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165 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 00:14:28 ID:T2MUc/ju0 - >>128
あのクチビルは反則だよな 思わず吸い付きたくなる
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196 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 00:26:05 ID:T2MUc/ju0 - ツッコミどころが無い戦士が哀れだから
オレのケツの穴を貸してやるよ。 さあ、好きなだけ突っ込め。
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513 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 02:40:05 ID:T2MUc/ju0 - >>508
いらないよなあ。 何とか外せないものかね。 どいんだけいれば問題無いだろ。 つか、どいんすら微妙だ。 さて… 話は変わるが… 嫌がらせとしか思えないクソ仕様書で大量のプログラム押し付けられて 当然終わらなくて、ムシャクシャしてるんで、アナルの話していいすか?
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523 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 02:43:35 ID:T2MUc/ju0 - >>516
広報ですよ ゲームは作りません。
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546 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 02:50:34 ID:T2MUc/ju0 - >>533
http://ch556.cocolog-nifty.com/about.html この人に頼め
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554 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 02:53:07 ID:T2MUc/ju0 - >>549
ま、体力勝負だからなあwww デジタル土方って言う蔑称は言い得て妙だよ
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558 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 02:54:00 ID:T2MUc/ju0 - >>553
「ソフトバンクのケーキ」からもわかるように 自分を特別扱いしてくれないとヘソ曲げる傾向があるんだよな
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562 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 02:56:20 ID:T2MUc/ju0 - >>560
体壊す奴が半分 心壊す奴が半分 って感じだな。 壊れたまま続けるか辞めるかw
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567 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 02:58:44 ID:T2MUc/ju0 - >>564
んなことはない。 今すぐカーニハンの本を買ってきて、プログラムを一本作るんだ。 例えばラインエディタとか。
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573 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 03:00:28 ID:T2MUc/ju0 - つか「いたスト」でもネット対戦が成立してる以上
別に桃鉄でも不可能じゃないでしょ 3〜5年縛りなら、時間的にもそれほどかからんし。
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605 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 03:10:56 ID:T2MUc/ju0 - >>596
移植の一つや二つでガタガタ抜かすなよ。 ケツの穴が小さいな。 サラダ油塗った金づちの柄でも突っ込むか?
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824 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 04:34:30 ID:T2MUc/ju0 - >>820
別に「過去に慣らした大作(続編)ソフトが売れないといけない」という決まりはないからなあw 「任天堂ヌキでもDS市場はデカイ」ってだけで、「ゲームは売れてる」ことの立証になるわな。 つか、オマエラ、良くこんな時間までガシガシやってられるなあ… ようやくコーディングが一段落着いたんで、俺は床で寝るよw
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828 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 04:36:24 ID:T2MUc/ju0 - DSもWiiも、売れている
だが、「今までのようなソフト」がウレ線ではない ま、これは覆しようのない事実であるが… これを「悪いこと」のように言う人間は正直頭がおかしい。
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363 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 09:45:10 ID:T2MUc/ju0 - >>354
ああ、エアライドw
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376 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 09:52:48 ID:T2MUc/ju0 - >>369
ジャンルによってデバイスの使用方法の向き不向きがあることは、 そのデバイスの存在意義を否定する材料にはなりません 「タッチパネルに向かないゲームジャンルがあるから、 タッチパンルの存在は無意味!」 並に、君の発言はナンセンス。
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388 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 09:54:58 ID:T2MUc/ju0 - >>383
ごめんなさい
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402 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 09:58:43 ID:T2MUc/ju0 - >>398
FC初期のマクロス、嫌いじゃなかったぜ
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414 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:03:06 ID:T2MUc/ju0 - とりあえず、今週のファミ通で興味あるのは
ワイワイコンバットの点数だけだ
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416 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:04:35 ID:T2MUc/ju0 - >>413
マリカDDはツマランかったなあ ・アイテム二つもちによるバランス大味化 ・マシン主導によるキャラ個性の減少 このふたつは痛かった。
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434 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:10:16 ID:T2MUc/ju0 - >>428
「一目が気になるゲームはDSでやればいい」ってスタンスはあるだろうな。 任天堂側にも。
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440 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:11:33 ID:T2MUc/ju0 - >>436
>新アイテム雲:持ってる限り加速。 マテ、コラ
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448 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:13:29 ID:T2MUc/ju0 - まあ、一番面白かったのは2部だな
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461 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:18:27 ID:T2MUc/ju0 - >>454
セガを代表する人気キャラクターがキャディとして参戦! プレイヤーをサポートするキャディたちは、 プレイヤーとともに成長し、レベルアップすることで様々な能力を獲得。 キャディごとに能力が異なるため、どんなキャディを使うかはプレイヤー次第。 「キャディによるボール操作の不正」などをゲーム上で表現し、 その問題にメスを入れる意欲作だな!www
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463 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:19:46 ID:T2MUc/ju0 - >>459
「透明人間のスケさんを実体化させる時のオッパイぷるん」の方が格上だろ。
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467 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:21:21 ID:T2MUc/ju0 - >>457
人気は1番だろうけど… あまりにも少年漫画したストーリープロットや主人公に 「ジョジョらしさ」を感じないので減点。 最終決着が「ブチ切れパンチ」だったとき 「ジョジョでこれやるなよ…」と、感じたよ。
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478 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:23:27 ID:T2MUc/ju0 - >>471
バニーはベタすぎだろ。
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496 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:28:52 ID:T2MUc/ju0 - >>493
若きダディーナが主人公で マミィーナとともに宇宙怪獣を倒す話か
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512 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:33:30 ID:T2MUc/ju0 - >>509
このプロジェクトがダメだったらゲーム事業畳む(ファイナル)ファンタジーだから こけない限りは続くでしょ
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531 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:38:43 ID:T2MUc/ju0 - >>521
あれ、 自社ソフトのインタビューはコレが初めてか?
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539 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:41:31 ID:T2MUc/ju0 - >>534
ああ、そんなのあったっけw おっぱい姫のエロ同人読んだばっかりなのに忘れてたww
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569 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:50:24 ID:T2MUc/ju0 - >>563
シュートは別に「肝心」じゃ無いだろ?
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596 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 10:56:19 ID:T2MUc/ju0 - >>590
んだな。 ウイイレは「前にタマを転がすだけでゴールになる状況を作り出すゲーム」だよな。
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621 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 11:03:13 ID:T2MUc/ju0 - >>618
その理屈だと従来のウイイレだって同様だろ。
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629 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 11:04:59 ID:T2MUc/ju0 - っていうか、従来のウイイレでも
ゴール前、キーパーと一対一になってシュートボタン押すと、 勝手にゴール隅狙ってなかったっけ?
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2355■
637 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 11:07:40 ID:T2MUc/ju0 - >>635
んな事はない。 少なくとも、中山ヌードウイイレでは、何もせんでも隅狙ったぞ。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2355■
640 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 11:08:11 ID:T2MUc/ju0 - >>636
散々やり尽くしたw
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- 世界樹の迷宮IIでバグ祭り!?任豚神対応待ち
65 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 11:18:56 ID:T2MUc/ju0 - データが壊れるわけではなくシステム側のバグなので
ダウンロードで修正などは不可能だな
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2355■
708 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 11:23:49 ID:T2MUc/ju0 - >>701
そもそも、シュートは力載せて撃つものじゃないから。 そういや、Wiiスポのゴルフ批判でも似たようなのがあったな 「思いっきり振るとアサッテの方向に行く」ってのww ゴルフは思いっきり振るものじゃないですw イメージ的にはむしろ、輪投げに近い。 「輪投げで思いっきり投げたら的を外した!ケシカラン!」 なんていう奴はいないでしょ? ゴルフスイングもシュートも同じ。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2355■
722 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 11:25:21 ID:T2MUc/ju0 - >>717
そういう認識だったんだが、なんか違う人がいるみたいだな。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2355■
771 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 11:35:06 ID:T2MUc/ju0 - >>739
だから、パワーMAXってのは 「方向性無視したマン振り」だろww
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804 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 11:41:30 ID:T2MUc/ju0 - >>798
まあ、でも、ほぼ納得の結果だな 1位以外www
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811 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 11:43:18 ID:T2MUc/ju0 - >>802
だとしたら 「従来の仕様でナンの問題もないじゃないか」 にならないか???
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2355■
823 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 11:44:43 ID:T2MUc/ju0 - つか、ワルイージが3位なのに驚き
そんなに知名度あったのか? まあ、作品がマリオテニスって事は、 「キャラ(人格)がウザイ」というよりかは、 「スペックがウザイ」んだろうな。 あのボレー範囲は反則だ。
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920 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 12:07:11 ID:T2MUc/ju0 - ドラゴンボールで思い出したが
影山祭り、結局どうなったんだ?
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2356■
211 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 13:18:51 ID:T2MUc/ju0 - 大体、「コア」ってなんだ?
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- 世界樹の迷宮IIでバグ祭り!?任豚神対応待ち
138 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 13:21:04 ID:T2MUc/ju0 - >>93
「見方だけ回避が上がる」だぁ? そんな虫のいい技能作るわけ無いだろwwww ってことだな。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2356■
222 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 13:22:44 ID:T2MUc/ju0 - どうみても>>203は皮肉なのに、
真に受ける人はなんだろう カリカリしてるのかな? まあ、オレもカリカリしてるけどw
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- 世界樹の迷宮IIでバグ祭り!?任豚神対応待ち
140 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 13:23:43 ID:T2MUc/ju0 - >>139
レンジャーでいいじゃん
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- 世界樹の迷宮IIでバグ祭り!?任豚神対応待ち
146 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 13:28:18 ID:T2MUc/ju0 - >>143
この板がオタクの吹き溜まりだから
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- 世界樹の迷宮IIでバグ祭り!?任豚神対応待ち
150 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/20(水) 13:30:51 ID:T2MUc/ju0 - >>148
>前作は、シーフがいないために便利スキルがレンジャーに集まってた だから、そのまんまでいいじゃん。
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