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705 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 00:02:31 ID:AlEcGNzD0 - 何この電流イライラ棒w
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803 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 00:26:36 ID:AlEcGNzD0 - MGS4 ラストバトルキタ━━(゚∀゚)━━!!!
いいね!!!懐かしくて涙出てきたwwwwww 音もまんまだ! ここでタイムリミットがあったら・・・やってくれるな小島監督!!(゚∀゚)
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809 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 00:28:05 ID:AlEcGNzD0 - ちょっと興奮してる
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844 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 00:34:06 ID:AlEcGNzD0 - ラストバトル 凝り過ぎだろwwwwwwwwwwwww
すげーーー色んな演出が
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898 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 00:44:05 ID:AlEcGNzD0 - MGS4 ED中
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907 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 00:45:30 ID:AlEcGNzD0 - 「フォース」シリーズの新作出るのか
やっぱりなぁ、あれだけネームが育った作品をPS2で終わりにするとは思わなかったよ
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986 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 01:00:22 ID:AlEcGNzD0 - 雷電劇場
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89 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 01:15:17 ID:AlEcGNzD0 - >>75
1画面に使える色の数がwwww
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96 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 01:16:08 ID:AlEcGNzD0 -
天の声 小島秀夫 wwwwwwwwww
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153 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 01:26:39 ID:AlEcGNzD0 - MGS4 スネークのエピローグ凄ぇ・・・
そう言うことだったのか( Д)゜ ゜
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230 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 01:40:26 ID:AlEcGNzD0 - スネークのエピローグ長いなw
でも魅入ってしまう
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243 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 01:43:51 ID:AlEcGNzD0 - みんな仲直りか
仕方ない事だったのね
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262 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 01:49:22 ID:AlEcGNzD0 - いやぁ〜良かった>MGS4
全てのいざこざや風呂敷が回収された感がある NSX時代のMGからMGS3までの話をまとめるって相当大変だと思ったね 全ての内容を把握してないと辻褄が合わせられなくなるだろうし・・・。 ラストバトルは渋かったなぁ、因縁を拳に込めて情報のやり取りしてる様に思えたよ(^ω^) MGS4よかったwwwシャドウハーツ並にストーリーが上手くまとまったシリーズですね ED聴いてる
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267 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 01:50:56 ID:AlEcGNzD0 - FF8のEDに似たED(エピローグ)の構成だったね
FF8みたいな楽しげって感じではなかったけど MGS知ってる人には「うんうん、なるほど、そうだったのか」って頭がスッキリしていった
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284 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 01:54:27 ID:AlEcGNzD0 - 情報漏らした屑は守秘義務への意識が足りない
一方的に契約解除されても文句言えないだろ
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393 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 02:14:59 ID:AlEcGNzD0 - MGS4 クリアしました。
ttp://www2.imgup.org/iup635954.jpg 寝る準備・・・
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451 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 02:23:27 ID:AlEcGNzD0 - 全てはMGS4のEDを迎える為にMG・MGS1〜3があった訳ですね
1本のソフトごとに登場キャラがMGS4のEDの状況を作る為の「役割」を果たしていたと・・・ MGSのEDは必ずしも明るい未来へと続く訳ではないと言ういい話だったな 元凶は3か・・・。
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462 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 02:25:20 ID:AlEcGNzD0 - EDを迎え余韻に浸りながら写真整理ww
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484 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 02:28:37 ID:AlEcGNzD0 - >>464
結構ね・・・。MSG1〜3まで相当やったから 感慨深い作品だった と言っても俺にはやらなければならないソフトがまだまだ山積みなんだが・・・(;^ω^) 一番カワイソスな人はソリダスだなw MGS2で登場したけどパッとしないキャラだったし、MGS4でも・・・。 ま、MGS4のEDを迎えるに当たっては「必要なパーツ」だったのは間違いないと思うけど
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496 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 02:30:06 ID:AlEcGNzD0 - 龍参は、PS3だからこそストレス無く それでいて群れも表示できてた訳で
PS2で出てたら酷評されて糞ゲー扱いされるのが関の山 PS2はそんなに万能じゃない。
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501 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 02:31:16 ID:AlEcGNzD0 - 無双5SPはコケル
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518 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 02:33:19 ID:AlEcGNzD0 - 1週間で300万出荷したんだろ?
じわ売れで今後伸びるだろ
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785 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 03:42:30 ID:AlEcGNzD0 - 俺は余韻に浸ってるので・・・|ー゚)
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843 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 03:57:12 ID:AlEcGNzD0 - 新ジャンルの探求も大事だが、そう簡単に生まれるわけじゃない
何故なら、生まれるべくしたジャンルがほぼ揃ってしまっているから・・・。 よって、新ジャンルの探求より「 既存ジャンルのコラボ 」を立案したい FPS+RPG STG+RPG RPG+恋愛SLG SLG+音ゲーなど こう言う方向のほうが探求し易いのでは?
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857 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:02:24 ID:AlEcGNzD0 - 結局アフリカがジャンルで謳ってる「サファリ」ってのも
大きなジャンルの1区画に収まってしまうんだよな ・・・アクションAVG辺りかな?
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878 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:06:11 ID:AlEcGNzD0 - 新ジャンルねぇ・・・既存の枠を超えた物あるだろうか
小さな器ではなく、沢山のゲーム内容をまとめられる大きなジャンルと言う器 ・・・。見るだけの環境ゲーなども既にジャンル化されてるよな?
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892 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:09:35 ID:AlEcGNzD0 - 日本じゃFPSは普及しない
あのジャンルは銃で人を殺す行為が直ぐそばにあり、それが当たり前と思う地域だけ 銃で何かを撃ち抜く事に「爽快感」を感じる地域の人にだけ受けがいい ましてや日本人は3D酔いし易い人が多い。(慣れていない)マリギャラがいい例
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905 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:12:03 ID:AlEcGNzD0 - 箱庭って内容のゲームも元を辿れば「ACT」に分類される訳だし
マリオペイントみたいなマルチにゲーム内容が複合してるジャンルは「その他」逝きかね
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925 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:14:52 ID:AlEcGNzD0 - >>909
あれは意図的に製作側がそうしてる ユーザーが上下の画面揺れにより酔いやすくなる為だって 拘れば地面の凹凸により画面の揺れは再現できるらしいけど それだと酷い酔い&画面のブレが酷くなるとか
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929 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:16:13 ID:AlEcGNzD0 - >>915
そのジャンルがあったな リアルタイムストラテジーだっけ? 最近目にする様になって来たよな、SLGとACTを取り入れた発展系
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943 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:19:28 ID:AlEcGNzD0 - >>937
じゃあ黒船みたいなものか やっと来航したけど歴史の黒船と違って余り受けが宜しくないw リアルで毎日仕事にせかされてる日本人にとって「ゲームでも」せかされるのは 疲れるのかな・・・。
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953 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:22:51 ID:AlEcGNzD0 - >>949
俺は日本国内でのゲームの話をしてるんだけどね@RTS 日本国内でちょっと前までRTSゲーはほとんど無かった気がする・・・ 今でも少ないけど、ジャンルとして認知されつつある部門だと思う
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962 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:25:14 ID:AlEcGNzD0 - 定時で帰った場合、残って仕事してる人達の事考えたら
申し訳なくてゲーム起動できんわw
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972 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:27:15 ID:AlEcGNzD0 - そういや洋ゲー(国内でも出てたかな)でピクミンを意識したのかパクってた
アクションゲームみたいなのでてたな あんなゴブリンを何匹も引き連れて楽しそうと思えるのは外人だけだってのw
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982 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:29:18 ID:AlEcGNzD0 - >>975
あぁ、そんな名前だったな・・・
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987 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:30:30 ID:AlEcGNzD0 - >>973
PC版だけど面白そうだった 1周で飽きそうな感じだけど雰囲気はよくできてる SO2のアシュトンが主人公
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994 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:32:35 ID:AlEcGNzD0 - MGS4は、全体としてはMGS3と同等かもしれない
しかし、今までの謎を全て回収する(した)と言う点で ユーザーにとってMGS4は、どのMGSシリーズの中で1番だと思う 全体の構成としてはMGS3の方がいいかもw
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10 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:34:11 ID:AlEcGNzD0 - 易しい感じのCoH(カンパニーオブヒーロー)出して欲しい
キャラを軍隊ではなく日本人に受けや良さそうなキャラに変えて・・・
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19 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:36:17 ID:AlEcGNzD0 - 1000取りに必死になれるのは若い証拠
お兄さんはもう必死になれませんよw
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27 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:39:04 ID:AlEcGNzD0 - >>17
そう言う場合は、アマコアとかやってカメラを移動しながら移動するのに 慣れるしかないね。敵を中心に捉えながら敵の周りを旋回するには 左スティックをどっちに倒しながらカメラはどっちに回転させるとか その間、×ボタンでブーストしてるといい とか・・・。 FPSゲーでもいいな。ギターみたいに慣れだから 指が勝手に動く(^ω^)
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35 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:41:28 ID:AlEcGNzD0 - 俺は曲がる方にカメラが向く様に設定するかな
右に曲がるときはR1押すとカメラが右向く様な直感スタイル
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44 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 04:45:20 ID:AlEcGNzD0 - 俺が同じ轍を踏むと思うなよ・・・
無双5はもう「分かった」いかに変更・追加しようがダメw そんな事より無双オロチ再臨のキャラを何名か使った「封神無双」を出して下さいよ
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472 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 13:29:26 ID:AlEcGNzD0 - | 冫、)
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505 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 13:42:09 ID:AlEcGNzD0 - 何にも情報が無い
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920 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 15:23:22 ID:AlEcGNzD0 - ■ サイ
CV:広橋 涼 『か、勘違いしないでよ。あたしは興味本位でついてきてるだけなんだからね!』 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080627/fra19.jpg (・∀・)ニヤニヤ
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929 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 15:26:32 ID:AlEcGNzD0 - ttp://3d.skr.jp/3d/src/1214688382222.jpg
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5 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 15:42:50 ID:AlEcGNzD0 - ソウルキャリバー4の筋肉エディット
ttp://japan.gamespot.com/story_media/20376026/sc4_06.jpg この人の漫画は見やすいな
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146 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 16:22:48 ID:AlEcGNzD0 - ダンジョンクルセイダーズも試みとしては評価するべきだったんだけどな・・・
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197 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 16:31:23 ID:AlEcGNzD0 - ToHeart辺りが主流だろ
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204 :300万 ◆KNKso.z7z. [sage]:2008/06/29(日) 16:33:16 ID:AlEcGNzD0 - ToHeart辺りがエロゲの一般家庭用ハードへの移植が成功した例と言え無くないか?
PS版になり声が付いたりミニゲームが増えたり 当時Disk2枚組みってのも印象大きかった
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