トップページ > ハード・業界 > 2008年05月24日 > uEaUzuRv0

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スクエニ社長「ドラクエ9は1000万本売れる」【オプーナw】

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812 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 03:07:03 ID:uEaUzuRv0
決算資料みたけどスクエニが出した
DSソフトはどれもそれなりに売れてるのね

それなのにこの大幅な減益って・・・
DSはROM原価が高くて売れてもあまり
儲からないとは聞いてたがひどいな。
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816 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 03:10:42 ID:uEaUzuRv0
>>814

バカなの?
今年DSに注力した結果だよ。
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820 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 03:14:12 ID:uEaUzuRv0
>>818

そら払ってるだろ
まだ出てないDSソフト開発チームにも払ってるよ
それがどうかしたのか?
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824 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 03:16:39 ID:uEaUzuRv0
次世代機&PSPに注力したカプコンとは
真逆の結果になったな

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834 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 03:19:33 ID:uEaUzuRv0
つーかこの決算の内容すらPS3と360の
ソフトのせいにするとか任豚気が狂いすぎだろw

それを開発してなかったら永遠に復活できんぞw

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863 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 03:26:14 ID:uEaUzuRv0
海外の会社やカプは次世代機で大幅に儲けてる
リスクは大きいがリターンも大きく結果を出せてる

一方、スクエニはDSで手堅くヒットを出したにも
関わらず減収減益、これでもしコケてたらさらに
ヒドイことに・・・


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875 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 03:29:36 ID:uEaUzuRv0
後、モバイル市場が思ったより伸びなかったのが
和田の完全な読み間違い

今出てるFF4アフターも大赤だろうな
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892 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 03:35:35 ID:uEaUzuRv0
評価損30億は異常だな
アギトだけじゃなくKHとかパライブも中止
まだ未発表のやつもあったんだろうが中止にしたんだろ

だいたいDSはROM原価高くて儲からない
って自分で言っておいてDQ9をDSに投下とか
アホだろ
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919 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 03:42:54 ID:uEaUzuRv0
つーか海外やカプや他の会社は次世代機で
バンバンソフト出せてるのにスクエニだけ出せてないだけだろw

なんでそれがPS3や360のせいになるんだよw
和田やスクエニ開発が無能なだけだろ
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926 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 03:46:28 ID:uEaUzuRv0
WiiDSが日本ゲーム市場を救ったみたいな
今のマスゴミ論調だと中々言えないんだろうけど
WiiDSのせいで日本ゲーム業界死にかけてるよね?

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939 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 03:49:43 ID:uEaUzuRv0
和田のやってることがことごとく裏目に
出てる気がする。

PS2に見切りをつけたのも早すぎた。

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963 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 03:57:14 ID:uEaUzuRv0
>>937

海外の連中や他のソフトハウスは開発してるし
次世代機は既に普及してるだろ

ハードの普及はソフトハウスと一緒に盛り上げるもんだ
自分だけ漁夫の利を得ようとか小賢しい
ハードを普及させるのはハード屋の仕事とか任天堂みたいに
自社ででかいソフトブランドをもってるから言える詭弁だよ
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982 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 04:01:45 ID:uEaUzuRv0
海外やカプは次世代機に注力して儲けてる
海外で一番でかいEAなんかはPS3が今一番儲かってるw

逆にWiiDSは海外でも儲けは小さい

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997 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 04:08:00 ID:uEaUzuRv0
任天堂ブームがさったら日本ゲーム業界は
衰退してましたって結果になるよ

海外はちゃんとその現実が見えてるから
次世代機にも注力してるし結果も出せてる

このままいくと日本だけ任天堂ショックと
いうべき事態がかならずくるよ

スクエニ社長「ドラクエ9は1000万本売れる」【オプーナw】
263 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 04:18:59 ID:uEaUzuRv0
正直PS2超えも怪しい
DSだと儲けも少ないから
DQ8の2倍は売れないと厳しいが・・・
スクエニ社長「ドラクエ9は1000万本売れる」【オプーナw】
264 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 04:20:40 ID:uEaUzuRv0
つーか、こんだけ開発が長引いたらDSで
作る意味ないだろ・・・
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16 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 04:23:06 ID:uEaUzuRv0
ドラクエ9はがんばっても国内400万
もいかないと思うんだけどな

しかもDSだから儲けも少ないし
携帯ハードなのに開発期間長引きすぎて
開発費も高騰してて意味ないし

DQ8のエンジン使って、PS2で出せばよかったんじゃない?
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26 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 04:29:15 ID:uEaUzuRv0
堀井も全然表に出なくなっちゃったな
これが最後のDQとかならないで欲しい
スクエニ社長「ドラクエ9は1000万本売れる」【オプーナw】
267 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 04:31:38 ID:uEaUzuRv0
ハードは一家で複数もってても
ソフトは普通に使いまわしだよ
同じソフト複数買うわけねーだろ
和田はバカなのか
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29 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 04:35:21 ID:uEaUzuRv0
DSは一家に複数台あってもソフトは普通
使いまわすよね?
和田は全員がDQ買うと思ってるのかな
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37 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 04:42:28 ID:uEaUzuRv0
ポケモンってセーブデータ一つなん?


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43 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 04:54:44 ID:uEaUzuRv0
しかし和田の施策が全部裏目に出てるな〜

モバイル事業といい
次世代機の様子見といい
PS2の早期見切りといい



スクエニ社長「ドラクエ9は1000万本売れる」【オプーナw】
271 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 04:58:13 ID:uEaUzuRv0
>>270

DSはROMだから原価が高いんよ
しかも携帯ゲーってことで据置みたいな無茶な
価格がつけられない(8000円〜9000円みたいな)

DVDとかは1枚刷るのはハナクソみたいな値段なんで
売れればリターンも大きいし価格もそれなりの
設定ができるんよ

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52 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 05:02:17 ID:uEaUzuRv0
海外の進歩はすげーね
日本は何周くらい遅れてるんだ

やっぱ日本もそろそろ大手で合併しないと
やっていけないのではなかろうか
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56 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 05:08:00 ID:uEaUzuRv0
セガはコンシューマゲーム事業だけなら
黒字なんだけどね
赤字の原因はアミューズメント施設の方

海外ものきなみ黒字だね
カプコンも黒字
原因は次世代機のおかげ

日本との明暗がすごいな

スクエニ社長「ドラクエ9は1000万本売れる」【オプーナw】
279 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 05:15:01 ID:uEaUzuRv0
>>276

少人数で短期で作ってめちゃくちゃ売れれば
それが理想なんだけどね

ただリターンが少ないって話よ
原価がかかるんで携帯ゲーの値段じゃ
数が売れてもそんなに儲からん

MGSとかGTAは開発費もかかるけど
リターンも膨大だから

どっちがすぐれてるとかじゃなくて
やり方の話ね
リスクを少なく手堅く小規模で儲けるなら携帯のがいいね
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65 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 05:17:07 ID:uEaUzuRv0
>>57

お前が見てこいよw
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68 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 05:19:51 ID:uEaUzuRv0
前期と比較して減益となった主要因としては、
主力の遊技機事業ならびにアミューズメント施設事業における減益が挙げられます。

オレ優しいな
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74 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 05:23:27 ID:uEaUzuRv0
わざわざ転記までしてあげたのに
アホすぎとか言われた・・・

ワロスだよワロスwww
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83 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 05:27:42 ID:uEaUzuRv0
爆死www
とか言われてたSEGAよりも
DQリメイク売れすぎwwwww
とか言われたスクエニの決算がひどかったって話だよ

笑えるw
スクエニ社長「ドラクエ9は1000万本売れる」【オプーナw】
286 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 05:38:50 ID:uEaUzuRv0
>>282

GTA4は現状維持どころか今まで最高の
滑り出しで今も絶賛記録更新中だよ
開発費に関しては最初はそれなりにかかるけど
次からは前作で作ったエンジンが使いまわせるんで
次回作はぐっと抑えられる
逆に携帯ゲーは元から開発費安いからあまり下げ幅がない
海外市場がデカくなってるからMGSも前作の売り上げは超えるでしょ
超えなきゃ360に移植するかもね

海外は他でも次世代機のおかげで増収増益の嵐
日本は任天堂以外は減収減益ばっかだけどね

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116 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 05:43:27 ID:uEaUzuRv0
普通にセガの決算資料みればいいのに
数字がおかしいとか見ないで粘着するヤツはなんなの?w

セガに恨みでもあるのかw
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124 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 05:47:56 ID:uEaUzuRv0
和田が大ナタをふるったとか言ってるのが
スゲー不安
また的外れな戦略たててるんじゃねーのかwww
スクエニ社長「ドラクエ9は1000万本売れる」【オプーナw】
291 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 05:51:57 ID:uEaUzuRv0
ドラクエをワールドワイドで売れるソフト
に出来なかったのは痛かったな〜
後、数年で日本の比率は世界でみると
1割未満になるといわれてるからね
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129 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 05:55:18 ID:uEaUzuRv0
なんだかんだいってクリエイティブな業界だからね
安パイ路線だけじゃ駄目だよね

バクチばっかも駄目だけどさwww
■■速報@ゲーハー板 ver.3977■■
133 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 05:57:59 ID:uEaUzuRv0
>>128

ワールドワイドならありうるかもねw
CoD4やGTA4みたいに上手く波にのれれば

DQも世界で売れる作品になれてたらなぁ

スクエニ社長「ドラクエ9は1000万本売れる」【オプーナw】
299 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 06:06:18 ID:uEaUzuRv0
>>292

1〜2年前はそんなこと言ってたね
実際にはEAのWiiの売上はPSPにも劣ってるけど
海外でもWiiのソフトは任天堂以外は
たいして売れない
海外の現状は来期以降も次世代機ばっかだよ

Wii本体はめちゃくちゃ売れてるのに
ホントに不思議なハードだよ

■■速報@ゲーハー板 ver.3977■■
151 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 06:10:12 ID:uEaUzuRv0
堀井はDQ8のエンジンでまだまだやりたい
事があるって言ってたから和田だと思うよ
スクエニ社長「ドラクエ9は1000万本売れる」【オプーナw】
312 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 06:29:44 ID:uEaUzuRv0
EAの売上は1位PS2、2位PS3、3位360だよ
Wiiはずっと下
他もメーカーもそんなもん
WiiはWiiであってゲーム機じゃないのかもね
WiiFitはバカ売れすると思うw
スクエニ社長「ドラクエ9は1000万本売れる」【オプーナw】
323 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 06:39:44 ID:uEaUzuRv0
>>317

それって・・・
前〜の決算の話だろw
今はもう状況が違うんだよ


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200 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 06:42:21 ID:uEaUzuRv0
日本で次世代機が活気づくのは2009年から
になりそうね。
2008年も忍耐の年w
スクエニ社長「ドラクエ9は1000万本売れる」【オプーナw】
333 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 06:48:24 ID:uEaUzuRv0
EAのQ4レポートによるとPSファミリーの売り上げは全体の61%を占め、
更にPS3は前年比192%と大幅な増加を示しているとの事です。

PS2:1億6600万ドル(前年比42%増)
PS3:1億5200万ドル(前年比192%増)
360:1億2800万ドル(前年比56%増)
Wii:7500万ドル(前年比108%増)
PSP:6900万ドル(前年比77%増)
NDS:3600万ドル(前年比33%増)

ゴメンPSPよりは売れてたw
■■速報@ゲーハー板 ver.3977■■
236 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 06:59:51 ID:uEaUzuRv0
アギト製作中止されても
フーン
て感想しかないな
煽ってるやつには悪いがwww
■■速報@ゲーハー板 ver.3977■■
303 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 07:34:39 ID:uEaUzuRv0
Wiiで楽しみなのは
シレン、428、フラジール、零
任天堂ゲーは興味なし

■■速報@ゲーハー板 ver.3977■■
679 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 09:29:19 ID:uEaUzuRv0
DQ9は200〜300万ラインだと思う
最近のゲームの売れなさ具合を見ると
最近のTOP10ひどいぞ・・・

海外で全然需要がないのがツライ
国内売上が海外のオマケになる日は
もう現実となっているというのに
■■速報@ゲーハー板 ver.3977■■
731 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 09:42:44 ID:uEaUzuRv0
任天堂はもはや任天堂という
カテゴリーなんだよね

あの体重計だって数年前に旧箱で出てたのに
そっくりなんだぜ?

http://file.marukomu5.blog.shinobi.jp/WS000878.JPG
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749 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 09:46:31 ID:uEaUzuRv0
つーか海外重視するとはいってるが
どの開発者も洋ゲーっぽくするとは言ってないけどな

和田が言うにはそういったソフトは逆にコケるらしい
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769 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 09:51:08 ID:uEaUzuRv0
任天堂のゲームは普遍的な面白さがあるけど
優等生すぎてオレのチンコが全然反応しない
■■速報@ゲーハー板 ver.3977■■
786 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 09:56:55 ID:uEaUzuRv0
任天堂のテリトリーを犯すと
フルボッコにされる

後、任天堂みたいなゲームを作りたい
やつってあんまりいないんだと思うんだよ


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808 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/24(土) 10:03:05 ID:uEaUzuRv0
ゲーム開発者とか厨な人多いからね
あまり優等生的なソフトは作りたがらないんだろうね

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