トップページ > ハード・業界 > 2008年04月05日 > tG3wn+dU0

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数21115115900000000262000006877



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな○XBOX360総合スレ3062○
SO4のプラットフォームを予想するスレ 14
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
■■速報@ゲーハー板 ver.3752■■
私をはげましてください。
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1650

書き込みレス一覧

次へ>>
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
778 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 00:42:04 ID:tG3wn+dU0
「開始未定」が秒読み段階とは
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
802 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 00:58:27 ID:tG3wn+dU0
ここは
PS3は光源処理が得意!!
SO4のグラはPS3っぽい!

というソースも根拠も無いエスパーな方々を笑うスレでございます
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
817 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:11:47 ID:tG3wn+dU0
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/05(土) 00:45:20 ID:M3MmwcN/O
>>85
>>87
違う違う。
箱○に最適化して作った箱○独占タイトルよりもPS3ベースのマルチタイトル(箱○版)の方がクオリティが上がるって事。


箱○独占タイトル<<<PS3ベースのマルチタイトル(箱○版)

っていう不思議な現象が起こるんだとさ。


すんげぇアホみつけたSO4本スレ
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
820 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:13:37 ID:tG3wn+dU0
つーか、スレ違いって何だ?
SO4のプラットフォームを予想するのに、ハードの性能云々は欠かせんし
光源処理が得意!とか SSみたけどPS3っぽい!とかよりよほどマシな議論だろう
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
825 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:17:53 ID:tG3wn+dU0
Home<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<トロステ
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
827 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:18:35 ID:tG3wn+dU0
>>823
思考回路働いてますかぁ?wwwwwww
■■速報@ゲーハー板 ver.3752■■
464 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:22:04 ID:tG3wn+dU0
>>462
どっちでも調子に乗るだろ
マルチでもどっちが上だの下だので騒ぐ
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
830 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:24:00 ID:tG3wn+dU0
僕がいつどこで特典映像からメモリの容量がわかるなんていったんでしょうか
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
835 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:28:43 ID:tG3wn+dU0
>>833
つスレタイ
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
846 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:38:09 ID:tG3wn+dU0
プリレンダ映像で光源処理もなにもあったもんじゃないね><
○XBOX360総合スレ3062○
628 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:40:13 ID:tG3wn+dU0
>>626
夏はインアンに期待
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
869 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:55:18 ID:tG3wn+dU0
>>867
同じエンジンだボケナス
■■速報@ゲーハー板 ver.3752■■
513 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:56:01 ID:tG3wn+dU0
SA予習始まった

OP音痴過ぎる
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
875 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:00:56 ID:tG3wn+dU0
>>870
違うってソースもってこいや
http://koke.from.tv/up/src/koke2734.jpg
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
886 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:06:42 ID:tG3wn+dU0
>>881
わかったわかった
じゃぁAAAの作ったエンジンがPS3にカスタムされたってソース持ってきて
○XBOX360総合スレ3062○
745 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:09:33 ID:tG3wn+dU0
うちはSAの予習とかいうやつ
OPが音痴過ぎて引いた
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
898 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:10:57 ID:tG3wn+dU0
>>895
早くソース持ってきてくれないか
ちゃんと文章で書いてある「PS3の光源処理能力は360より上」ってのと
PS3用にカスタムしたソース
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
908 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:13:50 ID:tG3wn+dU0
光源処理って、明暗はっきりする能力じゃなくて、無駄に明るくする能力のことなの?wwwwwwwww
つーか、処理できなくて無駄に明るくなってるんじゃないの?wwwwwwww
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
917 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:16:53 ID:tG3wn+dU0
光源処理では、グラフのような特定の範囲内で、マップ内のベクトルの方向を光源の法線XYZの各点の計算結果と比較して、
法線のUVテクスチャのピクセルの影を調整する。もし点がより光源に向いている場合は明るくなり、点が光源と違う方向に向いている場合はより急激に暗くなる。

Wikiより転載

無駄に明るくなるのは光源処理ができてない証拠wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
928 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:57 ID:tG3wn+dU0
>>923
都合の悪いことから目を背けるなwwwwwwwwwwwwwwwwww
光源処理ってのは明るい場所ではあかるく、暗い場所では暗くなるようにする処理だwwwwwwwwwwwwwwwww
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
953 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:33:45 ID:tG3wn+dU0
明らかな釣り餌に引っかかるのが流儀ってもんでしょう
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
957 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:35:02 ID:tG3wn+dU0
>>952
下の土みてみ
デカブツのした
360はちゃんと砂がわかるけど、PS3はわからんよ?
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
968 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:38:20 ID:tG3wn+dU0
>>964
おい、DMCはPS3がオリジナルだろうが
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
972 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:39:59 ID:tG3wn+dU0
どの時点のIUから劣化したか教えてw
○XBOX360総合スレ3062○
851 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:43:22 ID:tG3wn+dU0
>>844
萌えた
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
993 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:47:57 ID:tG3wn+dU0
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/821/821960/infinite-undiscovery-20070921023635413.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/821/821960/infinite-undiscovery-20070921023634085.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/821/821960/infinite-undiscovery-20070921023631038.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/821/821960/infinite-undiscovery-20070921023614804.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/821/821960/infinite-undiscovery-20070921023646303.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/821/821960/infinite-undiscovery-20070921023640225.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/821/821960/infinite-undiscovery-20070921023626132.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/821/821960/infinite-undiscovery-20070921023624475.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/821/821960/infinite-undiscovery-20070921023638710.jpg

インアン
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
997 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:49:35 ID:tG3wn+dU0
>>995
wwwww
SO4のプラットフォームを予想するスレ 12
999 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:50:17 ID:tG3wn+dU0
http://images.gamersyde.com/gallery/public/8121/899_0006.jpg

光源処理できてるのか?
なんで鳥がこんなに光ってるんだ
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
36 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 03:56:56 ID:tG3wn+dU0
>>24
すげぇ光源処理だな!
全体的に薄明るい!
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
40 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:01:20 ID:tG3wn+dU0
>>5
光の色が光ってる感じがめっちゃします
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
44 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:02:47 ID:tG3wn+dU0
>>27
なぁ、その理論で良くとジャギ出るの360になるんだが
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
52 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:08:01 ID:tG3wn+dU0
>>46
オンリータイトルでも思いっきりジャギっとるんだが
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
56 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:10:03 ID:tG3wn+dU0
>>51
いやそうじゃなくて
600pをHDTVに出してジャギが出る、うんまぁわかる
1080pをHDTVに出してジャギが出る...え?
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
61 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:12:46 ID:tG3wn+dU0
光源処理が駄目かとわかるとAAか

SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
63 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:17:51 ID:tG3wn+dU0
MGS4ってジャギジャギだけど1080pだよねぇ・・・・
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
65 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:19:23 ID:tG3wn+dU0
本気で言ってるのかなぁ・・・この人
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
84 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:29:55 ID:tG3wn+dU0
お〜い、MGS4が1080pなのにジャギジャギなのはどう説明するんだ〜
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
92 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:33:29 ID:tG3wn+dU0
あと、箱が600pに最適化されたハードって言うソースお願いね〜
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
95 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:35:46 ID:tG3wn+dU0
そもそもジャギーが出やすいかは絵の種類によって変わるんだよね
ラチェットみたいに真ん丸い感じの絵ならジャギーは目立ちにくいし
逆にMGS4みたいなのだとジャギーが目立つ
1080pだからジャギーでないってのは全くの出鱈目
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
102 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:38:48 ID:tG3wn+dU0
>>98
じゃぁネイティブ600pのソフトしか出てないソースお願い
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
112 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:42:15 ID:tG3wn+dU0
http://www.xbox.com/ja-JP/games/n/ninjagaiden2/default001.htm
ニンジャガ2は1080p

■■速報@ゲーハー板 ver.3752■■
653 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:44:42 ID:tG3wn+dU0
>>648
単純に次世代機の例を挙げただけじゃないのか
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
127 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:51:59 ID:tG3wn+dU0
PS3、XBOX360、DSなど

などって書いてあるでしょうに
ただただ例を挙げただけでしょう
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
130 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 04:52:42 ID:tG3wn+dU0
>>126
さっきから気になってるんだが、インアンの劣化って何のことだ?
イメージ画像しか出てなかったんだが
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
140 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 05:01:42 ID:tG3wn+dU0
やっぱりマルチかなぁ
■■速報@ゲーハー板 ver.3752■■
681 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 05:09:30 ID:tG3wn+dU0
>>678
出してない
途中で入ってきて販売権だけ貰っていった
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
155 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 05:12:13 ID:tG3wn+dU0
機種発表が楽しみになってきたな
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
160 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 05:15:07 ID:tG3wn+dU0
マルチで決着ついたか
■■速報@ゲーハー板 ver.3752■■
721 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 05:21:27 ID:tG3wn+dU0
漏れの予想では、360先行のPS3後発マルチ
SO4のプラットフォームを予想するスレ 13
172 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 05:25:38 ID:tG3wn+dU0
>>170
PS3の表記が変なのはわかるw
次へ>>

※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。