>655
まぁこれを機会にしっかり覚えといてくれ メーカーが発表してるのは販売でも出荷でも出荷数だから 実売を出すときは必ずソースとして調査期間も明記するから 各企業が全世界の実売を自社で調査してるとかあり得ないから
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664 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 05:34:58 ID:+7qxQX6L0 - >>658
任天堂なんかは一部の特約店で実数を報告させてるって話聞くね それでも全店舗の把握なんて無理だから 各メーカーがやってるなら既にメディクリだのファミ通だのの実売参考にしないよ
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666 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 05:38:40 ID:+7qxQX6L0 - >>665
41万は出荷してるけど、北米でまだ返品の可能性があるって話だね
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669 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 05:50:04 ID:+7qxQX6L0 - >>668
【2008 年度 2Q 累計実績 トップ10 タイトル PS3/X360『ドラゴンボールZ バーストリミット(日欧亜)』:72.8万本 PS2『スーパーロボット大戦Z(日)』:51万本 Wii『Wii Ski(米欧)』:45.6万本 Wii/PS2『Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3[PS2はリピート](欧)』:42万本 DS『めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険(日)』:34.2万本 PS2『Naruto: Ultimate Ninja 3(米)』:32.5万本 PSP『ガンダムバトルユニバース(日)』:25.3万本 PS2『Naruto: Uzumaki Chronicles 2[米はリピート](欧米)』:21.6万本 Wii『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-(日)』:21.5万本 PS3/X360『ソウルキャリバーIV(日)』:18.9万本 ここに載ってないからあんまり芳しくないと思われる
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677 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 05:56:33 ID:+7qxQX6L0 - >>673
これは出荷だよ ナムコがリリースした公式の出荷数 企業は実売じゃなく出荷を重視して、出荷を前提に目標を立てているから 出荷数でこのランキングに載ってないTOVは50万目標が相当重い位置にいるって言うレスだよ
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686 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:04:36 ID:+7qxQX6L0 - >>681
ソウルキャリバーの海外分が無かったりするからまだ分からない部分もある
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687 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:05:01 ID:+7qxQX6L0 - >>683
どさくさに紛れて酷い捏造を平然としないように
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688 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:06:48 ID:+7qxQX6L0 - 何度説明しても聞かなかった振りして平気で嘘垂れ流すんだからどうしようもない
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696 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:11:07 ID:+7qxQX6L0 - 何を勘違いしているんだか知らないが、販売委託だからって販売した時点でメーカーに金が入る仕組みなわけではないんだが
致命的に頭の悪い子はどうしてこんなトンデモ解釈をしだしたんだろう 何のための返品割当金か
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707 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:24:47 ID:+7qxQX6L0 - メーカーからの出荷価格は海外だって当然あるんだよ
そこからの金額がアメリカの場合プライスカットだったり返品で確定しないだけで
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708 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:26:19 ID:+7qxQX6L0 - ・・・もしかして0円で完全に商品委託して販売してると思ってるの?
まさかそんなこと無いよね?
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714 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:35:29 ID:+7qxQX6L0 - 商取引も分かってないのが何でこう断片的な知識と嘘で粋がれるかねぇ
品物入荷するのに金払わないわけ無いでしょうが そんなシステムだったら小売りの詐欺でメーカーが潰れるよw ちょっとは考えてから発言してくれよ・・
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717 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:38:15 ID:+7qxQX6L0 - >>713
完全に把握なんて出来ないでしょ 完全返品制なわけでもないんだし、全ての店舗で完全なるシステムが築かれてるわけでもない 把握できてるんならNPDの数字なんてわざわざ任天堂がセルスルーとして使わない
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719 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:40:19 ID:+7qxQX6L0 - >>712
ひたすら潰されては逃げて、また出てきては頭ン中リセットして 同じように潰されて逃げの繰り返しじゃ何にも進展しないよ
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722 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:42:03 ID:+7qxQX6L0 - >>721
実際は出荷価格があるよ、以上 馬鹿は同じ事を言われても脳内で処理できないだけ
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729 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:46:46 ID:+7qxQX6L0 - >>726
任天堂が発表してる決算は一律販売=出荷数だけど セルスルーの発表をするときはNPDの数字を使う これがどういう事か分からないのが君の頭の悪さ
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733 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:49:19 ID:+7qxQX6L0 - >>731
デタラメでも何でもないよ 読み手が逝かれた解釈を加えて面白いこと言い出しただけで
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734 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:50:21 ID:+7qxQX6L0 - >>732
何でこうやって説明したりしなかったりするか判る? した時に毎回ぐうの音がでなくなるのを見るのが楽しいからだよ
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740 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:56:54 ID:+7qxQX6L0 - 実売と出荷を地域ごとに何の注釈もなくシームレスに採用しちゃう決算発表ってステキだね
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742 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 06:58:34 ID:+7qxQX6L0 - >>741
問題は、何故ソースを使い分けているか、なんだけど 馬鹿は懇切丁寧に説明してあげないと分からないからめんどくさいね
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745 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:01:35 ID:+7qxQX6L0 - 分けてませんよ
馬鹿は同じものを見てても違うように見えるらしい
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746 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:02:46 ID:+7qxQX6L0 - それではそろそろぐうの音出なくなる第3ヒントの時間
欧州の実売ってどうやって調べるの?
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749 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:05:44 ID:+7qxQX6L0 - >>740と>>746を組み合わせて、よーっく無い知恵振り絞って
全世界が共通して実売発表であるという解を導き出してみましょう ヒント1・2ももちろん参考になるので使いましょう
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752 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:09:43 ID:+7qxQX6L0 - >>750
恐らく返品とコストカットが重そうなインアンはかなり厳しいだろう 40万出荷が額面通りでも厳しいはず まぁMSが赤たれ流す形でスクエニの痛みはさほどではないのかもしれないが
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753 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:10:56 ID:+7qxQX6L0 - >>747
イギリスのことを差しているんでしょう 欧州の商習慣は一律じゃないよ
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756 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:14:31 ID:+7qxQX6L0 - イギリスは欧米じゃないよ
欧米の欧の部分だよ 馬鹿はすぐ飛躍しちゃうから困る
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762 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:18:27 ID:+7qxQX6L0 - 馬鹿なりにもう少し物事の機微が見抜けるようになると良いね
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763 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:19:59 ID:+7qxQX6L0 - >>761
メーカーが大まかに把握出来てるようなアバウトな数字を 決算で扱うわけがないのはそろそろ分かったかな? 出荷は1本単位で正確に把握できるけど
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766 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:22:45 ID:+7qxQX6L0 - あ・・765取ろうと思ってたのに
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769 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:27:46 ID:+7qxQX6L0 - >>768
無理でしょう 個々の店での返品のタイミング、プライスカットのタイミング 圧倒的な量の店舗数 全世界の全ての在庫を把握できるシステムが構築されているなら 世の中の無駄は格段に減るね 売れて初めてメーカーに金が上がる流れじゃない以上、絶対に把握出来ない
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771 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:34:46 ID:+7qxQX6L0 - >>770
41万本って出荷なの実売なの? 出荷だよ やっぱりそうなのか
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776 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:37:12 ID:+7qxQX6L0 - またみんなぐうの音出なくなっちゃったけどもう終わり?
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781 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:40:17 ID:+7qxQX6L0 - 外行ってメーカーの発表が実売なんてこのスレの異常者同士以外の場所で言っちゃ絶対駄目だよ?
マジで頭のおかしな人を見る目で見られるから
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783 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:42:59 ID:+7qxQX6L0 - >>778
あんたが>>13でコピペしたとおりですよ 前スレで日本のタグと売上限定の相関も出しといたから見ると良い 全世界のと違ってちょっとばらつきと係数が大きいが
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789 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:44:24 ID:+7qxQX6L0 - また馬鹿が頭の中リセットして頭の悪い発言再発しだした
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792 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:46:08 ID:+7qxQX6L0 - >>788
ばらつき係数なんて言っていないよ ばらつきが大きくなりがちで係数も国内登録数が少ないせいで大きくなりがちってこと
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794 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:47:55 ID:+7qxQX6L0 - さーて出荷と実売もケリついたしMGCの方に話戻す?
メーカー発表が出荷なんてここの馬鹿以外には変えようのない事実でいくら語ってもつまらないけど MGC係数はまだまだ調査の余地があるから面白いことになるかもよ
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799 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:49:33 ID:+7qxQX6L0 - >>793
係数は国内限定の時と全世界の時で変わるよ ジャンルやゲームの傾向からも多少ある 逆を言えば同じタイプのゲームなら相関を見るのにうってつけの数字と言える 理由は前述の通り
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800 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:50:42 ID:+7qxQX6L0 - >>796
問題の論点がまっっったく分かっていないからそう言う間抜けなレスをしてしまう ちょっと頭の中整理してきたら? さすがに恥ずかしすぎる
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803 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:53:55 ID:+7qxQX6L0 - >>802
どのレスに対応したら >NPDの出荷台数を任天堂が投資家向け収支報告で販売数で出したというソース なんて要求されるのか はい、解説どうぞ
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807 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 07:57:36 ID:+7qxQX6L0 - これも完全にぐうの音出なくなるパターンだから覚悟しておいてね
いつも通り黙って逃げて無かったことにして アホみたいに繰り返すんだろうけど
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810 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 08:02:20 ID:+7qxQX6L0 - こんくらいすぐ出せよ
頭の中でちゃんと整理できてないからすぐ出てこなくて困る羽目になるんだよ アホのために解説してやると 発端は>>717の >把握できてるんならNPDの数字なんてわざわざ任天堂がセルスルーとして使わない からだからな
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815 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 08:11:36 ID:+7qxQX6L0 - 読み返してようやく自分が如何に間抜けな発言してたか気づいたか?
問題は何故任天堂がセルイン・セルスルーで違うソースを、セルスルーだけ外部ソースに頼るのかと言うことだ 要するに任天堂はセルスルーのソースを社内に持っていないと言うことだ 分かったか?お馬鹿さん どこをどうほっつき歩いたら >NPDの出荷台数を任天堂が投資家向け収支報告で販売数で出したというソース なんかが必要になるのか、あぁ恥ずかしい
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817 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 08:14:09 ID:+7qxQX6L0 - お、裏の目標ようやく達成したw
いやー無視されても無視されても ここまで犬の如く従事してくれるとは思わなかったw こりゃ相当キテたんだろうなぁ
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822 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 08:21:57 ID:+7qxQX6L0 - >>819
セルスルーをメーカーが自社で算出できない理由、 各種実売調査機関とメーカーが発表した出荷数との差、 その他多くの要素から既にセルスルーであることは否定済み 子供のようにあーあー聞こえない続けるだけじゃ何も変わらないよ
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824 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 08:27:25 ID:+7qxQX6L0 - >>28で大恥かいて逃げ出した挙句
時間をおいて内容空っぽの個人攻撃を始め、再戦を挑むも最敗北 本当に可哀想すぎる
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827 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 08:35:00 ID:+7qxQX6L0 - 馬鹿(ばか)でも分かる出荷(しゅっか)と販売(はんばい)の違(ちが)い
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20060528A/index3.htm 一般的に出荷数というのはメーカーが発表し、確実な数字がでます。 なにしろ自分たちが売った数なのですから、間違いの無い数字を出すことができます。 しかし、販売ということになると、ちょっと難しくなってきます。 1店1店のお店がお客さんに販売した数を集計しなければなりません。 そこには大手家電量販店もあれば、個人でやっているような小売店もあります。 現実的にその全てのお店の販売本数を数えるというのはちょっと無理があります。 ですから、実は正確に数字を把握するのは難しい話なのです。 企業が実売を出すときは、必ず調査機関を引用元として明記します
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831 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/08(土) 08:39:22 ID:+7qxQX6L0 - 北米でも販売は分けて把握しきれません
とっくに恥かかせて潰したものでも IDだけ見て頭使わず反応していた彼には全く把握し切れていないのが悲劇ですが
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