トップページ > ハード・業界 > 2008年02月04日 > W4yT0maH0

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名無しさん必死だなセガは何故PSに負けたのか?
Wii「私の戦闘能力は729MHzです」 005MHz
【ゲームハード】次世代機テクノロジー266【スレ】
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2300■
スマブラXが近年稀に見る超ボリュームな件

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セガは何故PSに負けたのか?
547 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 05:30:40 ID:W4yT0maH0
メガドライブって海外で3000万も売れてたのか……
いまの海外における360の3倍も売れてたの? スゲェな。

国内は350万台ちょいって温度差もすごいが。
スマブラXが近年稀に見る超ボリュームな件
302 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 06:14:37 ID:W4yT0maH0
逆転裁判4とかも、デキが悪いとはいわないが
最高ともいえないのがシリーズで一番売れたりする。

まあしかたない。

セガは何故PSに負けたのか?
575 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 18:52:06 ID:W4yT0maH0
>今現在、いくら他社のことだったとしても、何で過去の失敗から学べなかったのか

いや、失敗から学んでも結局未来のことはわからないから、
誰しも勝つとは限らないってだけじゃないか。

そんなん他の業界だっていっぱいあるぞ。
PCの世界なんて、圧倒的な支配力があったIBMがPC部門を中国企業に売却してるんだから。
Wii「私の戦闘能力は729MHzです」 005MHz
859 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 18:55:06 ID:W4yT0maH0
>>858

いや、だからCPU的なPPEの性能は落として、
GPU的なSPEを大量に載せるっていう判断をしたんだろ、cellは。

設計思想はかなり先進的だぞ。

結果が伴ってないだけで。
セガは何故PSに負けたのか?
589 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 19:18:54 ID:W4yT0maH0
とはいってもPS3が劣勢なのは確かじゃないか。特にソフト面。
このスレみながらソフト発売年表とかみると分かるが、
ハード発売して1年経ってもミリオンタイトルがないのはかなりキツイ。

PS2のときは延期延期で待たされたって印象のGT3だって
PS2発売後1年ちょいででてるんだぜ。
セガは何故PSに負けたのか?
604 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 19:49:29 ID:W4yT0maH0
>>591

鬼武者ってPS2発売後、9ヶ月目だよ。
PS3はもう13ヶ月は経ってる。これがPS2だとどうなる?
GT3はでてるし、あと3ヶ月でFF10がでる。一月に10タイトル以上新作がでる。

PS3は今年中にFF13もでない。GT5も微妙。他にミリオンタイトルもゼロ。

性能、性能って言うけど、ゲーム機のサイクルは5年だよ。
すぐに現行機よりよっぽど性能が高くて安い機種がでる。
2年も棒に振って勝てるのかってかなり厳しい。

セガは何故PSに負けたのか?
609 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 19:53:29 ID:W4yT0maH0
でも今さ、セガラリーがすげえのはPS3、XBOX360、PC同時発売で
ほぼ遜色のないデキってのは一体どういう技術使ってるのか。

カプコンのMTエンジン on DMC4とやってることは同じなのに
ほとんど評価されないあたりセガらしすぎて泣けてくる。
セガは何故PSに負けたのか?
615 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 20:03:07 ID:W4yT0maH0
シェンムーがGTAを目指してたって……

おまえいいやつだな。


うん、誰も信じてくれないかもしれないけど、
発売日にシェンムー買った俺は信じるよ。
少なくともその心意気で作ってたってことは。
セガは何故PSに負けたのか?
621 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 20:16:27 ID:W4yT0maH0
>>618

リアルな箱庭ゲーを「作ろうとした」んだよ。
それはアレだ、たけしの挑戦状がああなっちゃったのと同じでさ(笑)

たとえばバイオとかってのは世界がカキ割りだから、
背景とかに意味と意図があり、作りこんである箇所、
みせたいところってのが明確なわけ。

シェンムーはどこがみせたいのかわかんないぐらい、
なにもかも省略せず作りこんである。
ものすごく無駄だったんだけど、
それはGTAを作りたかったんだと思えば分かる。

そのセガ魂に感動はするが感想はセガだからねえ、というか。
セガは何故PSに負けたのか?
626 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 20:26:01 ID:W4yT0maH0
>>623

いや、おまいのシェンムーに対する印象は100%正しい。俺もそう思う。
正直あれやってなにがやりたかったんだかサッパリわかんなかったもん、当時。

シェンムーが「目指そうとしたもの」が「GTA」だったけど、
「できちゃったもの」は「3Dたけしの挑戦状」だったって思うんだよな。
Wii「私の戦闘能力は729MHzです」 005MHz
862 :名無しさん必死だな[]:2008/02/04(月) 20:38:15 ID:W4yT0maH0
>861

それはたぶん、MTエンジンのブラーがeDRAMに最適化されてるからじゃないかな。
もしSPEに最適化されたエンジンがあったら結果は逆になるかもよ。

まあそんなエンジンが作れたらの話だけど。
セガは何故PSに負けたのか?
631 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 20:41:17 ID:W4yT0maH0
まあそれでも「龍が如く」はヒットしてよかったねえと慰めたくなるセガ者
■ソフト売上を見守るスレッドvol.2300■
670 :名無しさん必死だな[sage]:2008/02/04(月) 20:52:30 ID:W4yT0maH0
ネコ目のほうじゃねえの?
【ゲームハード】次世代機テクノロジー266【スレ】
991 :名無しさん必死だな[]:2008/02/04(月) 21:52:59 ID:W4yT0maH0
>>987

昔PCエンジンスーパーグラフィックスってのがあってだな



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