トップページ > ハード・業界 > 2008年05月29日 > gV4Kj6Gz0

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とま ◆yRFhSPjIMg
とま  ◆yRFhSPjIMg
廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg
塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg
とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg
名無し  ◆yRFhSPjIMg
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431 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:12:29 ID:gV4Kj6Gz0
もうやりたいことないわ。
なにやってもなにもかわらん。
じんせい終わった。
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436 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:17:42 ID:gV4Kj6Gz0
明日酒かいにく。
イライラしすぎで脳みそがひきちぎれそうだ。
*********************************
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449 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:22:37 ID:gV4Kj6Gz0
コンビニ往復1時間30ふんかかる。
ここ田舎だから。明日ちかくに、、かいにく、、。
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450 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:22:58 ID:gV4Kj6Gz0
脳味噌が、引きちぎれる・・。
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451 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:24:19 ID:gV4Kj6Gz0
脳性麻痺の廃人になりたい。
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472 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:33:16 ID:gV4Kj6Gz0
脳みそがぐちゃぐちゃになってる。
いままで苦労しておぼえたことを全部忘れたい。
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473 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:34:08 ID:gV4Kj6Gz0
>>467
おれは精神科は大嫌いだし、薬には絶対頼らない。
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477 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:35:21 ID:gV4Kj6Gz0
さいきん音楽きけなくなってる。
実は。脳みそが拒絶してる。苦しくなるので積極的にはきかない。
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488 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:38:26 ID:gV4Kj6Gz0
薬はいらない。
精神科は無駄。精神科が人の役にたってるのなら、とっくに精神病は根絶されてる。
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491 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:39:43 ID:gV4Kj6Gz0
精神科医は信用ならない。
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513 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:46:00 ID:gV4Kj6Gz0
なんかもの凄い知能に対する、不信感と拒絶感がある。
メンタルヘルス板みてくる。

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518 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:47:53 ID:gV4Kj6Gz0
おれは1回精神科受診したことあるけどな。
担当医が糞みたいな低脳だったから、あほらしいので、
信頼なくした。
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531 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:51:41 ID:gV4Kj6Gz0
おれにとっての精神科医のイメージは
洞察力にすぐれ指摘が鋭く
おれよりもはるかに知的に優れている人間の事だと思っていた。
実際はただの老人だ。

精神科医とかたがきのついた、ぼけ凡人はどうしようもない。
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547 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:55:35 ID:gV4Kj6Gz0
>>529
それは無い。
精神科医という人種自体が嫌いだ。(非現実なかんじだからな。いってることとか
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552 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:57:18 ID:gV4Kj6Gz0
http://find.2ch.net/?STR=%A5%E1%A5%F3%A5%BF%A5%EB%A5%D8%A5%EB%A5%B9&COUNT=50&TYPE=TITLE&BBS=ALL
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556 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 01:58:13 ID:gV4Kj6Gz0
>>551
友達という概念はどうでもいいんだよ。
いまこの場に参加しているそれで十分だ・・
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562 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:00:51 ID:gV4Kj6Gz0
むかしは風景とかにも感動したんだけどな・・。
いろいろ分析しすぎてどいうでもよくなってきた・・・
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572 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:04:35 ID:gV4Kj6Gz0
わかいとき美食家だったひとがだんだん、げてものをたべるようになり
年をとるにつれて、小食になり、
最終的に胃に何もうけつけなくなって衰弱死した人間のはなしとかよんだことあるきがする。
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577 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:05:16 ID:gV4Kj6Gz0
>>571
なわけない
>>568
もうしたつもり。
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585 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:07:28 ID:gV4Kj6Gz0
親が子供を思っておいしい料理をつくって毎日たべさせた。
兄弟で、
兄のほうはたべすぎでどんどん太り、その
うちに体重は200kgを越えるようになった
弟はそのうちに味がわからなくなり、そのうちに食べ物を拒絶するようになっていった。
そういうはなし
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589 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:08:34 ID:gV4Kj6Gz0
>>580
おれのオヤジはもう何度も登ってる、ほんとのはなし
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593 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:09:55 ID:gV4Kj6Gz0
>>581
コテつけたほうがいいな、もう。
普通じゃない。
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599 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:11:26 ID:gV4Kj6Gz0
>>590
趣味っていってもよくわからん。
ぶっちゃけ何が娯楽かもよく理解してないし。
おれは脅迫的に教育受けてきた経歴があるから、勉強とか
したくないけどするのが癖になってる。つまり病的なわけ、、、。
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601 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:11:54 ID:gV4Kj6Gz0
>>595
さぁ?
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606 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:13:30 ID:gV4Kj6Gz0
おれのへんな寛容さは、
先天的なものではなく、後天性のもの。
理解できなかったら死ね。みたいな環境におかれて過ごしてた時期がある。
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608 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:14:23 ID:gV4Kj6Gz0
英才教育はみんな死ねって思ってる。
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615 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:18:56 ID:gV4Kj6Gz0
>>610
ギャンブルってパチンコとかの類?
しないな。見えてる。
仮に勝って、もうかっても 世の中なにもかわらない。
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622 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:24:39 ID:gV4Kj6Gz0
>>617
技術が向上しようが、やってることは今更なんだよな・・。
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634 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:29:13 ID:gV4Kj6Gz0
>>625
だろうね
論理は慣性を破壊する。
論理なくして、状況把握など何も出来ない。
状況がわかって、どうでもよくなるそのくだらなさ。

原住民は儀式をしているのか?
それとも、体操をしているのか?
どうでもいいことにはかわりない。
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637 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:30:16 ID:gV4Kj6Gz0
>>634
感性を破壊する ○
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640 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:32:05 ID:gV4Kj6Gz0
ひとの高度知性は論理やが指揮監督している。
あとは瞬間的な認知と整理。
で、すぐに飽きるわけ
あ、もうそれはいいから みたいな

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641 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:34:26 ID:gV4Kj6Gz0


 J(´ー`)し

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654 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:41:08 ID:gV4Kj6Gz0
んー・・。
飽きにくいな。
理由としては

・他人がつっこんでくる(死ねとか
・変人がデフォで意志がバラバラ(まとまらない、パターンが決まりにくい
・勝手でゴミが前提(執着するものがない。失うものしかないと諦めているので、しかたないと納得
・仕様がとくに決まってない(バラバラのままでいる。つまり究極的な不自由性がある
・思想がバラバラ(かたまらない
・イメージがバラバラ(水のように流れる。イメージの暴力が少ない
_
その他、理由多数。


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655 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:41:43 ID:gV4Kj6Gz0
>>654>>644
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660 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:45:09 ID:gV4Kj6Gz0
>>654
・各人の好き勝手な意志が存在し、誰もとくに拘束しない。
・ゲームシステムのように勝ち負けとか、スコアーとかどうでもいい
尺度に振り回されない。
・形がないのでのこすものが無い。ログは残るだろが、どうでもいい。
・これからやる作業がとくに決まってない。(自身の反応が万変出来る。単純作業になりにくい
・責任が薄い。やれ、とか。やるな、とか。
どうでもいい命令が無い。
あっても無視できる

_など

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665 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:47:09 ID:gV4Kj6Gz0
>>648
>>654
>>660
メリットが多い。少なくとも、クソゲーのような
、機械じみた
、糞パターンに翻弄されずに済む。
_


■■速報@ゲーハー板 ver.40000■■
668 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:47:53 ID:gV4Kj6Gz0
少なくとも、クソゲーのような
、機械じみた
、糞パターンに翻弄されずに済む。

■■速報@ゲーハー板 ver.40000■■
675 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:52:06 ID:gV4Kj6Gz0
決まらないパターンは躍動に溢れ、美しい。
ファミコンには、仕様があるので、おのずと、糞パターン化する
糞がとまらない。
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678 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:53:39 ID:gV4Kj6Gz0
乾燥したうんこ
よりも、
徐々に腐敗をつづけ
べちょべちょになっているうんこのほうが
ダイナミズムに溢れ、生命の躍動に通ずる・・。********
■■速報@ゲーハー板 ver.40000■■
682 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:55:36 ID:gV4Kj6Gz0
>>677
おれはよく無償労働してる気分になる。ファミコンだと。
ひとによるが

誰でも100m
20秒ではしれるな、たいてい、
それと おなじくらい、
これからがみえすいてて、おまけに退屈だ
■■速報@ゲーハー板 ver.40000■■
686 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:57:12 ID:gV4Kj6Gz0
まず、エクスカリバーという名前ブランドとか
パラメータの、1.2上下とか。超どーでもいい。
誰もそんなことは、欲求していない。


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687 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 02:59:03 ID:gV4Kj6Gz0
ゲームが、娯楽ならそこには、精神の解放がいるのだ。
解放するのに
ダンボールへの梱包作業をおしつけるとはなにごとだ!!
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694 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 03:01:46 ID:gV4Kj6Gz0
SRPGが超クソゲーになるのは、、

1+1=いつも2だからだ!!!

1+1=13でもいいし。
1+1=−257でもいいんだ!!!!!!!!!!!

50+50−100=0だから、やりたくならないのだ!
つまらんのだ・・・・・・・・・。

50+50−100=1346825497624651864とかに
ならないから、つまらんのだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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699 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 03:05:13 ID:gV4Kj6Gz0


  {「1+1=2」+「1+1=2」+「1+1=2」}=2時報定式を解け(固定値)

>>>>だから、つまらんのだ。
精神的に不自由なのだ。
三流の(娯楽としての)システム・・・・。


■■速報@ゲーハー板 ver.40000■■
703 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 03:07:01 ID:gV4Kj6Gz0
>>696
>例えばそう言うゲーム性ってどういうもの

■■速報@ゲーハー板 ver.40000■■
1 :名無しさん必死だな:2008/05/28(水) 15:57:45 ID:PPIkG0Hl0
GAME Watch   ttp://www.watch.impress.co.jp/game/
電撃オンライン  ttp://dol.dengeki.com/
ITmedia Games   ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/

前スレ■■速報@ゲーハー板 ver.3999■■
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211949742/

■■速報@ゲーハー板 ver.40000■■
708 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 03:09:38 ID:gV4Kj6Gz0
ふぅ・・
とりあず明日酒屋に買いに行く、、
■■速報@ゲーハー板 ver.40000■■
713 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 03:11:39 ID:gV4Kj6Gz0
>ほとんどのゲームが1+1=2のゲームでしょ
そうだよ。。

>ネトゲするしかないな
ねとげは見え透いた作業にあてる、活動時間が、8割であるから・・。

この速報すれのような特異な機能をもった場所に劣る・・・
■■速報@ゲーハー板 ver.40000■■
716 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 03:12:52 ID:gV4Kj6Gz0
>>712
とういか、たんに関心のある場所の違いだろ
ラーメンにコショーかけまくるほうかい?
■■速報@ゲーハー板 ver.40000■■
718 :塵人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 03:13:46 ID:gV4Kj6Gz0
>>714
「限定」とかしてないぞ?
とくにSRPG系は「それ」、が顕著過ぎるわけ、、
■■速報@ゲーハー板 ver.40000■■
719 :廃人とます(食糞鬼) ◆yRFhSPjIMg []:2008/05/29(木) 03:14:05 ID:gV4Kj6Gz0
IFはいっぺん倒産しろと

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