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名無しさん必死だな
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
テイルズ オブ ヴェスペリアはXBOX360で発売中108
AQUANAUT'S HOLIDAY vs クロスエッジ
【MGS4】バイオ5がノンゲームの件【再来】
ワロスエッチに負けたディザスター
ファミ通は総合誌を名乗るな!62号
TOV移植ほぼ確定! 箱○版大爆死!
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ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
474 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 09:41:24 ID:/aswNASH0
大体、CMすら放映されてないのに、CMされたアクアノーツより
売れてる時点で爆死ではない。


ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
479 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 09:47:09 ID:/aswNASH0
まあ、スパロボZと同時発売の時点で後回しにされた感があるな。
Zが終わったら買う予定の人は多いと思う。
ジワ売れするはず。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
482 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 09:51:58 ID:/aswNASH0
互換性ありのPS3なら、PS2の新作を楽しむのも普通にありだから、
スパロボZ買った人の何割かはPS3ユーザーだな。

テイルズ オブ ヴェスペリアはXBOX360で発売中108
703 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 10:03:33 ID:/aswNASH0
面白いのはみんなとっくにわかってる。
肝心なのはそれを北米1200万の箱○ユーザーが
全く理解してないってことだ。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
487 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 10:12:16 ID:/aswNASH0
大体、190万台くらいが互換ありだな。
今年の2月以降はついてないから。
そりゃ、みんなスパロボ買うに決まってるわw
AQUANAUT'S HOLIDAY vs クロスエッジ
308 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 10:13:04 ID:/aswNASH0
ニコニコにある。

テイルズ オブ ヴェスペリアはXBOX360で発売中108
705 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 10:22:01 ID:/aswNASH0
確かにそうだな。
どんだけ日本でハドが普及しててもFPS洋ゲーは
ちょっとしか売れんしな。
洗練された日本ユーザーは主観視点でドンパチやるだけじゃ、
何も楽しめないのも事実だし。
だが、今まで北米でテイルズを買ってた50万近いユーザーは何処に行った?

ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
692 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 13:13:08 ID:/aswNASH0
XBOB360の故障率はどのくらい?

MS内部関係者
「30%前後だ。おそらく早いうちに全数が故障するだろう。この四半期に、(Microsoft社では)100万台の故障を予想しており、
そのほとんどは『Xenon』(注:Xenonは、初代Xbox 360のマザーボードのコードネーム)だ。
出来の良いものは数年持つかもしれないが、出来が悪ければ数時間で故障する可能性がある。
これまでに故障したことのないXbox 360を持っている人がいるなんて聞いたことがない。」

【MGS4】バイオ5がノンゲームの件【再来】
630 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 13:28:22 ID:/aswNASH0
というか、MGS4は同じ業界のゲーム開発関係者からも
評価めちゃくちゃ高いからな。
戦闘シーンもムービーシーンも同じクオリティで展開していく
戦闘シーン。
ムービーがアップになってそのまま操作が始まるところとかは特に凄い。
皆、真似したがるのは必然と言える。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
708 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 13:34:05 ID:/aswNASH0
ティアーズトゥティアラや戦場のヴァルキュリアは
続編じゃなくてもそこそこ売れた。
総じてみんな和ゲーに飢えてるんだと思うよ。
クロスエッジのように2Dとドット絵でも、話もシステムも作りこんである
和ゲーの方が超美麗グラフィックでドンパチやる洋ゲーや
それを意識したつくりの日本のサードのゲームより求められている。
【MGS4】バイオ5がノンゲームの件【再来】
632 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 13:45:51 ID:/aswNASH0
そうだが、やはりクオリティそのものが非常に高い。
美麗ムービーからシームレスに戦闘に入るところが凄い。
【MGS4】バイオ5がノンゲームの件【再来】
636 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 13:54:12 ID:/aswNASH0
IGN
MGS4は次世代機で唯一満点を超えるゲームだ。我々は11点をあげたい。

(辛口で有名な)GameSpot
MGS4は満点だ。コナミに屈したわけではない。これは本当に素晴らしいゲームだ。

外人のレビュー
・FF7以来の衝撃
・Gearsで初めて次世代を感じたがMGS4はそれをはるかに上回っている
・MGS4の前後でゲームは変わるだろう
・HALO3に期待していた経験がMGS4にはある
・何でこういう凄いゲームはPS3にしか出ないんだ!
・MSはMGS4を取れなかった時点で既に負けた
・このゲームをプレイせずにゲームファンを名乗るのはゲームに対する最大の侮辱だ

国内の反応↓

・しかし自由度が半端じゃないなw 試行錯誤する楽しさはGTA4をはるかに凌駕してる。
カットシーンやグラフィックは今までのゲームで最強レベルだろ・・これ
洋ゲーのカットシーンがいかに子供だましで手抜きか分かる。
・小島監督のセンス凄すぎw ハリウッド映画がMGS4をパクりそうだw
AIも以前の動画と違ってかなり賢くなってる。
超おもしれーw 次世代機で初めて凄いと思えるゲームだ。
【MGS4】バイオ5がノンゲームの件【再来】
637 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 13:56:55 ID:/aswNASH0
>>634
ベストグラフィック賞は伊達では無いということだな。
プリレンダ並の戦闘シーン。


板垣伴信
「僕は小島監督を本当に尊敬していまして。凄いゲームに仕上がって、
本当に良かったと思います。かっこいいですよね。」

岡本 吉起
「メタルギアソリッドのプロモムービー見たんですけど、
僕も開発チームに入れてって感じ。うらやましい、もう才能の差を感じちゃったっていうか。
僕の時代じゃないと思っちゃいましたね。」

【MGS4】バイオ5がノンゲームの件【再来】
639 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 14:03:52 ID:/aswNASH0
駄目どころか、世界中で絶賛されているよw
MGS4以上の評価のゲームが出ていないのが現状。

【MGS4】バイオ5がノンゲームの件【再来】
642 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 14:09:49 ID:/aswNASH0
日本のサードとしても、同じジャンルのバイオなら
尚更、MGS4に追いつきたいし、それを越えたいと思うのは当然の事。
だから、今回のムービーを批判するのはおかしい。
何時になっても映画のようなゲームは求められている。
【MGS4】バイオ5がノンゲームの件【再来】
644 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 14:14:41 ID:/aswNASH0
―― デモ画面もプレイ画面も全部リアルタイムポリゴンですよね。

根岸氏 「そうですね。前作までは、ポリゴンによるデモとゲーム部分のつながりは分かれていました。
今回は小島監督のこだわりでシームレスにつながるようになっていて、それはうまくいったかなと思っています。
私たちのやっているリアルタイムポリゴンのよさは、自由度が高くて、ゲームからそのままつながるところです。」
【MGS4】バイオ5がノンゲームの件【再来】
650 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 14:20:54 ID:/aswNASH0
>>645
求められるバイオらしさは実際のプレイ部分で出すとしても、
ムービーによるストーリー展開は、開発者自身がやりたいことなんだろ。
バイオという骨太な話を中心にゲームを進めていくわけで、
洋アクションゲーでシナリオが支持されるってのはあまりない。
日本だから作れるゲーム。

【MGS4】バイオ5がノンゲームの件【再来】
652 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 14:22:38 ID:/aswNASH0
ロスオデはそのロードの長さと頻繁さが全てを台無しにしている。
【MGS4】バイオ5がノンゲームの件【再来】
654 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 14:26:53 ID:/aswNASH0
そもそも個人レベルで考えれば、批判があるのは当然のこと。
だが、それを差し置いても評価は高い。
中にはムービーなんていらないと言う人ももちろんいるが、
批判以上に絶賛が多いのが傑作と言うもの。



ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
745 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 14:42:58 ID:/aswNASH0
というかPS3総合で宣伝するとそこの住人から叩かれるくらいの
ゲームなんだよw
話出しても、スルーされるか、マジで買う気なら今から
トリップ付けとけとか。
俺的には、アクアより売れて大満足だ。
日本はRPGの国だ。


ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
747 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 14:44:54 ID:/aswNASH0
肩透かしのインアンと北米爆死のテイルズか・・・。
ラスレムも出るし、白騎士もあるし、何よりFFがある。
LBPや侍道3も買う予定だし。
ゲームありすぎて困る
AQUANAUT'S HOLIDAY vs クロスエッジ
318 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 14:49:13 ID:/aswNASH0
つうかアフリカ作ったのみんゴルの人じゃん。
アクアもベストになったら買う。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
765 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 14:56:11 ID:/aswNASH0
ラスレムなんて海外で売れるか怪しいゲームだから、
独占は有り得ない。
おそらく日本のPS3版が最も数字出る。


ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
776 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 15:03:01 ID:/aswNASH0
>>772
移植も何も、もう開発は並行して進められているよ。
あくまで先行するだけで、移植するわけじゃない。


テイルズ オブ ヴェスペリアはXBOX360で発売中108
723 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 15:07:05 ID:/aswNASH0
JRPGは日本が一番売れるから無問題。
日本で普及していない箱で出す場合は
海外が重要になってくる。
フルHDの白騎士もFFも海外で出るが、
やはり同時発売ではない。


ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
790 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 15:09:05 ID:/aswNASH0
だが、アクアもクロスエッジも同日のスパロボに
相当数持ってかれたのは事実。

ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
802 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 15:19:26 ID:/aswNASH0
IFゲー叩いてる時点で箱○の負けなんだよなw
PS2で、IFゲーが出たってXBOXとは何の関係も無いし。

ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
812 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 15:24:48 ID:/aswNASH0
>>806
いや、PS2時代からIFゲーはIFゲーでしかないのに、
PS3でもそれは同じこと。


ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
821 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 15:29:43 ID:/aswNASH0
>>809
誰も持ち上げている奴なんていないしw
総合スレでも話し出す度、スルーされるのはお約束のゲームだし。
IFゲーは毎回ちょこっとしか売れないのもお約束なのに、
これを爆死と煽り立てないとやりきれない状況なんだろう、箱○信者は。
TOVの爆死は確かに痛い。

ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
825 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 15:31:55 ID:/aswNASH0
>>818
IFゲーは初日1万も売れれば爆死じゃないのは誰でも分かる。
今年度中に多分、3万行くと思うが、それで十分成功なんだよ。
アガレストの成功があるから、クロスエッジがある。

ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
827 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 15:35:57 ID:/aswNASH0
むしろIFゲーが初日にこんだけ売れたって事は、
IFゲーとして次世代機参入以来、最高の売り上げになる可能性すら
高い。
爆死どころか手ごたえがありすぎた。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
830 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 15:39:33 ID:/aswNASH0
>>828
いや、通用する。
そもそもメーカー規模、開発費の桁も規模も発売前評価も違いすぎる。
CMすら存在しないゲームでしか煽れないほど
箱○がやばいってのは伝わってくるがw
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
833 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 15:42:07 ID:/aswNASH0
それにテイルズの爆死は明らかに数字で判断できるからな。
50万と言う公開された目標と、プロデューサーの発言で
どういう結果になったかは一目瞭然。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
835 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 15:44:28 ID:/aswNASH0
本当の意味での大作RPGは白騎士とFFが出るが、
これは言うまでも無く売れる。
箱ではできない。


ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
842 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 15:47:52 ID:/aswNASH0
>>836
クロスエッジはPS3信者も注目してないゲーム。
注目ソフトはLBPまで無いと言うのが答え。
それともクロスエッジがやりたくて悔しいなら別だがw

ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
858 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 15:56:19 ID:/aswNASH0
>>856
アフリカはあれで成功だ。
販売目標も非公開。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
863 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:00:33 ID:/aswNASH0
>>860
売れなかったゲームとは何のことだ?
少なくともクロスエッジは売れすぎ。
スパロボと同時発売だったのに、
初日1万5000はIFとしては例が無い。

ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
868 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:04:11 ID:/aswNASH0
IFゲーは分かる人には分かる面白いゲーム。
ビジュアルがドットとかそういうのを抜きにしても
面白いゲーム。

ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
871 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:06:07 ID:/aswNASH0
コンパイルハートはIFグループだし、
ゲームの理念も同じ。
・お金にモノを言わせたゲームは作らない。
・作品にメッセージを持たせる。

クロスエッジを機にIFゲーに興味持ってもらいたいのが本音だ。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
875 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:08:59 ID:/aswNASH0
>>870
PS3はまだ、1年10ヶ月の若いハード。
箱だって、独占RPGはロスオデとブルドラだけ。
いずれもハード発売前からの開発。
テイルズやインアンも3年経って来たわけだし。
白騎士が大作独占RPGとしては初になる。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
878 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:10:19 ID:/aswNASH0
残念だがクロスエッジは今、プレイ中だ。

ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
886 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:12:29 ID:/aswNASH0
>>877
クロスエッジを機にIFゲーは普及の一歩を歩みだした。


ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
892 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:15:26 ID:/aswNASH0
>>890
悪いが,カメラを持っていない。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
898 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:18:30 ID:/aswNASH0
>>896
初日でこんだけいけば、4万は堅い。

ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
903 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:19:42 ID:/aswNASH0
そうだな、クロスエッジの説明書は47ページ構成であると
知っていると言えば、信じてもらえるだろう。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
908 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:22:58 ID:/aswNASH0
>>900
俺は冥界住人ではない。
だからとことん語る。


ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
911 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:24:10 ID:/aswNASH0
結論。

クロスエッジは爆死ではない。成功。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
915 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:25:47 ID:/aswNASH0
>>912
持ってるが写真を撮れる環境は無い。
携帯も古くて、メールと電話しか出来ない。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
918 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:27:37 ID:/aswNASH0
クロスエッジのインスコが終わると
ソウルでアイテムゲットした時の音楽が鳴る。
これは持ってる人にしか分からない。
ワロスエッチ、たった1.5万本の超核絶大爆死!!!
923 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/27(土) 16:36:56 ID:/aswNASH0
>>922
クロスエッジは持ってると言ってるだろ。
持ってる人にしか分からない質問にも答えられる。
大体、持ってもいないゲームの事は語ったりしない。
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