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246 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:01:39 ID:1uqphSuv0 - 360やPS3のゲームって種類と本数が少ないから
でるだけで価値を見出すようになるよな。 実際には糞ゲーとかだったりすのもあるけど
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250 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:03:30 ID:1uqphSuv0 - MSKK仕事しろっていけど
あいつらって英語ぺらぺらだし 少なくともこのスレの住人よりも優秀で仕事はしてるんじゃないかな。 だけどきっといろんな大人の事情があって思うようにできないんじゃねーかな
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258 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:04:42 ID:1uqphSuv0 - 360持ってて2D格闘やりたかったら
ストアニ一択だろう
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265 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:05:28 ID:1uqphSuv0 - >>257
一人でラーム将軍を倒すために50回死ぬってのは360ユーザーのだれもが通るみちだと 思う。
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270 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:06:27 ID:1uqphSuv0 - >>266
でも、PS2張りにゲームでまくってたら SKATE,とかTUROKとか見向きもされずに終わるタイトルだと思うなww
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274 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:07:06 ID:1uqphSuv0 - ラーム将軍ってチェックポイントの直前の車両に落ちてる装備だけで
倒せるでしょ。 トルクボウとマグナムとライフルあればおk
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278 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:07:37 ID:1uqphSuv0 - >>272
PS2時代はトニホもSSXも海外で評価高くておもしろかったけど スルーされまくりな時代だった
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284 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:08:33 ID:1uqphSuv0 - 逆にカジュアルでラーム将軍倒せれば
ハードでも倒せる あいつだけ別格だしな
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291 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:09:46 ID:1uqphSuv0 - >>283
トニホやSSXはオンラインプレイがなかったものだから 局地的に盛り上がることなくひっそり流れていったからな・・・ 360スレみたいにそれが話題になることもなかった。 せめてアノころにEA系が売れまくってれば、もっとローカライズがうまくいっていたのかもしれない
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299 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:11:02 ID:1uqphSuv0 - >>296
あれは変態プレイだから、真似しようとしても無理ww
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309 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:12:26 ID:1uqphSuv0 - それや、PS2のゲームなんだし
360とは分母数が違いすぎるだろww
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315 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:13:15 ID:1uqphSuv0 - 俺はSSX派なのでWiiで独占供給なんていわないで
COOPや対戦つきで360でだしておくれ・・・
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320 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:14:12 ID:1uqphSuv0 - かっこいいアニメっていうと
厨二アニメって騒ぐやからもいるので無理ぽ ブラックラグーンも厨二病アニメなんだろう
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325 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:15:11 ID:1uqphSuv0 - PS2時代にもっとユーザー全体でEA系とか洋ゲーが盛り上がってれば
今はもっとちがってたんだろうって話なんだがな。 アノころはムービーゲー、JRPG、キャラゲー全盛期でそんな余地がなかったと
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329 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:15:41 ID:1uqphSuv0 - 瀬戸の花嫁の例があるので
1話できるのはやめることにしてるな
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333 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:16:27 ID:1uqphSuv0 - 今期のアニメってひたすらエロイアニメか
主人公がいきなり強大パワーとか血の持ち主っていうのが多いな
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340 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:17:16 ID:1uqphSuv0 - ギアスは1期みてないので2期はスルー
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350 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:19:41 ID:1uqphSuv0 - >>345
B級作品と、厨二作品は違うぜ。
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354 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:20:14 ID:1uqphSuv0 - >>348
いやあ、PS2時代にもっとジャパンユーザーが洋ゲーのおもしろさに気づいてくれていればとは 思うよ。
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358 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:21:59 ID:1uqphSuv0 - >>356
B級作品ってのはある意味褒め言葉にもなるけど 厨二作品ってのは、勘違いしたアホが上からものみて馬鹿にする言い方だからな・・・
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363 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:22:58 ID:1uqphSuv0 - >>359
俺はPS2時代だと思うな。 日本がキャラゲー、アニメゲー、JRPGムービーゲーが主流になったのって ある意味この時期だし。 もっと違った道もあったんじゃないかと思う
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368 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:24:41 ID:1uqphSuv0 - たしかにPS2時代に北米本体買ってGTAといっしょに2・3作品洋ゲー買ったけど
あまりの糞ゲーっぷりに泣いたからな・・無駄に高いし中古には売れないし。 厳選されて輸入されるのってある意味大事なんだな・・
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374 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:25:43 ID:1uqphSuv0 - 洋ゲーが日本とは違うゲームとしてのおもしろさ的な進化をとげはじめたのが
PS2のころだからな・・・いかんせん映画タイアップはおそろしいくそげーだったけど
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380 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:26:34 ID:1uqphSuv0 - PS2のタイムスプリッターで始めて、ゲームで酔うってことを学んだ
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389 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:28:02 ID:1uqphSuv0 - >>384
日本には萌えアニメヲタってのがいたからだろう
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394 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:28:49 ID:1uqphSuv0 - 俺はハードロックキャブ
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404 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:30:48 ID:1uqphSuv0 - 今の洋ゲーにあってジャパンゲームにない
ゲームのおもしろさの要因ってなんなんだろう
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407 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:31:27 ID:1uqphSuv0 - 和ゲー=ゆとりっていいだいたのは
解雇のマゾシステム大好きおっさんが プレイヤー優遇の救済システムが増えたからピーピー言ってるのだろう
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411 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:32:08 ID:1uqphSuv0 - >>406
抜かれたっていうか、売るために必要な技術が ゲームのおもしろさじゃなくて 見た目の派手さ、ムービーの華麗さっていう技術だったのが日本だったからじゃね
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414 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:32:39 ID:1uqphSuv0 - でも、Wiiのゲームはおもしろいと思うんだよな。
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420 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:33:48 ID:1uqphSuv0 - ゲームとしてのおもしろさを追求した結果、グラのきれいさがついてきたのが洋ゲーで
見た目の派手さを追求してグラのきれいさだけが伸びたのが和ゲー ってことか
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425 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:34:50 ID:1uqphSuv0 - 2D格闘のモータルコンバットなんて、なんで海外で売れたのか
日本人には絶対に理解できないだろう。 俺もわからねえしw ピットファイターは理解できる
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432 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:36:05 ID:1uqphSuv0 - 実際問題、洋ゲーには
2DSTGや2D格闘、3D格闘とかじゃ和ゲーに勝てるゲームはないよな あとはロボットアクションもの
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446 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:38:15 ID:1uqphSuv0 - >>442
俺としては、アヌビスやアーマードコア4を超えるロボットアクションは海外にないと思うんだよな まあ、ロボットゲームになにを求めるかで、これは違って来るんだろうけど
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459 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:39:51 ID:1uqphSuv0 - >>445
なんていうか、洋ゲーが上りはじめた山と 和ゲーが上り始めた山じゃ、和ゲーの山のほうがてっぺんが低かったんだよ。 洋ゲーのおもしろさはどんどん上にのぼれたけど、和ゲーの場合ムービーだったから もう限界がきてる。 おまけにユーザーも洋ゲーを求めてる人が少ないので、任天堂が新しい山を登り始めてるので 任天堂に期待するしかない
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468 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:41:42 ID:1uqphSuv0 - これからのスクエニやコナミになにを期待すればいいんだろう
ついでにセガ
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476 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:42:27 ID:1uqphSuv0 - >>469
エスプレイドとかプリギアの嵐とか 世にでることなく消えていった2DSTGは山ほどアル
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479 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:43:37 ID:1uqphSuv0 - ゲームはキモヲタのせいで
ヲタクの趣味ってイメージが強いからな。 ヲタクの趣味っていったら、問答無用でアニメ、ゲームって印象だからな
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482 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:44:14 ID:1uqphSuv0 - 日本で大人の娯楽=パチンコ、パチスロのほうが市民権があるから
どうしょもねえwwww
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487 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:44:46 ID:1uqphSuv0 - >>483
私のあそこも大雨よ・・
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494 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:46:08 ID:1uqphSuv0 - 日本も海外みたいに小売店が糞ゲーだったらメーカーに送り返すような
システムを導入すればメーカーも安易に作りこみがあまい糞ゲーをださなくなるんじゃねーか
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501 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:46:44 ID:1uqphSuv0 - 2DSTGは短時間でプレイして
脳汁がでるジャンルだからな。 実際にやったらおもしろかったってのはやまほどある。
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504 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:47:06 ID:1uqphSuv0 - >>500
FF11おすすめ
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509 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:47:45 ID:1uqphSuv0 - >>506
それでいいんじゃねえかww 糞ゲー作るところはつぶれて当然だよww
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523 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:49:28 ID:1uqphSuv0 - まあ、FF11で2回死んだら、そりゃ怒りたくもなるよなwww
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525 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:49:44 ID:1uqphSuv0 - >>517
あれは大川会長が金払ってるからだろ
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531 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:50:29 ID:1uqphSuv0 - >>529
真実を言ってしまった・・・
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536 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:51:09 ID:1uqphSuv0 - とりあえず、
セガはスペースチャンネルとクレタクとJSRとPSOの続編だせよ それだけでいいから。
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546 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:52:37 ID:1uqphSuv0 - 2DSTG,2D格闘、3D格闘は
たぶん同人の世界でこれから発展するじゃねーか。 東方に、メルティブラッドに、ひぐらしデイブレイクとか もうコンシューマー以上のゲームが存在してるし
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549 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/12(土) 22:53:29 ID:1uqphSuv0 - >>547
PSUは金をもらわないとやらない。
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