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名無しさん必死だな■ソフト売上を見守るスレッドvol.2299■
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命

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任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
797 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 10:55:28 ID:kWXFRz360
>>791
実際問題、学歴にこだわる奴って人生の負け組なんだよな
自分の人生で他人に誇れることを現在から遡って探していくと
入学試験まで戻ってしまう空虚な奴

大学で自分はこんな実績を積んだんだ!社会で自分はこんな
実績があるんだ!っていうのがすっからかんだから学歴に
こだわる
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
801 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 10:57:36 ID:kWXFRz360
>>800
そりゃそうだが、学歴厨とゲーオタは両立するもんだろ
ここで学歴にこだわる奴は、両方満たした負け組み中の負け組みってことだ
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
805 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:00:09 ID:kWXFRz360
>>802
そりゃ、されるだろ

今のところは混雑のしすぎでパンクしてる状態だろうし、
ハードを増設するとかすれば対応できる
もちろん、機械の実物を運んできてセッティングするんだから
即日できるようなものじゃなくて、時間はかかるだろうけど
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
807 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:01:13 ID:kWXFRz360
>>804
そもそも、自分が金儲けしたくて株を買おうってのに
「買ってやろう」とか恩着せがましいことを言ってる
のが痛々しいしな
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
820 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:08:39 ID:kWXFRz360
たった数十万で任天堂の株を買うってはしゃいでるってのか・・・
哀れというのかなんというのか
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
873 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:35:08 ID:kWXFRz360
>>871
亜空とか、対戦以外のモードも協力プレイできるから
アクションが好きならOKじゃね
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
875 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:38:49 ID:kWXFRz360
>>874
ジャンプはかなりマシな部類じゃね?
操作していて気持ちよいかというと見劣りするけど、
それ以外ではちゃんと独自のシステムを導入してるし。
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
880 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:42:24 ID:kWXFRz360
>>878
よくある誤解だが、バランス調整ってのはもっとも才能が
いる部類。
お手本があれば真似できるってもんじゃないぜ。

それに、売れると分かってるかどうかで、かけられる予算や
投入できる人材の質も変わるしな。
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
883 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:43:22 ID:kWXFRz360
>>876
俺は進学校出身だが、ネオジオまで持ってる奴は
慶應の医学部に入り、プレステで遊んでる奴は
東大に入ったりと、気分転換にゲームをうまく
使ってる奴は受験でも成功してる。
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
887 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:45:13 ID:kWXFRz360
>>885
いや、ガンバリオンのスタッフの才能の限界だろ・・・。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2299■
567 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:46:25 ID:kWXFRz360
>>563
その辺は不思議なんだよな
遊んでみると面白いゲームは結構あるのに、
何故か他の微妙なゲームに飛びつく。

360全体だけじゃなくて、Wiiのソフト内でも
そういう格差が出てるし。
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
894 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:47:56 ID:kWXFRz360
>>889
ちゃうちゃう。
キャラ間のバランス調整じゃなくて、ボタンを押したときの
挙動とかもっと根本的なゲームバランス。

例えば、スーパーマリオが神だって言われる由縁は、その辺の
調整が神がかってるからだしな。
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
897 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:53:18 ID:kWXFRz360
>>895
そればっかりは経験と才能の問題だからな。

逆に言えば、それができる人は既に成功してるわけだし。
スマブラにしても、原型のプログラムを作った岩田氏は
任天堂の社長にまで上り詰め、考案した桜井氏はカービーとか
スマブラでミリオンソフトを出しまくりだし。
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2299■
580 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:54:16 ID:kWXFRz360
>>578
Nanostrayを弾爵と変えたタイトーは英断だった
ということですね!
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
900 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:56:31 ID:kWXFRz360
>>898
ゲームバランスの調整がどれほど難しいのかを
お前が分かってないだけだ。

見本があれば誰でも同じ質でコピーできるなら
人生は苦労がないじゃんw
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
904 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 12:00:18 ID:kWXFRz360
>>901
じゃあ、例えば習字で達筆の見本があって、同じ道具があれば
お前は同じものを再現できるのか?
同じ文字を書こうとしても、達筆さまではコピーできないだろ。

スマブラのコピーだって同じ。スマブラっぽいのは作れても
その質までは再現できないってこと。
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
907 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 12:02:24 ID:kWXFRz360
>>906
ゲームだと、その5%の差で神ゲーと糞ゲーが分かれるんだけどな。
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
909 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 12:04:04 ID:kWXFRz360
>>908
ゲームバランス限定の話だ。
同じような動きをしてる時点で例えば95%はコピーに成功してても、
残りの5%を詰め切れないからつまらないゲームになってしまう。
任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
911 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 12:05:27 ID:kWXFRz360
ま、905の言うとおり、スマブラを解析してバランス面を
デッドコピーすれば同じ調整にはなるが、そりゃ違法だ。


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