- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2903■
213 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 14:50:53 ID:AE9s8n/m0 - >>190
さすがに450万って、PS2で出した前作が500万本強だぞ。 負けハード2機種で出して前作水準で売れるわけがない。 DMC4やMGSも大幅前作割れの推移だし。 しかもPS2で作ってたのを破棄して、エンジンも破棄して新たに作り直して、現在発売のメドは立たず。 最終的にどれだけの金がかるんだか。
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231 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 14:54:50 ID:AE9s8n/m0 - FF13の開発期間は、FF12の6年を上回ってくれそう。
何百人が関わる巨大ビジネスで1年発売が延びただけで、どんだけ金がふっとぶんだろ。
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263 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 14:59:08 ID:AE9s8n/m0 - スクエニは昨年にゲーム破棄分で9億弱、今年評価損で68億と、計80億近い損失を計上してるが、
この金でPS2でFF2本は作れたんじゃないか。
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294 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 15:04:35 ID:AE9s8n/m0 - >>283
マルチはマルチでも、勝ちハードを含めたマルチじゃなくて、 「負けハード」同士のマルチだからね。
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307 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 15:07:02 ID:AE9s8n/m0 - >>272
ん?前作は400万だから、300万だと大幅減じゃね? 世界各国で軒並みランク下がってるから、これからミリオンもジワ売れするとは思えないんだが、 むしろ海外は過剰出荷分の返品が怖いだろ。
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353 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 15:13:26 ID:AE9s8n/m0 - だいたい前作からブランクが長くなればなるほど、オタは減少し新規が入ってこなくなってシリーズの勢いは低下するのに、
FF12は6年も空いてしまって前作割れなり、FF13はそれよりさらにかかりそうときたら、 FFが落ちぶれるのは目に見えてる。 あと次世代MMOがどうなるかだなぁ。 これが失敗したら、FF11に続く金脈を作れなかったことになる上に、次世代が出たことでFF11のユーザーも減ってFF11の没落も招きかねない。
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379 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 15:18:24 ID:AE9s8n/m0 - FFの用に作られたクリスタルツール対応ソフトが、FF13、FFヴェルサス、次世代MMOってことは、
普通に考えると次世代MMO=FF14じゃないか。 FF11に続くFFMMO最新作が発売になったら、旧作のFF11は一気にユーザーが減るだろ。 で、そのユーザーがFF14にそのまんま移行してくれればいいが、 移行に失敗してコケたら、金脈FF11を潰しただけで終わってしまう。
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470 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 15:33:16 ID:AE9s8n/m0 - クリスタルベアラーは、国内じゃハーフがせいぜいの弾だけど、
欧米じゃFF13以上のキラーになる可能盛大。 路線変更後の映像とゲームシステムをみる限り。
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486 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 15:36:34 ID:AE9s8n/m0 - 初代マリオはVCでさらに日々売上げ増加を続けてるし、
もう追い抜ける存在はあらわれないだろ・・・
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516 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 15:42:36 ID:AE9s8n/m0 - >>509
キャラデザ&グラが本編仕様に変更、 ゲームシステムが外人大好きのゼルダ仕様、 そして勝ちハードのwiiで発売。
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528 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 15:47:29 ID:AE9s8n/m0 - >>520
元の基礎体力が40万のタイトルだからイメチェン&勝ちハード効果があったとしても、 日本ではせいぜいDQS〜MGS4くりあの売上げだろうな。 今世代じゃそれでもトップクラスだが。
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536 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 15:49:58 ID:AE9s8n/m0 - >>534
妄想はよくないぞ。 ゲームシステムはとっくに開発者が発表済みw
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- 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 207
125 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 16:11:02 ID:AE9s8n/m0 - MGS4をコナミが好調つったといわれても、
「社内販売目標」と比較して好調に推移してるので、その「社内販売目標」を上回る「可能性」が「高い」 との見通しを発表したとゆう・・・憶測じゃないかw しかもその「社内の販売目標」にしたって具体的な数字は明かさず、 今後どのくらい好調に推移するのか2009年3月までの「社内販売目標も明かさない、と・・・。 つまり数字を伏せて好調と語るのは、世間に客観的に発言の真偽を判断する材料を与えないとゆーことで、マッチポンプしてるだけと疑われても仕方ない。 結局前作比で70万〜100万本減くらいで終わると思うよ>MGS4 かけた金は何倍にもなるだろうに。
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595 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 16:12:45 ID:AE9s8n/m0 - 国内じゃ3万も売れれば上出来であろうドラキュラがこんなに語ってもらえて、幸せものだな。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2903■
618 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 16:22:25 ID:AE9s8n/m0 - 格ゲードラキュラは、3Dにしてステージクリア型のアクションにしたら開発費がかかるから、
固定ステージの格ゲーで済ませよう、って大人の事情しかうかがえない。 ユーザー置いてけぼりでメーカーの台所事情優先の結果じゃないか。
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636 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 16:26:20 ID:AE9s8n/m0 - >>627
必死にみえる?ドラキュラが格ゲーって、ユーザー無視もいいところじゃないか。
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654 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 16:31:59 ID:AE9s8n/m0 - >>642
意味不明な例だしてくるな。 ゼルダみたいに1つのイコンとして世界的に有名なキャラが、 様々なジャンルで派生タイトルを展開するのと、 ドラキュラみたいに数少ない固定オタに向けて細々とやってきてるタイトルが、 いきなり別ジャンルに挑戦するのとはわけが違うだろ。 ユーザーを軽視すると一気に潰れるよ。
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678 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 16:37:06 ID:AE9s8n/m0 - 作りたくても予算が足りないからとりあえず低予算の格ゲーを1回出してお金をためて、
その利益をステージクリア型にした続編制作に当てる、ってんなら前向きでいいと思うが。 さて・・・。
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698 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 16:40:36 ID:AE9s8n/m0 - >>693
そもそも日本にファンなんていない。絶滅危惧種。
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719 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 16:46:10 ID:AE9s8n/m0 - >>710
そんなこといったら何も語れない・・・。 必要以上にwii向けのゲームは弁護して批判するやつは必死とけん制しよとするのが一人いるだけだ。 良いものは良い、酷いのは酷いと言っていいだろ。
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750 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 16:52:22 ID:AE9s8n/m0 - >>732
ここでPS3を必要以上に弁護するのは、GKだけだろw
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770 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 16:56:39 ID:AE9s8n/m0 - wiiのグラは酷い、ってあからさまな決め付けてあおりにくるGKがたくさんいるから過敏になるのはわかるが、
サードのwii向けのソフトでグラを含めてそりゃないだろって手抜きをしてるとこが多いのは事実。 ファミリースキーとかノーモアみたいなのは、手抜きとは言わない。
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784 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 16:59:52 ID:AE9s8n/m0 - ぶつ森wiiのグラを叩くのは、お門違いだろ・・・。
わかってなさすぎ。
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808 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 17:04:49 ID:AE9s8n/m0 - >>791
新しい行動は追加されないんだろうか。 個人的に料理やとペット飼育が加わるとうれしいんだが。
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832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 17:09:30 ID:AE9s8n/m0 - >>820
制作サイドのラインはどこらへんにあるんだろうなw 魚と虫は生き物、犬や鳥や爬虫類は住民・・・ 飼育が許される動物はなにがあるんだろ。
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839 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 17:10:32 ID:AE9s8n/m0 - Miiのマスクを美容院で被るってのは、ちょっと意図がわからなかったw
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844 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 17:13:07 ID:AE9s8n/m0 - >>827
ごめんなさい、PS1のFF9のほうが下手したらキレイかもって思ってしまった・・・ 水の表現は綺麗だけど。
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896 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 17:26:07 ID:AE9s8n/m0 - PS2のデビルサマナーライドウは、背景を綺麗にするために1枚目にしたつってたけど、
移動がしづらくて酷いもんだった。 操作感を犠牲にしてまで、グラ重視するのはバカだと思う。 でも、サバイバルゲームみたいなジャンルは、 リアルな生活をシミュレーションするのが醍醐味なわけで、グラの綺麗さはある程度ゲームの面白さに直結するんじゃないかって気が。 しかもこれは、これ以上グラを綺麗にしたらゲームシステムが破綻してしまうからバランスをとって、とゆーレベル以前のところにいると思うしw
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2903■
908 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 17:29:53 ID:AE9s8n/m0 - >>904
乙!
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916 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 17:31:49 ID:AE9s8n/m0 - >>909
そーゆーことは採算度外視でハイエンドにつっこんでグラにばっか必死にこだわってる企業サイドにまず言ってあげたほうが良さそう。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2903■
933 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 17:35:50 ID:AE9s8n/m0 - モンハンとクリスタルベアラーは、モーション+に対応する為に、さらに発売日が伸びそうな予感・・・。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2903■
967 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 17:43:28 ID:AE9s8n/m0 - まぁwii発売から2年間は、温かい目で見てあげたい。
発売前は負けハードと思われてたから、予算組んでもらえなかったんだろうし。 3年目に突入しても、相変わらずだったら・・・。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2904■
47 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 18:02:39 ID:AE9s8n/m0 - >>27
レンタルで新作は2泊3日でそのくらいの価格だから、妥当じゃね? 製品版ではなく、あくまでレンタル方式なんだろ。 興味ないけど。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2904■
121 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 18:22:10 ID:AE9s8n/m0 - PS3→PS2の倍以上の開発費で、3分の1から2分の1の売上げ
PSP→PS2と同等の開発費で、3分の1から5分の1の売上げ ハードがどうのってより、PSW自体が崩壊してるかんじ。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2905■
31 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 22:39:12 ID:AE9s8n/m0 - DQ5は累計150万目指せるな。
4の以上なロングヒットぶりを考えても。
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- 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 207
296 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 22:42:05 ID:AE9s8n/m0 - >>294
ん?360は10代〜20代前半の男限定だろ。 wiiは子供から大人まで、前年齢層で男女比が同じ。 お子様ハードは箱だよ。
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54 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 22:46:20 ID:AE9s8n/m0 - そんな雀の涙程度の小銭を稼いでも。
リアルオリンピックでPSUの利益の何十倍も軽く赤出してくれちゃうでしょ。
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69 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 22:49:41 ID:AE9s8n/m0 - >>58
既に大昔に発売になったマリソニより下に落ちちゃってます・・・
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79 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 22:51:57 ID:AE9s8n/m0 - >>71
欧州ではとっくに。360とPS3合算で10万ちょいくらいの大コケ。 国内では売れるわけがないとして、北米でちょろっとスマッシュヒットして消えてくんじゃないかな。
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104 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 23:00:26 ID:AE9s8n/m0 - そーいやカプコンの大神wii北米発売はどうなったんだ?
ひっそり発売されて誰も気づかないうちに消えてった・・・?
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114 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 23:03:41 ID:AE9s8n/m0 - >>111
あれはなんだったんだろうな。 バロックwiiも意味不明だったけど。 新人エンジニアの研修用とか?
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127 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 23:06:36 ID:AE9s8n/m0 - >>117
今後ガンダムゲーはwiiに宣言してからまだ1年経ってないから、そりゃ出ないだろ。 ゲーム作るって大変なんですよ?
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213 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 23:30:53 ID:AE9s8n/m0 - 4&5の丁重なリメイクをみると、6はオリジナルより良くなると思うしな。
あと6はストーリーが説明不足気味だった分、ドラクエリメイクではお約束のストーリー補完でわかりやすくなるだろうし。
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217 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 23:32:37 ID:AE9s8n/m0 - DQMJとFF3の機械損失は数十万規模で影響あったろ。
数週間もまともに再出荷なしって。
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233 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 23:37:14 ID:AE9s8n/m0 - チャモロって生まれてきて良かったの?って存在だったから、
リメイクではちゃんと人間として扱ってあげてほしい。
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260 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 23:42:09 ID:AE9s8n/m0 - >>254
え・・・これ大丈夫なのか?
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273 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 23:45:41 ID:AE9s8n/m0 - >>263
いやいや、なんだかんだオリジナルの売上げはダントツだし、 初リメイクってのはやっぱでかいよ。 ダブルミリオン狙えるだろ。
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279 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 23:47:10 ID:AE9s8n/m0 - エビルアップルもおばけキノコも仲間にしたくないんです・・・
あ。だからこそ、せめて強く設定してあるのか。
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294 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 23:48:46 ID:AE9s8n/m0 - >>282
昨年のDS関連はけっこう良作そろいだった。 今年は・・・目玉は360のRPG群だろうな。
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301 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/18(金) 23:50:22 ID:AE9s8n/m0 - >>295
ごめんなさい。 でも、どっちも非常食として連れてるんだろ?
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