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746 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 10:37:50 ID:yVyO7NWX0 - >>727
ブログは毎回読みがいがある事しか書かないしなぁ、 一体どうしたっていうんだw
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151 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 10:42:11 ID:yVyO7NWX0 - >>132
時間の無い人間への配慮なだけで買える物自体は 全部ゲーム中で手に入るんだからいいんじゃないか? これで売れるようならよっぽど人って忙しいんだな・・・って事で。
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765 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 10:43:59 ID:yVyO7NWX0 - >>757
いやぁ既に・・・俺はもうエスコートタイトルクラスの 出来さえ出なければいいと思ってる。
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781 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 10:48:17 ID:yVyO7NWX0 - >>750
>ストーリーの進み具合に応じて、自動的に設定されたレベルになります。 >戦闘を行っても強くならないということになりますが、お話が進むにつれ >強くなり、おなじみの強力な術技も使えるようになります。 な、なんだってー!それって最終的にはどうなんだろう・・・。 >>768 っつーか・・・出せるのか?TOSですらあの劣化じゃ 明らかに変わってるTOSRだと戦闘15fpsぐらいに(ry
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190 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 10:51:34 ID:yVyO7NWX0 - >>184
普通の人からしたら何それだがファンからすれば かなり欲しい一品だからな・・・俺は金無いから諦めるが。
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796 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 10:55:21 ID:yVyO7NWX0 - >>788
ちゃんと最後の戦闘には参加させられればいいんだけどなぁ、 ただこれロイドなんか最後の最後に入ってきてチートみたいな 性能で出てきそうな気がしてきたw >>790 この方式だと一歩間違えると育ててんのに向こうの強いじゃん イラネになるからバランスが大変そうだなぁ。 と
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233 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:02:13 ID:yVyO7NWX0 - >>227
後はCM次第だな、正直もうMSKKはCM作らなくていいから CM枠だけでもバンナムとスクエニに作ってやれと。
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823 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:03:09 ID:yVyO7NWX0 - >>816
TOVだけなら躊躇してるが客層の被るSO4と セットでよし買った!って人間なら結構見かけるな。
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246 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:05:15 ID:yVyO7NWX0 - >>242
第一、一昔前ならともかく最近のナムコの動きを見て 本当に移植されると思ってるんだからお花畑にも程がある。
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832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:07:01 ID:yVyO7NWX0 - >>825
箱○はSTGやら格ゲーやら集中させてそのジャンルが好きな層を 囲うってのは得意だからなぁ、これもひとえに神様仏様泉水様というか・・・。
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255 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:07:33 ID:yVyO7NWX0 - >>243
JAROが来るだろw
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276 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:11:18 ID:yVyO7NWX0 - >>256
あー、PS2によこせってのはあるかもしれんな・・・次世代機 高くて買えないよ!な人は確かに結構聞く。 PS3に出せ?聞いたこともないw
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288 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:13:42 ID:yVyO7NWX0 - >>274
一番移植の可能性が薄い気がする、箱○/PS3では 流石に・・・ってなもんだしかといってPS2に移植なんて したら間違いなく恐ろしい劣化品になる、そんな位置に居ると思う。
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877 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:15:06 ID:yVyO7NWX0 - >>853
>テイルズオブシンフォニア 8、8、8、7 ・・・おら少し不安に・・・コメントの内容によるな。
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900 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:19:10 ID:yVyO7NWX0 - >>885、>>889、>>891
すまね、でもコメントだけは聞きたいな・・・MGS4とか みたいに本当にアレなら一応判断できるようになってる と思うし、まあリモコンで・・・だったら即消去だけどw
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905 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:20:15 ID:yVyO7NWX0 - 無理だったー、待機、居なければ↓よろ。
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313 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:21:13 ID:yVyO7NWX0 - >>306
でもあれは大事だな、テイルズならナレーションは割と 期待できるかな?
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924 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:25:00 ID:yVyO7NWX0 - >>914
なんだこの揃ってばっかりの点数は・・・。 >>917 個人的にはリバースで8888も付くなら妥当とも(棒
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930 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:27:02 ID:yVyO7NWX0 - >>926
本当に対戦だけしかやらせる気が無いな。
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943 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:28:15 ID:yVyO7NWX0 - テイルズ
・前作からのシステム的な変更点は、テンポや演出、戦略性の向上に貢献 ラタのレビュー内容 ・イベントが豊富 ・戦闘は難度が高めで、経験値稼ぎが必要な場面も ・育成はもうひと工夫ほしかった ・話もキャラも前作とのつながりが大きいので、前提ではないが、前作を遊んでいたほうが楽しめる >>932 乙
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962 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:31:39 ID:yVyO7NWX0 - >>952
まあモンスターがあれだけ居ると流石にその辺の バランスは難しいって事かねぇ、初めてのシステム だしそこまでは練られなかったか。
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350 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:34:14 ID:yVyO7NWX0 - >>327
最近は一般人にアピールしたい訳の分からない CMも流したぞw「何それ?」「RPG」
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983 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:37:10 ID:yVyO7NWX0 - >>971
第一現時点で新キャラで操作可能が3人しか無いし 育てて勧めたいならモンスター一匹は入れてね! ってな感じだろうしモンスターはAI戦闘では最終的には 最強になるんじゃないかと思ってる。
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9 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:40:46 ID:yVyO7NWX0 - 前スレ1000
一族の恥さらしめ・・・。
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23 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:46:25 ID:yVyO7NWX0 - >>20
泉水「まだまだバンバンソフト出しまますので、コンゴトモヨロシク・・・」 浜髭「ひぃっ、悪魔!(でも噛んでるな)」
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386 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:50:38 ID:yVyO7NWX0 - >>379
優遇されてたPSでライブラリ作ってねまでは良かった、 PS2でも作ってね、その上超難解なPS3でも作ってね・・・ 呆れるわこれじゃ、TOVインタビューで露骨にMSベタ褒め してたのが当てつけにしか見えない。
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39 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 11:52:50 ID:yVyO7NWX0 - >>31
トライエースは割と飲み込み早そうではあるが・・・まぁ どうせバグが出るな、うん。
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396 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:00:18 ID:yVyO7NWX0 - >>392
それは俺も国内ならそうなると思うな、この場合の問題は何故 それでも出さないのか察しろって事だよね。
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401 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:03:12 ID:yVyO7NWX0 - >>399
更に言うと英語版をちゃんと用意してて主人公の年齢等も 今までより上げてあるのか・・・ってか。
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57 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:04:56 ID:yVyO7NWX0 - >>50
Zザク並の違和感w
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65 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:09:56 ID:yVyO7NWX0 - >>60
正直あれに関しては出すべき、あれで今の二倍以上のMSなら ゲーム性が今のままでも買ってたと思う・・・同じ型ばかりで モーション全部使いまわしなら考えるが。
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454 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:23:32 ID:yVyO7NWX0 - >>440
TOVインタビューでも開発がしやすいって事は、 同じ時間で出来る事も違ってくるしクオリティーアップ にも繋がると言ってたしな。
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465 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:26:09 ID:yVyO7NWX0 - >>459
作る側からとってみれば開発しやすいなんて 最高の褒め言葉だろwwwそれ以外何が居るんだよw
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478 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:29:53 ID:yVyO7NWX0 - >>470
ラタも一応海外狙ってると思うぜ?海外で唯一成功した 作品の続編だからな。 >>471 馬鹿売れするようなら人は、それ程に忙しいんだなと思う・・・。
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490 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:31:39 ID:yVyO7NWX0 - >>476
まともに宣伝してなかったんじゃね?TOS(GC)に関しちゃ 当時を見てみれば分かるけど任天堂の宣伝が凄かったからな、 海外でもそれを頑張ったから売れた。
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108 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:33:02 ID:yVyO7NWX0 - >>93
吹いたwラタトスクでも出てくるかなあいつ、 出来れば仲間に(ry >>103 トロイww・・・それとラタトスク、よろしくお願いできるかね?
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805 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:34:39 ID:yVyO7NWX0 - >>794
要は攻略記事の予定が無ければそんなもんなんじゃねーの。 >>799 動かせるまでに3秒ぐらいだったな。
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124 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:38:57 ID:yVyO7NWX0 - >>119
FF13ヴェルサス >鋭意製作中です、夏ごろには最新情報を(ry あくまで順調では無いんですね。
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658 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:41:13 ID:yVyO7NWX0 - ラタトスク 8、8、8、7
オプーナ 8、8、8、7 http://up2.viploader.net/pic/src/viploader673015.jpg / ̄\ | | \_/ _|__ /\ /\ / ⌒ ⌒ \ | (_人_) | おめでとう、これで君もwiiのRPGの \ `⌒´ ..X─/ 仲間入りだ! ヽ▼●▼< ||ー、. / |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ. .l |。| | r-、y `ニ ノ
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139 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:43:54 ID:yVyO7NWX0 - >>133
そこはひっかかるなぁw一応後の二行は具体的に 書いてるからいいんだが・・・だとしたらシナリオか?
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147 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:46:25 ID:yVyO7NWX0 - >>143
MGS4は前作やってなくても楽しめると書くのに ラタは前作やっていた方が楽しめるとか書くのが ファミ通クオリティー 俺もTOV気になる、新SSあればいいな。
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164 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:49:55 ID:yVyO7NWX0 - >>151
サンクス!・・・ってあれ、8、8、8、7じゃなかったの? とりあえずレビューは具体的でいい感じだ、リモコン操作に 大して言及が無いならよっぽど問題無いのかな。
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171 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:53:12 ID:yVyO7NWX0 - >>165
この感じだと集めたりする分には楽しいが育てるのは・・・ってとこかぁ、 DQMJでトロデが作れたみたいにちょwwwな隠しモンスターが 作れるなら面白そうだなぁ。
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187 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 12:56:12 ID:yVyO7NWX0 - >>174
その辺はブログ読む限り入れ替えの自由度は高くなってると 信じたい、っつーかロイドはなんか凄い性能で入ってきそうで怖いw
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202 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 13:01:09 ID:yVyO7NWX0 - >>193
カミカゼ長田は 「(GBAのソフトで)凄くハマるがそれ故電池がすぐに切れる」 「(FE暁にて)ワイドも対応してないならGCで出せよ」 とかこんな発言ばかりですから。
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231 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 13:11:25 ID:yVyO7NWX0 - >>222
明らかに7点の奴が一番褒めてるんだぜ? >>226 点数は置いといて内容が明らかに「オンやれ!いいからオンをやれえええええ!」 って感じだった。
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559 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 13:12:57 ID:yVyO7NWX0 - >>545
今回は通常版だからちゃんと後に繋がるようにしてあるよね、 ブルドラはあの後が特に無かった上にコアシステムだったから 単発で終わった。
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564 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 13:16:27 ID:yVyO7NWX0 - >>561
一個だけ?TOIでも一般人にアピールしたいのか よく分からんCMあったぞw「何それ?」→「RPG」ってのが。
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280 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 13:33:43 ID:yVyO7NWX0 - >>270
インアンは既に載ってるから書いてないのか、 それとも発売日を隠蔽してるのか・・・。
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597 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/18(水) 13:36:47 ID:yVyO7NWX0 - >>588
・・・あるといいな・・・激しく動くキャラみたいだし。
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