- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー290【スレ】
846 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 00:01:22 ID:7oL958d10 - 2007/11/23 Call of Duty 4 比較
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20071123 これだな。360のほうが断然綺麗にみえるが。 どこに360のオブジェクト、法線削減があるのだ。 ひるいなき氏が指摘しているのは、ここではPS3のマイナス要因だけだ。 ほかのマルチソフトについても2、3の例外を除けば、PS3版だけにある劣化のマイナス要因ばかりで、 他には両者に共通するマイナス要因だけだ。これが現実でしょう。
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- ■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 18 ■
286 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 00:06:01 ID:7oL958d10 - 360のナルトのほうが綺麗だろうが。
最も私はナルトなどという糞作品には興味が無いが。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー290【スレ】
857 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 00:11:15 ID:7oL958d10 - ギアーズ2がでたら、マルチでPS3版を叩きのめす時代は終わるな。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー290【スレ】
864 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 00:18:10 ID:7oL958d10 - 360の独占ソフトがショボイといっている奴は360の独占ソフトをやったことないやつが
ほざく妄言。 マルチソフトと違って、単純比較はできないし、 もちろん、順位をつければ、PS3の独占ゲーム>360の独占ゲームとなる場合もあるが、 平均点をとれば、マルチソフトと同じ結果になる。 解像度以外のフレームレート、AA、フレームの安定性、エフェクト、パフォーマンス等
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー290【スレ】
890 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 00:33:07 ID:7oL958d10 - PSU、PS3版 ETQW プレビュー
ttp://www.psu.com/Enemy-Territory--Quake-Wars-Hands-On-Preview--a0003431-p0.php Activisionのプレスイベントで両機種を体験し、興奮し、失望した。 ロード時間とMegaTextureのために4.1GBの強制インストール。 Xbox360版と比べるとPS版は「だいなし」だ。まず第一に気づくのはグラフィッククォリティの差だ。 PS3版の車両コックピットモデリングは素晴らしいが、Xbox360版がスムーズなキャラモデルと 環境及び車両に高品質テクスチャなのに対し、PS3版は低解像度テクスチャにジャギー、テクスチャ ポッピング、クリッピング問題、フレームレート問題、最悪のスナイパーライフルバグがあった これはスナイパーライフルを覗いたときのSSである ttp://www.psu.com/media/articles/quakewars_preview/quakewars_4.jpg ズームを使うと高解像度テクスチャの再配置を忘れたかのようだ。 --- PS系のPSUのサイトが一番熾烈だ。IGNレビューよりもキツイ言葉だ。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー290【スレ】
896 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 00:36:43 ID:7oL958d10 - 比較するならForzaだ。GT5Pを超えているぜ。
この比較はしたがって無意味。 PS3版のCOD4と360版のCOD3を比較するくらい無意味。 当然PS3版のCOD4のほうがグラも綺麗だし、圧倒的に上だ。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー290【スレ】
912 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 00:41:23 ID:7oL958d10 - 小島がCELL批判でGKブルーレイ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1208532148/ 「TGSで初めてMGSのエンジンを紹介した時PS3は夢のようなマシンだったんだ。 色々な素晴らしいアイデアもあった。だが、開発が進むにつれてどんどん制約がついてきて、 結果はこれさ。僕達は10歩進むつもりが一歩しか進めなかった。」 http://kotaku.com/381412/kojima-disappointed-with-metal-gear-solid-4 PS3に対して独占タイトル開発者から愚痴 360だったら何歩進めたのだろうか。すばらしい性能を誇るのであらば、10歩進むつもりが20歩進めた ということになるはずだが。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー290【スレ】
935 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 00:52:21 ID:7oL958d10 - PS3の限界まで頑張ったのに、自分の実現したいと思っていたことができなかったこと。
RSXやメモリーを批判しているのではなく、Cellそのものを批判していること。 これで目が覚めただろう。PS3の限界は見えたね。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー290【スレ】
938 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 00:55:50 ID:7oL958d10 - >>937
原文じゃなくて、私の感想。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー290【スレ】
950 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 01:00:30 ID:7oL958d10 - 360独占だったら、10歩進めたのに。
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- 【劣化でも】PS3グラ汚すぎ37【売れちゃうMGS4】
421 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 10:04:02 ID:7oL958d10 - やっぱりPS3の劣化は顕在か。SSを見る限り、PS3版は暗かったり、あるいは白とびしてたりする。
それに対して、360はクッキリとしていて綺麗だ。どちらがいいかといわれれば、誰もが360版だと思う。
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- 小島監督「PS3じゃ本当のMGS4は作れない。」
978 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 11:26:22 ID:7oL958d10 - なんかいも言われているように、批判されているのは、PS3のRSXやメモリー、またはメモリーの仕様(分割、使えるメモリーが少ない)、帯域の
問題ではなく、Cellそのものだということ。 GPUやメモリー等、CPU以外の部分には問題は山済みだと知っていたのだろう。Cellをうまく頑張って使うように、エンジンを組んだんだけど、 肝心のCell自体も使い物にならなかくて、自分のアイデアが1歩しか進まなかったということだろう。
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- 島監督「PS3は夢のようなマシンだった(過去形)」6
32 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 11:28:41 ID:7oL958d10 - なんかいも言われているように、批判されているのは、PS3のRSXやメモリー、またはメモリーの仕様(分割、使えるメモリーが少ない)、帯域の
問題ではなく、Cellそのものだということ。 GPUやメモリー等、CPU以外の部分には問題は山済みだと知っていたのだろう。Cellをうまく頑張って使うように、最適化するようにエンジンを組んだんだけど、 肝心のCell自体も使い物にならなかくて、自分のアイデアが1歩しか進まなかったということだろう。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
159 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 11:30:54 ID:7oL958d10 - 逃げてるだけじゃん。
PS3の性能の低さという現実に。 PS3では、10歩中、1歩しか進まなかった。 でも、360だったら、10歩以上進んだことは間違いないし。 MGS4 360独占で開発しとけばよかったね。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
162 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 11:37:45 ID:7oL958d10 - MGS4はCellを限界まで使い切ったというわけだ。
「初めて私たちがTGSでゲームエンジンを披露したとき、スタッフは誇りに思い、 とても幸せでした。 PS3は夢のようなマシンでした。私たちはこのマシンでMGS4を行うでした。そして、 そのための多くのアイデアがありました。 しかし、実際にゲーム開発を始めると、そこには多くの制約が存在していました。 その制約がどんなものだったのか、それは今日あなたが目にしたものがその答え です。 オリジナルのMGS4は、10ステップ先へと進むつもりでした。しかし、現実は1ステ ップ先へしか進むことができなかったのです。(そのステップは、私たちが進歩しな かったというわけではありません。) 3年前に、私は革命的な何かを作りたかったと言ったのを覚えています。しかし、 実際はCPUの性能のために、それをすることはできなかったのです。本当に。私た ちはCellエンジンを限界まで使ってしまいました。 以下略 http://digimaga.net/200804/director-kojima-said-mgs4-cannot-be-realized-in-ps3.html
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
163 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 11:39:35 ID:7oL958d10 - でも限界まで使い切ったくせに、
マルチタイトルのCOD4やDMC4に劣るなんて。 ギアーズ未満であることは疑いようが無いわけで
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
168 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 11:42:52 ID:7oL958d10 - ギアーズ2ですべてが終わるね。MGS4を超えているし、
小島監督がギアーズ2をみて、360で出せばよかったと後悔するに違いない。 10歩とはいかなくても、8歩くらいは進めたはず。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
171 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 11:47:12 ID:7oL958d10 - 批判されているのは、Cellそのもの。
Cellが足を引っ張ったということ。 PS3のRSXやメモリー、またはメモリーの仕様(分割、使えるメモリーが少ない)、帯域の 問題ではなく、CellそのものだということがPS3にとどめを刺すのだろうね。 GPUやメモリー等、CPU以外の部分には問題は山済みだと知っていたのだろう。Cellをうまく頑張って使うように、最適化するようにエンジンを組んだんだけど、 肝心のCell自体も使い物にならなかくて、自分のアイデアが1歩しか進まなかったということ。 Cellをうまく活用できればと言ってきた奴は首を吊ったほうがいい。Cell GPUの構想が失敗した時点で、見えていた。 もちろん、頂点やグラフィックの処理を任せることはできるが、CellにGPUとしての役割を完全に任せることはできない。 ヘボイRSXをCellでまかなうという構想自体、破綻していることを気づいてもたいたいものだ。
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- 小島監督「PS3じゃ本当のMGS4は作れない。」2
103 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 11:50:51 ID:7oL958d10 - RSXのスペックダウンやメモリー仕様の云々の話は関係ないだろう。
小島氏はあくまでCellを批判しているのだから。 批判されているのは、Cellそのもの。 Cellが足を引っ張ったということ。 PS3のRSXやメモリー、またはメモリーの仕様(分割、使えるメモリーが少ない)、帯域の 問題ではなく、CellそのものだということがPS3にとどめを刺すのだろうね。 GPUやメモリー等、CPU以外の部分には問題は山済みだと知っていたのだろう。Cellをうまく頑張って使うように、最適化するようにエンジンを組んだんだけど、 肝心のCell自体も使い物にならなかくて、自分のアイデアが1歩しか進まなかったということ。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
179 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 11:57:35 ID:7oL958d10 - 旧スクリーンショット
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/41441420070920_053309_19_big.jpg 最新スクリーンショット http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/41441420080403_232327_12_big.jpg 2005年の映像 http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2005/257/reviews/926596_20050916_screen009.jpg 発売バージョンの映像 http://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1924.jpg 結果がすべて
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
182 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 12:02:42 ID:7oL958d10 - http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/9/4/1/1/0/Juiced10.jpg.jpg
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/9/4/1/1/0/Juiced11.jpg.jpg http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/9/4/1/1/0/Juiced5.jpg.jpg マルチの比較、PS3版には車体の影がないね。また、PS3版がエフェクト省略している。 MGS4も360独占で出したらもっといいのを出せたのに。 2005年以上のクオリティでね。
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- 小島監督「PS3じゃ本当のMGS4は作れない。」2
189 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 12:06:19 ID:7oL958d10 - >>177
まだ、キルゾーンとレジスタンス2が残っているが。 これもどうなるか楽しみだな。
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- 小島監督「PS3じゃ本当のMGS4は作れない。」2
425 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 13:10:48 ID:7oL958d10 - 伏線をあえて解決せず、完結させるというスタイルもある
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- 島監督「PS3は夢のようなマシンだった(過去形)」6
226 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 13:26:40 ID:7oL958d10 - レジスタンス2やキルゾーン2がまだ残っている。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
249 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 13:29:42 ID:7oL958d10 - Cellがゲーム、グラフィック処理に向いていないというのは事実でしょうが。
Cellをもってしても実現できなかった。Cellをゲームの処理に使うのも、RSXやメモリー、帯域の問題を除いた上でも 制限が大きかったということ。 少なくともゲームテクノロジー的には、Cellは低性能と断言してもいい。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
326 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 14:38:25 ID:7oL958d10 - ゲームはグラじゃない
PS3にはCELLがある ゲーム内容で勝負だ! とでも言いたいんじゃないの? でもCELL批難 終わった。 MGS4に関しては、 開発者自らがPS3はダメだといっているのだから、いい加減PS3への幻想を捨てたら
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
329 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 14:40:10 ID:7oL958d10 - >>325
>ゲーム発売二ヶ月前でまだ完成もしてないのに結果を急ぐやつ大杉だ >それでも既にMGS4に触れたレビューみないなのは絶賛なのに 旧スクリーンショット http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/41441420070920_053309_19_big.jpg 最新スクリーンショット http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/41441420080403_232327_12_big.jpg 2005年の映像 http://i.i.com.com/cnet.g2/images/2005/257/reviews/926596_20050916_screen009.jpg 発売バージョンの映像 http://upsurusuru.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up1924.jp この劣化ぶり、どう考えてもPS2レベル
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
331 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 14:42:36 ID:7oL958d10 - 360にはMGS4程度のグラフィックを凌駕してるものなら、くさるほどある。
これでCellエンジンを使い切ったというから、グラに全リソースを費やさなくても、 酷すぎだろう。これは。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
340 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 14:50:26 ID:7oL958d10 - 534 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2008/04/19(土) 14:19:57 qdpCNxCi
コジマ監督の考えてるもん再現しようとしたら やっぱPS5ぐらいの時代に行かないと無理なんじゃね? 567 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2008/04/19(土) 14:44:28 DP79yMhI >>534 それは間違い。今回のは小島監督の脳内で理想としてるMGSを基準とした発言じゃないから 小島監督は、PS3の性能を大まかに把握した上で設計したMGS4を基準として、実際の出来はダメだと発言している ttp://digimaga.net/200804/director-kojima-said-mgs4-cannot-be-realized-in-ps3.html >初めて私たちがTGSでゲームエンジンを披露したとき、スタッフは誇りに思い、とても幸せでした。 結局、PS3の最終仕様が開発機よりかなり劣化したことや技術力の足りなさで できるはずのことができなかった、ということだよ
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- 小島監督「PS3じゃ本当のMGS4は作れない。」3
46 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 19:23:21 ID:7oL958d10 - 小島氏はPS2の時にも騙されていた。「PS2は幻想だった」と。
小島氏には、同情する。 Cellには、このようなTPSやFPSのような膨大な処理を求められるこの種のゲームに向いていない。 アンチャやGTのようにCELLに頂点処理をさせ、なおかつ高グラフィックを望むなら、ごく単純なアクションやレースゲームぐらいしか不可能 確かにアンチャーはGKの宣伝通り、結構水の表現とか、テクスチャーも細部まで作りこまれているし、その辺は褒めてやるが、 だからといってどうだという話だ。 360ならPPE改が3つも付いている上に、GPUの性能やメモリーも安定してる。 360の方が総合性能は高いというわけだ。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
501 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 19:42:56 ID:7oL958d10 - MGS4でPS3のCellの性能は使い切りましたね。使い切ってもこのショボグラ。
実際の製品でどうなっているのか楽しみですね。 ちなみに、小島氏は、PS3の性能を大まかに把握した上で設計したMGS4を基準として、実際の出来はダメだと発言している。 脳内のMGS4を基準としているわけではない。 しかし、実際は10歩中、1歩しか進めなかった。 言い換えれば、PS3の最終仕様が開発機の10分の1にスペックダウンしていることを示している。 RSXで2分の1、Cellは稼動できるSPEが8→7に減らされている。ただし、SPEやPPEそのものもスペックダウンされていて、 Cellも5分の1くらいスペックダウンされている。これで説明がすむ。 マルチで、PS3が処理落ち、エフェクト劣化つきの30fps、360版がエフェクト、処理落ちなしの60fpsのタイトルが多数あることを 考えれば、360なら、最低3歩は進めることができると考えてもよさそうだ。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
504 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 19:47:03 ID:7oL958d10 - 360でMGS4完全版がでる。間違いないと思う。
VF5という先例がある。PS3版が劣化版になったね。
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- ■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 18 ■
317 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 20:02:03 ID:7oL958d10 - クォークウォーの日本語版はPS3版独占!
箱○ m9(^Д^)プギャーーーッ ↓ PS3版はフレームレート低下、テクスチャ劣化、ジャギ、UI劣化、バグ満載のオンパレード トレーニングモード無し。 PS3版は劣化版と判明
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
537 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 20:44:38 ID:7oL958d10 - SS云々も製品がでたらそういう議論は終了。
MGS4が発売されるときが、GK死亡の日。 明らかな劣化ぶりが、実際のプレイ画面で映しだされるわけだからね。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
539 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 20:46:43 ID:7oL958d10 - >>536
さすが、360 背景の山なんて、本物そのもの。 家の窓から眺められる山そのものと同じじゃないか。
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- 小島監督「PS3じゃ本当のMGS4は作れない。」3
275 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 21:12:34 ID:7oL958d10 - ■小島が何か?
何か言ったのか? asukesama 2008-04-19 18:38:15 [コメント記入欄を表示] ■読んできた。 しょうがないよね。 PS3が高すぎると言ってきた連中は今回のことで今度は性能が低いと騒ぐの? 愚の骨頂。 asukesama 2008-04-19 18:49:48 [コメント記入欄を表示]
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- ■■速報@ゲーハー板 ver.3815■■
263 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 21:20:05 ID:7oL958d10 - 「CELLの限界に直面?『メタルギアソリッド4』小島氏が苦心の制作背景を明かす」
私は三年前、何か革命的なものを作りたいと言っていたのを覚えています。 しかし現実には、CPUが原因で、そのようなことをするのは非常に難しかったのです。 実際のところ、我々はCELLエンジンを限界まで駆使しています。 http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5711 限界まで駆使してこれか
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- ■■速報@ゲーハー板 ver.3815■■
268 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 21:21:33 ID:7oL958d10 - 360の底はまだ見えていないね。PS3の底が見えるのは早いね。
結論、PS3は360よりも低性能
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
564 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 22:11:20 ID:7oL958d10 - グラ比較スレでは
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207673062/ アスペルという馬鹿が暴れているらしいけど、こういうキチガイはそんなにはいないと思うけど、 PS3の信者さんたちは、現実を見られない人が多い。 いい加減、現実を認めよう。PS3はお先真っ暗だということに。
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565 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 22:13:54 ID:7oL958d10 - 間違えたグラ汚すぎスレだ。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207132918/
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
567 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 22:19:16 ID:7oL958d10 - MGS4っていつ発売されるのかな。
フラゲがくるのは正式な販売開始日より、1週間前くらいと相場が決まっているから、 7月までに、このスレはPS3をこよなく愛するファンたちとGK組織の墓場になると思っていい。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
570 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 22:25:30 ID:7oL958d10 - ロストオデッセイ>>MGS4
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
576 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 22:36:05 ID:7oL958d10 - グラフィック、モーション、フレームレート、安定性、ゲーム、負荷の大きい処理
すべてにおいて ロストオデッセイ>>MGS4
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
577 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 22:39:14 ID:7oL958d10 - http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1207132918/のスレの
ID:QnpwiSF60を諌めてやれて。同じ信者なのだから。 どうして現実を見ないの?こういうキチガイを含めて。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
593 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 23:35:41 ID:7oL958d10 - すべては、販売されて ゲーム画面がテレビ画面に映しだされる瞬間にわかることだ。
Cellを使い切ったゲームがこんなにもショボグラだったということに。 この瞬間、このスレを含むハード板全体が哀れなPS3ファンの兎ちゃんたちやGKの壮絶な墓場になる。
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595 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 23:37:19 ID:7oL958d10 - ギアーズよりも評価が高いって、どのレビューサイトだ。
それに、2005年の開発機で映し出されたバージョンじゃないでしょうね。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
598 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 23:39:41 ID:7oL958d10 - すべては販売後に分かること。
販売後は販売後で、新たにレビューがでるだろう。 仮にギアーズよりも上という評価がでても、ギアーズ2があるから問題ないけど。 2008年に販売される独占タイトルが膨大な開発費をかけて、3年も開発期間をもって、 Cellを限界まで使い切ってギアーズにすら劣ると評価が下された瞬間に、 このハード板は壮絶な墓場に変わっちゃうよね。
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー291【スレ】
616 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/19(土) 23:53:03 ID:7oL958d10 - 嘘つけ、360なら、3歩は進んだクオリティで出せる。
PS3は開発機よりも10分の1くらいスペックダウンしているが。 実際のところは、メモリーだけでもPS3はGPUとCPUあわせて512MBだけどさ、 360は522MBで10MB余分に超高速メモリーを別枠で搭載している。 GPUは2世代先取りしたもの。 だからこそ、 Crispy GamerのETQWプレビュー ttp://crispygamer.com/_GeneratedPages/Previews/Preview48.aspx Xbox360版はUIに様々な改良点があり、さらにPC版には無いトレーニングモードあり グラその他同等で、PC版よりも優れた付加をつけられるんだよ。 PS3版は見る価値なし。
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