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209 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 00:31:48 ID:ze+83xgd0 - ぷよぷよ! DSのランダムマッチングは
実力が近い(レートが近い)キャラ同士がマッチングされるよ
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227 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 00:38:17 ID:ze+83xgd0 - >>213
切断は負け扱い。 ただ、切断された側も勝ちにならないようだが。 ぷよぷよ集大成的作品に仕上がっているのでぷよぷよが好きなら買って損はないね。 Wi-Fiで適正な相手と対戦できるようになるまでは、ある程度対戦回数をこなさないとならないし(レートが変動するまで)、 今どれくらいの人がいるのかはわからないけど。
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245 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 00:43:49 ID:ze+83xgd0 - 2007年6月の時点で188000本<ぷよぷよ!DS
ぷよとテトリスの差は単純にぷよのほうが難しいからだよ
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286 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 00:58:51 ID:ze+83xgd0 - >>281
クリアゲッター
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435 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 02:17:43 ID:ze+83xgd0 - 今までゲームに時間を費やしてきたユーザーのうちほとんどは、
自分の積み上げてきたものが無駄になることを嫌っている。その傾向が ゲーセンのユーザー情報カードを多用する方策からも見て取れるし、 PSPやPS3を支持するのもそういう層だと思う。 そこから推測するとWiiイレは正直売れないでしょ。 ちなみに私は蓄積も一新も両方必要だと思っている中庸派だからどちらでもいい。
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447 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 02:20:59 ID:ze+83xgd0 - メーカーアンケートによるとWiiイレのターゲット層は
・これまで「ウイイレ」で勝てなかったユーザー ・手ごたえのあるゲームを待っていたWiiユーザー なので、Wiiスポ層、Fit層を狙っているつもりはなさそう。
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456 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 02:23:33 ID:ze+83xgd0 - >>443
赤甲羅てw 普通のレースゲームじゃなくなるわw ところでPS3でアニメDVD見るとアプコンの性能で綺麗になるようだが アニメDVDとか持ってる? 効果のほどを聞きたい。持ってなければスルーで。 いや、まあ、手持ちのR.O.Dが綺麗に見れるんだったら将来5000円ぐらいになったら欲しい。アニオタですまん。
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481 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 02:30:08 ID:ze+83xgd0 - つまりPS2版からWii版でグラフィッククオリティをアップした桃鉄を作った
ハドソンはWii派 ・・・まあそもそも最初からWii派か。
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543 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 02:49:45 ID:ze+83xgd0 - さくま自身はハドソンの一部と折り合いが悪くて、
ハドソンの体質が今後も変わらなければ桃鉄17Wiiが最後になるかも、と言っている。 まあたぶん、どっちにも問題があるんだろう。
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555 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 02:53:15 ID:ze+83xgd0 - 桃鉄をランダムマッチングオンラインでやるなら、数々の問題をクリアしないとだめだ。
・時間がかかりすぎる ・切断厨対策 ・実力者と初級者のマッチング ・待ち時間に何か操作できる要素
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612 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 03:13:28 ID:ze+83xgd0 - 年数を短め(たぶん5年ぐらいがいいんじゃない)にするならゲームバランスもそのモードにあわせた内容にしてもらいたいな。
10年ランキングモードがそれ用のバランスとしてちゃんとできてたなら、ハドソンスタッフにも可能だろう。 切断はどうしたもんかな。負けでレートが下がっていってもいいんだが。そうすると実力ごとのマッチングになる。 待ち時間の要素だが、いたストDSの「チャット機能」に近い何かを織り込んでもらいたいな。あれはいい。
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493 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:02:31 ID:ze+83xgd0 - PSでもGCでもGBでもGBAでもDSでもミスタードリラーやってる私はあまり
無双ファンのことを悪く言えないな やっぱり気に入ったゲームって何度もやっちゃうよ。
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502 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:04:55 ID:ze+83xgd0 - ひぐらしをギャルゲーノベルゲーだと思って買うのはよしたほうがいい
グロとホラーが好きなら止めはしないけど
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518 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:07:26 ID:ze+83xgd0 - ひぐらしDSは今週のゲーム雑誌(なんとか通だと思うが)に情報がでるみたいね
収録されるシナリオ 第一巻 「崇」 ・鬼隠し編、綿流し編、崇殺し編、染伝し編 第二巻 「想」 ・暇潰し編、目明し編、新規収録シナリオ、新規収録シナリオ 第三巻 「螺」 ・罪滅し編、皆殺し編、新規収録シナリオ、新規収録シナリオ 第四巻 「絆」 ・祭囃し編、澪尽し編、新規収録シナリオ、新規収録シナリオ 誰が書き下ろすのかはまだわからない。に、しても、4本発売はないわ・・・
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528 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:09:39 ID:ze+83xgd0 - >>509
初代かまいたちの幽霊シナリオとかトンデモ系のシナリオでも楽しめちゃうなら大丈夫な気もするが 普通の推理モノとかを望むならお勧めできない まあ、推理小説にも超能力前提の話とかあるから別に前提に基づいて推理する過程がいいんじゃないか、と思う人や 徐々に明かされていく真相というのが好きなら向いてるほうではあると思う
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546 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:13:37 ID:ze+83xgd0 - 設定や真相で驚かせるタイプのノベルゲーだとEver17が一番好きかな。
かまいたちは怖かったので昼間にラジカセかけながらやってた。 >>532 PS2ベースらしいのでたぶん絵もPS2ベースでしょう
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556 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:16:13 ID:ze+83xgd0 - >>537
基本、問題編とされるシナリオが4つあり、それを見てどういう現象かを想像する、というゲーム。 その後、解答編とされるシナリオ4つを見て結末を楽しむ。 たぶん、パソコン版が信者には一番よいとされているのだが、まあ、PS2の完全版でもいいっちゃいいんじゃないか。
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571 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:21:51 ID:ze+83xgd0 - 奇抜な設定に頼らず日常表現と文章で楽しませるタイプのノベルゲーだと
To Heart1が好き。 エラリークイーン、ポワロ、有栖川有栖、法月、綾辻(初期)、島田、二階堂なんかの推理小説を まとめてノベルゲーっぽくした推理小説大全DSとか出たら買うぜ。出ないけど。
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600 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:26:37 ID:ze+83xgd0 - >>586
Never7なんかそんなところあるかな。 ノベル系だと一番売れたのはやはりかまいたちシリーズになるのかな、コンシューマは。
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629 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:32:15 ID:ze+83xgd0 - 新書2000円とかの推理小説を買うことを考えれば5000円ぐらいだとそれほど高いという・・・いややっぱ高いか。
シンプル2000シリーズのNever7、Ever17、Remember11はそれなりにお勧めできるぜ。 ギャル絵とオタ狙いの電波キャラに耐性があれば本筋が楽しめるよ!
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652 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:36:34 ID:ze+83xgd0 - 世界樹1が6人で作ったんなら
1人でノベルゲーやゲームブックゲー作って絵も曲も音も入れてWiiウェアに出せそうな気もする。 1人でシューティングゲーム作ってる人間がいるぐらいだ、なんとかなる。
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662 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:39:00 ID:ze+83xgd0 - >>647
I/Oも買った私だが当然12RIVENも買う予定。覚悟はいいか? 俺はできてる。 Ever17のころのキレを取り戻してほしいぜ。
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681 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:44:05 ID:ze+83xgd0 - >>655
ゲームでなきゃ不可能な演出トリックを本でやるのが土台無理w 11はまあ、クリアするまでは面白いよw >>658 Wiiウェアで出たらたぶん私は買っちゃうが、本人は「同人じゃなくなると売れる義務や期限などができるので」 ということで同人じゃなくすることにかなり警戒している。 ラクガキ王国2に隠れキャラとして主人公が登場しちゃうぐらいだな。
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696 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:47:06 ID:ze+83xgd0 - >>683
なにこのキワモノw 買わないけどシステムは興味あるわw 左のページを見ると敵の出現や所持金、クエストなんかをある程度わがまま言って変えられるように見えるぜ
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705 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:48:58 ID:ze+83xgd0 - >>682
確かに私はギャルゲも区別なくたしなむ男スパイダーマだが、 この中には私より背が高い人はいないようだ。 ん、自分より背が高いかどうかじゃなくて、小さめの身長のほうが好みって話だったらぜんぜん関係ないが。
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721 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:51:10 ID:ze+83xgd0 - 女性向けときめもとかやってる層向けのRPG・・・なのかな。美形冒険者目当てにってストーリーからすると。
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732 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 19:54:46 ID:ze+83xgd0 - >>725
SFCにも移植だかされてたし、名前ぐらいは知ってる人そこそこいるんじゃないか
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762 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 20:03:48 ID:ze+83xgd0 - 選手に動きを指示したり積極的にゴールを狙うよう指示する監督はつまりゆとり職業というわけか。
そのゲームが何を狙ってるシステムなのかぐらいわかろうぜ。 >>750 今回はサントラそこそこの量ついてるってうわさを聞いたが所詮うわさだ
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778 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 20:05:59 ID:ze+83xgd0 - 177cm57kgですがゆっくりしていってね!
明日10時に世界樹を買うために、今日は12時ぐらいに寝たいところだぜ
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806 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 20:11:13 ID:ze+83xgd0 - そうなんだよガリで困ってるんだ。体重は65kgぐらいほしいんだが増えないな。
筋肉をつけるしかないか。 >>797 なんで忙しいときに体重増えるのw 毒見役かw
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837 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 20:17:40 ID:ze+83xgd0 - そうか、忙しいっていってもデスクワークとかの深夜残業と肉体労働では違いも出るか。
ソーマブリンガーのクリエイターズボイス見てるが、くやしいがデキよさそうだな。 金ないのに予約させやがってちくしょー
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852 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 20:19:16 ID:ze+83xgd0 - 重力の影響で寝てる間に身長がほんのわずか伸びて立っている間はほんのわずか縮むなんて話を見たことがあるな。
マリカ全世界同時発売とか、Wi-Fi鯖たんが泣いちゃうだろw 発売日に買ってWi-Fiするけどw
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865 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 20:22:45 ID:ze+83xgd0 - まあ、身長がどうであろうとも自分らしさを磨けば人としての魅力は出てくるんじゃないか。
美形は三日で飽きるなんて話もある。まず外見で判断されるってのは人間もゲームもそうだが、 それ以上の長い付き合いとなると外見だけじゃダメだ。
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872 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 20:23:48 ID:ze+83xgd0 - そろそろ次スレだと言っておく
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909 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 20:30:09 ID:ze+83xgd0 - >>900
次スレよろ
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937 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 20:40:29 ID:ze+83xgd0 - マッピーやワルキューレをゲーセンで出してたころのナムコに戻れとはいわない
せめてミスタードリラーやもじぴったんを出してたころに戻ってくれ そして誰かスレ立て能力のある人次スレよろしく 私は無理なんだ
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9 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 20:45:21 ID:ze+83xgd0 - _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
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958 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 20:45:35 ID:ze+83xgd0 - >>942
おつ
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987 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 20:56:15 ID:ze+83xgd0 - あと、ヘッドホンでもしっかり聞いてもらえるように、スピーカーで聴くかヘッドホンで聴くかを
設定で選べるようになっています。そのために、今作ではスピーカー用とヘッドホン用で、 楽曲を2回ミックスしてあります。スピーカーとヘッドホンでは出せる帯域が異なるので、 それぞれに応じて音を調整しているんです。例えばベース音はDSのスピーカーで出せる 一番低い帯域で入れておきつつ、ヘッドホン用ではもっと低いベースを入れたりしています。 光田は偉いな。ソマブリ絶対買うよ!
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28 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 21:00:40 ID:ze+83xgd0 - >>23
まずは落ち着いて明日世界樹2を買ってくるんだ あとぜんぜん関係ないがスマブラXのクリアゲッターの「シールを全種類集める」は 冷静にゴールデンハンマーで粉々に砕き割ることをお勧めする
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998 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 21:01:45 ID:ze+83xgd0 - 光田とか古代とかすぎやんは偉い、まじで。
サントラだって買っちゃうぜ。
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45 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 21:06:12 ID:ze+83xgd0 - ・クリアゲッターはほとんど自力で割れる
・本当に手ごわい「ボスバトルゲキむず」などはハンマーで割れない という点から、いつ終わるのかわからない「シール全種類」を割る以外あまり出番ないと思うぞ。
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58 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 21:10:43 ID:ze+83xgd0 - >>48
基本的にクリアゲッターとは関係なく記念達成のアナウンスが記録されるので 問題ないと思われる ゴールデンハンマーは結局エリクサー的位置づけになりそうだ。 たぶん私は残りはターゲット4,5のタイムとか、百人組み手全員、ボスバトル全員あたりにするかもしれんが その辺は自力でできそうな気もする・・・
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63 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 21:12:53 ID:ze+83xgd0 - つーかコンテニューできないボスバトルげきむずが割れない時点で
ゴールデンハンマー使いどころ0だと思います
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69 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 21:14:20 ID:ze+83xgd0 - クリアゲッターあと29だな
明日の世界樹までに全部割るのは無理だ
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107 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 21:20:06 ID:ze+83xgd0 - http://riceballman.fc2web.com/AA-Illust/Data/Iwata.html
この人、ゆっくりしていってねもそうだが絵が上手いな。 月光蝶、ゲキムズクラスだと3発全部早いからポケモンチェンジかシーク/ゼルダチェンジでぬけたらどうか。 それ以外のキャラは赤い丸い線にあたらないようにその場緊急回避だぜ
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130 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 21:25:31 ID:ze+83xgd0 - うちでは4人対戦が頻繁に行われるので歩いた距離や泳いだ距離、対戦時間なんかはあっというまに
パリーンしたな。 >>119 理由なく流行しているとしか思えない。一ヶ月前ぐらいから妙に頻繁に見かけるようになった。 ニコやmugenにも進出している。
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168 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 21:34:39 ID:ze+83xgd0 - >>152
好きなんだよ ミスタードリラーを5作品も買ってる私にはわかる どれも2000mクリアしてないのがアレだが・・・
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188 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 21:40:04 ID:ze+83xgd0 - 私の知らない間にオフサイドのルールが変更されていたようだな
これじゃ美杉君も困るだろう
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216 :玲印どりる ◆CurryyWHZ2 [sage]:2008/02/20(水) 21:46:26 ID:ze+83xgd0 - >>174
キャプテン翼でしかサッカーを知らない私が説明するとだな、 キーパーと一対一になるようなパスはオフサイドといわれて禁止されてるんだ。つまんないから。 味方よりもゴール側にキーパーのほかにもう一人でも敵選手がいればオフサイドはとられない。 この写真では実際パスした時点で相手選手がちゃんと存在するのでオフサイドにならないんだが、 たまたま線審の位置が面白いところにあって、この角度から見たらオフサイドだぜ! ってジョーク。 急にボールが来たのででカルガモの親子を救ったのと同じようなもんだな。 とまあこれくらい書いておけば、ルールに詳しい人が間違いを直してくれる。直さずにはいられないんだ。 知っている人ならな。
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