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510 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:35:33 ID:gckExfDa0 - >>498
最大の問題は背景よりキャラのモデリングだよな あれ360専用エンジンだからWii版を作らないといかん
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520 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:36:58 ID:gckExfDa0 - モーターストーム2よりPUREの方がグラ綺麗だと思う
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541 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:41:14 ID:gckExfDa0 - >>516
デッドライジングはポリゴン能力をフルに活かしたソフトで Wiiに移植するには描写分をかなり削ってるから ToVを移植しようとするとキャラのモデリングが確実に悪くなるな 各キャラの黒枠線表示なんてやるマシンパワーないだろうし
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551 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:43:00 ID:gckExfDa0 - >>526
おそらく初日のモールだけどゾンビがまばらなのが残念 二日目→三日目になるにつれてモール内のゾンビの数が更に増えていくからそこがどうなるか
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563 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:45:04 ID:gckExfDa0 - >>547
ポリゴンで黒の枠線を出すのはかなり大変なんだよ 事実ラタは無いでしょ Wiiになったら造形一から作り直しだろうね
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566 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:46:00 ID:gckExfDa0 - >>561
絶対狙ってやってるだろ・・w
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585 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:50:05 ID:gckExfDa0 - >>568
WiiでやるとしたらWiiハルヒみたいな感じになると思うけど3人であの造形だからね テイルズスタジオも技術力ないからその辺はあんま期待せんほうがいいと思う
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594 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:51:29 ID:gckExfDa0 - >>581
まあそうだね でもここだとバイオ4PS2版はクソミソに叩かれてるから大差ねえなと思うw
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614 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:54:54 ID:gckExfDa0 - >>601
俺は一言もPS3に移植して欲しいなんて言ってないぞw TOVがWiiに行ってもデッドラみたく別物になるとも思えないしただの劣化だなあとしか感じないだけ
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640 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:59:18 ID:gckExfDa0 - Wiiで太鼓出るって決まってたっけ?
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650 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:00:48 ID:gckExfDa0 - >>642
それは楽しみ Wiimusicの太鼓並の感度だといいな ミヤホンの実演だと結構凄かったんで
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656 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:02:17 ID:gckExfDa0 - >>648
PS2シンフォニアって絶賛だったのかな 当時の状況知らないからわかんないけど
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663 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:04:50 ID:gckExfDa0 - >>631
デッドラ2が出るとしたらMTフレームワークで作るだろうからPS3は出るでしょ 1は完全に箱仕様だったけど
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672 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:07:26 ID:gckExfDa0 - >>664
いい加減鉄拳6出してやれよ(ノД`)
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692 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:10:35 ID:gckExfDa0 - やっとヴァンパイアレイン完全版が出るのか
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705 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:12:52 ID:gckExfDa0 - >>690
外で遊べってことですなw
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713 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:15:28 ID:gckExfDa0 - >>707
金がかかるだけで利点が本気でわからんw 海外狙いだったりするのか
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720 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:16:42 ID:gckExfDa0 - >>711
AQは先に溜まってるソフト消化せんといかんでしょ 延期したDS二本とヴァンパイアレインPS3
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732 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:19:45 ID:gckExfDa0 - 箱塊はバンナムの自爆としか思えん
あんなDLCじゃ反感買うに決まってるだろうに
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746 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:21:30 ID:gckExfDa0 - ToT→内容までコンパクトにして自爆
ToI→復権、でも海外発売なし ToH→?
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751 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:22:33 ID:gckExfDa0 - >>741
プレスによると黒字経営だぞ
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768 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:24:32 ID:gckExfDa0 - >>756
知らん、でも黒字で今年度は延期したソフト含めてさらに増益予定って言ってるんだからしょうがないw
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780 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:25:59 ID:gckExfDa0 - >>762
今週のメディクリ33位を見ろ
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802 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:31:08 ID:gckExfDa0 - >>793
PS2からPSPに流れてきた感じはするね
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818 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:34:44 ID:gckExfDa0 - >>811
どの次世代機に行ってもみんなPS2は持ってるだろ
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831 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:36:59 ID:gckExfDa0 - >>820
ハヤシともう一人がリーダー兼任になったからこれまでみたいなとんがったHD機のタイトルは出ないでしょ それよりとっととバスタードオンラインやれよ あんなのに長年金注ぎ込んで何考えてんだ安田
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839 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:38:37 ID:gckExfDa0 - >>829
昨年の爆死揃いと比べるとバンナムは学習してると思うぜ
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856 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:42:53 ID:gckExfDa0 - PSPの盛り上がりも今が最盛期で後にジリ貧という気もしなくもない
定番ものばかり売れるPS2市場を見てるようだ ととモノなんてものも売れたが・・
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875 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:46:52 ID:gckExfDa0 - >>864
PS2なんてものがあったから勝ちハードには全部揃わないと気がすまない人がいるようだ SFC時代やPS1時代みたいで今は楽しいと思うなあ
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883 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:50:12 ID:gckExfDa0 - >>880
ライト意識してんのに加藤連れてきた時点で失敗だろう・・
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902 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:55:01 ID:gckExfDa0 - まだ後1,2年はHDに力を入れてたツケを払うようなもんだよ、サードは
ただ海外メーカーもWii向けは音ゲーやファミリーゲー中心って方針みだいだから 従来ゲーは全機種マルチの方針で出し続けて行くんだろうなあ
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936 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 02:02:21 ID:gckExfDa0 - >>917
しょぼいからバンナムも頑張って海外に力入れてるじゃん それがSC4とToV 鉄拳6も早く出せばいいのに
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947 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 02:08:12 ID:gckExfDa0 - >>938
中小はマーベラスみたくUBIと提携してノーモア出したりしてるでしょ ああいう努力は続けた方がいいんじゃないかな
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951 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 02:09:54 ID:gckExfDa0 - >>940
FPSは差別化に大変だね
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957 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 02:11:54 ID:gckExfDa0 - >>953
国内はAM事業とPS2のオタ系だけでいいよ、マジでw 海外も余計な映画ゲーに手を出しすぎだよなー
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965 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 02:12:57 ID:gckExfDa0 - >>950
そんなのほとんどのサードだって選べてないんだからしゃーない
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- amazonでXbox360版FF13の取り扱い開始!二品目
612 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 02:15:45 ID:gckExfDa0 - 登録しておきました⊂⌒~⊃´∀`)⊃
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2905■
992 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 02:24:49 ID:gckExfDa0 - >>984
他には今んところバイオくらいだな、体裁保ってるの
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
453 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 06:43:26 ID:gckExfDa0 - >>451
TOVの劣化移植でも楽しみに待ってろ
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
465 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 07:02:27 ID:gckExfDa0 - >>459
>>451の意見ならテイルズはTOTの時点で舵取りを失敗してた アビス自体藤島+バンプ+Sチームで当時の最大公約数まで売った印象があるから Wiiで今後30から40の間売れたら普通に成功じゃね?
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- ○XBOX360総合スレ3616○
780 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 07:03:49 ID:gckExfDa0 - >>778
日本人というかオタ層な
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484 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 07:22:34 ID:gckExfDa0 - >>481
特に短いとは思わないね 数かけて作ってないんだろうなと感じるけど 360のデッドラと開発期間同じくらいだもんな
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493 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 07:29:03 ID:gckExfDa0 - >>486
TOVが長すぎなだけだな 元々昨年冬に出す予定だったんでしょ
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
519 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 07:47:17 ID:gckExfDa0 - >>509
開発ラインくらいもうちょっとスリムにして一本に時間かけないようにすりゃいいのにね
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
529 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 07:49:36 ID:gckExfDa0 - >>512
全部Wiiに流れてHD機タイトルは全部無くなって死ぬ!みたな論調も多いけどな Wiiの次は確実にHDだしなくなりゃせんよ
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
618 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 08:53:59 ID:gckExfDa0 - >>573
MTフレームワークがあるから今後も3機種で効率よく作っていきます、 と社長がこの前テレ東の朝の株式番組で言ってたぞ
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
619 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 08:55:16 ID:gckExfDa0 - >>614
着実に家電の道を歩んでるな
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
632 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 09:01:03 ID:gckExfDa0 - マッドワールドは向こうでも売れないだろうなあ
コミカルな暴力ならデッドライジングの方向の方が受けるんじゃ
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637 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 09:03:26 ID:gckExfDa0 - 昨日は何ポイントだったっけ
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- ○XBOX360総合スレ3617○
98 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 09:04:50 ID:gckExfDa0 - >>61
その日は弟の結婚式だ(´・ω・`)
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