トップページ > ハード・業界 > 2008年07月19日 > LqShhE7m0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 207
TtTは何故爆死したのか?
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2905■
任天堂 Wii 総合スレ 第738革命
女子アマチュアレスラーだけど質問ある?
任天堂は何故本来のゲームを作れなくなったのか?
【SEGA総合】セガサミー Part66
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.84 ■
ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 286

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海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 207
323 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:08:06 ID:LqShhE7m0
工作員とかの陰謀論を本気で言い出すようになると、2ちゃんのやり過ぎだな。

NPD感想。
WiiDSは凄いとしか言いようが無い。
PS3はMGS4効果が出た……出たんだけど、悪くは無いがAmazingでもないという、いつもの感じ。
MGS4も前作並いけばいいってぐらいの予想の範囲内ぶり。
360は値下げ(とFF)で巻き返せるか。

GTA4、スマブラあたりがランク落ちしてるが、やはり従来型のゲームは初動率が高くなってきている気が。
日本や欧州の動きを見ると、MGS4も落ちるのは早いと思われる。
TtTは何故爆死したのか?
315 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:17:27 ID:LqShhE7m0
2万本じゃキツイだろうな
アニメ化もあるとか小耳に挟んだけど、アニメに合わせて出せばよかったのに

これが売れたら、PS3でうたわれ2だとかTH3だとか言うてたけど、果たしてどーなるやらw
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2905■
432 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:20:00 ID:LqShhE7m0
TtTが売れたら、PS3でうたわれ2やTH3を出しちゃおうかな(笑)とか言ってたけど、
どうなるのかね>初日1〜2万
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2905■
485 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:29:18 ID:LqShhE7m0
>>459
……予約せねば!と勢い込んでリンクを踏んでしまった俺はDS
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2905■
488 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:29:57 ID:LqShhE7m0
ヴェスペリアはまだ広報はじめてないんでしょ。
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 207
332 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:34:33 ID:LqShhE7m0
MGSくらいって軽がるしく言うようなタイトルでもない。
逆に言うと、数年かけて作られて、大きな話題になっている超大作ゲー
それでも牽引するのは20万台、という風にも捉えられる。
普及台数から考えれば凄いってのは、単なるデータのお遊びみたいな外野の意見で、サードにとっては絶対販売数が全て。


Shigeru Miyamoto Loves Killzone 2
http://playstationlifestyle.net/2008/07/17/shigeru-miyamoto-loves-killzone-2/
任天堂 Wii 総合スレ 第738革命
391 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:40:40 ID:LqShhE7m0
ウェーブレースは鉄板。

なんせWiiスポのディレクターは、ウェーブレースのメインプログラマーで
あの波をプログラミングした、ゲーム物理の神、太田氏だもの。
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 207
336 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:47:09 ID:LqShhE7m0
タイトルの権利を手放す会社なんてまず無いよ。
その会社がつぶれるか、どこかに買われるかでもしない限り。
女子アマチュアレスラーだけど質問ある?
157 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 00:59:16 ID:LqShhE7m0
今まで決めた中で一番の大技教えてください。

アマレスって、間合い見計らって低く低くタックルして、
そこからひっくり返すぞいーやひっくり返されないぞと地味な(見た目)攻防がつづくけど、
そもそも大技ってあるんだろうか。

女子アマチュアレスラーだけど質問ある?
165 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:01:02 ID:LqShhE7m0
>>152
でもパンサー〇〇みたいなリングネームつけてるってことは
興味あるんだと思うぜ。
女子アマチュアレスラーだけど質問ある?
170 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:02:15 ID:LqShhE7m0
>>163
レベルが拮抗してれば難しかろうが、奇襲ってのもあるじゃない。
相撲でも、めったに出ない決まり手だって出るんだし。
女子アマチュアレスラーだけど質問ある?
175 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:03:41 ID:LqShhE7m0
>>166
ありがとう。
ジャイアントスイングは大技なんだね。
女子アマチュアレスラーだけど質問ある?
188 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:07:33 ID:LqShhE7m0
アマレスの、あのピチピチのレオタードみたいな服って引っ張られて股間に食い込んだりしないの?

おっぱいは大きい方が不利とか有利とかあるの?
女子アマチュアレスラーだけど質問ある?
198 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:09:25 ID:LqShhE7m0
ゲハでやれって言われたってなんでだw
ゲーム機の話でもしたのか。

まあ、おやすみ。

■ソフト売上を見守るスレッドvol.2905■
719 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:16:36 ID:LqShhE7m0
新ソニック
http://sonic.sega.jp/SonicWorldAdventure/

任天堂は何故本来のゲームを作れなくなったのか?
157 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:28:20 ID:LqShhE7m0
>>150
キチガイコテの別人格でなければ、もうすぐ夏休みの子供だろ。
レスが幼い。
任天堂は何故本来のゲームを作れなくなったのか?
166 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:31:24 ID:LqShhE7m0
>>161
既存技術の組み合わせなんて、当然分かってることを「俺が指摘」という自意識の肥大が気持ち悪い。

「あたゆる動きを検地」と、日本語がちゃんと使えてない。

そもそもそんなこと言ってた奴は一部で、議論のわら人形というレトリックを使って自論を組み立ててるだけ。
任天堂は何故本来のゲームを作れなくなったのか?
191 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:40:40 ID:LqShhE7m0
>>176
いつも思うが、PS派というか、アンチ任天堂的なレスをする奴はキチガイが多い。
総じて幼稚なレスになるな。

結局「俺の趣味じゃない」というごくごく主観的個人的話を
必死で一般化しようとする無理がある。
【SEGA総合】セガサミー Part66
644 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 01:44:52 ID:LqShhE7m0
779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 20:30:56 ID:pNQn/hE20
資料といえば、こういう話も聞いたな。
セガの人がとあるゲームショーで、コナミのブースで資料をもらおうと名刺を出したら
(業者日は基本的に名刺と交換)、「セガの人にはあげません」と言われたとか……
私はもう辞めてしまいましたが、元気でしょうか、セガの営業さん(遠い目)。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
579 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 08:22:00 ID:LqShhE7m0
ゲーム内容の全貌が明らかに!! 『AFRIKA(アフリカ)』
http://www.famitsu.com/game/coming/1216688_1407.html
任天堂 Wii 総合スレ 第738革命
502 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 08:25:48 ID:LqShhE7m0
●気分はプロスノーボーダー! 『Shaun White Snowboarding: Road Trip』ですいすい〜
http://www.famitsu.com/game/news/1216803_1124.html
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
591 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 08:28:17 ID:LqShhE7m0
記者が注目するのはこの作品(その1)――『Mirror’s Edge(ミラーズ・エッジ)』と『LEFT 4 DEAD』
http://www.famitsu.com/game/news/1216799_1124.html
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.84 ■
749 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 08:32:15 ID:LqShhE7m0
最新ソフトが120円前後で販売される驚愕の中国ゲームショップ潜入リポート
http://www.famitsu.com/game/news/1216807_1124.html

PSP本体の値段は1200元(約19200円)。これはコピー製品を動作させるための改造込みの価格だ。
ショップではソフトが販売されていないのだが、スタッフに聞いたところ、インターネット経由で10元(160円)前後でダウンロードできるからだという。
この店舗ではPSPの販売は好調だとのこと。


据え置き型ゲーム機では、Wii、Xbox 360、プレイステーション2のソフトとハードが販売されており、ハードで人気があるのはWii。
実際に取材中にも1台売れていた。その価格は1900元(約30400円)。改造費込みで、何故かWiiリモコンはついていない。

据え置き型ゲーム機のソフトは、カタログで選んで購入すると製品が手渡される仕組み。
このショップでは7元(約114円)もしくは8元(約128円)で販売されていた。人気のあるものは8元で、そうでないものは7元だとのこと。
日本で発売されたばかりの最新ソフトも販売されていたのだが、何故か最新ソフトの値段が7元。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
606 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 08:38:56 ID:LqShhE7m0
セガブースリポートその1――『BAYONETTA(ベヨネッタ)』プレイアブルで公開、稲葉氏に開発状況を直撃
http://www.famitsu.com/game/news/1216785_1124.html

――セクシーなベヨネッタが印象的ですが、彼女にモチーフなどは?
稲葉 あれは、弊社のデザイナーにそっくりです。『大神(OKAMI)』のデザイナーを担当した女性がいるのですが、本人にそっくりですね(笑)。


――プラットフォームにWiiを選んだのも、そのへんを考えてのこと?
稲葉 単純にプレイステーション3やXbox 360というプラットフォームを選ぶと、
どうしても「バイオレンスをリアルに表現したい」という気持ちになってしまう。
そこに踏み込みたいかというと、そうではなかったし、ほかにその手の作品はいっぱいあるので、プロデュースしたいという気持ちはぜんぜん起きなかったんです。
Wiiなら白と黒の表現ができるし、コミカルな表現もできる。“Wiiだから……”というのは大きいですね。
任天堂 Wii 総合スレ 第738革命
508 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 08:39:19 ID:LqShhE7m0
セガブースリポートその1――『BAYONETTA(ベヨネッタ)』プレイアブルで公開、稲葉氏に開発状況を直撃
http://www.famitsu.com/game/news/1216785_1124.html

――プラットフォームにWiiを選んだのも、そのへんを考えてのこと?
稲葉 単純にプレイステーション3やXbox 360というプラットフォームを選ぶと、
どうしても「バイオレンスをリアルに表現したい」という気持ちになってしまう。
そこに踏み込みたいかというと、そうではなかったし、ほかにその手の作品はいっぱいあるので、プロデュースしたいという気持ちはぜんぜん起きなかったんです。
Wiiなら白と黒の表現ができるし、コミカルな表現もできる。“Wiiだから……”というのは大きいですね。

■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
608 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 08:41:48 ID:LqShhE7m0
チャイナジョイでみつけたちょっと過激なアジアンビューティー 2008年版
http://www.famitsu.com/game/news/1216773_1124.html
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 207
398 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 08:42:07 ID:LqShhE7m0
最新ソフトが120円前後で販売される驚愕の中国ゲームショップ潜入リポート
http://www.famitsu.com/game/news/1216807_1124.html

PSP本体の値段は1200元(約19200円)。これはコピー製品を動作させるための改造込みの価格だ。
ショップではソフトが販売されていないのだが、スタッフに聞いたところ、インターネット経由で10元(160円)前後でダウンロードできるからだという。
この店舗ではPSPの販売は好調だとのこと。


据え置き型ゲーム機では、Wii、Xbox 360、プレイステーション2のソフトとハードが販売されており、ハードで人気があるのはWii。
実際に取材中にも1台売れていた。その価格は1900元(約30400円)。改造費込みで、何故かWiiリモコンはついていない。

据え置き型ゲーム機のソフトは、カタログで選んで購入すると製品が手渡される仕組み。
このショップでは7元(約114円)もしくは8元(約128円)で販売されていた。人気のあるものは8元で、そうでないものは7元だとのこと。
日本で発売されたばかりの最新ソフトも販売されていたのだが、何故か最新ソフトの値段が7元。


■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
613 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 08:51:00 ID:LqShhE7m0
北米でナンバーワンのダウンロード数を記録した、”PLAYSTATION Store”独占配信アニメ『亡念のザムド』の発表会が開催
http://www.famitsu.com/game/news/1216786_1124.html

アニメの企画段階で「いままでにない新しい作品ができる」(南)と確信し、
より効果的な訴求方法を検討していたときにPLAYSTATION Storeでの独占配信を持ちかけられ、
そのタイミングの良さには「もしかしたら『ザムド』のために作られたサービスではないか?」と運命的なものを感じたという。

---
どこかで聞いたなと思ったら、「もしかしたらMGS4のためにPS3は作られたのかもしれない」byクタ、だった。
PS3はいっぱい運命もっとるね。
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 207
399 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 08:51:35 ID:LqShhE7m0
チャイナジョイでみつけたちょっと過激なアジアンビューティー 2008年版
http://www.famitsu.com/game/news/1216773_1124.html

露出度低くないと思う
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
624 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 08:57:30 ID:LqShhE7m0
>>614
ツタヤのBDレンタル開始に合わせてCMか。。。
SCEはゲームメーカーだけじゃなく、レンタル屋のためにもCM枠を使うんだな。
あと借りすぎ。

「みんなのアソビ場」
これがこの夏の新しいキャッチコピーだな。
ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 286
904 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 09:06:24 ID:LqShhE7m0
SCE 夏のCM

ブルーレイ借りたぞ篇
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_ps3_bd.asx

『予備校篇(A君)』
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_psp_yobikou_a.asx
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
643 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 09:07:19 ID:LqShhE7m0
『予備校篇(A君)』
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_psp_yobikou_a.asx

PSPのCM
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.84 ■
750 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 09:07:47 ID:LqShhE7m0
SCE 夏のCM

ブルーレイ借りたぞ篇
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_ps3_bd.asx

『予備校篇(A君)』
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_psp_yobikou_a.asx

■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
702 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 09:47:44 ID:LqShhE7m0
西田宗千佳の― RandomTracking ―
E3 2008特別編4 マイクロソフト LIVE担当が語る Xbox 360「New Xbox Experience」の狙い
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080718/rt065.htm

-これだけの大きな変更を行なうには、かなりの時間が必要だったろうと思います。どのくらい前から開発を進めていたんですか?

シャパート:確かに、非常に長い時間と労力をかけて実現したものです。我々は、レア社とともにアバターの開発を行ないました。
社内では、デザインや各種機能の実装を行なっています。

シャパート:デザインについては、あまり「現実のフェイク」にならないよう、それでいて、あまり子供っぽくないようなものを選びました。
 だって、(リアルなものは)外見がゾンビっぽくなるじゃないですか。立ちっぱなしで固まっているようで。

---
あのアバターを作ったのはRareか。
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.84 ■
751 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 09:48:46 ID:LqShhE7m0
西田宗千佳の― RandomTracking ―
E3 2008特別編4 マイクロソフト LIVE担当が語る Xbox 360「New Xbox Experience」の狙い
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080718/rt065.htm

Vistaにも近い印象だが、むしろWiiやPS3のもつクールさに習ったもの、という感じもうける。
言葉は悪いが、「マイクロソフトの提示するUI」としては、もっとも一般受けし、しかも洗練されたものに仕上がっている、という印象だ。

ゲーム機の世代変化というと、グラフィックや演算能力、そしてコントローラという部分で語られがちだ。
だが、3つのプラットフォームが三者三様に変化していく姿を見ると、
実は、「ソフトの書き換えによって進化していく、ネットと連携したプラットフォームになること」こそが、
この世代と一世代前のゲーム機を分ける、最大のポイントである、ということになると感じている。

 とすれば、この世代のゲーム機は、いままでのゲーム機以上に、寿命の長い世代になる可能性もあるだろう。
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 207
409 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 09:50:05 ID:LqShhE7m0
E3 2008特別編4 マイクロソフト LIVE担当が語る Xbox 360「New Xbox Experience」の狙い
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080718/rt065.htm

-これだけの大きな変更を行なうには、かなりの時間が必要だったろうと思います。どのくらい前から開発を進めていたんですか?

シャパート:確かに、非常に長い時間と労力をかけて実現したものです。我々は、レア社とともにアバターの開発を行ないました。
社内では、デザインや各種機能の実装を行なっています。

シャパート:デザインについては、あまり「現実のフェイク」にならないよう、それでいて、あまり子供っぽくないようなものを選びました。
 だって、(リアルなものは)外見がゾンビっぽくなるじゃないですか。立ちっぱなしで固まっているようで。
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.84 ■
752 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:08:35 ID:LqShhE7m0
【エンタメ潮流コラム】iPhone3Gはゲーム機になるのか?
http://moneyzine.jp/article/detail/76182

すなわち、携帯型ゲームソフト市場は任天堂のソフトが軸となって成立している市場といえよう。

したがって、携帯型ゲーム市場から携帯電話向けゲーム配信市場へ大規模なシフトが生じるためには、任天堂が携帯電話向けにゲームを配信するようになることが必要となる。
しかし、現実的にはその可能性は低い。結果として、携帯電話向けゲーム配信市場が携帯型ゲーム市場からシェアを奪う可能性は低いだろう。
この点は、任天堂がiPhoneにソフトを供給し始めない限りiPhoneについても同様であろう。

---
個人的にはこの意見に同意。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
754 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:10:03 ID:LqShhE7m0
給料のもらえるオンラインゲーム:不正行為急速増加、1万人を処罰
http://www.inside-games.jp/news/303/30307.html

『RF online』は「族長」に月額38万円の給料を支払うことで話題となったオンラインゲームですが、給料制導入と同時にBOT(自動でモンスターを狩り続ける不正プログラム)などの不正が38%も増加。CCRは1万人を摘発、3452人のアカウントを停止しました。


韓国
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 207
420 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:11:37 ID:LqShhE7m0
[WSJ] ソニーとMSも照準をカジュアルゲーマーに
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/18/news005.html

MS「われわれのゲーム事業は変曲点にある。既にコアゲーマーは確保できた。今後はメインストリームユーザーにリーチを広げていきたい」
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
764 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:12:51 ID:LqShhE7m0
バッファロー、携帯ゲーム機のAPにもなるUSBタイプの無線LAN子機
http://www.asahi.com/digital/bcnnews/BCN200807170014.html
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 207
422 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:14:29 ID:LqShhE7m0
中国:オンラインゲーム市場成長鈍化、本土企業は海外へ
http://jp.ibtimes.com/article/biznews/080717/21572.html

 7月16日、中国国内メディアの報道によれば、中国オンラインゲーム市場の成長ペースが鈍化しているという。
中国国内オンラインゲーム市場はすでに少数の会社が独占的なシェアを誇っており、2007年中国オンラインゲーム業界では、盛大(SNDA)、網易、The9(九城)など売上高上位11位までの企業が中国オンラインゲーム市場のうち、93%の市場シェアを占めているとのこと。

 業界アナリストは、「上位11社以外のオンラインゲーム企業、また海外進出企業にとって、市場への新規参入は極めて困難である」と分析している。

米国やヨーロッパゲーム産業における市場規模の内、オンラインゲームが占める割合はわずか5%程度に留まっているため、今後の発展余地が大きいと見られている。
---
中国オン市場すでに飽和
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
776 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:18:08 ID:LqShhE7m0
モバイル市場規模が初の1兆円台に、電子商取引が6割強
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20080718-OYT1T00575.htm

 配信サービスでは、ケータイ小説やコミックなどの電子書籍が前年比3・2倍と大きく伸びた。CDなどの音源をそのまま配信する「着うた」は同42%増で、3年連続減少となった「着メロ」を初めて上回った。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
784 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:21:19 ID:LqShhE7m0
アダルトDVD見る夫
http://www.yomiuri.co.jp/jinsei/kazoku/20080719-OYT8T00243.htm

Q:夫が夜中にパソコンで何かしているのを見つけました。
何をしているのかと、後で電源を入れてみると、アダルトDVDを見ていたのです。
以前にも同様なことがあって注意したことがありました。また始まったかと、しばらく様子をみていると、こうしたDVDを複数持っていることが分かりました。

 黙っていられなくなって夫に注意すると、逆ギレされました。
夫は「DVDは処分する」とは言うのですが、実際に捨てた様子はありません。
もしや風俗にも行っているのでは、と不安になってしまいます。


A:多くの男性は、仲がよい妻や恋人がいても、性的な関心、興味をもってしまうものです。と言ってしまうと、男性の一方的な言い分で、アダルトが嫌いというあなたの気持ちが治まりませんね。

インドア派なら二人でテレビゲームを楽しむ、アウトドア派なら子どもを連れてハイキング、グルメ派なら食べ歩きなど、夫の興味を引き付ける趣味を見つけて、一緒に楽しむように誘導したらいかがですか。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
808 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:29:21 ID:LqShhE7m0
【衝撃事件の核心】「大塚愛かわいい」真っ昼間、厚労省リモートホスト残して書き込む“ネカフェ役人天国”
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/080719/crm0807190909003-n1.htm

厚労省の官用パソコンから、職員らが1日に12万件も「ゲーム」や「お笑い」にアクセスしていた事が発覚した。
後期高齢者医療や医師不足などで社会の不信や反発を招いている厚労省。
職員らは信頼回復に躍起になるどころか、職場をネットカフェ状態にしたような緩みようだったのだ。

もっとも、厚労省のパソコンのアクセスが、もともと野放し状態だったわけではない。
仕事と関係のないHPの閲覧規制を可能にするソフトは平成17年7月に導入済みだった。投資、ギャンブル、ドラッグ、アダルトといった分野は規制していたのだ。

 今回、サボリの温床として明るみに出たのは、そこでは規制されていなかった「チャット」「ゲーム」「お笑い」といった分野のHPへのアクセスだった。

 「ゲームなどには思いが至らなかった」 厚労省統計情報部はそう話している。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
822 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:33:21 ID:LqShhE7m0
【エンタメ潮流コラム】iPhone3Gはゲーム機になるのか?
http://moneyzine.jp/article/detail/76182

すなわち、携帯型ゲームソフト市場は任天堂のソフトが軸となって成立している市場といえよう。

したがって、携帯型ゲーム市場から携帯電話向けゲーム配信市場へ大規模なシフトが生じるためには、任天堂が携帯電話向けにゲームを配信するようになることが必要となる。
しかし、現実的にはその可能性は低い。結果として、携帯電話向けゲーム配信市場が携帯型ゲーム市場からシェアを奪う可能性は低いだろう。
この点は、任天堂がiPhoneにソフトを供給し始めない限りiPhoneについても同様であろう。

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 207
427 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:36:15 ID:LqShhE7m0
【E3 2008】主催のESA、昨年度の米国ゲーム市場の販売動向をまとめる
http://www.inside-games.jp/news/302/30287.html
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2906■
837 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:39:16 ID:LqShhE7m0
バンダイ、無線コミュニケーションが可能なスマートフォン型玩具を発売
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20080716/1016748/

バンダイは2008年7月19日、友達と無線通信でメールやチャット、ゲームが楽しめる女児向け玩具「モバイルコミュニケーター スマートベリー」を発売する。
流行やおしゃれに敏感な6〜9歳の女児を意識し、スマートフォンと似た形状を採用した。希望小売価格は1万290円。

電波を使う無線通信機能「Wai‐Wai(ワイワイ)通信」を搭載する。
任天堂 Wii 総合スレ 第738革命
565 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:44:49 ID:LqShhE7m0
【E3 2008】自由気ままに音楽を楽しむ『Wii Music』プレイレポート
http://www.inside-games.jp/news/303/30324.html

何度かプレイしてみましたが『Wii Sports』などのように、皆でワイワイと楽しい、一人で遊んでもやり込める、触っているだけで楽しい、というレベルにはまだあるかなという印象でした。
楽しみ方が分からないというのが正直な感想です。
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.84 ■
753 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:47:49 ID:LqShhE7m0
コレは簡易サイコミュ!? あの脳波マウスが体験可能!
http://ascii.jp/elem/000/000/152/152166/

製品は3個のセンサーが付いたヘッドバンド状のものと、USB接続の黒い小型BOXという構成で、付属ソフトをインストールすることで脳波や筋肉の動きなどを測定、マウスカーソルの移動やクリックなどができるというもの。

実際にデモ機を試用してみたところ、そもそも脳波を安定させることが難しく、どうすれば安定させることができるのか、どうすれば活性化させることができるのが理解できず操作できるというレベルには至らなかった。
ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 286
939 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/19(土) 10:49:17 ID:LqShhE7m0
映画館から乙
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