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680 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 18:15:52 ID:RUWPT9C60 - 様々な視点での評価と言うのは大切だと思うよ。
オタしか分からないような議論になるとしても 様々な解釈がある事を改めて知る良い機会になるし 自分とは違う目線から見た評価を知る事で自分の視点を広げる事につながる。
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685 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 18:22:10 ID:RUWPT9C60 - QMADSは期待していいの?
おkなら予約するんだが。
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694 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 18:28:06 ID:RUWPT9C60 - 胸等を触診の名目で触り放題に決まってるだろ。
WiiコンたてもちでABボタンで揉むな。
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796 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 19:27:12 ID:RUWPT9C60 - 日本で地震発生から半年…なんて言ってたらいつまでたっても出せないぞ。
震度6以上の地震が年数回起こるのが日本という国だ
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804 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 19:31:20 ID:RUWPT9C60 - 任天堂、ではなく"大手メーカー"が出すタイトルは叩かれて当たり前。
出来が良ければ良いで悪いところ探して叩くだけ。 任天堂の場合は特に基準となるラインが他より高いしな。
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807 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 19:32:23 ID:RUWPT9C60 - >>802
お前が働け
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816 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 19:34:36 ID:RUWPT9C60 - >>806
発売時期が明確になってからの延期理由でクオリティアップを理由とするのは久しぶりだぜ
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820 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 19:36:03 ID:RUWPT9C60 - 任天堂が発売後時間たってからも新CM流すのは今に始まった事じゃないだろ
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833 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 19:41:27 ID:RUWPT9C60 - >>818
任天堂タイトルが目立つのは売上面だけでなく これまでと大きく違うソフトを作る事があるからなんだよ。 PS2のタイトルなんてまんねり続編ゲー中心でわざわざ叩く(煽る)までもない。 PS3になればハード戦争もあるから別だけどMGS4以外に目立つ売上のソフトがないからな。
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836 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 19:43:20 ID:RUWPT9C60 - 任天堂の人が前ブログで感想探して読んでるといってたこともあったよーな。
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844 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 19:51:18 ID:RUWPT9C60 - >>842
それ見た人が製作の人に期待されてるぞと伝えてくれてることを祈る
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861 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 19:58:53 ID:RUWPT9C60 - パロネタねー。
おい森でボク系が「君の瞳に乾杯だワニー」とか言ってるのもパロっちゃパロだしな。
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869 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 20:01:33 ID:RUWPT9C60 - CGのクオリティなら時間あればあるほど豪華にできるけど
ゲームとしてのクオリティはバランス調整がとても重要で バランス調整は時間あればあるほど良くできるものではないな。
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873 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 20:06:01 ID:RUWPT9C60 - ととモノはターゲット層的にあれでいいんじゃないか。
サードが出すべきソフトでファーストが出すのはどうかと思うがね。
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875 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 20:09:00 ID:RUWPT9C60 - おぷーな使うわけにもいかん
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881 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 20:19:04 ID:RUWPT9C60 - 松野が任天堂の下でソフト作ってるならモノリスより良いとこでやって欲しいと思ったりもする
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894 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 20:33:57 ID:RUWPT9C60 - >>891
最近仕事少ないHAL研とか。
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902 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 20:41:13 ID:RUWPT9C60 - >>898
常識力やポケモンレンジャーをお忘れか。
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911 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 20:44:45 ID:RUWPT9C60 - >>629
くろすろーど?みすちる?
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922 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 20:52:01 ID:RUWPT9C60 - ゆりげらー裁判
ユリゲラー「ユンゲラーは私のパクリだ。肖像権の侵害だ金払え」 NOA弁護士「ユンゲラーは超能力使えます。パクリだというのならここで超能力を使ってください」
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934 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:00:21 ID:RUWPT9C60 - ポケモン発売前
田尻「ピクロスが去年ミリオン売れてるからポケモンはダブル売れる」 初回が20万強と知って 田尻「(すくねー…)」
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961 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:12:17 ID:RUWPT9C60 - DSに対するPSPはソフト売上で見るとPS2全盛期のGC未満でしかないからなぁ。
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969 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:14:42 ID:RUWPT9C60 - PS3がこの状況なのにPSP2出してどうすんだ?
消耗戦になって辛いのはSCEだぞ。 今年でさえMHPシリーズが売れたところで縮小したPS2市場と同等にやっとなれるかって年だ。
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981 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:17:19 ID:RUWPT9C60 - PSP2の問題はPSPを高性能化するとPS2以上となるので
PS2からの移植ではなくPS3代わりに新作を出す必要が出てくる。 この場合の問題は既に市場のあるPS2ではなくPSP2を選んで新作を作るメーカーがどれほどあるか、って話。
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987 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:18:38 ID:RUWPT9C60 - スマブラとマリカは年度末には世界出荷1000万が判明するよ。
世界各地での勢い考えれば十分届く。
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994 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:21:15 ID:RUWPT9C60 - >>989
2番手商法が成り立つのは生活必需品だけです。 ゲーム等の娯楽商品の2番手商法は劣化商品のレッテルを貼られる。
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33 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:25:31 ID:RUWPT9C60 - 次世代ワールドボビーフェアで来年のドラえもん映画タイトルが発表という噂を
きいたんですが発表されましたか?
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53 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:32:38 ID:RUWPT9C60 - >>44
その子「遅刻遅刻ー」と言いながら走ってなかったろ?
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57 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:34:17 ID:RUWPT9C60 - >>55
俺の膝の上で寝てるよ
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60 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:34:53 ID:RUWPT9C60 - 任天堂は見学受け入れてないから建物を外から見ておしまいじゃん
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83 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:39:54 ID:RUWPT9C60 - PS3のHDは勝手に付け替えても動くようだけど360はどうなん?
保証対象外になるから怖くてできんという奴も少なくないんだろうが。
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90 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:41:09 ID:RUWPT9C60 - >>82
やっぱりか! 今年の映画終了後に開拓史に出てたシャミーだかがチラっと出てたからそうかと思ってたが…
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110 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:45:05 ID:RUWPT9C60 - >>99
リニューアル後初の新作となった今年の緑の巨人伝が上々の出来だったと思ってるんだけどなぁ。 渡辺歩監督に新作を作り続けてもらいたかった。
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127 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:49:23 ID:RUWPT9C60 - >>115
テキオー灯の効果 極寒、高熱、高重力、真空、水中等ありとあらゆつ環境に適応できる体になる。 しかし4時間で効果がきれる。 ソースは世田谷ドラえもん研究(小学館発行)
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142 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:50:46 ID:RUWPT9C60 - >>120
キャラクターコンテンツとしてはミッキーに勝るとも劣らないポケットモンスターがある。
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148 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:52:02 ID:RUWPT9C60 - >>135
2を入れ忘れたW 24時間です、はい。 海底鬼岩城を見たことある人にとっては常識ですよね
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154 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:53:01 ID:RUWPT9C60 - 女児 きらレボ、しゅごキャラ
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160 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:54:00 ID:RUWPT9C60 - >>133
せめてE3見てから評価しようぜ
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163 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:55:00 ID:RUWPT9C60 - >サードの本気作
GTA4とCoD4、日本ならMGS4位しかなくね?
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181 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:58:24 ID:RUWPT9C60 - >>165
ロンチのトワプリが軽く400万、超紙マリオが200万、マリギャラが600万、 マリソニ五輪が400万、スマブラが日米の実売で既に400万を超えて他地域でも延び続けてる。 マリカも日米で軽く300万超え。 Wiiよりソフト売れてる市場が他にありますか?
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190 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 21:59:41 ID:RUWPT9C60 - >スマブラ・トワプリ・マリギャラ・ウイイレ
この中でゲオタ向けといえるのはトワプリ位だと思うがな。 少なくともスマブラとマリギャラはオタ向けとして作ってはいない
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213 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 22:02:07 ID:RUWPT9C60 - >>193
GCと合算すりゃ600万。 一番売れた時オカでさえ700万だから上出来だろw >>197 社長が訊くを読んでこい。 オタ向けのマリオはスーマリ2だけですよ。
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221 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 22:03:38 ID:RUWPT9C60 - たしかにPSは勝ちハードらしさがあったと思うがPS2は物足りなかったぞ。
PS2ソフトの売上ランキング見れば一目瞭然だけど続編が並びすぎだ。
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227 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 22:04:43 ID:RUWPT9C60 - Wii軽視を続けて死ぬのはWiiではなくサード自身なのがなんとも…
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249 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 22:08:07 ID:RUWPT9C60 - オタ向けより一般向けが売れるのが普通だぞ?
ゲオタ向けと呼ばれるソフトが市場の中心かのように扱われるのはここ最近だけだ。 北米PS2市場の中心はEAスポゲーシリーズだからな。
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264 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 22:10:23 ID:RUWPT9C60 - バンナムなんて手抜きゲー連発がいつもの事だから結果見て動くのも早くなるんだな。
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286 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 22:14:06 ID:RUWPT9C60 - 海外と人くくりにするなら昨年度末の時点でWII>360となっている。
北米市場に限定すると今度のNPDでWII>360となる。 前回の集計分で既に数万の差になってるからね。
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306 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 22:16:35 ID:RUWPT9C60 - >>274
Wii側から見ればなんの問題もない。 それらのソフトが他ハードに出ると決まっててもWiiは売れてるんだから。 苦しくなるのはソフト作ってるサードなんだよ。
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320 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 22:18:04 ID:RUWPT9C60 - >>293
>任天堂ソフト&ハードの売り上げを除けば市場はマイナス成長 それ北米や欧州市場にも言えるんじゃ…
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346 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/13(日) 22:22:36 ID:RUWPT9C60 - >>317
その選択が正しいか否かは市場が答えを出す。 肝心の欧米サードが続々Wii向けを充実させてるのは気になるところではある。
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