トップページ > ハード・業界 > 2008年10月28日 > sceRAScE0

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夢幻咲インフィニティ乱 ◆lWuBUnBOSw
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書き込みレス一覧

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777 :夢幻咲インフィニティ乱 ◆lWuBUnBOSw [sage]:2008/10/28(火) 12:01:35 ID:sceRAScE0
>>769
まったくですよね・・・
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789 :夢幻咲インフィニティ乱 ◆lWuBUnBOSw [sage]:2008/10/28(火) 12:03:01 ID:sceRAScE0
あ、このIDは変わるのちょっと勿体無いな・・・
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843 :夢幻咲インフィニティ乱 ◆lWuBUnBOSw [sage]:2008/10/28(火) 12:14:52 ID:sceRAScE0
>>825
それ以上に屈辱の方が大きいので安易にレイプしちゃいけないよ
レイププレイは同意の上で!
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116 :夢幻咲インフィニティ乱 ◆lWuBUnBOSw [sage]:2008/10/28(火) 13:16:30 ID:sceRAScE0
GKって実はアイマス欲しがってたんですね・・・
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144 :夢幻咲インフィニティ乱 ◆lWuBUnBOSw [sage]:2008/10/28(火) 13:21:58 ID:sceRAScE0
龍が如くアニメ化と言われたらバーチャファイターのアニメ思い出しますね
愛が足りないぜ!
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179 :夢幻咲インフィニティ乱 ◆lWuBUnBOSw [sage]:2008/10/28(火) 13:30:25 ID:sceRAScE0
>>170
ものっそいコア向け仕様ですね
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200 :夢幻咲インフィニティ乱 ◆lWuBUnBOSw [sage]:2008/10/28(火) 13:32:34 ID:sceRAScE0
ちょっと興味が湧いてきたなぁ・・・ラスレム
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304 :夢幻咲インフィニティ乱 ◆lWuBUnBOSw [sage]:2008/10/28(火) 13:42:28 ID:sceRAScE0
逃げるがないと言われると実質全然逃げられなかったFC版FF3を思い出す
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329 :夢幻咲インフィニティ乱 ◆lWuBUnBOSw [sage]:2008/10/28(火) 13:46:19 ID:sceRAScE0
面白くないものはMOになっても面白くないと思うよ・・・
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358 :夢幻咲インフィニティ乱 ◆lWuBUnBOSw [sage]:2008/10/28(火) 13:48:50 ID:sceRAScE0
>>337
理に適ってますね
戦闘仕掛けるのがプレイヤーの任意なら相応の覚悟で臨んでもらわないと
試しに大量の敵と戦って無理そうなら逃げるといったチキンプレイ防止になりますね
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384 :夢幻咲インフィニティ乱 ◆lWuBUnBOSw [sage]:2008/10/28(火) 13:51:21 ID:sceRAScE0
>>377
昨今の和ゲーはそういったトライ&エラーの精神がなくなって久しいですね
久々に骨太のRPGになりそうです


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