- ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 38
342 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 00:10:01 ID:g2kBWVfA0 - 何が「で」だよ
知るかよ お前一人で悩んでろよ ペッ!
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344 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 00:15:42 ID:g2kBWVfA0 - >>343
だから5p+7WQMj0の妄想につっこんだだけだよ 勘違いしてる単発IDのカスは俺がどこで擁護してるか引用してごらん、ほらほら 6IG1GzKd0の頭が悪すぎるので二度言いました
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345 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 00:17:16 ID:g2kBWVfA0 - なぜこのスレはレスの流れが理解できない人ばかりなのだろう?
必要最低限の教育しか受けてないの?
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347 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 00:22:05 ID:g2kBWVfA0 - >>346
だって>>322のコピペだもん そのぐらい気づけないお前が真性だろ(わらい
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349 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 00:23:58 ID:g2kBWVfA0 - 要するにお前ら雑魚の相手はコピペで十分って事だな
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350 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 00:25:25 ID:g2kBWVfA0 - 5p+7WQMj0 → 反論できずに敗走
N7kqb4m+0 → ソース出せずに敗走 dwve6YkzO → 気づいた時には敗走
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- スクエニから厳重注意を受けたMS公認ブログ 2
674 :名無しさん必死だな[]:2008/09/12(金) 00:27:38 ID:g2kBWVfA0 - 利用するつもりが足元すくわれる展開きぼーん
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353 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 00:33:37 ID:g2kBWVfA0 - まともに反論する気がないなら寝るよ〜
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356 :名無しさん必死だな[]:2008/09/12(金) 00:40:23 ID:g2kBWVfA0 - みんな敗走したようだし俺の完封勝利な
では続いて>>354株価の話をするそうです age
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360 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 00:48:19 ID:g2kBWVfA0 - >>358
プロの方ですね 私も同意見です
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361 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 00:51:26 ID:g2kBWVfA0 - ID:kNimz8C8OはID:dwve6YkzOだろうけどこいつ頭悪いね
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363 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 00:54:00 ID:g2kBWVfA0 - >>362
http://www.google.co.jp/search?q=%E7%97%B4%E6%BC%A2%E3%83%9C%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%83%BC&sourceid=navclient-ff&ie=UTF-8&rlz=1B3GGGL_jaJP245JP245 ググれカス
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368 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 01:02:58 ID:g2kBWVfA0 - おまえら住人の方々が株の話をしてるんだからちょっと静かに
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375 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 01:29:01 ID:g2kBWVfA0 - 風呂からあがってみたら全然伸びてないし
もう寝る
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461 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 12:28:51 ID:g2kBWVfA0 - >>394
>GCは9000万ポリゴン、旧箱は3億ポリゴンだったとか。 >DCですら4500万ポリゴンは可能だそうで。 >つまり、PS2は大した事なかったわけで。 >あと、そんなナンセンスな理論値はソニー以外どこも公表してない。 公表してないのに何でお前は知ってんだよwwww アホだwww
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465 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 13:11:40 ID:g2kBWVfA0 - >>463
騙されんなよ XBOXの3億ってのはXBOX発表当時に公表されたスペックダウンする前の数値だ ドリキャスは理論値で4500万ポリゴンも出ないしGCもしかりだ 少しは頭使えよw
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- 【XBOX360】故障率 脅威の68%
272 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 13:20:10 ID:g2kBWVfA0 - >>268
横からしゃしゃり出てごめんね そこまで電解コンに詳しいなら一般的なメーカーの信頼度が 日ケミ>ルビコン>ニチコンだというのはご存じだよね? 更にいうとPS3は高周波ノイズのフィルターとして電解コンではなく、 NECのブロードライザを使ってるのは当然ご存じだよね? 更に更に言うと後期のXBOX360では一部の電解コンが ソリッドコンデンサに変更されてるのも忘れちゃいけないね 所詮はXBOX360はソフト屋が作ったハードだということは分かってもらえたかな?
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471 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 13:22:32 ID:g2kBWVfA0 - >>470
お前は馬鹿なんだから知ったかぶるなって XBOX、GC、DC、PS2がそれぞれ頂点計算をどこでやってるか言ってみろよ どうせそんなことすら知らない厨房だろw
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- ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 38
475 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 13:29:36 ID:g2kBWVfA0 - >>473
教えてやってもいいよ 何が聞きたいのか言ってみなさい
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479 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 13:32:22 ID:g2kBWVfA0 - >>476
いいえ、私はマイケルです
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488 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 13:39:30 ID:g2kBWVfA0 - 今日もまた俺の正しさが証明されたようだな
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493 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 13:43:09 ID:g2kBWVfA0 - >>489
頂点計算はXBOX、GC、DCはGPUで行っています PS2のみCPUです 理論値はXBOXが1億2500、GCが1200万、DCが500万、PS2が7500万です はい
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495 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 13:44:16 ID:g2kBWVfA0 - >>494
>>493
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500 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 13:47:01 ID:g2kBWVfA0 - >>498
wikiに書いてあったよ
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501 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 13:50:02 ID:g2kBWVfA0 - >ポリゴン描画能力:1億2500万ポリゴン/秒(理論値)
ほらね
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505 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 13:57:37 ID:g2kBWVfA0 - えっへん
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- 【XBOX360】故障率 脅威の68%
274 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 13:59:37 ID:g2kBWVfA0 - >>273
あ。ああ、厳密にはそうだね まあ韓国(笑)に丸投げしてるって時点でアレだよ
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508 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 14:02:20 ID:g2kBWVfA0 - >>507
http://ascii24.com/news/i/hard/article/2000/12/26/621436-000.html >ポリゴンパフォーマンスが1億5000万から1億2500万にそれぞれ変更された件について、マイクロソフト側は26日「何ら問題はない」とコメントした。 めんどくさいから1つしか出さないよ
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511 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 14:06:56 ID:g2kBWVfA0 - 昨日の段階でクッタリだったって満場一致で結論出てるじゃん
過去ログぐらい嫁よ
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514 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 14:12:08 ID:g2kBWVfA0 - 微少ポリゴンってのは1ポリゴンあたりのテクスチャの占める割合が
極端に低いから頂点性能のみのピーク性能を量るのにちょうどいいんだろ 適当だけど
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515 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 14:13:25 ID:g2kBWVfA0 - >>513
妄想屋のID:5p+7WQMj0が散々語ってるじゃん 何で過去ログ読まないの?馬鹿なの?
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521 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 14:22:49 ID:g2kBWVfA0 - >>518
頂点演算性能(SCE公表値) 6600万頂点/秒(座標変換+透視変換のみ) ポリゴン描画性能(SCE公表値)7500万ポリゴン/秒(微小ポリゴン)
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- XBOX360、HDDインスコでロード40%減
618 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 14:47:04 ID:g2kBWVfA0 - ここにいますが何か?
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- ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 38
525 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 14:52:17 ID:g2kBWVfA0 - >>524
騙されるも何もPS2は実効性能でもDCを2〜3倍上回る
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- ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 38
527 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 14:58:00 ID:g2kBWVfA0 - >>526
360のデッドラだってWiiに移植できるのに絶対不可と言い切れるソフトがあるわけないだろ(わらい まあ、同等のクオリティという縛りをつけるならFF12、鬼武者3、MGS3あたりは無理だろうね
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- 【低性能】PS3版だけ超劣化 (´;ω;`)
352 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 15:13:28 ID:g2kBWVfA0 - >特化した作りと言うか、本来2D処理させる予定だった半身が無い
>未完成の状態をのものを、完成品って事にしてしまったんだけどな 日本語でおk
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- 【低性能】PS3版だけ超劣化 (´;ω;`)
355 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 15:25:52 ID:g2kBWVfA0 - ID:dbaDfBHI0はただの知ったかです
PS1はライブラリが充実していました というか、基本的に提供されるライブラリを使わないと駄目でした そのため初期のPS1ソフトのSAVE速度は非常に遅いという弊害が生じました その後独自ライブラリが使用可になって解決しましたが
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- ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 38
530 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 15:26:46 ID:g2kBWVfA0 - 誰一人としてGCよりPS2の方が上なんだい!なんて言ってないけどな
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- 【低性能】PS3版だけ超劣化 (´;ω;`)
359 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 15:35:09 ID:g2kBWVfA0 - >>358
ゲハで聞きかじったサウンドAPIとかの話とはいいですよ ライブラリが充実してたのは事実ですよ、出来不出来は別として ってか、俺としては>>351の話の方が興味がある 本来2D処理させる予定だった半身がないって具体的におせーてくださいよ
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- ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 38
534 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 15:36:26 ID:g2kBWVfA0 - >>531
中がアンチPSだったってだけだろ
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- 【低性能】PS3版だけ超劣化 (´;ω;`)
361 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 15:37:53 ID:g2kBWVfA0 - >>360
PS3の糞度はむしろ下がってるかと
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- 【低性能】PS3版だけ超劣化 (´;ω;`)
363 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 15:54:22 ID:g2kBWVfA0 - >>362
逆にお前が何を言ってるのか聞きたいよw 俺の主張は ・PS1のライブラリは充実していた(その出来は別として) ・>>351が意味が分かりません、kwsk ・PS2のサポートと比べるとPS3の方がまだいい こんだけ
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365 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 16:03:48 ID:g2kBWVfA0 - >>364
これ読むと分かるよ http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html
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- 【低性能】PS3版だけ超劣化 (´;ω;`)
366 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 16:05:55 ID:g2kBWVfA0 - んで、これがPS3初期
http://blogs.itmedia.co.jp/honda/2005/06/5_df9a.html
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- 【低性能】PS3版だけ超劣化 (´;ω;`)
367 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 16:12:11 ID:g2kBWVfA0 - PS2
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/20000623/kaigai01.htm >これまではSCEIからグラフィックスライブラリが提供されておらず、 >各ゲームベンダーは自社でライブラリを構築するか、ライブラリを買うしかなかった。 PS3 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050721/psm2.htm >在のPS3の開発におけるライブラリは2,000巻程度とされているが、 >ツール開発関係の企業168社が参加することにより20,000巻以上のライブラリが予定されるという。
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369 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 16:13:57 ID:g2kBWVfA0 - >>368
ID:dbaDfBHI0糞バロw
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372 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 16:22:14 ID:g2kBWVfA0 - >>371
何を突っ込んでるのか知らないけどPS3の初期の開発環境ってことだよ? 理解してる?
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375 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 16:28:51 ID:g2kBWVfA0 - >>374
>>367みれば一目瞭然じゃん 大丈夫?
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378 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 16:32:02 ID:g2kBWVfA0 - >>377
しらんな
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- ソニーがゲーム事業から撤退準備を始めてる件 38
540 :名無しさん必死だな[sage]:2008/09/12(金) 16:34:27 ID:g2kBWVfA0 - 9月からPS3爆売れじゃん
始まったなPS3
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