- 任天堂 Wii 総合スレ 第678革命
797 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 10:55:28 ID:kWXFRz360 - >>791
実際問題、学歴にこだわる奴って人生の負け組なんだよな 自分の人生で他人に誇れることを現在から遡って探していくと 入学試験まで戻ってしまう空虚な奴 大学で自分はこんな実績を積んだんだ!社会で自分はこんな 実績があるんだ!っていうのがすっからかんだから学歴に こだわる
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801 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 10:57:36 ID:kWXFRz360 - >>800
そりゃそうだが、学歴厨とゲーオタは両立するもんだろ ここで学歴にこだわる奴は、両方満たした負け組み中の負け組みってことだ
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805 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:00:09 ID:kWXFRz360 - >>802
そりゃ、されるだろ 今のところは混雑のしすぎでパンクしてる状態だろうし、 ハードを増設するとかすれば対応できる もちろん、機械の実物を運んできてセッティングするんだから 即日できるようなものじゃなくて、時間はかかるだろうけど
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807 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:01:13 ID:kWXFRz360 - >>804
そもそも、自分が金儲けしたくて株を買おうってのに 「買ってやろう」とか恩着せがましいことを言ってる のが痛々しいしな
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820 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:08:39 ID:kWXFRz360 - たった数十万で任天堂の株を買うってはしゃいでるってのか・・・
哀れというのかなんというのか
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873 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:35:08 ID:kWXFRz360 - >>871
亜空とか、対戦以外のモードも協力プレイできるから アクションが好きならOKじゃね
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875 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:38:49 ID:kWXFRz360 - >>874
ジャンプはかなりマシな部類じゃね? 操作していて気持ちよいかというと見劣りするけど、 それ以外ではちゃんと独自のシステムを導入してるし。
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880 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:42:24 ID:kWXFRz360 - >>878
よくある誤解だが、バランス調整ってのはもっとも才能が いる部類。 お手本があれば真似できるってもんじゃないぜ。 それに、売れると分かってるかどうかで、かけられる予算や 投入できる人材の質も変わるしな。
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883 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:43:22 ID:kWXFRz360 - >>876
俺は進学校出身だが、ネオジオまで持ってる奴は 慶應の医学部に入り、プレステで遊んでる奴は 東大に入ったりと、気分転換にゲームをうまく 使ってる奴は受験でも成功してる。
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887 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:45:13 ID:kWXFRz360 - >>885
いや、ガンバリオンのスタッフの才能の限界だろ・・・。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2299■
567 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:46:25 ID:kWXFRz360 - >>563
その辺は不思議なんだよな 遊んでみると面白いゲームは結構あるのに、 何故か他の微妙なゲームに飛びつく。 360全体だけじゃなくて、Wiiのソフト内でも そういう格差が出てるし。
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894 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:47:56 ID:kWXFRz360 - >>889
ちゃうちゃう。 キャラ間のバランス調整じゃなくて、ボタンを押したときの 挙動とかもっと根本的なゲームバランス。 例えば、スーパーマリオが神だって言われる由縁は、その辺の 調整が神がかってるからだしな。
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897 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:53:18 ID:kWXFRz360 - >>895
そればっかりは経験と才能の問題だからな。 逆に言えば、それができる人は既に成功してるわけだし。 スマブラにしても、原型のプログラムを作った岩田氏は 任天堂の社長にまで上り詰め、考案した桜井氏はカービーとか スマブラでミリオンソフトを出しまくりだし。
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- ■ソフト売上を見守るスレッドvol.2299■
580 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:54:16 ID:kWXFRz360 - >>578
Nanostrayを弾爵と変えたタイトーは英断だった ということですね!
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900 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 11:56:31 ID:kWXFRz360 - >>898
ゲームバランスの調整がどれほど難しいのかを お前が分かってないだけだ。 見本があれば誰でも同じ質でコピーできるなら 人生は苦労がないじゃんw
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904 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 12:00:18 ID:kWXFRz360 - >>901
じゃあ、例えば習字で達筆の見本があって、同じ道具があれば お前は同じものを再現できるのか? 同じ文字を書こうとしても、達筆さまではコピーできないだろ。 スマブラのコピーだって同じ。スマブラっぽいのは作れても その質までは再現できないってこと。
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907 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 12:02:24 ID:kWXFRz360 - >>906
ゲームだと、その5%の差で神ゲーと糞ゲーが分かれるんだけどな。
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909 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 12:04:04 ID:kWXFRz360 - >>908
ゲームバランス限定の話だ。 同じような動きをしてる時点で例えば95%はコピーに成功してても、 残りの5%を詰め切れないからつまらないゲームになってしまう。
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911 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 12:05:27 ID:kWXFRz360 - ま、905の言うとおり、スマブラを解析してバランス面を
デッドコピーすれば同じ調整にはなるが、そりゃ違法だ。
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