- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー366【スレ】
700 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 14:01:56 ID:Oip4HtGB0 - Heavy Rainはリアルタイムムービー中にボタンを押すだけ。
プレイヤーが主人公を操作できるわけではないだろうに。 プリレンダとは言わんが、リアルタイムといってもムービーだけの映像作品だろ。
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739 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 15:00:12 ID:Oip4HtGB0 - ブラーAAってなんだよ。NoAAと同義だよな。
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740 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 15:01:59 ID:Oip4HtGB0 - 1080p 60fps 2×MSAAって騒いでいたくせに。
結局1080p 60fps NoAA blur じゃねーか。 1080pといっても可変だしな。グラ的には駄目だな。
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744 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 15:08:11 ID:Oip4HtGB0 - BlurAAなんていうAA方式はないからな。探してみたけどマジで。どう考えても。
ほんとうに、Quaz51氏がそう発言したのか。ソース出してみろよ
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801 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 17:00:37 ID:Oip4HtGB0 - ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up20659.jpg
438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/03(月) 00:59:34 ID:2pEnipf40 だからこれがフルだから、白とびなんてないから http://5.dtiblog.com/n/naohunte/file/me01ps.jpg ?????????
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849 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 18:55:58 ID:Oip4HtGB0 - Mirror'sEdgeデモ比較
ttp://insidethedigitalfoundry.blogspot.com/2008/11/report-mirrors-edge-demo-ps3xbox-360.html デモの分析から、殆どのUE3使用ゲームに共通してみられるように、 Xbox360版が未だに技術的優位を保っていることがわかります。 PS3版もXbox360版も両方ジャギーがありますが、2xマルチサンプリング アンチエイリアス(MSAA)のおかげで、全体的なゲーム経験はXbox360版の ほうが少しスムーズです。 両機種比較キャプチャ動画、720P WMV 302MB ttp://www.megaupload.com/?d=1C25ZWQJ 低解像度ストリーミング動画はこれ ttp://www.viddler.com/explore/DigitalFoundry/videos/11/
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850 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 18:56:59 ID:Oip4HtGB0 - 両者の違いを言うことは難しいですが、最も大きな違いはコントラストです。
そして、それは手動で調節できます(動画はデフォルトで撮影) PS3上でのUE3がいくらか期待はずれ(例、Bioshock,Area51 ets))であること を心に留めながら、PS3版のMirror'sEdgeが明らかに最先端ゲームに近いこ とは注目に値します。 Digital Foundry社のフレームアナライザーによると、両機種ともに30fpsで 動作しているが、10875フレーム(およそ3分のビデオ)のサンプルによると、 Xbox360版の全体の1.6%にあたる178フレームはティアリングがあった。 PS3版は途方もなくティアリングフレームが頻発して多く解析が難しいが、 最初の2ラインにティアリングが集中している。これらは殆どがHDTVのオーバー スキャン領域に隠れてしまうから、基本的に人間の目には関知できない。 アナライザーにそれを無視するように設定すると、ティアリングフレーム数 は3.8%となった。
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852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 19:00:19 ID:Oip4HtGB0 - 要するに、Xbox360版は基本的に水平同期が固定されているが、PS3版はそうで
はない。しかし両バージョンでfpsは問題ではなく、特にティアリングはデモ のミッションの導入部に主に見られるだけだ。 意味があるかはわからないが、PS3版を10875フレーム録画して検証した結果、 PS3版はティアリングの多さを代償にして0.3fpsだけ高いfpsで動いている。 これらのデータが製品版でもそうなのかはわからない。 デモの最後のビデオではより複雑な場所で多くのアクションをしている。 私は将来のEurogamerの対決記事で決着がつくと思っている --- 要するに、PS3版はNo AAでAAの面で360に敗北。 PS3版は少なくとも水平方面でV-Sync OFFでティアリングが多く、ティアリングでも敗北。 そのほかは同点。 PS3版は劣化版という結論がでましたね。リードでも劣化する。いくらUE3でもリードで劣化は話ならないでしょ。
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870 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 19:44:29 ID:Oip4HtGB0 - ミラーズエッジのPS3版を中止にして、Wiiにしてあげたほうがよほど360のためにいいな。
もちろん、WiiもUE3を使って制作
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー366【スレ】
872 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 19:48:18 ID:Oip4HtGB0 - 大変だ。360に買っていた数少ない轟音だが、さっそくHDDインストールでPS3は敗北
NXE、インストール後のノイズテスト http://xbox360.ign.com/dor/articles/924651/xbox-experience-video/videos/xbox_exp_noisetest_102908.html Fable2をインストール。6.8GB、10分 同じものをニコニコ動画に誰かUpしたもの ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5096116 --- 使用してる本体はHalo3モデルなので内部はZephyrモデル。 インストール後は本体後部排気口に固定したマイクでさえ音を拾えない むろん、360はこれでPS3どころか、WiiやPC、PS2、DVDプレイヤー等の他のAV機とか、 この世に存在するすべてのハードに勝っちゃったわけだが。音の静穏さで。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー366【スレ】
879 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 20:04:18 ID:Oip4HtGB0 - >>876
フレームレートでも勝ってただろうが。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー366【スレ】
974 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 21:49:50 ID:Oip4HtGB0 - ところが蓋をあけてみれば、びっくり。QAAさえ、かけてないNo AAのゲームが大半。
今ではPS3ではどんなAAにしろ、2×MSAAであれ、QAAであれ、AAをかけていれば、それだけで 優秀だからな。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー367【スレ】
28 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 22:41:06 ID:Oip4HtGB0 - タイミングを見計らって、ちょっと居残ってトイレに入って(ちなみに入口が2つあって体育館の中からも外からも入れた)
おしっこが大半ですが、女の子って結構ブリブリボコボコうんちするようです。 一番すごかったのは後日運動する名目で体育館を土曜に借りた時、部活の同じクラスの女子が入ってきて、数分間踏ん張り続け、おならをプップ、プスプス出し続けた後肛門が裂けそうなほどのうんこが顔出して うんうん言いながらふんばって、最初は鹿のフンみたいなのを、10分長くて太くて硬そうなのを苦しみながら出した直後、堰を切ったような大量のうんちを噴出した事です。 そのあと「あっ、はぁ〜〜、んふ」なんて声出しているのを聞いてました それはもう、ムスコがビン立ちで手を当てる暇なく発射しちゃいました。。 記憶で書いてますが、目と耳に焼き付いてたな
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー367【スレ】
29 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 22:42:48 ID:Oip4HtGB0 - あ、誤爆した。このことは忘れてね。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー367【スレ】
46 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 23:08:01 ID:Oip4HtGB0 - 俺は変態じゃないぞ。昔のもの凄く萌えた思い出を他板の他スレに書こうとしたら、
誤爆しただけ。何もやらしいことではない。あくまでも過去の思い出な。 男子なら、女子の着替えを覗いたりしたことだってあるだろ。 小学校の頃、3.4年のころなんか、プールのときでも一緒に着替えたりしていただろ。 そのとき、女子の体に巻いたタオルが落ちてなんてこともあって、それもいい思い出だよ。 ID:Z1OO53qJ0の場合は、昔の思い出ではなく、現在の趣向そのものをあらわしているのではないか。 俺は現在そんなことはしてない。若かりし血気盛んだったやんちゃな男の子だったときの思い出であって、 別に俺は変態でもなんでもないからな。弁明しておく。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー367【スレ】
52 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 23:12:06 ID:Oip4HtGB0 - で、ギアーズ1がNo AAだというのは聞き捨てならんな。
Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (SD) (2xAA on static objects?) だ。 2xMSAA on static objects?という立派なものがかかっているだろうが。 http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241 ソースはこれな。ついでにResistance2の解像度、AA、その他についても聞き出してやる。 おまえらが勇気がないなら、俺が代わりに。SSを提供しな。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー367【スレ】
58 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 23:16:42 ID:Oip4HtGB0 - UE3でAAと両立できないのは捏造な。
360の場合は、UE3でも多くのゲームはAAあるからな。 UE3でAAがかけれれないのはPS3だけだ。 UE3は使い方次第ではとんでもない強力なエンジンだからな。 PS3ではtemporalさえ、かけられる余裕がない(temporalはAAどころかフィルターですらなく、ピクセルずらしの低負荷のごまかしだが)
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー367【スレ】
118 :名無しさん必死だな[sage]:2008/11/03(月) 23:50:53 ID:Oip4HtGB0 - MotorStorm: Pacific Rift
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=263279&page=2 7/10 MoterStorm2は酷評されているな。全然話題になってなくて不思議だったけど、 こんな事情があったわけか。糞グラの体験版通りというわけだったのだな。 PS3の性能限界だね。プゲラ
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