- ○XBOX360総合スレ4023○
467 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 02:13:14 ID:k7mGi57G0 - 物語実績解除のためにインアン二週目イージーでやってるけどめっちゃくちゃ簡単だなw
ストレスたまる人は最初にイージーでもいいんじゃないか イベントスキップもあるから展開が超早い、あっという間に一枚目が終わろうとしてる こういうRPGもいいもんだね
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- ○XBOX360総合スレ4023○
493 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 02:18:21 ID:k7mGi57G0 - 相変わらず森乳はえげつないことをやるのうw
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- ○XBOX360総合スレ4023○
629 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 02:54:14 ID:k7mGi57G0 - インアンはカペルとエドの関係を楽しむウホッなゲーム
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632 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 02:57:58 ID:k7mGi57G0 - おまえら本当に偉そうだな
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- ○XBOX360総合スレ4023○
652 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 03:02:07 ID:k7mGi57G0 - インアンはOPムービーいらないよなあ
5分近くあるだろあれ
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651 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 03:06:29 ID:k7mGi57G0 - どのハードも開発のしやすさは今後の課題
WiiでもPS2よりは金かかるだろうし
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663 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 03:10:41 ID:k7mGi57G0 - >>652
5万や10万じゃあかんだろう Wii用でも海外を視野に入れなきゃいけないのは変わらない その2つよりもファミリースキーやファミリートレーナーの方が売れるのが実際のところだ
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678 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 03:17:27 ID:k7mGi57G0 - あと2年で次の世代機の話題が出てくるのかと思うと早すぎな感はしなくもない
DSでも4年経てば成熟しきった感があるからそんなものなんだろうけど
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683 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 03:19:54 ID:k7mGi57G0 - 据え置きにソフト出さないでずっとDSだけでやるのが一番賢い
だからカルチャーブレーンも潰れてない
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723 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 03:34:51 ID:k7mGi57G0 - >>713
ここのスレ住人はしてるだろ? ソウルイーターを手抜きとか言ったり グラどうでもいいんならあれでも問題ないじゃん
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742 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 03:40:23 ID:k7mGi57G0 - >>735
グラどうでもいいのに最低限を満たしてないから手抜きとかどうなんだ 単にゲームの手抜きの基準をグラで判断してるだけだろう
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770 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 03:49:28 ID:k7mGi57G0 - 据え置きで金かけるの作るよりDSにずっといる方が正解
DSの後継機もまず安泰だからそのまま移行するのが一番いい その時になるべく開発費を抑えられるようなマシンスペックにしないといけないけど
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776 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 03:53:55 ID:k7mGi57G0 - >>767
Wiiで最低限のグラフィック〜なんて言ってたら、SDだろうがPS2より開発費かかるぞ そこまでしてサードが据え置きにしがみついてる必要はないと思うけどね そうしないと技術が置いてかれてうんぬん〜という意見は 今後全てHDに変わるから今のうちに〜と大差ない意見だし
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796 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 03:58:45 ID:k7mGi57G0 - AQ昨年まではいい調子だったのにな
ヴァンパイアレインなんかにこだわるからw あと坂口DS作品二本を半年延期してたな、あれは一体何故だったんだろう
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808 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 04:03:11 ID:k7mGi57G0 - >>799
バイオ4なんかは世界で二百万以上売れるって見込んであるから金かけれるんだろ 全部が全部そんなんできるか?
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812 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 04:04:34 ID:k7mGi57G0 - 一番金のかかるのは人件費とはよく言ったものだ
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817 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 04:07:55 ID:k7mGi57G0 - >>814
大多数の人はグラが平均以下だろうがどうでもいいという例だよな
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829 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 04:13:09 ID:k7mGi57G0 - >>818
そのバランスが成り立ってないからHD機は死んでるんだろ? じゃあ例えばそのバイオ4並のグラでソウルイーターなんか作っても利益出るか? 出ないだろ、海外も見込めないし SDだろうが力を入れたら開発費はかかるんだから Wiiで金かけたもの作るくらいならDSで作った方がずっとマシだ
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842 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 04:18:58 ID:k7mGi57G0 - 秋カンファは任天堂の新しいタチジェネに期待してる
美文字以降ああいう方面のソフトは出てないしそろそれ何か欲しい
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876 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 04:31:30 ID:k7mGi57G0 - Wiiで各社が色々RPGを出そうとしてるみたいだけど新作はどれも泣かず飛ばずで終わりそうだ
据え置きのRPG市場は随分縮小してしまった 勝ちハードだからって利益の出る売上が期待できそうにない HD機でRPG出そうものならもはやファーストの支援がないと厳しいレベルだ
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888 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 04:37:33 ID:k7mGi57G0 - 開発費は会社の利益と今後のハードでのソフト展開に密接に関わってるからね
PS3にソフト出し続けるセガは凄いぜ
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896 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 04:40:49 ID:k7mGi57G0 - こないだ安売りでポケダン闇買ったけどあれのローテク振りはすげえ
07年でGBA並なのが素晴らしい でもめちゃくちゃ開発費かかってんだろうなあれ・・人件費で
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- ○XBOX360総合スレ4023○
851 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 04:44:15 ID:k7mGi57G0 - 蜘蛛のところ、突っ切ったらボスまで20分もかからないぜ
ただその20分フルに動かしてるから、全滅した時の反動が他のRPGよりでかいw
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- ○XBOX360総合スレ4023○
855 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 04:49:04 ID:k7mGi57G0 - 蜘蛛のボスは離れたところで横からレギンレイヴ連発してるだけで勝てる
クマとトウマで回復切れてたのに倒せたもん
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923 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 04:57:07 ID:k7mGi57G0 - >>915
ああいうのは限られたメーカーしかできんよ しかも一度失敗するだけでダメージでかいし なるべくファーストが支援して出すのが理想だね
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932 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 05:04:22 ID:k7mGi57G0 - ニンジャガ2は実売60万から70万ってとこだろう
それでも十分黒だけど、1よりは利益は減ってるのがHD機の宿命 あれ3年かかってるしDMC4みたいな使い回しもほとんどなくてボリュームある デバッグで手抜いたけど・・
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- ○XBOX360総合スレ4023○
870 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 05:10:36 ID:k7mGi57G0 - >>868
道中のキノコのあるところはなるべく仲間を待機させて近づけないようにするんだ 蜘蛛のボスは近づきすぎる&正面に入ると大ダメージ食らうから注意
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942 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 05:12:10 ID:k7mGi57G0 - ニンジャガ1は150万
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952 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 05:17:56 ID:k7mGi57G0 - デッドライジングでもロックマンの着ぐるみが着れたんだっけw
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965 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 05:27:30 ID:k7mGi57G0 - ダ無双は完全新作でモデリングとか全部1から作ったんだから大変だったと思うよ
下地ができたおかげか2はかなりパワーアップしてるね
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980 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 05:37:27 ID:k7mGi57G0 - インアンに関しては宣伝費と流通だけだからそれほど痛くないだろうけど
ラスレムとSO4はほんとどうなるんだろうね こんな状況でも出すんだからお慈悲と思って買うけどさ HD機は早すぎたけどプレイするなら今のうちと思ってるよ、先細りしてく市場だろうし
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991 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 05:45:31 ID:k7mGi57G0 - インアンはMS出資のAAA製だからブルドラやロスオデと変わらないよ
ぶっちゃけスクエニが間に入らない方が海外じゃ売れた気がせんでもないw
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996 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 06:47:39 ID:k7mGi57G0 - 米でそんだけなら欧亜入れて2,30万売れてても別におかしくはない
10万くらいの誤差で目くじら立てるほどのもんでもない
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999 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 06:57:14 ID:k7mGi57G0 - ロスオデが売れてないことにしたいのか捏造するなよ痴漢!と叫びたいのか
新規のJRPGなのに頑張ってると感心するのかこんなもんかとガッカリするのか どれかは知らんが上の行の人は多そうだ 日本のソフトの海外売上くらいはハード問わず素直に応援してやれと思う
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3115■
21 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 07:19:44 ID:k7mGi57G0 - みんなDSにやってきたから凄まじいパイの奪い合いがはじまる
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- ○XBOX360総合スレ4023○
978 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 08:08:09 ID:k7mGi57G0 - >>940
まだゲーム内の歌声はピッチが調整されてるからいいよ 生歌は・・うわなにをするやめくぁwせdrftgyふじこlp
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3115■
41 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 08:16:14 ID:k7mGi57G0 - NPDは米だけだから何ともなあ
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3115■
44 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 08:21:07 ID:k7mGi57G0 - 他の地域でどんだけ売れたかはわからんけど売れてる方がいいなあと思うよ
そんな日本のメーカーを咎めたいのか?
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3115■
48 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 08:25:21 ID:k7mGi57G0 - 嘘も何も出荷と実売は別物じゃんw
ロスオデの件は知らんけど しかしTOVも売れなかったからラタも海外はダメだろうね、続編モノとしても テイルズ自体にファン層がいないわけだし、同じようにSO4も売れないだろうなあ
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3115■
53 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 08:28:33 ID:k7mGi57G0 - 金かかってるテイルズが売れなくてラタが売れるとは思えないな、wiiの方が普及してたとしても
どんぐりの背比べに終わりそう
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3115■
64 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 08:34:35 ID:k7mGi57G0 - テイルズは内に籠もってDSとWiiでやってる方がいいって
おこぼれで海外も売れたらいいな、くらいでいい
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3115■
71 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 08:41:45 ID:k7mGi57G0 - 次のWiiテイルズが7140円くらいで売ると思うとTOHの値段はひどいよなw
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- ○XBOX360総合スレ4024○
40 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 08:50:03 ID:k7mGi57G0 - フラクチャーは動画見てもどんなゲームかいまいちわからない
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3115■
81 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 08:51:23 ID:k7mGi57G0 - デビルチルドレンでいいじゃない
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- ○XBOX360総合スレ4024○
56 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 09:04:28 ID:k7mGi57G0 - 楽しみにしてたunslashedが評価の分かれるゲームっぽいので
同じメーカーのフラクチャーもそんな感じかと思うとどうしたもんかと
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3115■
109 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 09:13:13 ID:k7mGi57G0 - >>96
最後の二行で自分の素性をバラしてるようなもんだぞ TOVやラタの先のある方向性を見ても、ネタ切れ起こしてるのはストーリーだけだと思う
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.3115■
113 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 09:17:27 ID:k7mGi57G0 - 負けハードのソフトは評価が高くなる法則ってただの嫉妬にしか聞こえんわ
据え置きマリオやマリカはWiiの方が面白かった
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- ○XBOX360総合スレ4024○
127 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 09:31:41 ID:k7mGi57G0 - 箱バンパラのパッチはいつも遅いから気長に待て
数少ないPS3ユーザーが誇れるソフトなんだから
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- ○XBOX360総合スレ4024○
137 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 09:34:53 ID:k7mGi57G0 - >>133
オトメスティック使うとか
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- ○XBOX360総合スレ4024○
348 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/17(水) 10:27:56 ID:k7mGi57G0 - 移動速度上昇は二人旅でしか効果ないので注意な
3人だと振り落とされる
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